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屬性材料,帶有法則或者規則的痕跡片段。
普通,僅僅是用不帶有屬性的的普通原料鍛造出來的武器。
精良,擁有一項屬性的武器。
優秀,擁有多種屬性的武器。
灰岩,帶有一條法則完整痕跡的武器。有靈性。
黑鐵,帶有多條法則完整痕跡的武器。靈性增強。相當於1歲
青銅,帶有一條規則完整痕跡的武器。繼續增強。相當於3歲
白銀,帶有多項規則完整痕跡的武器。再次增強。相當於5歲
黃金,帶有法則虛影。繼續增強,相當於7歲
水晶,帶有規則虛影。相當於9歲
鑽石,帶有一條真實的法則。相當於11歲,並脫離器物的身份。
傳奇,帶有多條真實的法則。相當於一個成年人。
史詩,一條真實的規則。
神話,多條真實規則。
永恆,完善的規則法則,可組成一個完善的世界。
如果手持武器帶有的法則或者規則,與持有人相同,可以增強其實力。就算不同,也可進行互補。
屬性材料,帶有法則或者規則的痕跡片段。
普通,僅僅是用不帶有屬性的的普通原料鍛造出來的武器。
精良,擁有一項屬性的武器。
優秀,擁有多種屬性的武器。
灰岩,帶有一條法則完整痕跡的武器。有靈性。
黑鐵,帶有多條法則完整痕跡的武器。靈性增強。相當於1歲
青銅,帶有一條規則完整痕跡的武器。繼續增強。相當於3歲
白銀,帶有多項規則完整痕跡的武器。再次增強。相當於5歲
黃金,帶有法則虛影。繼續增強,相當於7歲
水晶,帶有規則虛影。相當於9歲
鑽石,帶有一條真實的法則。相當於11歲,並脫離器物的身份。
傳奇,帶有多條真實的法則。相當於一個成年人。
史詩,一條真實的規則。
神話,多條真實規則。
永恆,完善的規則法則,可組成一個完善的世界。
如果手持武器帶有的法則或者規則,與持有人相同,可以增強其實力。就算不同,也可進行互補。