集訓室內,許諾皺著眉看著房間另一個角落湊在一起的幾人,有些不悅地哼了一聲,不太滿意地看著沈墨。


    “沈教練,這樣真的好嗎?原本的訓練計劃我們練的好好的,為什麽突然還有更改什麽訓練內容?了解其他的職業?這能有什麽用?難不成到時候到了比賽,我們還能用換賬號的方法來迷惑視聽嗎?”


    “隻是通過這個方法來刺激一下靈感而已。”沈墨不亢不卑地答道,笑笑說,“我倒是挺讚同淩風的這個提議。我們目前的訓練模式難免死板,的確應該稍稍創新一下。”


    說著,他笑著看了看眼前這幾個湊在一起的龍行與天啟的選手,和藹地說:“我不管你們跟他們之間下了什麽賭注,我對你們要求自始至終就隻有一個,那就是贏下世界冠軍。去年和前年,我們都十分遺憾地和冠軍失之交臂。但是今年,我絕對不允許同樣的事情再次發生。”


    在座的幾人基本都是參加過一兩屆國家隊的老人,一聽這話,表情難免都收斂了一些。


    “所以,不管你們和他們的對戰結果如何,我都不允許任何人中途退出!”沈墨稍稍用厲色掃視眼前眾人。


    眾人被盯得神色一凜。


    “……是。”


    ……


    職業聯盟內部有專門的係統登入《創世》的競技係統。


    在這個競技模擬係統之中,選手能夠完美複製自己在遊戲中的賬號數據,並且通過特殊的模擬係統對各項數據進行調整之後,能夠將訓練的效果提升數倍。


    各大俱樂部之中,除了天啟俱樂部有資格引進這個模擬係統之外,其他的俱樂部都在使用初級版的模擬係統。


    如今有了這麽一個係統,對於淩風他們來說,能夠起到很大的作用。


    進入競技係統的單間之後,淩風重新設定了一遍鬥牛係統。


    將職業設置為戰士。


    這麽一來,進入之後所有的人都直接變成戰士職業。


    “接下來,你們就得到了100點技能點,隨著你們在不同的技能上分配的點數不同,會對你們這個職業的傾向產生影響。比如說你們點的防禦係的技能越多,就越傾向於盾甲戰士或者是聖騎士的職業。然後隨著你們設定的是純防禦技能,還是擁有治愈效果的半防禦來區分究竟是盾甲還是聖騎。另一個方麵,如果你們選擇的是攻擊係的話,就通過你們選擇的是純物攻係技能還是半魔攻半物攻來區分是鬼劍還是魔劍。”


    眾人點點頭:“這些我們大致都清楚。”


    淩風點點頭,點了一個人的名字:“安迪、孫楚,你們兩個先來演示一遍,同時我會對你們每個人進行講解。”


    安迪和孫楚點點頭。


    兩人同時點擊進入了競技場地。


    係統:玩家赤風進入地圖。


    係統:玩家殤遊進入地圖。


    係統:基礎地圖。


    係統:職業設定為戰士。


    一進入係統,安迪和孫楚各得到一百點技能點。


    淩風的聲音透過旁觀席,傳入他們的耳中:“孫楚,你走防禦係;安迪,你走攻擊係。”


    “是。”兩人點點頭。


    在比賽開始之前的三分鍾時間裏,安迪所用的赤風和孫楚所用的殤遊都在快速地分配著自己手中的一百個技能點。


    係統:玩家赤風完成技能點分配:攻擊係92點,防禦係8點,輔助係0點。


    係統:玩家殤遊完成技能點分配:攻擊係2點,防禦係98點,輔助係0點。


    “……”


    看著這個分配的點數,淩風難得沉默了一下。


    他覺得自己的頭有點疼。太陽穴在隱隱抽痛。


    他默默地問:“你們就是拿這樣的配置去跟龍行的人去打的?”這樣不輸才怪了好嗎??


    孫楚似懂非懂地疑惑問道:“有什麽問題嗎?”


    問題大了去了好嗎?


    淩風深吸一口氣,“你們先出來。楓驍,你進去,我們兩個先來對戰一局。”被他們氣得沒法,淩風隻好自己動手給他們先做一個示範。


    楓驍“哦”了一聲,在安迪和孫楚一臉慚愧的表情中,淩風與楓驍進入了場地。


    係統:玩家淩風進入地圖。


    係統:玩家楓驍進入地圖。


    係統:基礎地圖。


    係統:職業設定為戰士。


    “楓驍,你按照你平時的習慣來分配技能點就可以了。你走防禦係,我來攻擊係。”


    “好的。”楓驍點點頭,然後打開技能麵板仔細地研究起來。


    淩風這邊也打開自己的技能麵板。


    作為攻擊係,淩風並沒有首先去看攻擊技能,而是率先打開了輔助技能的頁麵。


    翻滾技能+1,二段跳技能+2,三段跳技能+2,衝鋒+3,反擊+3,無限連擊+3。


    淩風一口氣就在輔助技能上花費了14點技能點。


    場外眾人看著淩風的動作,似乎隱隱明白了一些什麽。


    隨後淩風去看防禦技能。


    超級盔甲+3,格擋+2,繳械+2,神聖化身+3,一共10點。


    最後,清風將剩下的76點全部分配在了攻擊技能上。衝鋒斬+6,衝鋒連擊+7,三段斬+5……


    一口氣加了十幾個攻擊技能之後,淩風終於停止了快速加點。


    係統:玩家淩風完成了技能點分配:攻擊係76點,防禦係10點,輔助係14點。


    很快,楓驍那邊也結束了。


    係統:玩家楓驍完成了技能點分配:攻擊係11點,防禦係80點,輔助係9點。


    對於楓驍的分配方法,淩風終於稍稍滿意。


    “大家知道為什麽我說之前安迪與殤遊的分配方法不合格嗎?那是因為你們一聽完我說你們是攻擊係還是防禦係之後,就忘記了成為一名戰士最重要的事情。你們本末倒置了。設身處地地想一想,如果是你們的自身職業,你們在選擇攻擊還是防禦技能之前,最重要的是什麽?”


    眾人恍然有所悟。


    “要保證自身動作的流暢?”


    “跳躍、反擊這種基礎的輔助能基本是每個職業都必點的輔助技能。但是除了這個呢?戰士是近戰職業,也就是說,會有很多近距離的格鬥動作。這個時候,翻滾這種快速移位技能、衝鋒這種縮短距離技能都是非常重要的東西。”


    這麽一說,眾人才豁然開朗。


    對啊!


    之前的安迪是牧師,殤遊是刺客,他們顯然都忘記了這一點。


    職業與職業之間,是有相通的點的。


    抓住了這一點,才能夠學會一通百通。

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