血液在狐狸洞的石板長街上潑灑,怒火如同流星一般轟炸在心頭。


    不死人已經經曆了數次戰鬥。


    種植工的尖嘯、村民的哀嚎、不死人的怒吼,以及“紅靈”揮舞武器的嗡鳴。


    “跑,快跑!”不死人已經亂成了一團。


    狐狸洞發狂的村民們幾乎傾巢而出,而隨後湧出的紅靈則幾乎要將他們淹沒,每個不死人都有屬於自己的“紅靈”。


    摩肩接踵的衝撞讓不死人無法把武器徹底施展開,沒有足夠充足的反抗能力,隻能被壓著打。


    不死人雖然會死而複生,但對麵的紅靈也好像無窮無盡一般,沒有了數量以及不死的優勢,這場僵持下來的戰鬥變得越來越折磨人。


    麵對的敵人還是和自己一模一樣的“紅靈”時,折磨翻倍。


    每一次複活,他們都會出現在狐狸洞的隨機地區,這也讓折磨被無限延長,他們被困在這個迷宮之中無法逃離,隻能複活然後繼續被追殺。


    早已經憑借著廝殺升到10級的不死人們,在接下來的戰鬥中也不會再有任何收益。


    沒有任何收益的被追殺,根本就沒有繼續的必要。


    他們已經在第一時間和附近新手村的不死人溝通,希望能有人來救一救,可是至少三五天的路程讓這場營救變得煎熬。


    狐狸洞已經開始有人找了個還算安全的位置下線。


    我上早八沒有下線,因為他身邊還跟著埃德溫,他可憐的朋友。


    洶湧鋒利的風隨著鐮刀和草叉揮舞撞來,埃德溫艱難追隨著不死人,然後他還在不停道歉:“對不起對不起對不起……”


    逃亡已經耗空了埃德溫的體力,他殘疾的身體再也無法支撐下去,身體被接連刺了好幾下,血液不受控製,紅霧模糊了視線。


    天旋地轉。


    不過一隻手伸過來,他抓住了埃德溫的手。


    前方迷霧被撥開,朦朧的視野也逐漸清晰起來。


    抓住自己的手來自不死人。


    “別掉隊啊,朋友。”


    被不死人的手抓著,埃德溫感覺自己好像整個人都無重量的被提了起來,隨後他被拽到了對方的後背上。


    “謝謝。”


    埃德溫使勁的發出聲音,但他已經聽不見自己的聲音,隻是徒勞張嘴,並在心中期盼著自己的聲音能傳達出去。


    不死人也在大聲迴應,而且沒有停下奔跑:“我知道有一個地方,雖然離得有點遠,不過那裏的領主性格挺不錯的,在他的領地內沒人會餓肚子,所有人都會被保護,他肯定很歡迎你搬過去。”


    “是嗎?”


    “以後我們還可以在酒館裏一起喝酒,我教你打牌,不過,絕對不喝葡萄酒!我自從來了狐狸洞以後就發誓,一輩子都不喝葡萄酒!”


    “聽起來……不錯……”埃德溫小聲說道。


    不死人我上早八終於帶著埃德溫從狐狸洞逃出來,天邊的光就像是一道無形的屏障,將後方的追兵截停。


    同一片天空之下,卻完美的分割出了兩個世界。


    熱情的村民站在狐狸洞村鎮的入口處無能狂怒,卻遲遲不敢往前一步。


    我上早八看著身體像被戳爛布袋子一樣零碎的埃德溫。


    他忽然感覺整個遊戲都很扯淡。


    這是遊戲失敗的懲罰?不,保護埃德溫從一開始就不是任務,因為他從始至終都沒有獲得獎勵。


    就如現在他失敗,隻帶出了埃德溫的屍體卻沒有得到懲罰一樣。


    他看向狐狸洞村鎮的入口,那些張牙舞爪的村民們在確定無法抓到不死人後,便轉身散去。


    隻是留下了他一人站在屍體前,沉默的望著眼前的一切。


    遠處是散去的瘋狂敵人,近處是不再動彈的屍體。


    這個世界很真實也很鮮活,隻是短短的一場遊戲卻讓他仿佛經曆了一場嶄新的人生,他開始相信這個世界絕對不是一款遊戲,至少埃德溫不是一個遊戲角色。


    “很高興認識你,朋友。”


    他認識了一個醜陋但絕對值得信賴的朋友。


    隻是現在那個朋友死了。


    死在了遊戲裏。


    ……


    ……


    林德出現在狐狸洞村鎮前。


    周圍已經有了零零散散的不死人身影,其中不乏一些實力已經超過了11級的不死人。


    有一部分是紅名,也就是說這些人實際上和瑞文城有關係,並且對自己抱有敵意。


    嗜血瘟疫的傳播速度比想象中要更快,對部分不死人來說是個練級的絕佳聖地。


    甚至周圍開始出現商人。


    擺攤的商人,倒賣各種藥劑和武器。


    “來來來,看一看了啊,品質優良小紅瓶,伱是不是感覺身體發虛,無力,腰背酸痛?來一瓶,一瓶隻要500瑞文幣!”


    “多少?”旁邊一個扛著斧頭的不死人停下來,抬手掏了掏耳朵。


    通貨膨脹了?


    很多東西是花錢買不到的,例如能夠晉升的途徑魔藥,以及各種附魔裝備等等,也有一些則是限量供應,例如價格並不高但npc們並不推崇使用的各種恢複藥劑。


    無論製作有多麽精良的藥劑,長年累月的服用後總是會在身體內殘留下一些痕跡,這些殘留的痕跡會變造成不小的影響,並對接下來的晉升形成阻礙。


    況且藥劑無法連續飲用,效果會大打折扣,所以很多npc都隻會選擇帶一瓶或者兩瓶在身上,隻在關鍵的時候用來救命,如果能自愈,那就包紮等待傷口自我愈合。


    不需要那麽多的藥劑,當然就不會投入太多的生產力。


    末日人口稀疏,供養生產力製作魔藥不如去生產更有用的東西。


    但不死人就沒那麽多需要考慮的了,他們瘋狂的喝藥,死了也會複活,什麽殘存在身體裏的影響都會隨著死亡消失。


    有藥難求就是現階段幾乎所有不死人的通病,也有不死人巫師正嚐試著自己熬煮魔藥,不過時間成本太高,製作出來的效果也不好。


    還有一批跟隨林德的不死人正在做藥劑販子,據林德偶爾聽說,這些人的生意還很不錯,他們刷積分搞魔藥,然後再稍稍抬價大量出售。


    攤販不死人說道:“這玩意可不好搞啊,都是硬貨!”


    扛著斧頭的不死人已經開始自我懷疑:“我辛辛苦苦打鐵,賺的這點錢還不夠買一瓶藥的?”


    “嘿嘿”擺攤的不死人也沒說什麽。


    沒錢,那就沒得聊嘍。


    林德使用了秘紋使者的潛行能力,“潛行匿蹤”,他此刻就站在人群來來往往的空地上,但出色的能力卻讓他如同隱形一般,根本無人察覺到他的到來。


    不死人在這裏吵吵嚷嚷,但因為實力最強者也就是從附近村鎮趕過來的“高手”,最多剛剛完成轉職,所以進入狐狸洞的開荒進度被無限拉長。


    進去以後就被困住了,他們的實力不足以應付,隻能在這裏吆喝幾嗓子,然後等更多人過來。


    當然也有人把這裏當成了交易市場,可以在這裏購買一些自己新手村見不到的東西,或者幹脆以物易物。


    裝備和武器是硬通貨。


    隻是很可惜山妖城堡與翠崗的不死人們沒來,否則他們肯定會教會不死人,什麽叫“有錢真係大曬”,說不定可以進一步宣傳自己的福利,吸引一些玩遊戲比較艱難的不死人們,棄暗投明。


    林德在小集市中轉了兩圈,順帶著還看了一場顯眼包的熱鬧。


    一大群不死人聚在一起總是會整出很大的樂子來,網絡上捏一個遊戲人物的臉,看似隱藏了自己,實際徹底釋放了真實的自己。


    看著他們玩的更,林德恍惚之間才發現,原來網絡已經在這麽短的時間內更新換代了,自己是否會在某一天跟不上時代,然後真正淪落為一個紅名怪?內心變得有些緊迫。


    確定沒有更奇怪的事情後,林德走到狐狸洞村鎮的城牆前,一個輕鬆的翻越跳入其中,踩著高低起伏的牆壁和屋頂,快速穿梭。


    林德雖然看不到玩家的數據和血條,但對敵人的實力以及狀態感知很清晰。


    通過感知,他能清楚知曉敵人敵人在承受第一次進攻以後,還會堅持多久才會死,也包括敵人身上可能隱藏著某些力量。


    能力數值化與感知的差別,就隻是表達形式上的不同。


    當然對於大部分的普通大騎士來說,擁有詳細的麵板數據而不是依靠本能,可能會更直觀一些。


    林德眼前正站著一個不死人,“不開心超人”。


    如果不死人的移動速度沒有超過自己,並且對方不具備空間移動魔法能力的話,那麽真正的不開心超人現在應該出現在集市上。


    那個顯眼包很擅長整活,剛才他在集市上駐足也是被對方強控了10秒。


    就像是大聲嚷嚷著:“我是不開心超人,我隻要不開心,就超人!”


    林德就是能感受到眼前對方是一個真實的不死人,而非虛假的東西,其身上也確實有微弱的紅光,但很容易讓人忽略,沒有不死人的視角看上去差的那麽明顯。


    這種怪異感讓他內心有些不適。


    這是一個來自不死人的紅靈。

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