第97章玩電子遊戲,得賽博缺氧,河裏,恆河裏1/10求首訂
遊戲設計:行不行啊,菜狗 作者:勞資蜀道難 投票推薦 加入書簽 留言反饋
此話一出,參會眾人集體陷入了沉思。
看到這一幕,蔡勾摸著下巴琢磨起來。
其實遊戲加教育模式的硬核遊戲,蔡勾不是沒有想法。
隻是覺得腦海中的幾個既定遊戲,無法做到力壓坎巴拉太空計劃和都市天際線。
明年可是第一屆遊戲加教育展會。
太平道公司作為該賽道的絕無僅有的獨角獸,必須拿出一款優質的遊戲,打響展會的知名度。
所以遊戲選擇需要慎之又慎。
蔡勾拿不定主意,才決定開這個腦暴會。
眾人集思廣益下,說不定會有意外收獲。
片刻後,鍾楚率先發言道:
“都市天際線和坎巴拉太空計劃都十分火爆,要不我們出一部續作?”
遊戲成績優異,發布續作打造ip,甚至恰爛錢都無可厚非,這是遊戲大廠的一慣操作。
但這絕不是蔡勾的風格,更不是太平道公司的風格。
更何況……
在第一屆遊戲加教育展會拿出一部續作,豈不是相當於告訴所有人——
我沒有新腦洞了!
我沒有新創意了!
我隻能狗尾續貂!
蔡勾搖頭態度堅決:“續作……不考慮!”
費陽洋插話道:“那同專業類型的遊戲呢?”
蔡勾腦海裏迅速浮現——
坎巴拉太空計劃的同類型硬核遊戲【簡單火箭2】!
都市天際線的同類型硬核遊戲【過山車之星】!
不可否認,這兩款遊戲確實能夠結合對應專業。
甚至簡單火箭2這款遊戲,比坎巴拉太空計劃更加硬核。
蔡勾思索片刻後還是搖頭:
“我國高等學科專業數量眾多,沒道理第一屆遊戲加教育展會,太平道公司出品的遊戲,就是同專業炒冷飯。”
“啊!有了!”祝平安眼前一亮:
“狗哥!這年頭最火的專業,大家可能各有說辭,但最火的專業之一,肯定有計算機類專業!”
“我們不如結合計算機類的專業研製一款硬核的編程學習遊戲?”
這話一出,在場眾人皆點頭不已。
鍾楚附和道:“這是個好主意,避免了續作,也避免了炒冷飯!”
費陽洋點頭道:“而且計算機專業本就是大火專業,玩家受眾天然就會比前兩類專業的玩家多!”
祝平安最後總結道:“一般來說編程遊戲極為硬核,入門門檻很高。”
“可在遊戲加教育展會這個前提下,一切就不一樣了!”
“玩家們可以通過這一類的編程遊戲去了解這個專業,十分符合遊戲加教育的宗旨。”
蔡勾心中感慨,不愧是身為網文作者的劉皇叔,這腦洞著實不一般。
完美詮釋上班寫代碼太累了,迴家寫會兒代碼放鬆一下的抽象精神。
什麽硬核編程遊戲?
分明是禿頭模擬器!
不過……
別說!
你還真別說!
蔡勾通過搜索多詞條商店,還真發現了幾款符合要求的,不當人的遊戲——
【程序員升職記】
【screeps】
【whiletrue:learn()】
隻是……
沉思良久後,蔡勾說道:
“你這個想法很不錯,可以暫時保留,在第一屆遊戲加教育展會後進行立項。”
“但說白了,這種類型的遊戲做到再好,頂多與坎巴拉太空計劃和都市天際線旗鼓相當。”
“想要在第一屆遊戲加教育展會壓軸綽綽有餘,可一鳴驚人打響展會名氣,還差點意思。”
蔡勾這麽一說,參會眾人再度陷入沉默。
如果連祝平安這個點子都無法滿足蔡勾的需求,那需要從哪裏找到突破口呢?
會議一度陷入僵局!
半晌後,吳休猶豫道:
“蔡總,我有個不成熟的想法,不知道可不可行?”
“不需要有心理包袱,盡管說就是了!”
“誒!”吳休點頭道:
“我想,既然不管是坎巴拉太空計劃還是都市天際線,甚至是平安提出的計算機專業類的編程遊戲,都不符合要求的話。”
“我們是不是可以跳出來,從單一專業結合遊戲的模式,變成多種專業結合遊戲的模式?”
這話一出,在場眾人眼前一亮。
“對啊,這個想法好!”
“沒錯,遊戲加教育模式從坎巴拉太空計劃開始到如今,兩年左右,我們都一直在單一賽道,確實可以改變思路,一款遊戲結合多種學科專業!”
“多專業結合,絕對能在遊戲加教育展會一鳴驚人!”
當然,有支持的,就有反對的。
“可是在不違背遊戲加教育模式的前提下,想讓遊戲完美的結合一個學科專業,就已經十分困難了,多個專業……”
“是啊……這樣一來,遊戲製作難度將呈幾何倍數上漲。”
“我覺得還是要穩一手,畢竟是第一屆遊戲加教育展會,不能太冒險……”
在場眾人你一言,我一語,分成兩個陣營,誰都說服不了誰。
蔡勾聽到吳休這番話後,如同一道閃電劈開迷霧!
對啊!
單一專業既然不夠震撼!
多種專業結合不就行了?
至於遊戲設計難度問題,對他來說根本不是問題!
蔡勾想到這兒,嘴角不自覺的上揚。
大家夥看到這一幕,爭吵逐漸停息。
祝平安詢問道:“狗哥,伱有想法了?”
“確實,我想這一款遊戲,完美符合多種學科結合的要求!”
“而且一旦製作出來,絕對能在遊戲加教育展會一鳴驚人!”
在眾人期待的目光中,
蔡勾起身走到寫字板旁,拿起白板筆,刷刷刷的寫下——
【生物學】【物理學】【化學】【工學】【地理學】【農業學】【醫學】【環境科學】【心理學】【經濟學】【……】
在蔡勾抒寫的過程中,每多寫一門學科。
在場眾人的嘴就不自覺長大一分。
很喜歡太平道公司員工的一句話——
啊?!
不是!
你這是遊戲裏添加知識?
還是知識裏添加遊戲啊?
好!好好!
你這麽做遊戲是吧?
我可……太喜歡了!
這真是——泰褲辣!
蔡勾轉過身看著目瞪口呆的眾人說道:
“要玩就玩一把大的!”
“我們第一個提出多種學科結合的思路,後續一定會被其他大廠模仿學習甚至發動寫輪眼。”
“但那又怎麽樣?”
“咱們要用實力,讓其他大廠知道什麽叫做——不可逾越的豐碑!”
祝平安聽著這番話,吞咽唾沫問道:
“那……狗哥?”
“這款遊戲的名字叫什麽?”
蔡勾露出不懷好意的笑容說道:
“缺氧!”
大家一聽忙不迭點頭!
缺氧?
河裏!
恆河裏!
這個名字一聽就很上頭!
如此多學科結合的遊戲!
大家夥光是想想就缺氧!
玩家暢遊在知識的海洋裏——
不善電子水性,從而賽博缺氧,也是很正常的……吧?
(本章完)
看到這一幕,蔡勾摸著下巴琢磨起來。
其實遊戲加教育模式的硬核遊戲,蔡勾不是沒有想法。
隻是覺得腦海中的幾個既定遊戲,無法做到力壓坎巴拉太空計劃和都市天際線。
明年可是第一屆遊戲加教育展會。
太平道公司作為該賽道的絕無僅有的獨角獸,必須拿出一款優質的遊戲,打響展會的知名度。
所以遊戲選擇需要慎之又慎。
蔡勾拿不定主意,才決定開這個腦暴會。
眾人集思廣益下,說不定會有意外收獲。
片刻後,鍾楚率先發言道:
“都市天際線和坎巴拉太空計劃都十分火爆,要不我們出一部續作?”
遊戲成績優異,發布續作打造ip,甚至恰爛錢都無可厚非,這是遊戲大廠的一慣操作。
但這絕不是蔡勾的風格,更不是太平道公司的風格。
更何況……
在第一屆遊戲加教育展會拿出一部續作,豈不是相當於告訴所有人——
我沒有新腦洞了!
我沒有新創意了!
我隻能狗尾續貂!
蔡勾搖頭態度堅決:“續作……不考慮!”
費陽洋插話道:“那同專業類型的遊戲呢?”
蔡勾腦海裏迅速浮現——
坎巴拉太空計劃的同類型硬核遊戲【簡單火箭2】!
都市天際線的同類型硬核遊戲【過山車之星】!
不可否認,這兩款遊戲確實能夠結合對應專業。
甚至簡單火箭2這款遊戲,比坎巴拉太空計劃更加硬核。
蔡勾思索片刻後還是搖頭:
“我國高等學科專業數量眾多,沒道理第一屆遊戲加教育展會,太平道公司出品的遊戲,就是同專業炒冷飯。”
“啊!有了!”祝平安眼前一亮:
“狗哥!這年頭最火的專業,大家可能各有說辭,但最火的專業之一,肯定有計算機類專業!”
“我們不如結合計算機類的專業研製一款硬核的編程學習遊戲?”
這話一出,在場眾人皆點頭不已。
鍾楚附和道:“這是個好主意,避免了續作,也避免了炒冷飯!”
費陽洋點頭道:“而且計算機專業本就是大火專業,玩家受眾天然就會比前兩類專業的玩家多!”
祝平安最後總結道:“一般來說編程遊戲極為硬核,入門門檻很高。”
“可在遊戲加教育展會這個前提下,一切就不一樣了!”
“玩家們可以通過這一類的編程遊戲去了解這個專業,十分符合遊戲加教育的宗旨。”
蔡勾心中感慨,不愧是身為網文作者的劉皇叔,這腦洞著實不一般。
完美詮釋上班寫代碼太累了,迴家寫會兒代碼放鬆一下的抽象精神。
什麽硬核編程遊戲?
分明是禿頭模擬器!
不過……
別說!
你還真別說!
蔡勾通過搜索多詞條商店,還真發現了幾款符合要求的,不當人的遊戲——
【程序員升職記】
【screeps】
【whiletrue:learn()】
隻是……
沉思良久後,蔡勾說道:
“你這個想法很不錯,可以暫時保留,在第一屆遊戲加教育展會後進行立項。”
“但說白了,這種類型的遊戲做到再好,頂多與坎巴拉太空計劃和都市天際線旗鼓相當。”
“想要在第一屆遊戲加教育展會壓軸綽綽有餘,可一鳴驚人打響展會名氣,還差點意思。”
蔡勾這麽一說,參會眾人再度陷入沉默。
如果連祝平安這個點子都無法滿足蔡勾的需求,那需要從哪裏找到突破口呢?
會議一度陷入僵局!
半晌後,吳休猶豫道:
“蔡總,我有個不成熟的想法,不知道可不可行?”
“不需要有心理包袱,盡管說就是了!”
“誒!”吳休點頭道:
“我想,既然不管是坎巴拉太空計劃還是都市天際線,甚至是平安提出的計算機專業類的編程遊戲,都不符合要求的話。”
“我們是不是可以跳出來,從單一專業結合遊戲的模式,變成多種專業結合遊戲的模式?”
這話一出,在場眾人眼前一亮。
“對啊,這個想法好!”
“沒錯,遊戲加教育模式從坎巴拉太空計劃開始到如今,兩年左右,我們都一直在單一賽道,確實可以改變思路,一款遊戲結合多種學科專業!”
“多專業結合,絕對能在遊戲加教育展會一鳴驚人!”
當然,有支持的,就有反對的。
“可是在不違背遊戲加教育模式的前提下,想讓遊戲完美的結合一個學科專業,就已經十分困難了,多個專業……”
“是啊……這樣一來,遊戲製作難度將呈幾何倍數上漲。”
“我覺得還是要穩一手,畢竟是第一屆遊戲加教育展會,不能太冒險……”
在場眾人你一言,我一語,分成兩個陣營,誰都說服不了誰。
蔡勾聽到吳休這番話後,如同一道閃電劈開迷霧!
對啊!
單一專業既然不夠震撼!
多種專業結合不就行了?
至於遊戲設計難度問題,對他來說根本不是問題!
蔡勾想到這兒,嘴角不自覺的上揚。
大家夥看到這一幕,爭吵逐漸停息。
祝平安詢問道:“狗哥,伱有想法了?”
“確實,我想這一款遊戲,完美符合多種學科結合的要求!”
“而且一旦製作出來,絕對能在遊戲加教育展會一鳴驚人!”
在眾人期待的目光中,
蔡勾起身走到寫字板旁,拿起白板筆,刷刷刷的寫下——
【生物學】【物理學】【化學】【工學】【地理學】【農業學】【醫學】【環境科學】【心理學】【經濟學】【……】
在蔡勾抒寫的過程中,每多寫一門學科。
在場眾人的嘴就不自覺長大一分。
很喜歡太平道公司員工的一句話——
啊?!
不是!
你這是遊戲裏添加知識?
還是知識裏添加遊戲啊?
好!好好!
你這麽做遊戲是吧?
我可……太喜歡了!
這真是——泰褲辣!
蔡勾轉過身看著目瞪口呆的眾人說道:
“要玩就玩一把大的!”
“我們第一個提出多種學科結合的思路,後續一定會被其他大廠模仿學習甚至發動寫輪眼。”
“但那又怎麽樣?”
“咱們要用實力,讓其他大廠知道什麽叫做——不可逾越的豐碑!”
祝平安聽著這番話,吞咽唾沫問道:
“那……狗哥?”
“這款遊戲的名字叫什麽?”
蔡勾露出不懷好意的笑容說道:
“缺氧!”
大家一聽忙不迭點頭!
缺氧?
河裏!
恆河裏!
這個名字一聽就很上頭!
如此多學科結合的遊戲!
大家夥光是想想就缺氧!
玩家暢遊在知識的海洋裏——
不善電子水性,從而賽博缺氧,也是很正常的……吧?
(本章完)