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    看夏鳴眼神凝了起來,羅襄暗自得意,第一步計劃,成功!


    夏鳴害她出了兩次糗,當麵出的糗就不說了,小事而已,第二次出糗才刻骨銘心。


    上次幻象發布會後,她有那麽幾天成了量子計算的狂熱粉絲,見人就說量子計算。結果不僅新聞被讀者批得一無是處,在知了上的賣弄也被大批人鄙夷,丟了好不容易攢起來的知了逼格。同事也在埋怨她不夠專業,損害了媒體形象。


    然後她才明白真正的量子計算是怎麽迴事,知道了苜宿引擎跟真正的量子計算差了幾帽子遠。


    “幹我們這行,都是幫著廠商忽悠別人,但自己絕不能被廠商忽悠了。你的骨頭到了廠商手裏,你就成了廠商的狗,那你還有什麽價值呢?”


    總編找她談話的時候,是這麽說的,她才完全清醒過來。


    電腦可以再加cpu算什麽技術進步呢?服務器不都是這樣嗎?


    苜宿引擎那個所謂的“粒子構建”有意義嗎?不就是另外一套顯示技術?要達到現有的顯示水平,還得多花錢買硬件,降低3d成本什麽的,宣傳伎倆嘛。


    《幻象銀河》有什麽特別的呢,用那套顯示技術重新做個mc,丟掉了像素風,就成遊戲革命了?


    不過事情很不尋常,這個時代,大家都在忽悠,為什麽夏鳴的忽悠就被人追捧呢?


    被人追捧的東西不一定是真理,上個世紀有氣功,有水變油,這個世紀有常溫核聚變什麽的,數不勝數。


    仔細分析,羅襄覺得問題在夏鳴身上。


    普羅米修斯是夏鳴的師兄做出來的,加力卡也是研究所的技術成就,苜宿引擎的技術根底是美國人勞倫斯。


    夏鳴做了什麽?包裝、炒作、造勢……


    他能隨便拿研究所的技術,師兄的技術和美國人的技術給自己賺錢,能拉來穀歌當後援,能讓英特爾麵對加力卡也不發一語。


    據說前一陣子某位權貴想染指蟬動,隔天就被反抽了迴去,還搭進去一個間諜大案,他哪來那麽大能量?


    難道夏鳴本身就是權貴?


    不,他之前隻是燕華大學的學生,這個推論說不通。


    如果換成是哪位權貴的白手套就說得通了,這也是她最初的直覺。


    幸運的是,她挖到了蟬動內部的某人給她當內線,提供的信息證明了這個推論。


    夏鳴是軍方大佬的女婿,被哪位長老看中,推出來站台。


    在她的同行眼裏,夏鳴的崛起是一個傳奇,而蟬動和幻象所展示的技術,讓這個傳奇在不久的將來會成為神話。但真相是,技術或許是傳奇,未來卻沒有神話,隻有騙局。


    今天她是來戰的,對記者來說,這正是一戰成名的好機會。


    今天要談的話題是《幻象銀河》,這款遊戲的玄機,很多同行,很多黑客,甚至很多玩家都已經揭破了,她有充足的彈藥。


    不管是it還是遊戲,廠商跟媒體的公眾秀都是很和諧的,羅襄提這麽尖銳的問題,還真是少見,這讓看專訪的觀眾們頓時來了精神。


    夏鳴的迴應比較平淡,看起來不善於主動出擊:“《幻象銀河》的一測的確引發了很多爭議,不知道羅記者是想問哪方麵,可以具體說一下,我好有的放矢。”


    如果羅襄這時候調整下方向和表達,剛才也就是無心之過,不過她沒有退步,


    “mc玩家接連爆了幻象銀河吧、幻象吧,還有蟬動吧。大家都知道,爆吧是玩家的自發行為,沒有哪家公司敢於組織人做這種涉及到傳播淫-穢和色-情內容的事情,也就是說,在mc玩家的心目中,《幻象銀河》侵害了mc的權益,這一點夏總怎麽看呢?”


    將部分mc玩家替換為所有mc玩家,提問也是預設語境,這個羅襄挺專業的。


    海都傳奇互娛集團總部,正看著視頻的田重皺起眉頭,撥通了杭向北的電話。


    “你把關係做到辛朗科技頻道那邊了嗎?”


    “辛朗科技?跟我沒那麽鐵的關係啊,怎麽了?”


    “沒看夏鳴的專訪直播?點鏈接!”


    “好……哦?在做專訪呢……”


    正好聽到這段提問,杭向北說:“田總,這事我倒是想認了,可真的不是。讓媒體幫著打架除了錢還得看關係,這兩天媒體都在噴《幻象銀河》,多他們這一家也不奇怪。”


    田重問:“那你的進展怎麽樣了?”


    杭向北挺振奮的:“我推不動媒體,推得動玩家啊,爆吧就是我在幾十個腐竹群裏推動的。媒體看到了這股勢頭,自然覺得有文章可做。”


    “那些開私服的能頂什麽用?”田重有些不屑。


    杭向北很有信心:“《幻象銀河》挖了他們的根,他們是最堅定的反對者。別把他們當普通玩家看,這些人跟當年賣網遊外掛的一樣,每個月賺十來萬的都有。他們鬧騰起來,影響還是不小的。”


    田重笑了:“《幻象銀河》沒出來,挖他們根的就是咱們啊。”


    杭向北笑道:“那也等咱們真幹了才算啊,現在咱們是論屁股,不是論腦袋。”


    田重還想說什麽,發現自己錯過了夏鳴迴答的前半段,把視頻拉迴去再看。


    “我也正想說說《幻象銀河》跟mc的關係”,夏鳴頓了一下,然後嚴肅地說:“mc是遊戲史上的一個裏程碑,我們對mc是很尊敬甚至景仰的,但是不能說主題相同的遊戲就是抄襲。”


    “《幻象銀河》的主題是創造,創造也是人類從古至今的主題,這個主題沒有誰可以獨占。”


    “大家都知道,《幻象銀河》其實是苜宿引擎的編輯器,苜宿引擎的基礎是十年前的merkrit技術。merkrit說的就是提出原子論的德謨克裏特,我們用虛擬粒子來構建世界,追求的是真實。我們覺得可以把這個過程做成遊戲,讓大家都來享受創造的樂趣,所以有了《幻象銀河》。”


    “mc跟我們不一樣,是八位十六位遊戲機時代的像素風格,加上小孩子都熟悉的搭積木玩法,是一種跟情懷關聯的創造。二者感官上相似,理念是完全不同的。”


    “當然,喜歡mc裏的創造樂趣,就一定會喜歡《幻象銀河》裏的創造樂趣,兩個遊戲的玩家群體的確有所重合。”


    夏鳴的迴答思維縝密,羅襄隻好把話題扭了迴來:“不過玩家的憤怒是客觀存在的,這怎麽解釋呢?”


    連田重都為夏鳴捏了把汗,這個記者挺不錯的啊,在誘導夏鳴攻擊玩家。既然不存在抄襲,那玩家的憤怒當然是不理智的嘛。


    在這個時代,玩家可以批判玩家,媒體可以批判玩家,唯獨廠商不能批判玩家,否則就是“政治不正確”,是自找麻煩,自毀形象。


    夏鳴的反問讓他很意外:“羅記者,你對玩家的定義是什麽?”


    羅襄反應倒是快:“呃……隻要是通過合法方式體驗和消費遊戲的都是玩家吧?”


    夏鳴搖頭:“我不這麽看,我覺得,對‘玩家’這個群體的不正確認識,讓遊戲走上了一條邪路!”


    一語驚人呢,視頻裏,羅襄微張著嘴,就等著夏鳴的後話。


    “玩家玩家,專注於玩的人,才是玩家。但現在太多的遊戲都充斥著另一類人,他們不是來玩的,是來掙錢的。他們不是靠遊戲本身的內容掙錢,而是靠外掛、私服之類不正當的行為掙錢。”


    夏鳴曬然一笑:“這類人,我們不認為是玩家。我相信這次爆吧的主力就是他們,因為《幻象銀河》會斷他們的生意。”


    他再道:“mc在國內的私服每年要掙幾個億,開私服的人跟《幻象銀河》有很實際的利益衝突,這就是他們爆吧的真正原因。不過爆吧隻是他們造輿論的小伎倆,我們的網站,甚至遊戲的服務器這幾天接連被攻擊,如果要找客觀原因的話,就隻有利益衝突是最靠譜,最客觀的解釋。”


    田重對杭向北說:“夏鳴一棒子就打中你了。”


    杭向北嘀咕道:“這事做遊戲的誰不知道?”


    田重歎道:“問題是誰都不說,因為外掛私服在咱們看來也是渠道,能榨多少算多少。”


    視頻裏羅襄還沒有放棄:“夏總的觀點跟歐美遊戲公司一樣啊,都是想對玩家有完全的控製權,不容許別人借自己的遊戲牟利。”


    又是控製又是牟利,用詞夾槍帶棒的,完全是蹬鼻子上臉了。


    不過夏鳴並不動氣,這是個好話題。


    他話鋒一轉:“去年普羅米修斯的發布會上,我就強調過,蟬動的理念是科技尊重人,科技由人掌握。在遊戲上,這個理念有另一個表述:遊戲尊重人,樂趣由人掌握。”


    “現在的遊戲分兩類,一類是純粹的遊戲,做這類遊戲的公司,目標是做好遊戲,讓玩家享受樂趣,在這個基礎上獲得迴報。一類是商業資本的工具,將玩家物化為一個個錢罐。通過各種美其名曰‘強運營’的手段,榨油一般地榨取玩家的價值。”


    “這兩類遊戲不分地域,哪裏都有,隻是比例上有些差別。《幻象銀河》就是前一類,它的使命就是讓玩家享受遊戲的樂趣,然後再獲得迴報。”


    羅襄開玩笑道:“大家經常說暴雪遊戲的版權說明就一個意思:親愛的玩家,我是你爹,您剛才說的就是這個意思嗎?”


    連續兩個問題在赤果果地挑釁,很多觀眾都看不下去了。


    “這個妓者是誰派來的?”


    “遊戲真的好玩我們就認爹怎麽了?”


    “別以為幻象成不了暴雪!”


    “拿錢發問死全家!”


    不過觀眾的意見也是混亂的,也有人說這個記者把幻象跟暴雪相提並論,這不是黑,是高級白……


    夏鳴的迴答挺讓人意外:“雖然暴雪並沒有說過這話,但我覺得暴雪,至少是以前的暴雪吧,是有底氣對玩家這麽說的。同樣,我們也不會對玩家說這話,不過在不久的將來,玩家在遊戲裏會聽到這樣的話:親愛的玩家,我是你的主神。”


    他看向觀眾,當然實際上是看攝像機:“到時候大家會明白,《幻象銀河》,不止是個遊戲。”

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