念師級的火靈,血量都是一百左右的存在,再加上防禦超高,盾矛兵一次全體集火,也隻能打掉幾十點血。
不過幸虧有孔凡這種專家級操作的指導,加上本身陣法零缺陷的掌控,才能發揮出集火單一火靈這種操作。
否則在敵對國家之間的戰爭中,根本不會有集火這種事件發生,周圍的各國三軍戰士們,也沒有這種概念。
在大型戰場中,念兵和念靈之間的較量,最小的規模也是百萬級別的戰場,在這種狀況下,部隊都是以戰陣形勢存在,全功全守的打法,以戰陣來協調作戰。
也隻有孔凡這種為了私人的目的,才能做出集火,跨級滅掉對方火靈的這種操作。
第二輪進攻比第一輪簡單一些,因為除了這三隻被吸引過來的火靈之外,並沒有其他火靈再加入他們所在的戰團。
有火焰兵的冰火凍刺的控製技能,還有漫天火毒的減速效果,配合盾矛陣的防禦功能和集火能力,最後,在孔凡又付出了6個盾草兵和4個茅草兵的代價,又幹掉了周圍這三個念師級別的火靈。
當然每一次最後一擊補刀的,都是讓火焰兵來執行,在連續收刮四個人頭之後,再看向火焰兵已經升到了四級。
火焰兵(可進化):
等級:4
經驗:99/300
基礎攻擊:16
基礎防禦:8
生命:27
法力:27
體力:27
力量:24
按照經驗值和升級的計算,從2級到3級需要100經驗,3級到4級需要200經驗,4級到5級需要300經驗,後續升級所需要的經驗將會越來越多,升級也將會越來越難。
再看念書中,那些掛掉的降兵,本來已經發芽長成的念作物會瞬間枯萎,然後化為肥料,滋養著這片土地。
孔凡將畫麵放大,那些化成的養料,剛好是礢的存在,平均每一個念兵死亡所轉化的礢成分,幾乎等於可以100%覺醒一個念兵的土地養成分。
此前孔凡拿出最後200顆念靈石投入到念書裏,本來礢成分都是不夠覺醒念兵的。
現在因為那些降兵犧牲之後化為的礢肥料,剛好可以填補這一塊的空白。
也就是說,不用消耗念靈石,他就可以得到足夠的100%覺醒念兵的肥沃土地。
他又得到了一個勤儉發家的渠道,現在感覺自己之前大手大腳的消耗念靈石,實在是太浪費了,念靈石用一塊就少一塊,就算拋頭露麵去賺,也總有賺完的那一天。
有了這個念頭,這些降兵的損耗,孔凡也就不在意了,反正也是白嫖來的。
接下來的主要目的,就是斬殺更多的火靈,火焰兵雖然沒有進化,但是隨著升級,基礎傷害也在不斷的提升。
孔凡故伎重演,再次讓火焰兵突破入火靈聚集之地,然後又調來六個火靈入坑。
這一次孔凡死傷的降兵比之前要多出近一倍,但相對效率提高了很多,一是盾矛陣融入了孔凡新的打法套路,陣法自動升級成新的版本,並且新的陣法,隨著施展還可以再進一步增加熟練度。
另外孔凡自己和火焰兵之間的調度配合,一念兵動,雖然可以做到很快速,但是初期準確性並不是很高。
比如釋放法術冰凍的概率,要不是他手上從孔倩那裏拿來足夠的水稻種子,可以不停的補充法力,事實上法術的冷卻時間是根本不夠他頻繁放技能的。
尤其是釋放技能的時候,還會出現miss的情況,經過孔凡自己的分析,應該有大概8成失誤是來自自己的操作失誤,2成來自對方依靠敏捷的閃避成功。
他的三項技能,在施展之後,每一項的後麵都出現一個熟練度比例的數據。
烈火焚牆:1/99;漫天火毒:11/199;冰火凍刺:23/199。
根據這些數據,孔凡得出結論,每施展一次,熟練度增加一點。
不同的技能,初始技能準確度也不同,比如漫天火毒準確度是70%;而烈火焚牆60%,冰火凍刺則隻有50%。雖然初始準確度不同,但是終點卻都一樣,都是100%。
並且熟練度的滿值也是不同的,而每個技能將熟練度練滿的數字也不同,烈火焚牆隻需要99點可以將熟練度練到100%,相對容易,但漫天火毒和冰火凍刺則都需要199點才滿。
這些孔凡都不在乎,熟練度早晚都可以升滿的,哪怕是不混戰場,他也可以自己練習,隻是浪費一些糧食罷了。
他重視的是火焰兵的升級,第二輪殺了六個火靈卻隻升到了一級,卻死了八個盾草兵和七個茅草兵。
後麵想升級就越來越慢了,不過降兵死了,化成的養份,剛好又填補了幾塊土地。
現在孔凡的念書之中,除了一顆仙草之外,隻有十七顆水稻在種植,其餘四百塊土地,都在荒廢中。
自從進入戰場之後,他隻顧著招降念兵,這些念兵需要一定的土地進行恢複,一直沒有開墾種植。
雖然打仗很重要,但是種地也一定要堅持到底,閑置土地,就是浪費糧食啊!
孔凡趕緊將水稻的種植麵積從十七株擴大到了一百株,現在他的雲彩吸收了這麽多水念,雖然還差一步就要下酸雨了,在沒有變質之前,他必須要種出第一桶大米。
於是一邊操控火靈戰鬥,一邊念書裏種地。
反正意念運轉的節奏他已經熟悉了,至於準確度,還是在穩步提高的。
對於孔凡來說,隻要不是自己去戰鬥,不管指揮戰鬥還是指揮種地,都隻是兩個視窗的操作,並且不存在內存不夠,出現宕機的情況。
就在孔凡繼續種植水稻的時候,他原本的十七塊稻田已經趨於成熟,係統又出現提示,他終於等來了屬於自己的稻糧兵出世。
稻糧兵(優質水稻兵):
攻擊0.2,
防禦0.6,
血10,
忠誠100,
體力10,
智慧7,
悟性7,
力量0.8,
技巧7,
法力2。
技能1:稻療術(每秒迴體力1,消耗法力1,不限於給自己恢複法力)
技能2:糧能迴溯:(消耗念力水稻念靈0.1,迴複法力1)
果然戰鬥能力很弱,但是工程能力和麥糧兵近乎一樣的強大,另外稻糧兵的稻療術,是可以直接給念兵增加法力的,也就是說,以後有了稻糧兵,他就不用大米來直接給火焰兵恢複法力了。
又節省了一處花費,孔凡感覺自己快要成為勤儉節約的好青年了。
不過幸虧有孔凡這種專家級操作的指導,加上本身陣法零缺陷的掌控,才能發揮出集火單一火靈這種操作。
否則在敵對國家之間的戰爭中,根本不會有集火這種事件發生,周圍的各國三軍戰士們,也沒有這種概念。
在大型戰場中,念兵和念靈之間的較量,最小的規模也是百萬級別的戰場,在這種狀況下,部隊都是以戰陣形勢存在,全功全守的打法,以戰陣來協調作戰。
也隻有孔凡這種為了私人的目的,才能做出集火,跨級滅掉對方火靈的這種操作。
第二輪進攻比第一輪簡單一些,因為除了這三隻被吸引過來的火靈之外,並沒有其他火靈再加入他們所在的戰團。
有火焰兵的冰火凍刺的控製技能,還有漫天火毒的減速效果,配合盾矛陣的防禦功能和集火能力,最後,在孔凡又付出了6個盾草兵和4個茅草兵的代價,又幹掉了周圍這三個念師級別的火靈。
當然每一次最後一擊補刀的,都是讓火焰兵來執行,在連續收刮四個人頭之後,再看向火焰兵已經升到了四級。
火焰兵(可進化):
等級:4
經驗:99/300
基礎攻擊:16
基礎防禦:8
生命:27
法力:27
體力:27
力量:24
按照經驗值和升級的計算,從2級到3級需要100經驗,3級到4級需要200經驗,4級到5級需要300經驗,後續升級所需要的經驗將會越來越多,升級也將會越來越難。
再看念書中,那些掛掉的降兵,本來已經發芽長成的念作物會瞬間枯萎,然後化為肥料,滋養著這片土地。
孔凡將畫麵放大,那些化成的養料,剛好是礢的存在,平均每一個念兵死亡所轉化的礢成分,幾乎等於可以100%覺醒一個念兵的土地養成分。
此前孔凡拿出最後200顆念靈石投入到念書裏,本來礢成分都是不夠覺醒念兵的。
現在因為那些降兵犧牲之後化為的礢肥料,剛好可以填補這一塊的空白。
也就是說,不用消耗念靈石,他就可以得到足夠的100%覺醒念兵的肥沃土地。
他又得到了一個勤儉發家的渠道,現在感覺自己之前大手大腳的消耗念靈石,實在是太浪費了,念靈石用一塊就少一塊,就算拋頭露麵去賺,也總有賺完的那一天。
有了這個念頭,這些降兵的損耗,孔凡也就不在意了,反正也是白嫖來的。
接下來的主要目的,就是斬殺更多的火靈,火焰兵雖然沒有進化,但是隨著升級,基礎傷害也在不斷的提升。
孔凡故伎重演,再次讓火焰兵突破入火靈聚集之地,然後又調來六個火靈入坑。
這一次孔凡死傷的降兵比之前要多出近一倍,但相對效率提高了很多,一是盾矛陣融入了孔凡新的打法套路,陣法自動升級成新的版本,並且新的陣法,隨著施展還可以再進一步增加熟練度。
另外孔凡自己和火焰兵之間的調度配合,一念兵動,雖然可以做到很快速,但是初期準確性並不是很高。
比如釋放法術冰凍的概率,要不是他手上從孔倩那裏拿來足夠的水稻種子,可以不停的補充法力,事實上法術的冷卻時間是根本不夠他頻繁放技能的。
尤其是釋放技能的時候,還會出現miss的情況,經過孔凡自己的分析,應該有大概8成失誤是來自自己的操作失誤,2成來自對方依靠敏捷的閃避成功。
他的三項技能,在施展之後,每一項的後麵都出現一個熟練度比例的數據。
烈火焚牆:1/99;漫天火毒:11/199;冰火凍刺:23/199。
根據這些數據,孔凡得出結論,每施展一次,熟練度增加一點。
不同的技能,初始技能準確度也不同,比如漫天火毒準確度是70%;而烈火焚牆60%,冰火凍刺則隻有50%。雖然初始準確度不同,但是終點卻都一樣,都是100%。
並且熟練度的滿值也是不同的,而每個技能將熟練度練滿的數字也不同,烈火焚牆隻需要99點可以將熟練度練到100%,相對容易,但漫天火毒和冰火凍刺則都需要199點才滿。
這些孔凡都不在乎,熟練度早晚都可以升滿的,哪怕是不混戰場,他也可以自己練習,隻是浪費一些糧食罷了。
他重視的是火焰兵的升級,第二輪殺了六個火靈卻隻升到了一級,卻死了八個盾草兵和七個茅草兵。
後麵想升級就越來越慢了,不過降兵死了,化成的養份,剛好又填補了幾塊土地。
現在孔凡的念書之中,除了一顆仙草之外,隻有十七顆水稻在種植,其餘四百塊土地,都在荒廢中。
自從進入戰場之後,他隻顧著招降念兵,這些念兵需要一定的土地進行恢複,一直沒有開墾種植。
雖然打仗很重要,但是種地也一定要堅持到底,閑置土地,就是浪費糧食啊!
孔凡趕緊將水稻的種植麵積從十七株擴大到了一百株,現在他的雲彩吸收了這麽多水念,雖然還差一步就要下酸雨了,在沒有變質之前,他必須要種出第一桶大米。
於是一邊操控火靈戰鬥,一邊念書裏種地。
反正意念運轉的節奏他已經熟悉了,至於準確度,還是在穩步提高的。
對於孔凡來說,隻要不是自己去戰鬥,不管指揮戰鬥還是指揮種地,都隻是兩個視窗的操作,並且不存在內存不夠,出現宕機的情況。
就在孔凡繼續種植水稻的時候,他原本的十七塊稻田已經趨於成熟,係統又出現提示,他終於等來了屬於自己的稻糧兵出世。
稻糧兵(優質水稻兵):
攻擊0.2,
防禦0.6,
血10,
忠誠100,
體力10,
智慧7,
悟性7,
力量0.8,
技巧7,
法力2。
技能1:稻療術(每秒迴體力1,消耗法力1,不限於給自己恢複法力)
技能2:糧能迴溯:(消耗念力水稻念靈0.1,迴複法力1)
果然戰鬥能力很弱,但是工程能力和麥糧兵近乎一樣的強大,另外稻糧兵的稻療術,是可以直接給念兵增加法力的,也就是說,以後有了稻糧兵,他就不用大米來直接給火焰兵恢複法力了。
又節省了一處花費,孔凡感覺自己快要成為勤儉節約的好青年了。