當孔明的陷阱六大結局,全部揭曉謎底之後。


    破解結局三的遊戲賞金獵人,獲得高額獎金,破解結局四匿名代號國王的玩家,出盡風頭。


    再到蔡勾發布圍脖,解答孔明的陷阱結局六,遊戲的銷量再度激增——


    6元,你買不了吃虧!


    6元,你買不了上當!


    6元,你能買到神作!


    6元,就問你值不值!


    孔明的陷阱如今的銷量和成就,早就已經超出七夕線上遊戲展會的影響力。


    一場狂歡落幕後,無數水友迴頭看蔡勾的話——


    “如今你初窺硬核門徑,眼界還窄,見我如井底之蛙抬頭見月!”


    “等你哪天僥幸通關孔明的陷阱,見我就如一粒蜉蝣,見青天!”


    這話還真有幾分道理!


    遊戲的硬核永無止境!


    玩家們無比期待蔡勾的下一款遊戲,會帶給大家怎樣的硬核體驗。


    “下一款遊戲什麽時候出啊?”


    “伱這個年紀怎麽睡得著的?起來加班呐!”


    “按照老賊之前的說法,是要在今年之內給我們一個驚喜的吧?”


    “沒錯,那條圍脖我還截圖保存了!”


    “這麽說的話,今年至少還有一款遊戲?”


    “嘿嘿,新遊戲,我直接狠狠期待住了!”


    在網友們望梅止渴的同時,蔡勾在辦公室開啟了寶箱。


    【詞條:抽象】


    【等級:a級】


    【備注:給大家整個活兒!】


    “a級詞條?抽象?”


    蔡勾見狀笑道:“誒嘿,有點意思!”


    抽象遊戲在蔡勾看來,是指將遊戲的細節和具體內容進行簡化或忽略,從而突出遊戲的本質特性和核心部分的過程。


    這種方法常用於描述和理解複雜遊戲機製的場合,以便於他人理解和接受該款遊戲。


    此外,對於某些視覺表現元素如圖像、音樂等,也可以通過藝術手段實現“去皮”,讓玩家更加關注遊戲的內在體驗。


    這也是一種使玩家從表麵因素中脫離出來,並更深入地探索遊戲內涵的方式之一。


    蔡勾進入抽象詞條商店進行查看,發現類似【誰是爹】【貓裏奧】這種抽象遊戲佳作。


    但抽象詞條的解鎖,更大的作用卻是抽象詞條與其他詞條碰撞,解鎖的各種整活遊戲。


    別看抽象詞條隻是a級詞條,可或許這將會是黃天工作室,除卻硬核之外的第二大特色。


    “唿!”


    蔡勾吐出一口濁氣,喚出個人麵板。


    【姓名:蔡勾】


    【個人等級:3級(0/5)】


    【4級解鎖:vr技術(虛擬現實技術)】


    【情緒值:1623539】


    【詞條:硬核(s)抽象(a)模擬(c)】


    【待領取;體感互動技術】


    蔡勾看到待領取的獎勵,嘴角上揚。


    心心念念的體感互動技術,到手了。


    領取獎勵的瞬間,蔡勾感受到大腦被塞進龐大的知識量。


    整個人如同喝醉酒一般,迷迷糊糊的。


    半晌,蔡勾才終於消化完這次的獎勵。


    目前市麵上的體感互動,一般是通過硬件互動設備、體感互動係統軟件以及三維數字內容,來感應站在窗口前的觀看者。


    當觀看者的動作發生變化時,窗口顯示的畫麵同時發生變化。


    但遊戲詞條係統獎勵的體感互動技術,可直接內嵌進遊戲中。


    完全不需要玩家額外購買和佩戴專業的遊戲設備,進行遊戲。


    體感互動技術某種程度上和3d體感攝影機類似,比一般的攝像頭更為智能。


    它能夠發射紅外線,從而對整個房間進行立體定位,攝像頭則可以借助紅外線來識別人體的運動。


    除此之外,動作感應器能追蹤你全身的動作,並且會根據數據建立你的數位骨架,它可以對人體的20個部位進行實時追蹤。


    體感互動技術利用即時動態捕捉、影像辨識、麥克風輸入、語音辨識等功能讓人們擺脫傳統單調的操作模式。


    體感互動技術的出現,或許會徹底顛覆目前的遊戲行業生態。


    正當蔡勾思索該如何運用該技術時,柳若雅的電話忽然打來。


    “喂?班導,打電話找我有什麽事兒嗎?”


    柳若雅說道:


    “我剛接到上麵通知,遊戲協會總部將在京都舉辦本年度的開發者大會。”


    “各大市級協會都要選派遊戲廠商參加,遊會長點名讓你代表山城參加。”


    “我特地通知你一聲,開發者大會的邀請函過幾天會寄到山城遊戲協會。”


    “到時候,記得來拿!”


    “啊…哦!”蔡勾迴過神當即說道:


    “沒問題,我抽空去拿!”


    “不過遊會長直接點兵,不怕山城其他廠商背地裏挑事兒啊?”


    柳若雅笑了笑,迴道:“你以為這是什麽好事?”


    “不夠分量的廠商去了,隻能是做背景板。看別人在台上誇誇其談。”


    “那年十八,母校舞會,站著如嘍囉是吧?”蔡勾迴了一句。


    “不然你以為呢?”柳若雅解釋道:


    “目前整個山城就你們黃天工作室鶴立雞群,你不去誰去?”


    “你要是在開發者大會上露臉,那也是山城遊戲行業露臉。”


    “大家夥巴不得你去呢!”


    “老師,你這麽一說,我感覺肩上的擔子瞬間重了不少啊!”


    “嗯?工作的時候稱職務!”


    “好的,柳職務!”


    蔡勾貧了一嘴,接著問道:“那開發者大會具體什麽時候召開?”


    “這個倒是不用急,目前隻是第一輪初篩階段!”柳若雅接著說道:


    “畢竟市級協會選出的廠商,不一定符合資格。”


    “即便符合資格,也要層層上報!”


    “開發者大會正式召開是今年陽曆的最後一天,也就是12月31日。”


    “這中間可還有幾個月時間,你好好把握這個機會爭取一鳴驚人!”


    柳若雅壓低聲音說道:


    “我可聽到風聲,咱山城遊戲協會的老會長,不是今年退,就是明年退。”


    “你雖然年輕,可要能做出成績多露臉,那會長不就順理成章是你的了?”


    “這話放肚子裏,誰也別說哈!”


    蔡勾知道這是柳若雅掏心窩子的話,心中慰貼,迴道:


    “知道了!”


    掛斷電話後。


    蔡勾看著抽象詞條和體感互動技術,思索道:


    “看來……”


    “是時候給大家整個活兒了!”

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