此話一出,參會眾人集體陷入了沉思。


    看到這一幕,蔡勾摸著下巴琢磨起來。


    其實遊戲加教育模式的硬核遊戲,蔡勾不是沒有想法。


    隻是覺得腦海中的幾個既定遊戲,無法做到力壓坎巴拉太空計劃和都市天際線。


    明年可是第一屆遊戲加教育展會。


    太平道公司作為該賽道的絕無僅有的獨角獸,必須拿出一款優質的遊戲,打響展會的知名度。


    所以遊戲選擇需要慎之又慎。


    蔡勾拿不定主意,才決定開這個腦暴會。


    眾人集思廣益下,說不定會有意外收獲。


    片刻後,鍾楚率先發言道:


    “都市天際線和坎巴拉太空計劃都十分火爆,要不我們出一部續作?”


    遊戲成績優異,發布續作打造ip,甚至恰爛錢都無可厚非,這是遊戲大廠的一慣操作。


    但這絕不是蔡勾的風格,更不是太平道公司的風格。


    更何況……


    在第一屆遊戲加教育展會拿出一部續作,豈不是相當於告訴所有人——


    我沒有新腦洞了!


    我沒有新創意了!


    我隻能狗尾續貂!


    蔡勾搖頭態度堅決:“續作……不考慮!”


    費陽洋插話道:“那同專業類型的遊戲呢?”


    蔡勾腦海裏迅速浮現——


    坎巴拉太空計劃的同類型硬核遊戲【簡單火箭2】!


    都市天際線的同類型硬核遊戲【過山車之星】!


    不可否認,這兩款遊戲確實能夠結合對應專業。


    甚至簡單火箭2這款遊戲,比坎巴拉太空計劃更加硬核。


    蔡勾思索片刻後還是搖頭:


    “我國高等學科專業數量眾多,沒道理第一屆遊戲加教育展會,太平道公司出品的遊戲,就是同專業炒冷飯。”


    “啊!有了!”祝平安眼前一亮:


    “狗哥!這年頭最火的專業,大家可能各有說辭,但最火的專業之一,肯定有計算機類專業!”


    “我們不如結合計算機類的專業研製一款硬核的編程學習遊戲?”


    這話一出,在場眾人皆點頭不已。


    鍾楚附和道:“這是個好主意,避免了續作,也避免了炒冷飯!”


    費陽洋點頭道:“而且計算機專業本就是大火專業,玩家受眾天然就會比前兩類專業的玩家多!”


    祝平安最後總結道:“一般來說編程遊戲極為硬核,入門門檻很高。”


    “可在遊戲加教育展會這個前提下,一切就不一樣了!”


    “玩家們可以通過這一類的編程遊戲去了解這個專業,十分符合遊戲加教育的宗旨。”


    蔡勾心中感慨,不愧是身為網文作者的劉皇叔,這腦洞著實不一般。


    完美詮釋上班寫代碼太累了,迴家寫會兒代碼放鬆一下的抽象精神。


    什麽硬核編程遊戲?


    分明是禿頭模擬器!


    不過……


    別說!


    你還真別說!


    蔡勾通過搜索多詞條商店,還真發現了幾款符合要求的,不當人的遊戲——


    【程序員升職記】


    【screeps】


    【whiletrue:learn()】


    隻是……


    沉思良久後,蔡勾說道:


    “你這個想法很不錯,可以暫時保留,在第一屆遊戲加教育展會後進行立項。”


    “但說白了,這種類型的遊戲做到再好,頂多與坎巴拉太空計劃和都市天際線旗鼓相當。”


    “想要在第一屆遊戲加教育展會壓軸綽綽有餘,可一鳴驚人打響展會名氣,還差點意思。”


    蔡勾這麽一說,參會眾人再度陷入沉默。


    如果連祝平安這個點子都無法滿足蔡勾的需求,那需要從哪裏找到突破口呢?


    會議一度陷入僵局!


    半晌後,吳休猶豫道:


    “蔡總,我有個不成熟的想法,不知道可不可行?”


    “不需要有心理包袱,盡管說就是了!”


    “誒!”吳休點頭道:


    “我想,既然不管是坎巴拉太空計劃還是都市天際線,甚至是平安提出的計算機專業類的編程遊戲,都不符合要求的話。”


    “我們是不是可以跳出來,從單一專業結合遊戲的模式,變成多種專業結合遊戲的模式?”


    這話一出,在場眾人眼前一亮。


    “對啊,這個想法好!”


    “沒錯,遊戲加教育模式從坎巴拉太空計劃開始到如今,兩年左右,我們都一直在單一賽道,確實可以改變思路,一款遊戲結合多種學科專業!”


    “多專業結合,絕對能在遊戲加教育展會一鳴驚人!”


    當然,有支持的,就有反對的。


    “可是在不違背遊戲加教育模式的前提下,想讓遊戲完美的結合一個學科專業,就已經十分困難了,多個專業……”


    “是啊……這樣一來,遊戲製作難度將呈幾何倍數上漲。”


    “我覺得還是要穩一手,畢竟是第一屆遊戲加教育展會,不能太冒險……”


    在場眾人你一言,我一語,分成兩個陣營,誰都說服不了誰。


    蔡勾聽到吳休這番話後,如同一道閃電劈開迷霧!


    對啊!


    單一專業既然不夠震撼!


    多種專業結合不就行了?


    至於遊戲設計難度問題,對他來說根本不是問題!


    蔡勾想到這兒,嘴角不自覺的上揚。


    大家夥看到這一幕,爭吵逐漸停息。


    祝平安詢問道:“狗哥,伱有想法了?”


    “確實,我想這一款遊戲,完美符合多種學科結合的要求!”


    “而且一旦製作出來,絕對能在遊戲加教育展會一鳴驚人!”


    在眾人期待的目光中,


    蔡勾起身走到寫字板旁,拿起白板筆,刷刷刷的寫下——


    【生物學】【物理學】【化學】【工學】【地理學】【農業學】【醫學】【環境科學】【心理學】【經濟學】【……】


    在蔡勾抒寫的過程中,每多寫一門學科。


    在場眾人的嘴就不自覺長大一分。


    很喜歡太平道公司員工的一句話——


    啊?!


    不是!


    你這是遊戲裏添加知識?


    還是知識裏添加遊戲啊?


    好!好好!


    你這麽做遊戲是吧?


    我可……太喜歡了!


    這真是——泰褲辣!


    蔡勾轉過身看著目瞪口呆的眾人說道:


    “要玩就玩一把大的!”


    “我們第一個提出多種學科結合的思路,後續一定會被其他大廠模仿學習甚至發動寫輪眼。”


    “但那又怎麽樣?”


    “咱們要用實力,讓其他大廠知道什麽叫做——不可逾越的豐碑!”


    祝平安聽著這番話,吞咽唾沫問道:


    “那……狗哥?”


    “這款遊戲的名字叫什麽?”


    蔡勾露出不懷好意的笑容說道:


    “缺氧!”


    大家一聽忙不迭點頭!


    缺氧?


    河裏!


    恆河裏!


    這個名字一聽就很上頭!


    如此多學科結合的遊戲!


    大家夥光是想想就缺氧!


    玩家暢遊在知識的海洋裏——


    不善電子水性,從而賽博缺氧,也是很正常的……吧?


    (本章完)

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