清早。
雷雲開著坦克來到戰車補給商店。
普通炮彈:70元/一枚
榴彈:70元/一枚
火焰彈:80元/一枚
散彈:70元/一枚
破甲彈:120元/一枚
看著商店內琳琅滿目的軍火,雷雲不再像上次那樣毫無底氣。
獵人id卡內的425元讓他直起了身體。
盡管這筆錢事實上根本不夠看的,但這畢竟是他賺到的第一筆賞金。
火炮炮彈全都是統一零售價,不論炮彈大小,隻有類別之分。
譬如100mm主炮與180mm主炮所使用的普通炮彈大小規格、威力完全不同,但價格卻是一樣的。
這對小口徑主炮相當不友好,而大口徑主炮卻很占便宜。
沒辦法,小炮彈生產成本雖然低,但是用的人少,市場小。
而大炮彈生產成本雖高,但是用的人多,市場很大。
賞金獵人們大多都對炮彈的價格沒有太大異議。
順帶一提的是,火炮口徑越大,所使用的炮彈自然也就越大,威力自然更猛。
雷雲的黑熊4所裝備的是一門口徑為105mm的主炮,相當落後,在戰車主炮中基本是墊底的存在。
不過他也沒有別的辦法,隻能以後賺錢了再更換。
雷雲購置了6枚榴彈,一共花掉了420元。
他手裏最後隻剩下5元。
榴彈也叫開花彈、高爆彈,是各類火炮最基本的彈種之一,是利用彈丸爆炸後產生的破片和衝擊波來達到殺傷或爆破的目的。
破壞大裂縫峭壁的任務就落在這六枚榴彈身上。
在做好充分的準備工作之後,雷雲上路了。
很快他便來到郊外。
在距離大地裂縫還有相當距離的時候,雷雲停下坦克。
雖然這次行動雷雲是誌在必得,但是安全也是非常重要的。
這郊外雜草非常多。
雷雲在確定這周圍沒有危險之後,便鑽出坦克駕駛艙,跳下坦克。
他戴上護目鏡和皮手套,拿上小刀割了許多雜草。
隨後他將這些雜草編織成為一塊塊“毛毯”,並將這些“毛毯”披在坦克上。
為了確保萬無一失,雷雲非常仔細,連炮管都被“毛毯”包裹得嚴嚴實實。
這樣一來,這輛黑熊坦克便穿上了一層“迷彩外衣”,不再那麽容易被怪物發現。
大功告成,雷雲再次上路。
一路上雷雲碰到了不少怪物,不過察覺到他存在的怪物卻寥寥無幾,這也驗證了坦克上的“迷彩外衣”還是相當有用的。
不久之後,雷雲終於來到了大地裂縫所在的區域。
一望無垠的平坦大地被生生撕成兩半。
裂縫兩岸草木叢生。
披著“迷彩外衣”的黑熊坦克在草叢之中緩緩前進。
大水牛v8核能發動機雖然性能強大,但是噪音卻很小。
而在低功率運作的情況之下,噪音便更小了。
此時此刻,隱匿於草木之中的黑熊坦克如同一隻野性十足的猛獸,正靜悄悄的靠近獵物。
時間已到中午,陽光十分強烈。
周圍的景象非常清晰。
巨大的裂縫底部觸目驚心,數之不盡的蜘蛛槍手與甲殼蟲槍手聚集在一起休息。
即使是怪物也是需要休息的,除非是那種全金屬的智能生命體才不需要。
坦克終於緩緩抵達了裂縫邊緣,在厚厚的偽裝之下,暫時沒有被裂縫底部的怪物們發現。
在光電設備的作用之下,裂縫內的景象清晰的顯示在駕駛室內的熒屏之上,一覽無遺。
雷雲選擇了一處有著一定下斜坡度的地方,然後開始在戰鬥控製麵板上標示攻擊坐標。
六枚榴彈分別對應著六個坐標。
雷雲要一口氣將對麵的巨大峭壁摧毀,使之崩塌,從而壓死裂縫底部的怪物。
這六個坐標點並不是隨便確定的,而是很有講究。
想要達到預定目的,必須經過適當的計算或是估算。
如果有中樞核心,那麽計算工作將會變得非常簡單。
不過既然沒有,那麽雷雲就隻好自己上陣了。
爆破坐標點的高度和間隔距離非常關鍵,如果太低則不足矣摧毀峭壁,如果太高崩落的泥土量則會太少。
而間隔距離也是這樣,如果太遠則會無法破壞峭壁的結構,但如果太近那麽打擊範圍將會很小。
雷雲最終將六個爆破坐標點的高度設定在了峭壁的半腰。
而每個坐標點的間隔距離是70米。
按照他的設想,這應該可以摧毀對麵那個巨大峭壁的結構,而峭壁崩塌的範圍也會涵蓋整個怪物群所處的地方。
不過一切都應以實際行動為主,火炮的射擊精度以及他對坐標點的估算精度等等都將對結果有著至關重要的影響。
由於這輛坦克沒有中樞核心,也就沒有中樞核心所包含的自動火控模塊,所以雷雲即使設定好了攻擊目標,他也還是得自己手動來控製主炮瞄準。
第一枚榴彈已經在炮膛內,隻能雷雲按下開火按鈕。
雷雲轉動炮塔,將炮口對準第一個爆破坐標點。
一旦他開火,那麽下方的怪物群勢必會發現他的存在。
而填裝其餘的炮彈需要時間,所以情況將會十分緊張。
雷雲深吸一口氣,做好了心裏準備。
而後他咬緊牙齒,按下了開火按鈕。
霎時間轟隆一聲巨響,晴天霹靂一般,炮口噴出了長長的火焰,榴彈飛速旋轉著射向對麵的峭壁。
1號爆破坐標點頃刻便被準確命中,轟隆!
爆炸的規模很大。
對麵的峭壁整個一顫,泥土與火焰混合在一起飛濺而出。
大片泥土脫落,但是峭壁上隻是出現了一個大洞,並沒有崩塌。
這巨大的動靜瞬間便引起了下方全部怪物的注意。
雷雲已經暴露在千百雙眼睛之下。
黑壓壓的怪物群向他殺來。
雷雲現在不能有任何退縮,否則將會全功盡棄。
主炮已經對準了2號爆破坐標點。
當第二枚榴彈剛剛裝填到位的時候,雷雲迫不及待的按下了開火按鈕。
轟隆一聲,炮彈急速噴射而出,2號爆破坐標點轉眼間也被命中。
在巨大的爆炸過後,對麵的峭壁上又出現了一個大洞。
然而那峭壁依然屹立不倒。
怪物們已經先後爬上了這邊的峭壁,飛速向雷雲撲來。
留給雷雲的時間不多了。
第三枚榴彈裝填到位,雷雲趕緊開火。
轟!
對麵的峭壁之上又出現了一個大洞,可是卻依然不肯倒下。
雷雲不得不慌亂起來。
自己真的計算好了嗎?
自己的計劃真的有用嗎?
還剩下三枚榴彈,是用來繼續該計劃,還是用來直接攻擊怪物群?
眼看怪物們越來越近,雷雲心急如焚。
他甚至已經將炮口從4號爆破坐標點上移開,轉而去瞄準怪物群。
盡管角度對不上,但是雷雲可以將坦克後退,沒有不能攻擊到的目標,隻要他下定決心的話。
可是如此一來計劃就會泡湯。
雷雲已經沒有時間多想,他最終還是決定將計劃繼續進行下去。
主炮重新瞄準4號爆破坐標點,然後是開火。
轟!
對麵的峭壁上又多了一個大洞。
但令雷雲失望的是,峭壁依然沒有倒下。
下方那黑壓壓的怪物群已經盡數湧了上來,雷雲感覺自己完全已經失去了機會。
那些蜘蛛槍手和甲殼蟲槍手已經爬過了一半的高度,就算對麵的峭壁崩塌,也不可能再將它們掩埋。
雷雲愁眉不展:“可惡,實在是太可惜了!”
沒有別的辦法,他隻好改變策略,將坦克緩緩後退,並再次改變了炮口的角度。
然而,正在他放棄爆破計劃的時候,對麵的峭壁上突然出現了千百條道裂紋。
那些裂紋飛速蔓延開去,逐漸瓦解了峭壁的整個結構。
很快,大片大片的泥土崩落而下,狠狠砸在裂縫底部。
由此而引發了巨大的震動。
天地似乎都在搖晃。
這邊峭壁上的怪物們難以抵抗這麽大的震動,紛紛從峭壁上掉落下去。
雷雲沒想到事情竟然還有會轉機,頓時喜上眉梢。
他不再有任何保留,迅速將炮口瞄準5號爆破坐標點,轟!
5號爆破坐標點被準確命中,巨大的爆炸粉碎了峭壁聳立的基礎,更多的泥土崩落而下。
一時間雷雲感覺熱血沸騰。
他又飛快的瞄準了最後的爆破坐標點,等到彈藥裝填完畢之後,最後一枚榴彈也被發射了出去。
對麵的峭壁徹底失去支撐,結構完全被破壞,因為受到重力的影響而開始大範圍崩塌。
雷雲開著坦克來到戰車補給商店。
普通炮彈:70元/一枚
榴彈:70元/一枚
火焰彈:80元/一枚
散彈:70元/一枚
破甲彈:120元/一枚
看著商店內琳琅滿目的軍火,雷雲不再像上次那樣毫無底氣。
獵人id卡內的425元讓他直起了身體。
盡管這筆錢事實上根本不夠看的,但這畢竟是他賺到的第一筆賞金。
火炮炮彈全都是統一零售價,不論炮彈大小,隻有類別之分。
譬如100mm主炮與180mm主炮所使用的普通炮彈大小規格、威力完全不同,但價格卻是一樣的。
這對小口徑主炮相當不友好,而大口徑主炮卻很占便宜。
沒辦法,小炮彈生產成本雖然低,但是用的人少,市場小。
而大炮彈生產成本雖高,但是用的人多,市場很大。
賞金獵人們大多都對炮彈的價格沒有太大異議。
順帶一提的是,火炮口徑越大,所使用的炮彈自然也就越大,威力自然更猛。
雷雲的黑熊4所裝備的是一門口徑為105mm的主炮,相當落後,在戰車主炮中基本是墊底的存在。
不過他也沒有別的辦法,隻能以後賺錢了再更換。
雷雲購置了6枚榴彈,一共花掉了420元。
他手裏最後隻剩下5元。
榴彈也叫開花彈、高爆彈,是各類火炮最基本的彈種之一,是利用彈丸爆炸後產生的破片和衝擊波來達到殺傷或爆破的目的。
破壞大裂縫峭壁的任務就落在這六枚榴彈身上。
在做好充分的準備工作之後,雷雲上路了。
很快他便來到郊外。
在距離大地裂縫還有相當距離的時候,雷雲停下坦克。
雖然這次行動雷雲是誌在必得,但是安全也是非常重要的。
這郊外雜草非常多。
雷雲在確定這周圍沒有危險之後,便鑽出坦克駕駛艙,跳下坦克。
他戴上護目鏡和皮手套,拿上小刀割了許多雜草。
隨後他將這些雜草編織成為一塊塊“毛毯”,並將這些“毛毯”披在坦克上。
為了確保萬無一失,雷雲非常仔細,連炮管都被“毛毯”包裹得嚴嚴實實。
這樣一來,這輛黑熊坦克便穿上了一層“迷彩外衣”,不再那麽容易被怪物發現。
大功告成,雷雲再次上路。
一路上雷雲碰到了不少怪物,不過察覺到他存在的怪物卻寥寥無幾,這也驗證了坦克上的“迷彩外衣”還是相當有用的。
不久之後,雷雲終於來到了大地裂縫所在的區域。
一望無垠的平坦大地被生生撕成兩半。
裂縫兩岸草木叢生。
披著“迷彩外衣”的黑熊坦克在草叢之中緩緩前進。
大水牛v8核能發動機雖然性能強大,但是噪音卻很小。
而在低功率運作的情況之下,噪音便更小了。
此時此刻,隱匿於草木之中的黑熊坦克如同一隻野性十足的猛獸,正靜悄悄的靠近獵物。
時間已到中午,陽光十分強烈。
周圍的景象非常清晰。
巨大的裂縫底部觸目驚心,數之不盡的蜘蛛槍手與甲殼蟲槍手聚集在一起休息。
即使是怪物也是需要休息的,除非是那種全金屬的智能生命體才不需要。
坦克終於緩緩抵達了裂縫邊緣,在厚厚的偽裝之下,暫時沒有被裂縫底部的怪物們發現。
在光電設備的作用之下,裂縫內的景象清晰的顯示在駕駛室內的熒屏之上,一覽無遺。
雷雲選擇了一處有著一定下斜坡度的地方,然後開始在戰鬥控製麵板上標示攻擊坐標。
六枚榴彈分別對應著六個坐標。
雷雲要一口氣將對麵的巨大峭壁摧毀,使之崩塌,從而壓死裂縫底部的怪物。
這六個坐標點並不是隨便確定的,而是很有講究。
想要達到預定目的,必須經過適當的計算或是估算。
如果有中樞核心,那麽計算工作將會變得非常簡單。
不過既然沒有,那麽雷雲就隻好自己上陣了。
爆破坐標點的高度和間隔距離非常關鍵,如果太低則不足矣摧毀峭壁,如果太高崩落的泥土量則會太少。
而間隔距離也是這樣,如果太遠則會無法破壞峭壁的結構,但如果太近那麽打擊範圍將會很小。
雷雲最終將六個爆破坐標點的高度設定在了峭壁的半腰。
而每個坐標點的間隔距離是70米。
按照他的設想,這應該可以摧毀對麵那個巨大峭壁的結構,而峭壁崩塌的範圍也會涵蓋整個怪物群所處的地方。
不過一切都應以實際行動為主,火炮的射擊精度以及他對坐標點的估算精度等等都將對結果有著至關重要的影響。
由於這輛坦克沒有中樞核心,也就沒有中樞核心所包含的自動火控模塊,所以雷雲即使設定好了攻擊目標,他也還是得自己手動來控製主炮瞄準。
第一枚榴彈已經在炮膛內,隻能雷雲按下開火按鈕。
雷雲轉動炮塔,將炮口對準第一個爆破坐標點。
一旦他開火,那麽下方的怪物群勢必會發現他的存在。
而填裝其餘的炮彈需要時間,所以情況將會十分緊張。
雷雲深吸一口氣,做好了心裏準備。
而後他咬緊牙齒,按下了開火按鈕。
霎時間轟隆一聲巨響,晴天霹靂一般,炮口噴出了長長的火焰,榴彈飛速旋轉著射向對麵的峭壁。
1號爆破坐標點頃刻便被準確命中,轟隆!
爆炸的規模很大。
對麵的峭壁整個一顫,泥土與火焰混合在一起飛濺而出。
大片泥土脫落,但是峭壁上隻是出現了一個大洞,並沒有崩塌。
這巨大的動靜瞬間便引起了下方全部怪物的注意。
雷雲已經暴露在千百雙眼睛之下。
黑壓壓的怪物群向他殺來。
雷雲現在不能有任何退縮,否則將會全功盡棄。
主炮已經對準了2號爆破坐標點。
當第二枚榴彈剛剛裝填到位的時候,雷雲迫不及待的按下了開火按鈕。
轟隆一聲,炮彈急速噴射而出,2號爆破坐標點轉眼間也被命中。
在巨大的爆炸過後,對麵的峭壁上又出現了一個大洞。
然而那峭壁依然屹立不倒。
怪物們已經先後爬上了這邊的峭壁,飛速向雷雲撲來。
留給雷雲的時間不多了。
第三枚榴彈裝填到位,雷雲趕緊開火。
轟!
對麵的峭壁之上又出現了一個大洞,可是卻依然不肯倒下。
雷雲不得不慌亂起來。
自己真的計算好了嗎?
自己的計劃真的有用嗎?
還剩下三枚榴彈,是用來繼續該計劃,還是用來直接攻擊怪物群?
眼看怪物們越來越近,雷雲心急如焚。
他甚至已經將炮口從4號爆破坐標點上移開,轉而去瞄準怪物群。
盡管角度對不上,但是雷雲可以將坦克後退,沒有不能攻擊到的目標,隻要他下定決心的話。
可是如此一來計劃就會泡湯。
雷雲已經沒有時間多想,他最終還是決定將計劃繼續進行下去。
主炮重新瞄準4號爆破坐標點,然後是開火。
轟!
對麵的峭壁上又多了一個大洞。
但令雷雲失望的是,峭壁依然沒有倒下。
下方那黑壓壓的怪物群已經盡數湧了上來,雷雲感覺自己完全已經失去了機會。
那些蜘蛛槍手和甲殼蟲槍手已經爬過了一半的高度,就算對麵的峭壁崩塌,也不可能再將它們掩埋。
雷雲愁眉不展:“可惡,實在是太可惜了!”
沒有別的辦法,他隻好改變策略,將坦克緩緩後退,並再次改變了炮口的角度。
然而,正在他放棄爆破計劃的時候,對麵的峭壁上突然出現了千百條道裂紋。
那些裂紋飛速蔓延開去,逐漸瓦解了峭壁的整個結構。
很快,大片大片的泥土崩落而下,狠狠砸在裂縫底部。
由此而引發了巨大的震動。
天地似乎都在搖晃。
這邊峭壁上的怪物們難以抵抗這麽大的震動,紛紛從峭壁上掉落下去。
雷雲沒想到事情竟然還有會轉機,頓時喜上眉梢。
他不再有任何保留,迅速將炮口瞄準5號爆破坐標點,轟!
5號爆破坐標點被準確命中,巨大的爆炸粉碎了峭壁聳立的基礎,更多的泥土崩落而下。
一時間雷雲感覺熱血沸騰。
他又飛快的瞄準了最後的爆破坐標點,等到彈藥裝填完畢之後,最後一枚榴彈也被發射了出去。
對麵的峭壁徹底失去支撐,結構完全被破壞,因為受到重力的影響而開始大範圍崩塌。