第117章我要把雨傘狠狠捅進你的()裏,然後打開(求訂閱)
遊戲設計:行不行啊,菜狗 作者:勞資蜀道難 投票推薦 加入書簽 留言反饋
什麽?
售價高達198?
什麽?
強製雙人類型?
什麽?
還是情人遊戲?
等等?
老賊出品?
那一切就說得通了!
好!好好!
老賊,你是會做遊戲的!
這麽玩是吧?
我倒要看看,你在搞什麽鬼!
玩家們雖然嘴上吐槽,但蔡勾出品,必屬精品的口號,已經深入人心。
再者說,又不是讓玩家立刻買,先等一手,看看遊戲區主播試玩再說。
在這一點上,玩家的耐心遠比他們想像的要多。
可遊戲設計師麵對雙人成行,耐心卻少的可憐。
因為在遊戲行業,遊戲設計師公認的鐵律是——
大製作和雙人遊戲被認為是一對互斥的條件。
大製作首先考慮的前提是玩家偏向單人遊戲模式,核心玩法必須以單人遊戲體驗為主。
而專門為雙人合作打造的遊戲,就會有兩個人才能玩的硬性門檻,預期銷量就不會高。
大製作基本上不可能。
所以不管參加哪一個平台的情人節遊戲展會,各家遊戲廠商發布的遊戲體量都是——
【小遊戲】
甚至不少遊戲廠商將太平道發布的胡鬧廚房,奉為雙人合作遊戲的範本進行學習。
結果蔡勾反手就打破了這個遊戲圈的鐵律?
這帶給遊戲設計師的震撼,遠遠高於玩家。
抖魚直播平台,遊戲區。
茄子剛剛吵完架,眼看沒有台階下。
雙人成行這波強製雙人設定,對他來說,簡直是想瞌睡送枕頭的神操作。
他當即走到客廳。
“丫丫?”
“幹嘛!!!”
“跟我一起直播玩個遊戲怎麽樣?”
“不去,我還要洗碗!”
“哎呦,我剛剛那不是在直播嘛……”
在茄子軟磨硬泡之下,丫丫也順坡下驢。
當兩人同時出現在直播間。密密麻麻的彈幕隨著而來。
“劉培茄上校,說!你剛剛去幹嘛了?”
“不是,伱連玩雙人成行的配置都能湊齊啊?我還以為你會拉你兒子出來呢!”
“有一說一,我賊好奇這款兩百塊的遊戲,踏踏開!我要看!”
“丫丫行不行咯?”
“靠北,丫丫會不行?你真是分不清大小王!”
茄子主動搬來一張電競椅,兩人湊在電腦前。
丫丫好奇道:
“你這是玩的什麽遊戲啊?還必須得兩個人?”
“遊戲名字叫雙人成行。”茄子聳肩道:
“至於遊戲內容?嗬嗬……單人玩家甚至遊戲都進不去。”
“這遊戲這麽奇怪的啊?”
“嗯……這也就是老賊製作的,要是換個人,我才不鳥他。”
兩人聊著天,手上的動作也沒停,丫丫接受邀請後,進入遊戲。
序章動畫,隨之展開。
一輛車緩緩停靠在院裏,科迪扔完一大袋垃圾,小梅從車上下來。
【科迪】:嘿~
【小梅】:你今天過得怎麽樣?
【科迪】:烤麵包機壞了,羅斯不肯吃她的蔬菜……
【小梅】:去看牙醫怎麽樣?
【科迪】:牙醫?
【小梅】:別告訴我,你忘了牙醫的預約?
【……】
這對夫妻因為生活的瑣碎而爭吵,話裏話外透露出將要離婚的信息。
而這一切都被樓上的女兒看在眼裏,女兒捏著兩個玩偶,念念有詞。
與此同時,彈出人物選擇。
“丫丫,你選哪個?”
“我選小梅吧,畢竟是女的。”
“行,那我玩科迪。”
選擇完角色後,再度進入一段劇情。
在餐桌上。
科迪和小梅和女兒攤牌想要離婚。
女兒獨自跑到倉庫,在犄角旮旯的地方,取出一本書,鄭重其事道——
【哈基姆博士,你一定得幫幫我,他們必須待在一起!】
【看!這裏寫著——愛需要付出努力!】
【看到了嗎?!】
【你們得付出努力,不能就這樣放棄了!】
【媽媽,爸爸……】
【我希望你們能重新成為朋友!】
女兒跪坐在地上,看著手中兩個代表爸爸和媽媽的玩偶,淚珠如斷裂的珍珠灑落在玩偶上。
隨著畫麵逐漸變幻成白色。
序章動畫內容才算是徹底結束。
【第一章:棚屋·當頭一棒】
這序章動畫,不僅茄子和丫丫懵逼,就連直播間諸多水友也是丈二和尚摸不著頭腦。
玩家基本上很少能在情侶遊戲中,看到大製作,就更別提看到這種夫妻離婚的劇情。
“這確定是情侶遊戲?”
“我隻能說,很有老賊的特色!”
“這波,千層餅有些多,我先不猜!”
“等一手!”
“加一!”
玩家們學乖了,雖然搞不懂,但畢竟是老賊出品,現在還不能妄下定論。
屏幕緩緩亮起。
科迪人偶半坐在地上,狠狠伸了一個懶腰。低頭才發現自己變成了人偶。
“啊——”
一聲尖叫驚醒了小梅。
【這…這到底是怎麽迴事?】
【救命——】
【小梅】:為什麽你看起來像一坨黏土?
【科迪】:為什麽你看起來像個木頭娃娃?
【小梅】:啊?啊!!!
兩人看向身後,罐頭底部反射出的倒影。
在相互的指責和推諉後,兩人手足無措。
茄子和丫丫,在這一刻宛如照鏡子一般。
情侶甚至是夫妻。
因為個人習慣,性格不合,甚至是日常瑣碎,都會爭吵推諉指責。
雙人成行顯然是一款畫質表現十分幼稚,但內涵表現十分豐富的遊戲。
無數情侶,都能在科迪和小梅的身上,看到自己的影子。
就在這時棕色書籍外貌的哈金博士邁步出場,開始了自我介紹。
【我是哈金博士,全球暢銷書情感專家!】
【我是你們女兒買的,她很幸運,我是最後一本】
【畢竟我可是最暢銷的!哈哈——】
【我已經幫助了成千上萬對情侶,現在我也會幫助你們二位,重燃愛火!】
科迪和小梅根本不相信這一點,認為自己是在做夢。
可在小梅從地板空隙處跳下,卻又再度複活過來後。
兩人不得不相信,自己或許真的踏上了奇妙的冒險。
隨著哈金博士的介紹,以及科迪和小梅看到女兒的身影,邁步跑出畫麵。
直到此刻,直播間的水友終於明白,這一切遊戲的前提,以及終極目標。
三體中,有一句名言——
給歲月以文明,而不是給文明以歲月!
雙人成行仿佛從遊戲角度給出了詮釋!
賦予情侶遊戲內涵以及豐富的底色,而不是單純粗製濫造製作雙人遊戲。
或許從這一刻起。
情侶遊戲市場的諸多鐵律。
將被蔡勾無情的一一打破。
隨著第一章的動畫結束。
屏幕徹底分成兩塊,遊戲正式開始。
可與尋常雙人同屏遊戲不同。
雙人成行的單個屏幕,都能看到科迪和小梅兩個角色同屏,而且兩個屏幕中的場景也一樣。
這是雙人成行的第一個創新——
分屏同步!
市麵上絕大部分雙人同屏遊戲,因為雙人同時操作,不可避免的會發生卡視角。
這是這一類遊戲底層設計的弊端。
但雙人成行卻利用分屏同步完美解決了這個問題。
不得不說,開局這個創新,就讓玩家們耳目一新。
分屏同步。
就好似炎炎夏日售價三元可樂的第一口。
光是這個創新,就值兩塊五。
足以激發遊戲設計師的靈感。
直播間。
丫丫發問:“我們該幹嘛啊?”
茄子有經驗,熟悉完操作後,說道:
“應該是去合作拉開關。”
“哦,那我跟著你!”
兩人合力將開關按下,分屏同步合二為一。
“咻——”
“咻——”
開關拉下的瞬間,兩個保險絲竄升到空中,還有一個偷偷長腿開溜。
【科迪】:嗬嗬?這裏怎麽了?
【小梅】:我毫無頭緒,但無論發生什麽……沒有那些保險絲,我沒辦法降低那個樓梯。
【科迪】:不過……這些保險絲……它們…它們跑了!
伴隨著科迪與小梅的交談。
既進一步凸顯出科迪和小梅的人設,又通過對話告知玩家接下來的目標是什麽。
可謂一石二鳥。
伴隨分屏同步的展開。
丫丫和茄子繼續遊戲。
雙人成行中謎題將接連不斷地出現,場景更是會不計成本地持續切換。
遊戲畫麵絢爛美麗,動作手感舒適。
遊戲的每一處,都填滿高水準的精巧機關和趣味巧思。
雙人成行極高的遊玩趣味性,讓丫丫也逐漸投入其中。
“茄子?”
“嗯?怎麽了?”
“這是你嘴裏經常念叨的老賊出品的遊戲嗎?”
“是啊……”
“可也沒你說的那麽難吧?”
茄子聞言哈哈大笑:
“其實這款遊戲是老賊出品的所有遊戲中,最難的!”
“啊?真的假的?”
“當然是真的,因為雙人成行必須要兩個人!”茄子昂頭道:
“這種遊戲配置,你看直播間這麽多水友,有多少人能夠滿足條件?”
這番話一出,原本看直播看的津津有味的水友們,徹底破防。
“淦!你信不信我找人弄你啊?”
“一怒之下,撓了撓屁股……”
“你敢惹我?算你小子敢惹!”
“你惹到了單身狗,就像踢到一團棉花上,暖和吧?(比心)”
“最好別惹我,因為惹了我,就相當於沒惹!”
“好小子,你是柿子專挑軟的捏啊?”
直播間充斥著歡快的氣息。
雙人成行總會給玩家一種【看上去很簡單】的感覺。
但實際上遊戲中有許多場景都在強調——
【這是一款不容小覷的遊戲】!
有充裕時間挑戰的解謎環節尚能接受,但那些需要實時反應的操作,對於不太擅長遊戲的丫丫來說會很有些心累。
遊戲中的有些地方需要兩人抓住時機共同進行操作,還會出現落腳點不斷消失的情況。
當然這並不意味著不習慣玩遊戲的人,或者兩個遊戲小白就不會玩這款遊戲。
在某些場景下【受苦】也是遊戲的樂趣之一。
隨著直播繼續,水友們也發現了雙人成行的一個特點。
在遊戲中即便角色死亡,但隻要還有一人存活,那另一個人就會快速複活。
而在這段時間裏,存活的角色需要做的隻有一點,撐過這段複活讀秒時間。
論起遊戲經驗,肯定是茄子更豐富,所以遊戲過程中丫丫死亡次數比較多。
每當這個時候,茄子都會宛如英雄般支撐到丫丫複活。
“謝謝……”
“嗨!咱倆誰跟誰啊!”
可隨著遊戲難度提升,茄子總有操作失誤,死亡的時刻。
每當這個時候,丫丫即便沒有什麽遊戲經驗,也會努力堅持到茄子複活。
茄子瞧見丫丫笨手笨腳為了自己堅持的模樣,張了張嘴,半晌憋出一句:
“剛才吃飯的時候,對…對不起啊!”
“嗬嗬,我早不記得了……”
兩人之前因為生活的瑣碎而起的爭執,在遊戲的過程中,逐漸被治愈。
這或許才是情侶遊戲的意義吧?!
雙人成行遊戲進程中。
科迪和小梅要陸續穿越棚屋、大樹、羅斯的房間、布穀鳥鍾、雪景球、花園、閣樓這7個關卡。
這些關卡裏充滿了各種謎題,玩家需要利用自己的智慧去攻克難關,從而繼續冒險。
此外每個關卡都有boss,玩家還需要擊敗當前關卡的所有boss後才能前往下個關卡。
遊戲每一個關卡中,幾乎所有的戰鬥,及解密玩法,都圍繞著某個主題而展開。
玩家不僅需要,利用散落在地圖上的各種可互動物品為自己開路。
而且還需要與另外一名玩家合作,否則就無法繼續前進。
除此之外,遊戲的每一個關卡都有數量不一的小遊戲。
玩家可與另外一名玩家在小遊戲中進行較量,提升自己的遊戲體驗。
以前茄子不管玩什麽遊戲,腦海裏隻有一個念頭——
贏!
對於那些和主線以及勝負無關的支線劇情,他連看都懶得看。
可是……
丫丫喜歡!
茄子自然而然的,與她一起試玩諸多奇妙的小遊戲。
雙人成行沿途的風光異常絢爛,畫質堪稱精美絕倫。
丫丫有時候還會拉著茄子一起拍照。
在這些環節,茄子更多時刻是丫丫的追隨者。
但他甘之若飴。
而在需要與怪物戰鬥,甚至是在boss關卡中。
因為蟲子,青蛙,蜘蛛等生物的造型,顏色,質感過於寫實,導致丫丫會有些不適。
每到這種時候,茄子他都會挺身而出,利用自己高超的遊戲技術,去戰鬥,去守護。
“茄子,打他,打他媽的!”
“好厲害,帥啊!”
“有點東西啊!”
“這波起飛!”
在丫丫的崇拜中,茄子愈發開心。
這一幕感染了直播間的水友,同時再度讓眾人破防。
“不是,你們在這裏玩你濃我濃是吧?”
“茄子還英雄救美?一款遊戲還讓你們關係更上一層樓?這遊戲賣給你們198,虧大了!”
“不是,你們有沒有考慮過單身狗的感受?單身狗不是人嗎?吃你們家狗糧了?”
“咱有一說一,試玩就好好試玩,你老是眉來眼去,搞得我們很被動啊!”
“哈哈哈哈!淦!我要把雨傘狠狠捅進你的屁股裏,然後打開——”
(本章完)
售價高達198?
什麽?
強製雙人類型?
什麽?
還是情人遊戲?
等等?
老賊出品?
那一切就說得通了!
好!好好!
老賊,你是會做遊戲的!
這麽玩是吧?
我倒要看看,你在搞什麽鬼!
玩家們雖然嘴上吐槽,但蔡勾出品,必屬精品的口號,已經深入人心。
再者說,又不是讓玩家立刻買,先等一手,看看遊戲區主播試玩再說。
在這一點上,玩家的耐心遠比他們想像的要多。
可遊戲設計師麵對雙人成行,耐心卻少的可憐。
因為在遊戲行業,遊戲設計師公認的鐵律是——
大製作和雙人遊戲被認為是一對互斥的條件。
大製作首先考慮的前提是玩家偏向單人遊戲模式,核心玩法必須以單人遊戲體驗為主。
而專門為雙人合作打造的遊戲,就會有兩個人才能玩的硬性門檻,預期銷量就不會高。
大製作基本上不可能。
所以不管參加哪一個平台的情人節遊戲展會,各家遊戲廠商發布的遊戲體量都是——
【小遊戲】
甚至不少遊戲廠商將太平道發布的胡鬧廚房,奉為雙人合作遊戲的範本進行學習。
結果蔡勾反手就打破了這個遊戲圈的鐵律?
這帶給遊戲設計師的震撼,遠遠高於玩家。
抖魚直播平台,遊戲區。
茄子剛剛吵完架,眼看沒有台階下。
雙人成行這波強製雙人設定,對他來說,簡直是想瞌睡送枕頭的神操作。
他當即走到客廳。
“丫丫?”
“幹嘛!!!”
“跟我一起直播玩個遊戲怎麽樣?”
“不去,我還要洗碗!”
“哎呦,我剛剛那不是在直播嘛……”
在茄子軟磨硬泡之下,丫丫也順坡下驢。
當兩人同時出現在直播間。密密麻麻的彈幕隨著而來。
“劉培茄上校,說!你剛剛去幹嘛了?”
“不是,伱連玩雙人成行的配置都能湊齊啊?我還以為你會拉你兒子出來呢!”
“有一說一,我賊好奇這款兩百塊的遊戲,踏踏開!我要看!”
“丫丫行不行咯?”
“靠北,丫丫會不行?你真是分不清大小王!”
茄子主動搬來一張電競椅,兩人湊在電腦前。
丫丫好奇道:
“你這是玩的什麽遊戲啊?還必須得兩個人?”
“遊戲名字叫雙人成行。”茄子聳肩道:
“至於遊戲內容?嗬嗬……單人玩家甚至遊戲都進不去。”
“這遊戲這麽奇怪的啊?”
“嗯……這也就是老賊製作的,要是換個人,我才不鳥他。”
兩人聊著天,手上的動作也沒停,丫丫接受邀請後,進入遊戲。
序章動畫,隨之展開。
一輛車緩緩停靠在院裏,科迪扔完一大袋垃圾,小梅從車上下來。
【科迪】:嘿~
【小梅】:你今天過得怎麽樣?
【科迪】:烤麵包機壞了,羅斯不肯吃她的蔬菜……
【小梅】:去看牙醫怎麽樣?
【科迪】:牙醫?
【小梅】:別告訴我,你忘了牙醫的預約?
【……】
這對夫妻因為生活的瑣碎而爭吵,話裏話外透露出將要離婚的信息。
而這一切都被樓上的女兒看在眼裏,女兒捏著兩個玩偶,念念有詞。
與此同時,彈出人物選擇。
“丫丫,你選哪個?”
“我選小梅吧,畢竟是女的。”
“行,那我玩科迪。”
選擇完角色後,再度進入一段劇情。
在餐桌上。
科迪和小梅和女兒攤牌想要離婚。
女兒獨自跑到倉庫,在犄角旮旯的地方,取出一本書,鄭重其事道——
【哈基姆博士,你一定得幫幫我,他們必須待在一起!】
【看!這裏寫著——愛需要付出努力!】
【看到了嗎?!】
【你們得付出努力,不能就這樣放棄了!】
【媽媽,爸爸……】
【我希望你們能重新成為朋友!】
女兒跪坐在地上,看著手中兩個代表爸爸和媽媽的玩偶,淚珠如斷裂的珍珠灑落在玩偶上。
隨著畫麵逐漸變幻成白色。
序章動畫內容才算是徹底結束。
【第一章:棚屋·當頭一棒】
這序章動畫,不僅茄子和丫丫懵逼,就連直播間諸多水友也是丈二和尚摸不著頭腦。
玩家基本上很少能在情侶遊戲中,看到大製作,就更別提看到這種夫妻離婚的劇情。
“這確定是情侶遊戲?”
“我隻能說,很有老賊的特色!”
“這波,千層餅有些多,我先不猜!”
“等一手!”
“加一!”
玩家們學乖了,雖然搞不懂,但畢竟是老賊出品,現在還不能妄下定論。
屏幕緩緩亮起。
科迪人偶半坐在地上,狠狠伸了一個懶腰。低頭才發現自己變成了人偶。
“啊——”
一聲尖叫驚醒了小梅。
【這…這到底是怎麽迴事?】
【救命——】
【小梅】:為什麽你看起來像一坨黏土?
【科迪】:為什麽你看起來像個木頭娃娃?
【小梅】:啊?啊!!!
兩人看向身後,罐頭底部反射出的倒影。
在相互的指責和推諉後,兩人手足無措。
茄子和丫丫,在這一刻宛如照鏡子一般。
情侶甚至是夫妻。
因為個人習慣,性格不合,甚至是日常瑣碎,都會爭吵推諉指責。
雙人成行顯然是一款畫質表現十分幼稚,但內涵表現十分豐富的遊戲。
無數情侶,都能在科迪和小梅的身上,看到自己的影子。
就在這時棕色書籍外貌的哈金博士邁步出場,開始了自我介紹。
【我是哈金博士,全球暢銷書情感專家!】
【我是你們女兒買的,她很幸運,我是最後一本】
【畢竟我可是最暢銷的!哈哈——】
【我已經幫助了成千上萬對情侶,現在我也會幫助你們二位,重燃愛火!】
科迪和小梅根本不相信這一點,認為自己是在做夢。
可在小梅從地板空隙處跳下,卻又再度複活過來後。
兩人不得不相信,自己或許真的踏上了奇妙的冒險。
隨著哈金博士的介紹,以及科迪和小梅看到女兒的身影,邁步跑出畫麵。
直到此刻,直播間的水友終於明白,這一切遊戲的前提,以及終極目標。
三體中,有一句名言——
給歲月以文明,而不是給文明以歲月!
雙人成行仿佛從遊戲角度給出了詮釋!
賦予情侶遊戲內涵以及豐富的底色,而不是單純粗製濫造製作雙人遊戲。
或許從這一刻起。
情侶遊戲市場的諸多鐵律。
將被蔡勾無情的一一打破。
隨著第一章的動畫結束。
屏幕徹底分成兩塊,遊戲正式開始。
可與尋常雙人同屏遊戲不同。
雙人成行的單個屏幕,都能看到科迪和小梅兩個角色同屏,而且兩個屏幕中的場景也一樣。
這是雙人成行的第一個創新——
分屏同步!
市麵上絕大部分雙人同屏遊戲,因為雙人同時操作,不可避免的會發生卡視角。
這是這一類遊戲底層設計的弊端。
但雙人成行卻利用分屏同步完美解決了這個問題。
不得不說,開局這個創新,就讓玩家們耳目一新。
分屏同步。
就好似炎炎夏日售價三元可樂的第一口。
光是這個創新,就值兩塊五。
足以激發遊戲設計師的靈感。
直播間。
丫丫發問:“我們該幹嘛啊?”
茄子有經驗,熟悉完操作後,說道:
“應該是去合作拉開關。”
“哦,那我跟著你!”
兩人合力將開關按下,分屏同步合二為一。
“咻——”
“咻——”
開關拉下的瞬間,兩個保險絲竄升到空中,還有一個偷偷長腿開溜。
【科迪】:嗬嗬?這裏怎麽了?
【小梅】:我毫無頭緒,但無論發生什麽……沒有那些保險絲,我沒辦法降低那個樓梯。
【科迪】:不過……這些保險絲……它們…它們跑了!
伴隨著科迪與小梅的交談。
既進一步凸顯出科迪和小梅的人設,又通過對話告知玩家接下來的目標是什麽。
可謂一石二鳥。
伴隨分屏同步的展開。
丫丫和茄子繼續遊戲。
雙人成行中謎題將接連不斷地出現,場景更是會不計成本地持續切換。
遊戲畫麵絢爛美麗,動作手感舒適。
遊戲的每一處,都填滿高水準的精巧機關和趣味巧思。
雙人成行極高的遊玩趣味性,讓丫丫也逐漸投入其中。
“茄子?”
“嗯?怎麽了?”
“這是你嘴裏經常念叨的老賊出品的遊戲嗎?”
“是啊……”
“可也沒你說的那麽難吧?”
茄子聞言哈哈大笑:
“其實這款遊戲是老賊出品的所有遊戲中,最難的!”
“啊?真的假的?”
“當然是真的,因為雙人成行必須要兩個人!”茄子昂頭道:
“這種遊戲配置,你看直播間這麽多水友,有多少人能夠滿足條件?”
這番話一出,原本看直播看的津津有味的水友們,徹底破防。
“淦!你信不信我找人弄你啊?”
“一怒之下,撓了撓屁股……”
“你敢惹我?算你小子敢惹!”
“你惹到了單身狗,就像踢到一團棉花上,暖和吧?(比心)”
“最好別惹我,因為惹了我,就相當於沒惹!”
“好小子,你是柿子專挑軟的捏啊?”
直播間充斥著歡快的氣息。
雙人成行總會給玩家一種【看上去很簡單】的感覺。
但實際上遊戲中有許多場景都在強調——
【這是一款不容小覷的遊戲】!
有充裕時間挑戰的解謎環節尚能接受,但那些需要實時反應的操作,對於不太擅長遊戲的丫丫來說會很有些心累。
遊戲中的有些地方需要兩人抓住時機共同進行操作,還會出現落腳點不斷消失的情況。
當然這並不意味著不習慣玩遊戲的人,或者兩個遊戲小白就不會玩這款遊戲。
在某些場景下【受苦】也是遊戲的樂趣之一。
隨著直播繼續,水友們也發現了雙人成行的一個特點。
在遊戲中即便角色死亡,但隻要還有一人存活,那另一個人就會快速複活。
而在這段時間裏,存活的角色需要做的隻有一點,撐過這段複活讀秒時間。
論起遊戲經驗,肯定是茄子更豐富,所以遊戲過程中丫丫死亡次數比較多。
每當這個時候,茄子都會宛如英雄般支撐到丫丫複活。
“謝謝……”
“嗨!咱倆誰跟誰啊!”
可隨著遊戲難度提升,茄子總有操作失誤,死亡的時刻。
每當這個時候,丫丫即便沒有什麽遊戲經驗,也會努力堅持到茄子複活。
茄子瞧見丫丫笨手笨腳為了自己堅持的模樣,張了張嘴,半晌憋出一句:
“剛才吃飯的時候,對…對不起啊!”
“嗬嗬,我早不記得了……”
兩人之前因為生活的瑣碎而起的爭執,在遊戲的過程中,逐漸被治愈。
這或許才是情侶遊戲的意義吧?!
雙人成行遊戲進程中。
科迪和小梅要陸續穿越棚屋、大樹、羅斯的房間、布穀鳥鍾、雪景球、花園、閣樓這7個關卡。
這些關卡裏充滿了各種謎題,玩家需要利用自己的智慧去攻克難關,從而繼續冒險。
此外每個關卡都有boss,玩家還需要擊敗當前關卡的所有boss後才能前往下個關卡。
遊戲每一個關卡中,幾乎所有的戰鬥,及解密玩法,都圍繞著某個主題而展開。
玩家不僅需要,利用散落在地圖上的各種可互動物品為自己開路。
而且還需要與另外一名玩家合作,否則就無法繼續前進。
除此之外,遊戲的每一個關卡都有數量不一的小遊戲。
玩家可與另外一名玩家在小遊戲中進行較量,提升自己的遊戲體驗。
以前茄子不管玩什麽遊戲,腦海裏隻有一個念頭——
贏!
對於那些和主線以及勝負無關的支線劇情,他連看都懶得看。
可是……
丫丫喜歡!
茄子自然而然的,與她一起試玩諸多奇妙的小遊戲。
雙人成行沿途的風光異常絢爛,畫質堪稱精美絕倫。
丫丫有時候還會拉著茄子一起拍照。
在這些環節,茄子更多時刻是丫丫的追隨者。
但他甘之若飴。
而在需要與怪物戰鬥,甚至是在boss關卡中。
因為蟲子,青蛙,蜘蛛等生物的造型,顏色,質感過於寫實,導致丫丫會有些不適。
每到這種時候,茄子他都會挺身而出,利用自己高超的遊戲技術,去戰鬥,去守護。
“茄子,打他,打他媽的!”
“好厲害,帥啊!”
“有點東西啊!”
“這波起飛!”
在丫丫的崇拜中,茄子愈發開心。
這一幕感染了直播間的水友,同時再度讓眾人破防。
“不是,你們在這裏玩你濃我濃是吧?”
“茄子還英雄救美?一款遊戲還讓你們關係更上一層樓?這遊戲賣給你們198,虧大了!”
“不是,你們有沒有考慮過單身狗的感受?單身狗不是人嗎?吃你們家狗糧了?”
“咱有一說一,試玩就好好試玩,你老是眉來眼去,搞得我們很被動啊!”
“哈哈哈哈!淦!我要把雨傘狠狠捅進你的屁股裏,然後打開——”
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