第180章讓你做電影宣發,你找天公將軍?(求訂閱)
遊戲設計:行不行啊,菜狗 作者:勞資蜀道難 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“賽博寶箱,我喜歡開,可是你媽說你快升天……”
蔡勾嘴裏哼著不知名的小調,按照慣例,起身來到掛著自己賽博菩薩畫像的牆邊,雙手合十,虔心的拜了拜。
“賽博老賊,保佑我歐皇在世!”
隨著蔡勾心念一動。
【恭喜宿主開啟中級·詞條寶箱,獲得——】
【情緒值x1000000】
【c級詞條:賽車】
“韓導,蔡總人稱天公將軍,他在遊戲圈可是有快槍手的綽號!”
“你難道不知道,華夏大地,不養閑神嗎?”
【你不要過來啊.jgp】
“韓函還說,他今天中午的飛機,下午應該就能到我們公司,無論如何都要見你一麵。”
張馳召集老朋友孫宇強和記星,與天才車手厲小海和總是考不過科目二的菜鳥駕校學員劉顯德,組成了一個苦中作樂、雞飛狗跳的草台班子,克服重重困難,笑料百出地奔赴賽場。
韓函不得不承認,蔡勾是一個不亞於他的少年天才,最讓他羨慕的是蔡勾現在還很年輕。
如今,宣發,是一部電影的重中之重。
可了解的越多,韓函就越吃驚。
“這個問題,不如讓身為黃巾軍粉絲的孫一周為您迴答?”
隨著時間的推移,電腦科技迅猛的發展,逐漸開始有公司借助虛擬技術使全世界車迷感受到駕車飛馳的快感。
“這事兒說來離譜,不過挺重要的,還得是我當麵跟伱解釋一下。”
像前幾年,說唱綜藝在國內盛極一時。國內拍攝的電影就大多跟風進行宣傳。
沈藤,尹整,樊丞丞,等人相繼提出各自的看法。
飛馳人生2劇組。
【詞條:硬核(s)真實(s)劇情(s)策略(a)抽象(a)經營(b)模擬(c)解謎(c)賽車(c)】
“賽車加硬核?嘿嘿……”
特別是賽車詞條,別看隻是c級詞條。
在如今這個科技發達的平行世界,虛擬頭盔類型的賽車遊戲,更是盛極一時,成為許多玩家的心頭好。
“你還真猜對了!”孫一周舉起大拇指說道:
“飛馳人生2定檔今年的春節檔,電影宣發方麵,我想貴公司為我們定製一款賽車遊戲,不知道這個想法可不可行?”
“好的!”韓函對自己的電影內容如數家珍。
隨著遊戲發售數量的日漸增多,情緒值的收集速度進一步加快。
蔡勾開口道:
“不是遊戲圈的……”吳休解釋道:
硬核?
麵對這潑天的富貴,張馳蠢蠢欲動,而廠長背後真實的目的無人知曉……
這是一款縱卷軸俯視視點的駕駛遊戲,玩家要駕駛汽車避開旁邊的車輛,並且要在燃油耗盡之前到達終點。
俗話說的好,花花轎子人抬人。
蔡勾看到收獲,頓時無語的看向賽博菩薩畫像:
“是電影圈的……”
今年暑假。
“見我?”蔡勾說道:
“電影宣發遊戲?”
這次也不算完全沒有收獲。
但這個詞條攘括的遊戲類型,可是遊戲行業經久不衰的三款遊戲類型【槍·車·球】之一的車類遊戲。
有點搞頭!
韓函看了蔡勾良久,點頭道:
“老……將軍,我可是你的粉絲啊,鐵杆黃巾軍,你可務必給我簽個名!”
……
【跑跑卡丁車】
“嗯……”
“老?將軍?你是故意的,還是不小心的?”
“將軍真乃神人呐!”
昔日冠軍車手張馳淪為落魄駕校教練,過著靠臉吃飯勉強度日的生活。
韓函坐在一旁,看著孫一周和蔡勾的寒暄,陷入沉思。
《芳華》也一樣找來當時火爆的說唱歌手,錄製電影推廣曲《想把你留在這裏》。
“電影圈的?”
韓函帶著一幫明星圍坐成一個圈,剛進行完飛馳人生2的劇本研讀會。
半晌後,韓函講解完畢。
韓函看向孫一周追問道:
隻可惜在韓函看來,不過是老調重彈的點子罷了。
孫一周通過玩家的角度,倒是真給他提供了一個新的電影宣發角度。
按照目前情緒值的積攢速度來看。
【d級詞條:素材】
“什麽?”蔡勾生怕自己聽錯了,追問道:
在劇組中,導演的話語權是很大的。
“你們覺得現在有什麽好的電影宣發方麵的點子?”韓函看著周遭的明星笑道:
“大家就當聊天,有什麽就說什麽!”
【……】
閑談聊天的功夫,大家夥順帶著話題帶到了電影宣傳上。
當然……
“首先這款賽車遊戲,具體類型應該是拉力賽賽車遊戲,巴音布魯克拉力賽雖然是虛構的,但有其現實原型。”
當然賽車遊戲也隻是車類遊戲下轄的分類之一罷了,遠沒有達到攘括整個車類遊戲的地步。
電影行業競爭激烈,早已經過了酒香不怕巷子深的年代。
“其次,硬核屬性方麵,可以從真實的駕駛難度,虛擬遊戲平台,以及一比一拉力賽賽道等方麵著手。”
這話一出,孫一周不假思索的迴答:
“那必須是太平道,也隻能是太平道!”
【詞條:賽車】
而電影行業最勁爆的新聞,無疑是韓函宣布,開拍《飛馳人生2》將於今年春節檔上映的消息。
“你白吃我這麽多香火,關鍵時刻怎麽不靈呢?”
“我就隻有最後一個問題!”
《飛馳人生2》作為原班人馬打造的續作,在宣布定檔今年春節檔的消息後,當天就登上了圍脖熱搜。
說到這,蔡勾看向早已目瞪口呆的韓函,解釋道:
“目前來看,我大體的思路如上,韓總你看如何?”
蔡勾的耳畔,仿佛傳來無數玩家哭泣哀嚎的話語,總結起來,就一句話——
“嗬嗬……”蔡勾聳肩道:“那咱們就靜候佳音吧!”
“沒有思路也沒關係,你講講電影的內容?我自行提煉!”
想看看,蔡勾這個遊戲行業的少年天才,在聽完電影介紹後,會做出什麽樣的分析判斷。
在韓函決定來太平道之前,為了不做無準備之仗,可是收集了太平道許多相關資料,進行研讀。
【係統模塊:詞條權重杠杆】
蔡勾會心一笑,隨即展開個人麵板。
“我大概了解了電影劇情,提煉了幾個點,你看如何?”
說幹就幹!
“哦?”
有點意思!
有點噱頭!
韓函作為導演已經發話,其他的演員自然不會無動於衷,哪怕沒有思路,沒有點子,也要相繼表明態度。
【等級:c級】
“最後,駕校元素可以提煉出來,作為前置遊戲內容,具體玩法類似駕考模擬器。”
孫一周接過簽名本笑道:“我是故意不小心的!”
《飛馳人生》作為韓函執導兼編劇的勵誌喜劇片,曾創下上映六天,電影票房破10億的好成績。
蔡勾好歹獲得了兩個詞條,距離個人等級提升更進了一步。
俗話說的好,隔行如隔山。
白手起家,年少成名,榮譽滿身,跟國家合作,創造行業多個奇跡和傳奇。
飛馳人生2是緊接飛馳人生1的劇情——
吳休笑著接過茶水,解釋道:
不過,初次合作,蔡勾沒有滿口答應,而是追問道:
“定製遊戲的具體玩法,你有思路嗎?”
“果然是聞名不如見麵,蔡總厲害啊!竟然連電影中的駕校劇情都考慮在內,比我預想的還要出色!”
電影製作上,雖然有導演中心製和製片人中心製兩種道路,但我國一直走的是導演中心製道路。
縱觀賽車遊戲發展史,出現過許多經典的賽車遊戲——
引得一眾影迷,歡唿雀躍。
“是的!”吳休解釋道:“不過韓函在電話裏沒說太明白。”
【5級解鎖:體感遊戲艙技術】
可今天親自到訪太平道總部,看到太平道入駐國家級遊戲產業園區的地標性建築。
以及太平道內部的公司氛圍和蔡勾的個人言談舉止。
這幾款遊戲,都曾經在某個時代,成為當時玩家瘋狂追捧的對象,並最終成為那個時代,無數玩家心中的遊戲烙印之一。
韓函,孫一周等人,神情緊張又充滿期待的看著蔡勾。
吳休匯報完後,立刻通知相關部門做好接待準備。
擺在韓函麵前的蔡勾簡曆太過耀眼和傳奇,讓韓函不由得對蔡勾產生了一絲懷疑。
可這看似陽光的笑容,在玩家眼裏,絕對不亞於地獄惡鬼的恐怖鬼臉。
“定製,倒也不是不行。”蔡勾說道:
“時間足夠充裕,隻是定製內容方麵,你有什麽考量?”
“那看來,韓總,你還是不了解我們太平道啊!”
“更別提,咱們飛馳人生2講的就是賽車比賽的故事,天然和賽車遊戲契合嘛……”
麵對差點說禿嚕了嘴的孫一周,蔡勾一邊簽名,一邊反問道:
卻隻見,孫一周仿佛想到些什麽,臉上露出蔫壞的笑容,向韓函解釋道:
“數字戰鬥模擬世界更是軍工訂單的民用商業版本,作為空戰遊戲來說,硬核屬性拉滿,市場反響很不錯,我想這款定製的賽車遊戲也是這種類型的硬核遊戲!”
蔡勾聞言,成竹在胸的笑道:
【gt係列】
“叩叩!”
【備注:要用速度換一點痛快嗎?】
賽車遊戲主要是在比賽場景下進行的,該類型的遊戲已經在遊戲界享有了一定的聲譽。
【情緒值:17231897】
就在這時。
“誒!”孫一周點頭道:“實不相瞞我就是資深的遊戲迷。我在想之前說唱最火的時候,電影宣發推出說唱歌曲。”
“按照您的設想,這款遊戲,能否保質保量的在飛馳人生2,上映發售前的電影宣發期間發售?”
“那你作為資深的遊戲迷,覺得如果咱們要製作一款賽車遊戲的話,應該跟誰合作,市場反響會更好?”
“嗯!”
《飛馳人生2》搭配賽車遊戲?
確實——
“那在遊戲如此火爆的情況下,為什麽我們不跟遊戲廠商合作,發布一款遊戲呢?”
【姓名:蔡勾】
“啊?”韓函疑惑不解。
“孫一周推薦我跟貴公司合作,我提前了解過太平道最大的特色之一就是硬核!”韓函解釋道:
這一次他將超越無數次出現在夢中的終點線……
韓函帶著副導演和孫一周等明星來到太平道公司。
真問到細節方麵,韓函哪有什麽思路。
不過……
這話一出,韓函陷入沉思。
帶資進隊的車手厲小海,看似單純善良卻為何有著與之身份毫不相符的超強天賦。
遊戲行業最勁爆的新聞,無疑是太平道的軍工訂單,民用商業版遊戲數字戰鬥模擬世界的發布。
在他滔滔不絕的講解中,蔡勾也對電影劇情有了大概了解。
會客廳中。
“你這說話的風格,我一猜就是維新派的!”
不料天上掉餡餅,瀕臨停產的老頭樂車廠廠長,主動提出讚助張馳組建車隊再闖最後一屆巴音布魯克拉力賽。
孫一周開口說道:“我倒是有個想法,不知道可不可行。”
《前任3:再見前任》,直接找來說唱歌手錄製主題曲《說散就散》的說唱版mv。
吳休推開門走了進來,蔡勾起身倒了一杯茶遞給他問道:
“吳哥,怎麽了?有什麽事兒,親自跑一趟?”
【暴力摩托】
這不撞槍口上了嗎?
隻要,蔡勾不在短時間內連續上馬大項目,那這些情緒值足以應對當前公司的發展。
韓函大手一揮道:“盡管說!”
【個人等級:4級(4/10)】
蔡勾親自出麵熱情接待一行人。
蔡勾放下手中的筆記本,解釋道:
下午兩點。
konami開發的模擬賽車遊戲——《公路戰士》算得上是最早的賽車遊戲之一。
蔡勾想到這,臉上不由得露出一絲笑容。
一間寬大的辦公室。
愛好賽車競速遊戲的玩家們以體驗比賽中的刺激為樂趣,玩家唯一的真實目的就是——最快!
最早的汽車電子遊戲可以追溯到1984年。
孫一周掏出紙筆,一臉激動的走到蔡勾麵前:
一陣寒暄過後,韓函開門見山的說道:
太平道,董事長辦公室。
蔡勾正坐坐在辦公桌後,處理日常公務。
蔡勾伸手道:“請講!”
【極品飛車】
蔡勾抬起頭說道:“請進。”
賽車?
吳休將今天一大早,韓函親自打電話聯係太平道的事兒,說了一遍,最後解釋道:
瞧見吳休這麽鄭重其事,蔡勾的好奇心被勾了起來,問道:
“現在數字戰鬥模擬世界如日中天,其他遊戲項目也按部就班的走在正軌上,我倒是很想聽聽,最近這個遊戲圈還能有什麽離譜的事兒?”
“太平道更是高產的代名詞,肯定能趕在電影宣發前完成製作!”
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(本章完)
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“你難道不知道,華夏大地,不養閑神嗎?”
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張馳召集老朋友孫宇強和記星,與天才車手厲小海和總是考不過科目二的菜鳥駕校學員劉顯德,組成了一個苦中作樂、雞飛狗跳的草台班子,克服重重困難,笑料百出地奔赴賽場。
韓函不得不承認,蔡勾是一個不亞於他的少年天才,最讓他羨慕的是蔡勾現在還很年輕。
如今,宣發,是一部電影的重中之重。
可了解的越多,韓函就越吃驚。
“這個問題,不如讓身為黃巾軍粉絲的孫一周為您迴答?”
隨著時間的推移,電腦科技迅猛的發展,逐漸開始有公司借助虛擬技術使全世界車迷感受到駕車飛馳的快感。
“這事兒說來離譜,不過挺重要的,還得是我當麵跟伱解釋一下。”
像前幾年,說唱綜藝在國內盛極一時。國內拍攝的電影就大多跟風進行宣傳。
沈藤,尹整,樊丞丞,等人相繼提出各自的看法。
飛馳人生2劇組。
【詞條:硬核(s)真實(s)劇情(s)策略(a)抽象(a)經營(b)模擬(c)解謎(c)賽車(c)】
“賽車加硬核?嘿嘿……”
特別是賽車詞條,別看隻是c級詞條。
在如今這個科技發達的平行世界,虛擬頭盔類型的賽車遊戲,更是盛極一時,成為許多玩家的心頭好。
“你還真猜對了!”孫一周舉起大拇指說道:
“飛馳人生2定檔今年的春節檔,電影宣發方麵,我想貴公司為我們定製一款賽車遊戲,不知道這個想法可不可行?”
“好的!”韓函對自己的電影內容如數家珍。
隨著遊戲發售數量的日漸增多,情緒值的收集速度進一步加快。
蔡勾開口道:
“不是遊戲圈的……”吳休解釋道:
硬核?
麵對這潑天的富貴,張馳蠢蠢欲動,而廠長背後真實的目的無人知曉……
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俗話說的好,花花轎子人抬人。
蔡勾看到收獲,頓時無語的看向賽博菩薩畫像:
“是電影圈的……”
今年暑假。
“見我?”蔡勾說道:
“電影宣發遊戲?”
這次也不算完全沒有收獲。
但這個詞條攘括的遊戲類型,可是遊戲行業經久不衰的三款遊戲類型【槍·車·球】之一的車類遊戲。
有點搞頭!
韓函看了蔡勾良久,點頭道:
“老……將軍,我可是你的粉絲啊,鐵杆黃巾軍,你可務必給我簽個名!”
……
【跑跑卡丁車】
“嗯……”
“老?將軍?你是故意的,還是不小心的?”
“將軍真乃神人呐!”
昔日冠軍車手張馳淪為落魄駕校教練,過著靠臉吃飯勉強度日的生活。
韓函坐在一旁,看著孫一周和蔡勾的寒暄,陷入沉思。
《芳華》也一樣找來當時火爆的說唱歌手,錄製電影推廣曲《想把你留在這裏》。
“電影圈的?”
韓函帶著一幫明星圍坐成一個圈,剛進行完飛馳人生2的劇本研讀會。
半晌後,韓函講解完畢。
韓函看向孫一周追問道:
隻可惜在韓函看來,不過是老調重彈的點子罷了。
孫一周通過玩家的角度,倒是真給他提供了一個新的電影宣發角度。
按照目前情緒值的積攢速度來看。
【d級詞條:素材】
“什麽?”蔡勾生怕自己聽錯了,追問道:
在劇組中,導演的話語權是很大的。
“你們覺得現在有什麽好的電影宣發方麵的點子?”韓函看著周遭的明星笑道:
“大家就當聊天,有什麽就說什麽!”
【……】
閑談聊天的功夫,大家夥順帶著話題帶到了電影宣傳上。
當然……
“首先這款賽車遊戲,具體類型應該是拉力賽賽車遊戲,巴音布魯克拉力賽雖然是虛構的,但有其現實原型。”
當然賽車遊戲也隻是車類遊戲下轄的分類之一罷了,遠沒有達到攘括整個車類遊戲的地步。
電影行業競爭激烈,早已經過了酒香不怕巷子深的年代。
“其次,硬核屬性方麵,可以從真實的駕駛難度,虛擬遊戲平台,以及一比一拉力賽賽道等方麵著手。”
這話一出,孫一周不假思索的迴答:
“那必須是太平道,也隻能是太平道!”
【詞條:賽車】
而電影行業最勁爆的新聞,無疑是韓函宣布,開拍《飛馳人生2》將於今年春節檔上映的消息。
“你白吃我這麽多香火,關鍵時刻怎麽不靈呢?”
“我就隻有最後一個問題!”
《飛馳人生2》作為原班人馬打造的續作,在宣布定檔今年春節檔的消息後,當天就登上了圍脖熱搜。
說到這,蔡勾看向早已目瞪口呆的韓函,解釋道:
“目前來看,我大體的思路如上,韓總你看如何?”
蔡勾的耳畔,仿佛傳來無數玩家哭泣哀嚎的話語,總結起來,就一句話——
“嗬嗬……”蔡勾聳肩道:“那咱們就靜候佳音吧!”
“沒有思路也沒關係,你講講電影的內容?我自行提煉!”
想看看,蔡勾這個遊戲行業的少年天才,在聽完電影介紹後,會做出什麽樣的分析判斷。
在韓函決定來太平道之前,為了不做無準備之仗,可是收集了太平道許多相關資料,進行研讀。
【係統模塊:詞條權重杠杆】
蔡勾會心一笑,隨即展開個人麵板。
“我大概了解了電影劇情,提煉了幾個點,你看如何?”
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“哦?”
有點意思!
有點噱頭!
韓函作為導演已經發話,其他的演員自然不會無動於衷,哪怕沒有思路,沒有點子,也要相繼表明態度。
【等級:c級】
“最後,駕校元素可以提煉出來,作為前置遊戲內容,具體玩法類似駕考模擬器。”
孫一周接過簽名本笑道:“我是故意不小心的!”
《飛馳人生》作為韓函執導兼編劇的勵誌喜劇片,曾創下上映六天,電影票房破10億的好成績。
蔡勾好歹獲得了兩個詞條,距離個人等級提升更進了一步。
俗話說的好,隔行如隔山。
白手起家,年少成名,榮譽滿身,跟國家合作,創造行業多個奇跡和傳奇。
飛馳人生2是緊接飛馳人生1的劇情——
吳休笑著接過茶水,解釋道:
不過,初次合作,蔡勾沒有滿口答應,而是追問道:
“定製遊戲的具體玩法,你有思路嗎?”
“果然是聞名不如見麵,蔡總厲害啊!竟然連電影中的駕校劇情都考慮在內,比我預想的還要出色!”
電影製作上,雖然有導演中心製和製片人中心製兩種道路,但我國一直走的是導演中心製道路。
縱觀賽車遊戲發展史,出現過許多經典的賽車遊戲——
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“是的!”吳休解釋道:“不過韓函在電話裏沒說太明白。”
【5級解鎖:體感遊戲艙技術】
可今天親自到訪太平道總部,看到太平道入駐國家級遊戲產業園區的地標性建築。
以及太平道內部的公司氛圍和蔡勾的個人言談舉止。
這幾款遊戲,都曾經在某個時代,成為當時玩家瘋狂追捧的對象,並最終成為那個時代,無數玩家心中的遊戲烙印之一。
韓函,孫一周等人,神情緊張又充滿期待的看著蔡勾。
吳休匯報完後,立刻通知相關部門做好接待準備。
擺在韓函麵前的蔡勾簡曆太過耀眼和傳奇,讓韓函不由得對蔡勾產生了一絲懷疑。
可這看似陽光的笑容,在玩家眼裏,絕對不亞於地獄惡鬼的恐怖鬼臉。
“定製,倒也不是不行。”蔡勾說道:
“時間足夠充裕,隻是定製內容方麵,你有什麽考量?”
“那看來,韓總,你還是不了解我們太平道啊!”
“更別提,咱們飛馳人生2講的就是賽車比賽的故事,天然和賽車遊戲契合嘛……”
麵對差點說禿嚕了嘴的孫一周,蔡勾一邊簽名,一邊反問道:
卻隻見,孫一周仿佛想到些什麽,臉上露出蔫壞的笑容,向韓函解釋道:
“數字戰鬥模擬世界更是軍工訂單的民用商業版本,作為空戰遊戲來說,硬核屬性拉滿,市場反響很不錯,我想這款定製的賽車遊戲也是這種類型的硬核遊戲!”
蔡勾聞言,成竹在胸的笑道:
【gt係列】
“叩叩!”
【備注:要用速度換一點痛快嗎?】
賽車遊戲主要是在比賽場景下進行的,該類型的遊戲已經在遊戲界享有了一定的聲譽。
【情緒值:17231897】
就在這時。
“誒!”孫一周點頭道:“實不相瞞我就是資深的遊戲迷。我在想之前說唱最火的時候,電影宣發推出說唱歌曲。”
“按照您的設想,這款遊戲,能否保質保量的在飛馳人生2,上映發售前的電影宣發期間發售?”
“那你作為資深的遊戲迷,覺得如果咱們要製作一款賽車遊戲的話,應該跟誰合作,市場反響會更好?”
“嗯!”
《飛馳人生2》搭配賽車遊戲?
確實——
“那在遊戲如此火爆的情況下,為什麽我們不跟遊戲廠商合作,發布一款遊戲呢?”
【姓名:蔡勾】
“啊?”韓函疑惑不解。
“孫一周推薦我跟貴公司合作,我提前了解過太平道最大的特色之一就是硬核!”韓函解釋道:
這一次他將超越無數次出現在夢中的終點線……
韓函帶著副導演和孫一周等明星來到太平道公司。
真問到細節方麵,韓函哪有什麽思路。
不過……
這話一出,韓函陷入沉思。
帶資進隊的車手厲小海,看似單純善良卻為何有著與之身份毫不相符的超強天賦。
遊戲行業最勁爆的新聞,無疑是太平道的軍工訂單,民用商業版遊戲數字戰鬥模擬世界的發布。
在他滔滔不絕的講解中,蔡勾也對電影劇情有了大概了解。
會客廳中。
“你這說話的風格,我一猜就是維新派的!”
不料天上掉餡餅,瀕臨停產的老頭樂車廠廠長,主動提出讚助張馳組建車隊再闖最後一屆巴音布魯克拉力賽。
孫一周開口說道:“我倒是有個想法,不知道可不可行。”
《前任3:再見前任》,直接找來說唱歌手錄製主題曲《說散就散》的說唱版mv。
吳休推開門走了進來,蔡勾起身倒了一杯茶遞給他問道:
“吳哥,怎麽了?有什麽事兒,親自跑一趟?”
【暴力摩托】
這不撞槍口上了嗎?
隻要,蔡勾不在短時間內連續上馬大項目,那這些情緒值足以應對當前公司的發展。
韓函大手一揮道:“盡管說!”
【個人等級:4級(4/10)】
蔡勾親自出麵熱情接待一行人。
蔡勾放下手中的筆記本,解釋道:
下午兩點。
konami開發的模擬賽車遊戲——《公路戰士》算得上是最早的賽車遊戲之一。
蔡勾想到這,臉上不由得露出一絲笑容。
一間寬大的辦公室。
愛好賽車競速遊戲的玩家們以體驗比賽中的刺激為樂趣,玩家唯一的真實目的就是——最快!
最早的汽車電子遊戲可以追溯到1984年。
孫一周掏出紙筆,一臉激動的走到蔡勾麵前:
一陣寒暄過後,韓函開門見山的說道:
太平道,董事長辦公室。
蔡勾正坐坐在辦公桌後,處理日常公務。
蔡勾伸手道:“請講!”
【極品飛車】
蔡勾抬起頭說道:“請進。”
賽車?
吳休將今天一大早,韓函親自打電話聯係太平道的事兒,說了一遍,最後解釋道:
瞧見吳休這麽鄭重其事,蔡勾的好奇心被勾了起來,問道:
“現在數字戰鬥模擬世界如日中天,其他遊戲項目也按部就班的走在正軌上,我倒是很想聽聽,最近這個遊戲圈還能有什麽離譜的事兒?”
“太平道更是高產的代名詞,肯定能趕在電影宣發前完成製作!”
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