第249章節奏大師:操作簡單,這不是有手就行?(求訂閱)
遊戲設計:行不行啊,菜狗 作者:勞資蜀道難 投票推薦 加入書簽 留言反饋
音樂專項遊戲節作為最初級的遊戲比賽活動,是沒有線下活動展廳的。
但各大官方平台照例會專門開辟一個活動專區,參賽遊戲將統一上傳到活動專區,在音樂專項遊戲節開始後,玩家可以自行下載試玩。
音樂專項遊戲節雖然隻是最初級的遊戲比賽。可作為今年川省遊戲協會的重頭戲,至少在自家一畝三分地上,還是有些牌麵的。
沒有線下活動展廳?
比賽活動影響不大?
參與廠商數量不多?
玩家的關注度不高?
這些統統不是問題!
川省遊戲協會聯合各大直播平台,針對音樂專項遊戲節進行同步直播。以直播比賽的形式,評選出首屆音樂專項遊戲節的各大獎項。其中有特等獎,一二三等獎,以及優勝獎等不同的獎項。
玩家隻要在官方直播間觀看超過十分鍾,就可以獲得投票資格,為喜歡的遊戲投票加油。這樣一來,算是變相的增加了音樂專項遊戲節的熱度和影響力。
當然作為川省首屆音樂專項遊戲節,既然有玩家投票環節,自然會慎之又慎,通過技術手段避免別有用心的參賽廠商刷屏。
不過……
這一屆音樂專項遊戲節,玩家和廠商都知道有太平道的參與,沒有誰會傻到刷票讓自己成為遊戲圈的笑柄。
別看音樂專項遊戲節沒有大學生遊戲節的含金量高,可大學生遊戲節的金幼獅徽章獲得者也才隻有三十萬獎金,破紀錄才有六十萬,至於官方推薦位的獎勵,規格也並不高。
而音樂專項遊戲節的特等獎,在沒有突破記錄的情況下,獎金就高達五十萬,當然……音樂專項遊戲節沒有破記錄一說。
川省遊戲協會也是與各大官方平台私下達成承諾,獲獎的遊戲,獲得的官方推薦位,金量會比大學生遊戲節的規格更高,這樣一來也算是彌補沒有破紀錄獎金的缺陷。
下午兩點,音樂專項遊戲節正式開始。
各大官方平台,立刻進行了同步直播。
“哦豁,第一!”
“搶沙發!”
“我來看看怎麽個事兒!”
“小小音遊,輕鬆拿下!”
“直播評選?首屆遊戲節不管是誰家舉辦的,都喜歡搞點花活啊?我喜歡!”
“直播評選?那評委是誰?”
“鬼知道,我反正是奔著天公將軍的節奏大師來的。”
“不管是誰家的比賽,隻要有老賊參加,我黃巾軍就一定幫幫場子!”
大批玩家以及吃瓜群眾第一時間湧入直播間,這其中近乎七成的玩家都是奔著節奏大師的來的。
主持人走到台前,舉起話筒簡單的介紹了這次比賽的規則,隨後大手一揮指向身後,介紹起三位評委。
他們分別是——
第一位評委楚天闊。
他不僅是川省遊戲協會的會長,還是資深遊戲設計師,更是川省遊戲行業老一輩的翹楚,曾經任教於川省藝術學院遊戲設計學院,並擔任院長一職,在川省可謂桃李滿天下。
第二位評委六六。
她是遊戲區少有的女頂流主播,在遊戲圈的影響力十分強大,更是有著賽博考研導師之稱,對遊戲的理解乃至對遊戲的分析,遠比其他遊戲主播強上幾個檔次。
第三位評委李穎。
她創辦的銀雀山遊戲公司,是國內音遊領域,首屈一指的遊戲公司,更是被這個小圈子裏的人稱為音遊教母。按理來說,這種規格的比賽是根本請不動李穎出山的,可凡事有例外。
一方麵她跟楚天闊私人關係非常好,受人所托。
一方麵是她得知太平道會參加比賽,心中好奇。
李穎半輩子耗在音遊這個小題材上,在她的認知中,幾乎已經做到了該題材的巔峰,都說它山之石可以攻玉。
她也想看看蔡勾這位遊戲行業最突出的坐斷東南,初次涉獵音遊,能否推陳出新,改變音遊死水一潭的環境。
官方代表,玩家代表,相關領域專家代表。這三位評委一亮相,直播間的氣氛霎時間迎來高潮。這是要來真格的啊?
就算是更高規格的比賽,也不一定能請動李穎出山呐!
“我靠?陣仗這麽大?”
“阿珍,你玩真的啊?”
“期待感一下子上來了!”
“好耶,刺激!果然是大場麵!”
主持人繼續說道:“川省首屆音樂專項遊戲節正式開始,本次參賽遊戲,共計108款,官方會將遊戲順序全部打散,讓三位評委同時隨機試玩一款遊戲。”
“每款遊戲有最高十五分鍾的試玩時間,當然如果評委對這款遊戲不感興趣,可以隨時切換到下一款遊戲中。在此期間,一款遊戲三位評委的試玩時間都不滿三分鍾,將直接淘汰,直到評測完所有的遊戲。”
“最後進入遊戲打分環節,三位評委對遊戲進行上,中,下三個檔次的打分,遊戲的獲獎,發售以及官方推薦位,都與最終遊戲的打分情況息息相關。玩家也可同步對喜歡的遊戲,進行投票支持!”
介紹完規則後,官方直播間的擴展成四個格子。
其中三位評委各占據一個格子,玩家可實時觀看評委試玩遊戲的第一視角。主持人占據最後一個格子,會提前顯示下一款遊戲的介紹信息。
三位評委對進入自己直播間的水友,簡單的閑聊並介紹了幾句,不約而同的開始對遊戲進行評測。
第一款遊戲【音符碰撞】,遊戲模式和遊戲玩法十分簡單,玩家按照當前關卡的需求,通過不同音符的碰撞,彈奏出相對應的音樂節奏。
六六作為三位評委中資格最淺的評委,在其他兩位評委一分鍾不到的時間就切換遊戲的情況下,也是十分給麵子的試玩到三分鍾。
但這款遊戲玩法過於單調,也沒有什麽新意,在三分鍾後,六六還是選擇了切換下一款遊戲。主持人也實時的介紹這一款遊戲的廠商以及遊戲詳情。
別看規則上說一款遊戲最高有十五分鍾評測時間,可攏共108款遊戲,真要這麽細細評測,時間怎麽來得及?
這其中,有很大一部分遊戲,顯然是要被迅速篩選淘汰的。
時間緩緩流逝,一款接一款的遊戲登場,一款接一款的遊戲落幕。
如果說每一款遊戲都有各自的花期,那麽在音樂專項遊戲節中,這些花的花期是十分短暫的。
三個小時後。
當直播間的水友都有些昏昏欲睡之際,主持人介紹道:
“下麵即將接受評測的是太平道廠商研發的首款音遊——節奏大師!”
這話一出,直播間的水友們可就徹底不困了。
就連正在評測手中遊戲的評委,神情都變了。
終於等到你……還好我沒放棄。
“嗚嗚嗚,終於等到老賊登場了嗎?”
“這三個小時的前戲未免也太長了吧?”
“正餐來了,正餐來了!”
“黃巾軍集合!”
“兄弟們,亮家夥,待會給我狠狠投票!”
“我的大投票,早已經饑渴難耐!”
主持人繼續介紹道:“太平道在川省有著坐斷東南之稱,在遊戲行業更是被譽為川省定海神針。軍工合作企業,民航合作企業等諸多榮譽加持。”
“太平道的靈魂設計師,更是被玩家們親切稱為老賊的天公將軍,從金幼獅徽章到青竹徽章再到標杆榜樣徽章,時至今日,他早已成為遊戲行業的一張名片。”
“節奏大師雖然是太平道首次涉獵音遊領域,但我們有理由相信,天公將軍會帶給我們驚喜。”
話音落下,六六完成手中遊戲評測,三位評委進階切換下一款遊戲,節奏大師閃亮登場。
【遊戲名稱:節奏大師】
【開發者:太平道公司】
【類型:硬核·音樂·闖關】
【售價:暫無】
【開發者寄語:行不行啊,菜狗!】
李穎的直播間中,湧入大批水友,大家都想以第一人稱的視角觀看這位音遊教母對節奏大師的評測。
李穎花白的長發挽成發髻頂在頭上,整個人自有一股淡雅高貴的氣質,她點開遊戲,舒緩的背景音樂響起。
進入遊戲主界麵【玩家賬號】【經典模式】【闖關模式】【世界對戰】【……】
遊戲包含多種模式。模式選擇按鈕被集中整合,玩家可以通過在界麵的模式選擇界麵上點擊【更多模式】的按鈕來進行星動模式、自由模式等模式的自由切換。
在經典模式中,玩家在遊戲裏,可以伴隨音樂節奏敲擊下落的音符,或通過滑動的方式,連擊連續的旋律音符以獲得暢快的遊戲體驗。
當然,這需要玩家消耗一枚【體力】方能在自由模式下進行一局遊戲。
至於闖關模式,玩家需要完成不同關卡中,不同難度和完成條件的歌曲方可通過該關卡,累計通過的關數還可在好友關係鏈中進行排行。
每一關卡中,玩家需要挑戰一首指定歌曲,並達到通關條件後,方能過關,並開啟下一關卡。玩家在挑戰關卡的同時,還可以和好友們比拚誰的通關數更多。
玩家消耗一個閃電形的【體力】即可進行闖關挑戰,達到完成條件則闖關成功。
評委手中的賬號是特殊評測賬號,所有的內容都已經解鎖。
但按照李穎嚴謹的風格,她依然選擇先行查看最基礎的經典模式,選定的歌曲為——
【傷心的人別聽慢歌】
她心中暗道:“小家夥,希望你別讓我失望!”
進入遊戲後,遊戲界麵顯示出四個相同麵積的區域,隨即每個區域亮起,降落下一個接一個的光標。
李穎按照掉落的光標順序,點擊相對應的區域。
伴隨光標被完美觸發,歌曲的旋律也隨之展開。
【你哭的太累了,你傷的太深了】
【你愛的太傻了】
【你哭的就像是末日要來了】
直播間中,水友頓時興奮的發布彈幕——
“這遊戲入門確實簡單,而且難度很低……我喜歡!”
“我靠,流行歌曲?這倒是少見!”
“每一關都是一首歌嗎?那我可以玩一百年!”
“你別說,伱還真別說,這遊戲的難度好像不高誒!”
“哇,這遊戲,簡直有手就行嘛!”
“節奏大師?我也算是音遊圈子的老玩家,可老賊做的這款遊戲模式,我還真沒見過。”
這種界麵或者說這種遊戲形式,在音遊倒是少見。李穎眼前一亮,故意遺漏一個光標,果然那句歌詞沒有顯示出來。
在音樂遊戲中,玩家配合音樂與節奏做出動作,來進行遊戲。
通常玩家做出的動作與節奏吻合即可增加得分,相反情況下則會扣分,部分作品甚至會因為失誤過多而強製結束遊戲。
此外某些遊戲會要求一定的得分,若無法達成則會結束遊戲。這類遊戲主要考的是玩家對節奏的把握,以及手指的反應和眼力。
這幾乎是音遊設計師圈子裏,不成文的鐵律。
遊戲設計師在開發這一類的遊戲時,往往將創新點設計在玩家配合音樂與節奏做出動作方麵,不斷提高難度,使得這個圈子的門檻越來越高。
就連李穎在開發音遊時也不會不自主的往這方麵靠,卻沒有一家廠商會想到反其道而行之。
唯獨太平道的節奏大師另辟蹊徑。
一曲奏罷,李穎吐氣道:“下落式,觸摸,音樂節奏類,益智遊戲?妙啊!”
李穎作為音遊領域的教母級設計師,隻是簡單的試玩,她便對這款遊戲下了清晰明了的定義。
入門簡單……
意味著受眾大!
流行音樂……
意味著熱度高!
玩法新穎……
意味著新潮流!
李穎年過半百,原本氣質典雅,處變不驚,甚至是泰山崩於前而麵不改色,可此時看到麵前的節奏大師,她卻如獲至寶,認為這是一款絕佳的好遊戲。
她明白……節奏大師的出現,為音遊圈子,開辟出一條康莊大道。
“好遊戲,絕對的好遊戲!”李穎在直播間對水友大加讚賞:
“可惜無緣和天公將軍見麵……不然我真想向他請教一二。”
玩家:“!!!”
水友:“!!!”
評委:“!!!”
全場霎時間震驚不已,就連一旁的楚天闊和六六聞言也是大為震驚。
李穎是誰?
音遊教母!
誰見過她如此推崇一款音遊的?
今天算是來著了!
今天算是開眼了!
可……
在玩家眼裏,節奏大師一點都不硬核。
節奏大師跟太平道一慣的調性都不相符。
而且操作簡單,有手就行。
這遊戲的魅力究竟在哪?
能讓李穎說出這番話來?
【月票】【推薦票】
(本章完)
但各大官方平台照例會專門開辟一個活動專區,參賽遊戲將統一上傳到活動專區,在音樂專項遊戲節開始後,玩家可以自行下載試玩。
音樂專項遊戲節雖然隻是最初級的遊戲比賽。可作為今年川省遊戲協會的重頭戲,至少在自家一畝三分地上,還是有些牌麵的。
沒有線下活動展廳?
比賽活動影響不大?
參與廠商數量不多?
玩家的關注度不高?
這些統統不是問題!
川省遊戲協會聯合各大直播平台,針對音樂專項遊戲節進行同步直播。以直播比賽的形式,評選出首屆音樂專項遊戲節的各大獎項。其中有特等獎,一二三等獎,以及優勝獎等不同的獎項。
玩家隻要在官方直播間觀看超過十分鍾,就可以獲得投票資格,為喜歡的遊戲投票加油。這樣一來,算是變相的增加了音樂專項遊戲節的熱度和影響力。
當然作為川省首屆音樂專項遊戲節,既然有玩家投票環節,自然會慎之又慎,通過技術手段避免別有用心的參賽廠商刷屏。
不過……
這一屆音樂專項遊戲節,玩家和廠商都知道有太平道的參與,沒有誰會傻到刷票讓自己成為遊戲圈的笑柄。
別看音樂專項遊戲節沒有大學生遊戲節的含金量高,可大學生遊戲節的金幼獅徽章獲得者也才隻有三十萬獎金,破紀錄才有六十萬,至於官方推薦位的獎勵,規格也並不高。
而音樂專項遊戲節的特等獎,在沒有突破記錄的情況下,獎金就高達五十萬,當然……音樂專項遊戲節沒有破記錄一說。
川省遊戲協會也是與各大官方平台私下達成承諾,獲獎的遊戲,獲得的官方推薦位,金量會比大學生遊戲節的規格更高,這樣一來也算是彌補沒有破紀錄獎金的缺陷。
下午兩點,音樂專項遊戲節正式開始。
各大官方平台,立刻進行了同步直播。
“哦豁,第一!”
“搶沙發!”
“我來看看怎麽個事兒!”
“小小音遊,輕鬆拿下!”
“直播評選?首屆遊戲節不管是誰家舉辦的,都喜歡搞點花活啊?我喜歡!”
“直播評選?那評委是誰?”
“鬼知道,我反正是奔著天公將軍的節奏大師來的。”
“不管是誰家的比賽,隻要有老賊參加,我黃巾軍就一定幫幫場子!”
大批玩家以及吃瓜群眾第一時間湧入直播間,這其中近乎七成的玩家都是奔著節奏大師的來的。
主持人走到台前,舉起話筒簡單的介紹了這次比賽的規則,隨後大手一揮指向身後,介紹起三位評委。
他們分別是——
第一位評委楚天闊。
他不僅是川省遊戲協會的會長,還是資深遊戲設計師,更是川省遊戲行業老一輩的翹楚,曾經任教於川省藝術學院遊戲設計學院,並擔任院長一職,在川省可謂桃李滿天下。
第二位評委六六。
她是遊戲區少有的女頂流主播,在遊戲圈的影響力十分強大,更是有著賽博考研導師之稱,對遊戲的理解乃至對遊戲的分析,遠比其他遊戲主播強上幾個檔次。
第三位評委李穎。
她創辦的銀雀山遊戲公司,是國內音遊領域,首屈一指的遊戲公司,更是被這個小圈子裏的人稱為音遊教母。按理來說,這種規格的比賽是根本請不動李穎出山的,可凡事有例外。
一方麵她跟楚天闊私人關係非常好,受人所托。
一方麵是她得知太平道會參加比賽,心中好奇。
李穎半輩子耗在音遊這個小題材上,在她的認知中,幾乎已經做到了該題材的巔峰,都說它山之石可以攻玉。
她也想看看蔡勾這位遊戲行業最突出的坐斷東南,初次涉獵音遊,能否推陳出新,改變音遊死水一潭的環境。
官方代表,玩家代表,相關領域專家代表。這三位評委一亮相,直播間的氣氛霎時間迎來高潮。這是要來真格的啊?
就算是更高規格的比賽,也不一定能請動李穎出山呐!
“我靠?陣仗這麽大?”
“阿珍,你玩真的啊?”
“期待感一下子上來了!”
“好耶,刺激!果然是大場麵!”
主持人繼續說道:“川省首屆音樂專項遊戲節正式開始,本次參賽遊戲,共計108款,官方會將遊戲順序全部打散,讓三位評委同時隨機試玩一款遊戲。”
“每款遊戲有最高十五分鍾的試玩時間,當然如果評委對這款遊戲不感興趣,可以隨時切換到下一款遊戲中。在此期間,一款遊戲三位評委的試玩時間都不滿三分鍾,將直接淘汰,直到評測完所有的遊戲。”
“最後進入遊戲打分環節,三位評委對遊戲進行上,中,下三個檔次的打分,遊戲的獲獎,發售以及官方推薦位,都與最終遊戲的打分情況息息相關。玩家也可同步對喜歡的遊戲,進行投票支持!”
介紹完規則後,官方直播間的擴展成四個格子。
其中三位評委各占據一個格子,玩家可實時觀看評委試玩遊戲的第一視角。主持人占據最後一個格子,會提前顯示下一款遊戲的介紹信息。
三位評委對進入自己直播間的水友,簡單的閑聊並介紹了幾句,不約而同的開始對遊戲進行評測。
第一款遊戲【音符碰撞】,遊戲模式和遊戲玩法十分簡單,玩家按照當前關卡的需求,通過不同音符的碰撞,彈奏出相對應的音樂節奏。
六六作為三位評委中資格最淺的評委,在其他兩位評委一分鍾不到的時間就切換遊戲的情況下,也是十分給麵子的試玩到三分鍾。
但這款遊戲玩法過於單調,也沒有什麽新意,在三分鍾後,六六還是選擇了切換下一款遊戲。主持人也實時的介紹這一款遊戲的廠商以及遊戲詳情。
別看規則上說一款遊戲最高有十五分鍾評測時間,可攏共108款遊戲,真要這麽細細評測,時間怎麽來得及?
這其中,有很大一部分遊戲,顯然是要被迅速篩選淘汰的。
時間緩緩流逝,一款接一款的遊戲登場,一款接一款的遊戲落幕。
如果說每一款遊戲都有各自的花期,那麽在音樂專項遊戲節中,這些花的花期是十分短暫的。
三個小時後。
當直播間的水友都有些昏昏欲睡之際,主持人介紹道:
“下麵即將接受評測的是太平道廠商研發的首款音遊——節奏大師!”
這話一出,直播間的水友們可就徹底不困了。
就連正在評測手中遊戲的評委,神情都變了。
終於等到你……還好我沒放棄。
“嗚嗚嗚,終於等到老賊登場了嗎?”
“這三個小時的前戲未免也太長了吧?”
“正餐來了,正餐來了!”
“黃巾軍集合!”
“兄弟們,亮家夥,待會給我狠狠投票!”
“我的大投票,早已經饑渴難耐!”
主持人繼續介紹道:“太平道在川省有著坐斷東南之稱,在遊戲行業更是被譽為川省定海神針。軍工合作企業,民航合作企業等諸多榮譽加持。”
“太平道的靈魂設計師,更是被玩家們親切稱為老賊的天公將軍,從金幼獅徽章到青竹徽章再到標杆榜樣徽章,時至今日,他早已成為遊戲行業的一張名片。”
“節奏大師雖然是太平道首次涉獵音遊領域,但我們有理由相信,天公將軍會帶給我們驚喜。”
話音落下,六六完成手中遊戲評測,三位評委進階切換下一款遊戲,節奏大師閃亮登場。
【遊戲名稱:節奏大師】
【開發者:太平道公司】
【類型:硬核·音樂·闖關】
【售價:暫無】
【開發者寄語:行不行啊,菜狗!】
李穎的直播間中,湧入大批水友,大家都想以第一人稱的視角觀看這位音遊教母對節奏大師的評測。
李穎花白的長發挽成發髻頂在頭上,整個人自有一股淡雅高貴的氣質,她點開遊戲,舒緩的背景音樂響起。
進入遊戲主界麵【玩家賬號】【經典模式】【闖關模式】【世界對戰】【……】
遊戲包含多種模式。模式選擇按鈕被集中整合,玩家可以通過在界麵的模式選擇界麵上點擊【更多模式】的按鈕來進行星動模式、自由模式等模式的自由切換。
在經典模式中,玩家在遊戲裏,可以伴隨音樂節奏敲擊下落的音符,或通過滑動的方式,連擊連續的旋律音符以獲得暢快的遊戲體驗。
當然,這需要玩家消耗一枚【體力】方能在自由模式下進行一局遊戲。
至於闖關模式,玩家需要完成不同關卡中,不同難度和完成條件的歌曲方可通過該關卡,累計通過的關數還可在好友關係鏈中進行排行。
每一關卡中,玩家需要挑戰一首指定歌曲,並達到通關條件後,方能過關,並開啟下一關卡。玩家在挑戰關卡的同時,還可以和好友們比拚誰的通關數更多。
玩家消耗一個閃電形的【體力】即可進行闖關挑戰,達到完成條件則闖關成功。
評委手中的賬號是特殊評測賬號,所有的內容都已經解鎖。
但按照李穎嚴謹的風格,她依然選擇先行查看最基礎的經典模式,選定的歌曲為——
【傷心的人別聽慢歌】
她心中暗道:“小家夥,希望你別讓我失望!”
進入遊戲後,遊戲界麵顯示出四個相同麵積的區域,隨即每個區域亮起,降落下一個接一個的光標。
李穎按照掉落的光標順序,點擊相對應的區域。
伴隨光標被完美觸發,歌曲的旋律也隨之展開。
【你哭的太累了,你傷的太深了】
【你愛的太傻了】
【你哭的就像是末日要來了】
直播間中,水友頓時興奮的發布彈幕——
“這遊戲入門確實簡單,而且難度很低……我喜歡!”
“我靠,流行歌曲?這倒是少見!”
“每一關都是一首歌嗎?那我可以玩一百年!”
“你別說,伱還真別說,這遊戲的難度好像不高誒!”
“哇,這遊戲,簡直有手就行嘛!”
“節奏大師?我也算是音遊圈子的老玩家,可老賊做的這款遊戲模式,我還真沒見過。”
這種界麵或者說這種遊戲形式,在音遊倒是少見。李穎眼前一亮,故意遺漏一個光標,果然那句歌詞沒有顯示出來。
在音樂遊戲中,玩家配合音樂與節奏做出動作,來進行遊戲。
通常玩家做出的動作與節奏吻合即可增加得分,相反情況下則會扣分,部分作品甚至會因為失誤過多而強製結束遊戲。
此外某些遊戲會要求一定的得分,若無法達成則會結束遊戲。這類遊戲主要考的是玩家對節奏的把握,以及手指的反應和眼力。
這幾乎是音遊設計師圈子裏,不成文的鐵律。
遊戲設計師在開發這一類的遊戲時,往往將創新點設計在玩家配合音樂與節奏做出動作方麵,不斷提高難度,使得這個圈子的門檻越來越高。
就連李穎在開發音遊時也不會不自主的往這方麵靠,卻沒有一家廠商會想到反其道而行之。
唯獨太平道的節奏大師另辟蹊徑。
一曲奏罷,李穎吐氣道:“下落式,觸摸,音樂節奏類,益智遊戲?妙啊!”
李穎作為音遊領域的教母級設計師,隻是簡單的試玩,她便對這款遊戲下了清晰明了的定義。
入門簡單……
意味著受眾大!
流行音樂……
意味著熱度高!
玩法新穎……
意味著新潮流!
李穎年過半百,原本氣質典雅,處變不驚,甚至是泰山崩於前而麵不改色,可此時看到麵前的節奏大師,她卻如獲至寶,認為這是一款絕佳的好遊戲。
她明白……節奏大師的出現,為音遊圈子,開辟出一條康莊大道。
“好遊戲,絕對的好遊戲!”李穎在直播間對水友大加讚賞:
“可惜無緣和天公將軍見麵……不然我真想向他請教一二。”
玩家:“!!!”
水友:“!!!”
評委:“!!!”
全場霎時間震驚不已,就連一旁的楚天闊和六六聞言也是大為震驚。
李穎是誰?
音遊教母!
誰見過她如此推崇一款音遊的?
今天算是來著了!
今天算是開眼了!
可……
在玩家眼裏,節奏大師一點都不硬核。
節奏大師跟太平道一慣的調性都不相符。
而且操作簡單,有手就行。
這遊戲的魅力究竟在哪?
能讓李穎說出這番話來?
【月票】【推薦票】
(本章完)