路航猛地就地一滾,用力過猛整個人狠狠撞在了牆上。即便如此,濺射者噴出的綠色腐蝕性毒液還是占了一些在他的褲管上。


    黑色休閑褲的麵料根本擋不住強烈的腐蝕物質。隻聽刺啦一聲,路航的小腿側麵頓時一片血肉模糊。


    嘶——


    劇烈的疼痛一瞬間讓路航失去了平衡。他剛剛撐起來的身子情不自禁地倒了下去,狼狽地在走廊上滾動,躲避緊隨而至的衝鋒者。


    “止血繃帶。”安忻冷漠的聲音裏終於透出一絲焦急,“衝鋒者動作笨拙,不礙事。優先解決濺射者。”


    “我說,你是不能幫忙?”路航沒好氣地抽出一截繃帶隨意在腿上裹了一圈,狼狽地閃避開逼近過來的兩頭衝鋒者,然後抬手對準濺射者便是兩槍開出,一槍打偏擦著對方的血淋淋的頭顱撞進了牆壁、另一槍卻正中紅心,直接穿入大張的口氣中。


    濺射者發出一聲慘叫,本就扭曲的身體一陣手舞足蹈之後,猛地爆裂開來,綠色的粘液和血紅的肉塊落了一大片在攻擊路航不中之後沒能刹住步子的衝鋒者粗壯的雙腿上。


    更加淒慘的咆哮幾乎穿透天花板。濺射者臨死爆出的毒液顯然比路航遭遇到的邊角料要強上不止一點,居然生生將衝鋒者的小腿腐蝕得幹幹淨淨。失去平衡的巨大喪屍搖晃一下,砰地倒在了地上。


    這時,路航的頭皮猛地炸開,整個人條件反射般向旁死命一撲,然後調轉身子,連瞄準都來不及便直接扣下扳機:原來,他剛才所在的位置是一間包廂的大門。衝鋒者和濺射者的動靜太大,驚動了裏麵藏著的一隻女巫。看似脆弱的女性喪屍居然一爪子撕開了大門,直接朝著他麵門撲來!


    近距離觀察女巫,路航嚇得差一點丟掉了槍。隨著一聲震耳欲聾的巨響,女巫的血肉腦漿灑了他一身,令人作嘔的惡臭幾乎讓他昏厥過去。


    安忻看好戲般的調笑適時地響起:“這下挺好的,權當給你隱身了。”


    的確是不錯。


    路航麵部抽搐著擠出兩聲幹笑,仗著有了腐肉的掩護,剩下的一隻衝鋒者無法對自己進行定位,直接大喇喇地走到還在地上撲騰著的那隻丟了一條腿衝鋒者背後,一匕首收走了獎勵點。


    至此,三頭女巫每隻給了他12點、一隻濺射者20點、一隻衝鋒者15點,清算一下,路航手頭一共握著1811點進化點。而此時,距離遊戲結束隻剩下90多分鍾。


    至少,時間過得還是挺快的。


    路航扶著牆壁,大口大口地喘著氣。這個時候,他才意識到稱號所帶來的體力加成有多珍貴:如果是普通的人類,這個時候恐怕早就已經無法移動了——且不說物理上的疲憊和疼痛,單單是生死一線的環境所帶來的精神重壓便足以讓人崩潰。


    “還撐得住麽?”


    安忻的話語雖然冰冷,在這孤立無援的遊戲場景中卻仍然能帶給人巨大的安慰。


    路航嗯了一聲,站住身子活動了一下受傷的腿部:止血繃帶自帶輕微的止痛效果。雖然被腐蝕的部位仍然隨著他的移動而傳來撕裂的痛感,但至少,路航已經可以正常移動了。


    剩下的一頭衝鋒者,路航並不打算放過。根據安忻的說法,係統並不會單純為了刁難玩家而任意提升難度。路航之所以會碰上如此稀有的情況,純粹是因為他之前拿低級走屍刷點數刷得太歡快,結果樂極生悲了而已。


    如今,路航需要打起十二萬分精神應對這些強化過後的敵人,拿個點數還得要拚著重傷甚至遭受感染的威脅——如此看來,係統試煉玩家的目的就已經達到了,如果繼續提升難度,隻會白白浪費珍貴的新血而已。


    換言之,隻要路航不犯蠢輕視這場遊戲,他就不會再遭遇什麽超乎常理的挑戰。


    “還剩一頭衝鋒者。快一點,速戰速決。”


    安忻無疑是一名優秀的引導者:她的作風嚴厲到不近人情,卻是一頭霧水的新人們最需要的嚴師。不論她是出於怎樣的動機才開始對自己盡心盡力,路航都很慶幸安忻是自己的引導員。


    路航抓著叢林匕首衝上前去,仗著高敏捷的優勢繞著衝鋒者快速奔跑,然後縱身一躍,穩穩地落在喪屍向他砸過來的拳頭上,然後用盡全力往下一蹬。


    喪屍體型再怎麽巨大,也不過是個高頭馬大的人類的水準。此刻被路航這個成年人用力一踩,情不自禁地向前倒了下去。


    路航抓住這個機會,攀住對方的肩膀以基本的擒拿手段靈巧地翻上對方的背部。喪屍外衣下的腐肉被這麽一擠壓,頓時爛成了一片糊糊,貼在衣物下方的觸感格外銷魂,幾乎讓路航胃酸上湧。


    喪屍憤怒地咆哮著,邁出一步穩住身子,向背上的路航抓來,且張口就要往他攀在自己雙肩上的手臂咬下去。


    然而,路航哪裏會讓衝鋒者喪屍得逞?隻見他僅以單臂吊在衝鋒者身上,然後揮動右手,狠狠將叢林匕首埋進了喪屍後腦勺中。同一時間,他猛地墜下身子,衝鋒者喪屍那一口沉重的爛牙自然就咬了個空。


    落地的路航屈膝前衝了一步卸去落地的衝擊力,然後往旁踩了一步,輕易地避開衝鋒者喪屍轟然倒下的屍體。同時,腦中傳來係統的提示:


    【恭喜玩家路航清空該樓層所有喪屍,獲得稱號斬草除根,獎勵進化點800點,d級基因碎片x1】


    剛剛經曆過大戰的路航聽到這條係統提示,頓時覺得體內的疲勞都仿佛不翼而飛了:達成這條支線成就後,他手頭的進化點一躍破了2500大關,而最關鍵的,還是那珍貴的d級基因碎片。原本他還為殺了一排變異喪屍,可除了包裹裏自動多了一管血清之外毫無收獲而鬱鬱寡歡,這任務的獎勵無疑便彌補了路航的損失。


    “不要太得意了。”安忻在戒指裏,看著路航那止不住上揚的嘴角,忍不住就想要打擊他,“這隻不過是一個d級任務而已。相信我,從c級任務開始,除非你有本事清掉整個場景裏的怪,否則,別想有什麽成就。還基因碎片呢——殺小怪這種毫無技術含量的事情,也就是係統看在你是新人的麵子上,照顧一下你的小心靈而已。”


    安忻的話雖然難聽,但其中的道理卻是十足的真金白銀。大多數的新人,在初始任務裏都會嚇得六神無主,別說什麽支線成就,能夠活過去就不錯了。


    事實上,這也是為什麽即便同樣是d級任務,新人第一次場景也是最容易、迴報最豐厚的場景的原因:初始任務的作用說到底,是係統用來評價新人潛力的途徑。對於有潛力的好苗子,係統並不介意給他們一點甜頭。這其中道理,和人越年幼的時候、越容易從父母那裏得到獎勵是一樣的。


    路航看了一下視野邊角的倒計時:被變異喪屍們這麽一拖延,他的任務時間隻剩下一小時不到了。原本路航恨不得倒計時能一眨眼變成零,可現在,他居然嫌棄時間有些不夠用了:會所一共四層樓,可想而知,一層比一層的難度要大,而第四層中,說不定有什麽稀有的boss存在,如果拚一拚殺掉對方,一定會有豐厚的迴報。畢竟,在對方的實力被壓製在新手場景難度的前提下,路航反而是具有優勢的這一方。


    “貪心不足蛇吞象。”安忻冷冰冰的聲音再次響起,當頭澆滅了路航心中的盤算。


    是啊,他想什麽呢?


    路航搖搖頭,震驚於人類的劣根性:他從不以為自己是個賭徒心理過重的人,可如今呢?不過是被那d級基因碎片震撼了一下,就差點找不著北把自己都搭進去了?


    路航定了定神,抬腳向三樓走去。然而,他才剛剛踩上三樓厚實的紅地毯,身後的階梯底部便傳來一陣古怪的窸窸窣窣的聲音。


    “跑——!”


    安忻的尖叫瞬間打破了走道內的寂靜。三樓的房門“砰”地打開,走屍和頭部開花的濺射者們搖搖晃晃地走了出來。


    然而,真正讓她發出尖叫的並不是麵前的敵人,而是路航背後,不知何時出現的追兵:紅色的身體沒有皮膚,趴在地上快速滑動著——赫然是《生化危機》係列中高敏高攻長相獵奇的大殺器——舔舐者(licker)!


    在《生化危機2》中,如果不是愛麗絲及時出現,主角們就隻有被教堂內的舔舐者們一鍋端的下場。這些隻剩下肌肉的怪物除了移動速度驚人之外,最關鍵的,是那一條千裏之外取人性命的長舌。


    所幸,舔舐者們因為難度壓製的關係,似乎失去了電影中一蹦就上天花板的逆天彈跳能力。但即便如此,追兵的速度對於路航而言也是致命的。他看了看前有狼後有虎的絕境,咬了咬牙,端起槍怒吼一聲,便向前衝去!

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