當天直播結束,山城大學官微累計漲粉超百萬。


    要知道這可不是僵屍粉,一個個可都是活躍粉。


    這次直播效果如此爆炸。


    領導們見狀都很開心,非要再度邀請他參加晚宴。


    當晚。


    直播切片流出,引發網友熱議。


    特別是蔡勾連麥粉絲環節的視頻切片。


    因為蔡勾宣布今年必有驚喜,視頻播放量異常高漲。


    玩家們得到確切消息後,一個個都樂的跟過年似的。


    “好耶,又有新遊戲咯!”


    “今晚這場直播真是賺大了!”


    “講道理,驚喜什麽的我最愛了!”


    “解謎硬核?靠北,大好機會被守舊派搶了!”


    隻是……


    玩家們看完這個視頻切片,莫名打了個冷顫。


    視頻最後,老賊這笑容,怎麽笑的這麽刀啊?


    不對!有鬼!


    硬核?壞了——


    我們要遭重了!


    大家夥想明白過來後,恨不得將連麥玩家生吞活剝。


    能夠讓蔡勾說出——


    有些硬核!


    那這遊戲到底得多硬核啊?


    這天晚上,玩家們又迴想起被硬核統治的日子。


    不過相比較大部分玩家的遭重心情。


    黃巾軍守舊派卻陷入了集體的狂歡。


    有些硬核?


    硬核好啊!


    越硬越好!


    遊戲不硬核,怎麽顯得我們守舊派槍法準呢?


    嘿嘿!


    看來咱們守舊派這波時來運轉,勢必翻身呐!


    守舊派內部於當晚零點,召開派係內部會議。


    會議開始後。


    守舊派當值會長,高度表揚了自家成員【抽象誤國,硬核興邦】在該次直播中,為守舊派做出的特殊貢獻。


    並在會議結束後,發布圍脖宣布——


    【守舊派成員《抽象誤國,硬核興邦》得功九轉,即日起——】


    【拜太尉,進大司馬,擢大將軍,開府儀同三司,領益州牧,都督中外諸軍事,劍南道行軍大都督,使持節,假黃鉞,入朝不趨,讚拜不名,劍履上殿,加九錫,免十二旒!】


    【榮升守舊派三十六當值會長之一!】


    守舊派如此高調的舉動,自然引得維新派的不滿。


    他不過是運氣好罷了!


    你守舊派能封爵賜印?


    我維新派難道不行嗎?


    我偌大的維新派,難不成沒有英才良將?


    笑話!


    維新派粉絲會賬號,緊隨其後發布圍脖——


    【如今朝堂艱難,特掛皇榜,全網征召英才,針對都市天際線——】


    【能進行逆天抽象者,受上賞!】


    【能單獨整個好活者,受中賞!】


    【能提供抽象思路者,受下賞!】


    不管是維新派也好,還是守舊派也罷。


    這兩條圍脖愣誰也是一看一個不吱聲!


    乍一看——


    誰能看出,這是粉絲會搞出的操作啊?


    可偏偏兩大粉絲協會都覺得十分正常!


    因為從蔡勾的天公將軍名稱流傳開來。


    到如今!


    粉絲結合三國潮流,形成獨屬於黃巾軍的圈子文化!


    這其實也是黃巾軍粉絲粘性強,活躍高的原因之一!


    在其他玩家的眼裏,維新派和守舊派這又抽象又硬核的操作。


    或許是其他遊戲大廠,夢寐以求卻求之不得的粉絲文化生態。


    翌日,天光大亮。


    蔡勾從宿醉醒來。


    昨天的晚宴,本來隻有安權帶著一幫院裏的老師以及直播間的工作人員參加。


    誰知道,其他學院的院長聽到這事兒後也不請自來,甚至最後連校長都來了。


    蔡勾又屬於本次晚宴的核心人物。


    大家夥排著隊,哐哐敬酒,蔡勾很快詮釋了什麽叫——


    菜狗!


    緩過來後他沒有忘記正事兒。


    公司目前還真有空閑的餘力。


    趁著這個機會,既給玩家們一個驚喜,又再度鍛煉一波隊伍。


    一舉兩得!


    我贏麻了!


    “解謎,硬核,遊戲?”


    蔡勾打開多詞條商店,搜索開來。


    這次的解謎遊戲,不追求體量大,反而追求製作周期短,外加突出硬核特色!


    “嘿嘿!我這波要讓你們見識見識,什麽叫——”


    “從入門到入土!”


    “硬核——拉滿!”


    蔡勾翻找片刻後,很快鎖定一款遊戲。


    【遊戲名稱:cypher(密碼學入門手冊)】


    【售價:情緒值x50000】


    cypher原版是以密碼解密為主要內容的遊戲。


    這款遊戲是由獨立遊戲製作人單獨設計製作。


    體量小到隻有250mb!


    遊戲售價,更是低到隻需要五萬情緒值即可。


    其實從遊戲名稱可以看出。


    這款遊戲,究竟有多硬核。


    畢竟不是什麽遊戲,都能被稱為密碼學入門手冊。


    在遊戲中,玩家將扮演一個密碼學家,通過解密各種密碼來完成任務。


    玩家能通過一道道關卡,了解到密碼學這門學科從古至今的發展曆史。


    遊戲主要分為兩個模式,即單人模式和多人模式。


    單人模式主要是讓玩家通過一係列的任務來提高自己的解密能力。


    任務的難度會逐漸提高,玩家需要掌握各種不同的解密方法,才能完成任務。


    多人模式則是一個競技模式,玩家需要與其他玩家進行對戰,比拚誰能更快地解密出密碼。


    這個模式需要玩家具備更高的解密能力和更快的反應速度。


    在遊戲中,玩家需要掌握各種不同的密碼學技術,例如凱撒密碼、維吉尼亞密碼、柵欄密碼等等。


    通過掌握這些密碼學技術,玩家才能更好地完成任務和在多人模式中獲勝。


    除了解密任務和競技模式之外,遊戲還提供了一些其他的功能,例如自由模式、排行榜等等。


    在自由模式中,玩家可以隨意挑戰各種難度的密碼,提高自己的解密水平。


    排行榜則是用來展示玩家的解密成就和排名的。


    這款遊戲幾乎是不參雜其他遊戲元素,隻是將單一的解謎元素運用到極致。


    堪稱從入門到入土類型遊戲的典範!


    硬核程度直接拉滿!


    想通關?


    嘿嘿!


    我看你還是沒睡醒!


    蔡勾都能想象,這款遊戲一發布,玩家們的心理狀態變化——


    【沉澱】


    【未來可期】


    【頂峰相見】


    【拉爆維新派】


    【遠離解謎】


    【那款遊戲毀了我的硬核夢】


    隻能說!


    不愧是我!


    光是想想這畫麵,蔡勾就露出狗惑眾生的笑容!


    他當即渾身充滿幹勁,伏案寫起遊戲設計方案!


    “開幹!鍵來!”

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