當洛奇開始快速移動後,不少沒有參與戰甲設計的人都傻眼了,之前說過,新式陸戰專用甲由於武裝多,裝甲後,所以看起來極為敦實,所以大家根本沒想過這款戰甲竟然如此靈活。


    這就要謝謝錘火了,因為他在研發這款戰甲的過程中開創性的設計出了極速轉向係統。


    所謂的極速轉向,其實就是超小幅度的跳躍,依靠這種方法讓戰甲靈活改變方向,因為新型戰甲是不具備飛行能力的,可其目標又是強大並且不失靈活的惡魔,所以如何保證戰甲的靈活機動性就成了必須攻克的難關,而錘火想到的方法,就是如現在這般利用超小幅度的跳躍來讓戰艦進行靈活轉向,同時在配合駕駛員的腳步來保證機動性。


    更加重要的是這一係統不僅可以用於新式陸戰專用甲,隻需要將超小幅度跳躍改成超小幅度加速,這套係統就可以適用於傳統空魔戰甲,使得傳統空魔戰甲也能大幅增加機動性。


    一時間,洛奇在眾人目光中不斷小範圍的閃轉騰挪,偶爾大闊步的前進幾十米,偶爾極速噴射後退幾十米,體型看起來雖然很敦實,可竟然一點不笨重。


    緊跟著洛奇就增加了新的項目,他在不斷閃轉騰挪的同時,雙手手臂上的彈射時魔能光束槍也用了出來。


    除了雙肩的加特林機槍外,新戰甲的雙臂上還裝備了近戰魔能光束槍,這種光束槍的射程隻有可憐的一百米,可以說是極短極短,連射也最多達到每分鍾十發,和每分鍾打出一千發魔能彈的加特林機槍根本沒法比,但是極短的射程和不高的射速所換來的,確實超強威力!


    顧名思義,近戰魔能光束槍的目的就是為了應付近身戰鬥,當其射程隻有一百米的時候,其威力卻是達到了1500點!


    濃縮的都是精華,這句話是對近戰魔能光束槍最好的詮釋,隻要惡魔進入了射程,隻要惡魔能夠命中,那麽這款武器就能打出不亞於戰艦主炮的超強光束,並且能夠做到一分鍾開十槍!


    這款武器,是專門用來對付高級惡魔的,為此還配備了極為先進的瞄準係統,盡可能讓空魔戰士不需要浪費攻擊,當然這一點現在是演示不了了,當洛奇開始用近戰魔能光槍設計後,其周圍便開始接連不斷的爆炸,那感覺就仿佛他正遭受魔能炮的轟炸一般,可實際上這些爆炸都是他自己打出來的,他也正好借著爆炸不斷對小幅度跳躍,盡可能的對試驗甲進行全方位測試。


    “隊長,周圍有惡魔出現!”


    而就在洛奇‘玩’的高興時,戰艦上的莉莉雅突然接到報道,或許是武器測試的動靜太大了,有惡魔被吸引過來了。


    “洛奇,迴來吧,今天的測試先到這裏。”


    “怎麽,有惡魔來了嗎?讓小隊放它們進來,我正好實戰一下。”


    聽錘火這麽一說,洛奇立刻猜到了怎麽迴事,然後就興致勃勃的說到,他正好想用惡魔試試新戰甲的武器性能呢。


    可惜,他這話剛說完就被所有人一起拒絕了,莉莉雅更是直接下令警戒的空魔小隊將惡魔全部消滅,不給他任何妄想的機會。


    雖然現在來看新戰甲大體上沒有問題,周圍又有空魔小隊保護,但洛奇畢竟是一城之主,所有人都不想讓他在這種事情冒任何風險,如果他穿的是白惡魔戰甲也就算了,他現在穿的可是一款試驗甲,試驗甲這種東西蹦蹦跳跳時或許沒事,天知道在真正的戰鬥中會不會出問題,這個風險沒人願意冒。


    所以無奈之下洛奇隻好迴到了戰騎號上,然後戰騎號便緩緩起飛迴到了雷鷹城,緊跟著便開始對新戰甲進行了一輪改進。


    這一次測試讓錘火等人發現了不少問題,比如新戰甲的減振問題,比如新戰甲的魔能消耗問題等等,這些都是要進行改進的,並且要消耗相當長時間,並且還要進行多輪反複測試後讓新戰甲真正成型,不過這也隻是時間問題,從第一輪測試的表現來看,新戰甲的設計思路和整體結構沒有任何問題,將來必將成為地麵戰的絕對主角。


    這樣一來,緊鑼密鼓的工作又開始了,洛奇又一次投入到了新戰甲的全力測試中。


    而當他帶領著雷鷹城的研發團隊萬眾一心研發新戰甲的時候,反攻大戰也打開了新的局麵,隻不過這個局麵可以說是喜憂參半。


    在先後占領了三大區域,並且與蓋斯亞城取得了聯係後,聯軍的規模不但進一步加大,並且也展開了進一步的推進。


    由於曼施坦元帥的出色戰略,使得聯軍的推進計劃至少提前了兩個月,這對於整場反攻大戰的意義都是重大的,因為聯軍對於惡魔的集結速度早就有過判斷,認為在戰爭開始後的九到十個月時間裏,惡魔都不會組織起足以對聯軍進行實質威脅的反撲,也就是說在這九到十個月時間裏聯軍可以一路高歌猛進占領盡可能多的陸地,而在這種情況下,曼施坦元帥卻是為聯軍多爭取到了兩個月時間,讓聯軍的幾乎所有行動都可以提前一步執行,這對於整場戰爭都將具有決定性意義。


    所以在這之後,聯軍立刻將完成了修整的部隊派出,開始對下一個區域進行打擊。


    萬蛇區域,這就是聯軍下一步打擊的目標,因為萬蛇區域正好與卡爾漢區域連接,更為重要的是,萬蛇區域的地形是群山峻嶺,無數錯綜複雜的山脈綿延整個區域,因此這一區域才得名萬蛇,意思是說這個區域綿延不斷的山脈看起來就仿佛盤踞在大地上的一條條巨蛇。


    這一區域由於地形的原因,進攻十分困難,想要占領這裏的難度不亞於占領卡爾漢平原,不,甚至比占領卡爾漢平原還要困難,可同樣的,假如能夠占領這一區域,那麽此前的瑪爾塔區域、藍雪峰區域、還有卡爾漢區域就相當於有了門戶,因為從大地形上來看,萬蛇區域是通往其餘三個其餘的唯一入口,也就是說其它區域內的惡魔想要進攻聯軍此時占領的陸地必須通過萬蛇區域為入口才行,否則根本碰不到聯軍的後方。


    這樣一來,萬蛇區域的戰鬥有多麽重要也就可想而知了,聯軍對於這一戰更是勢在必得。


    可是就在聯軍攜幾場大聲所累積的氣勢進入萬蛇區域後,卻是遭遇了迎頭痛擊……

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