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其實就算眾人沒有上台子,也已經看到一個巨魔就孤零零在上麵站著,一般來說在副本裏的npc對於大家來說就是任務的代表。
在強烈好奇心的催促下,大家飛快的搞定了旁邊的小怪,一溜小跑衝上了高台。
沿著長長的台階,大家來到了高台之上,就到最上麵站著一個巨魔npbsp;無眠者讚紮這是這名巨魔的名字,然而大家都不知道的是這貨是個loa神,也就是我們常說的半神。
其實在艾澤拉斯經常能看到這樣的存在,不過那都是多年以後了,比如偉大的白鹿瑪洛恩,巨熊烏索克啊,還有些半神的遺體,比如說是野豬半神阿迦瑪甘死後化成的剃刀沼澤和剃刀高地。
但是和我們知道的死去不一樣,他們死掉隻是迴去某個地方——翡翠夢境,據說是——休息一下,然後如果願意的話他們就能複活。
因為半神強大的是他們的靈魂,所以現在的無眠者讚紮看起來像是一個幽魂。
林傑墜在隊伍的最後麵,因為打到一半忽然他想起一個問題。
這個問題決定到了其實他們接不到任務。
這是因為聲望歧視。
身為一個讚達拉巨魔的半神,圖騰一樣的存在,你連個讚達拉聲望友善都木有裝什麽大頭蒜。
雖然無眠者讚紮一句話不說,但是林傑給他的心理配音就是這樣。
看著大家在這裏為難,從後麵傳來了林傑的聲音:“這個npc所給予的任務聲望必須在友善之上才能夠接到哦!”
“啊?還有這個說法啊!”大家咕噥了起來,一臉的失落,祖爾格拉布的怪物殺掉之後雖然都有聲望可以拿,但是,這裏的怪物數量並不是太多,大家現在聲望還都不到。那樣還帶我們來幹嘛??
林傑無奈的說:“雖然你們的聲望不到,但是我的聲望到了啊。”
說著上前來接了個關於附魔的任務
“讚紮可以用正確的組件創建古老的巨魔魔法。第一個是原始的哈卡萊神像,這樣從從最強大的哈卡萊的領主,血領主曼多基爾那裏拿到。
第二個是打孔的巫毒人偶。這個可以在厄運巫毒堆找到。隻要收集起了這兩件東西,我將會賜予你強大的附魔。“(以上都是自己翻譯的,醉了。)
上一章說過在艾澤拉斯,有的boss是需要一定的裝備才能過,要不然就被怪物碾壓,有的boss是需要一定的技巧。隻要知道了正確的方法,那樣這個boss就不是那麽的困難。
還有一種boss,他的出現就是一個bug,對於林傑來說,血領主曼多基爾就是這樣的一個boss
難度鼓勵獎之二:卡雷苟斯太陽井1號boss,現今的藍龍王當年開放時,不少進度卓越、穿著一身bt裝備的公會滿腔熱情地前去挑戰,結果光是老一就給不少團隊當頭一記下馬威。諾,說的就是這頭龍!藍龍戰一共存在兩個世界:表世界現實領域和裏世界惡魔領域。團隊需要建立一個在現實領域與惡魔領域穿梭的順序機製,合理分配小組按次序進入惡魔領域,坦克間要互相切換,尤其是內場t的壓力很大。而進入內場的隊員要盡全力傾瀉dps,無論如何都要保證內場惡魔要先於藍龍倒下。至於詛咒效果,驅散者需要注意,等待某個詛咒跳過一段時間後再驅散,以免招惹不必要的麻煩(詛咒的持續時間視你們的詛咒驅散者數量而定)戰鬥到一定程度後,他們應該放下其他一切工作,專注於讓無盡痛苦詛咒四處亂彈。總之,雖然藍龍針對總體難度而言屬於稍低,但他一樣給很多團造成不小的麻煩。即便是3o剛開後,依然有很多野團在這裏滅散的……
tbc之boss難度鼓勵獎之三:基爾加丹作為一個tbc真正的版本終極boss,雞蛋的難度絕對不亞於任何boss,隻是因為穆魯這個神級別的存在,使得雞蛋的難點對那些剛剛過了穆魯、九死一生的團隊沒了任何感覺……但是確切而言,基爾加丹戰役是一場綜合性的戰鬥,無論團隊硬件、團隊戰術,從dps到治療能力檢驗,都是這個boss包含的要素,集前麵boss設計之精華。走到這裏的團隊,裝備積累方麵需要t6副本完全畢業,需要1-5號至少1個月以上的farm時間[裏主要是急的提升]需要多種強力的混合職業,增強薩,懲戒騎,防護騎,暗牧,狂暴戰,野德……這些tbc的棄兒們都將成為這場戰鬥耀眼的明星,tbc---混合職業的勝利,在基爾加丹的戰役中將得到最完美的詮釋。總之,以雞蛋的難度放在鼓勵獎這個位置的確難為他了,因為24時期能進的公會就很少,能看到穆魯的更少了,能過掉穆魯的更是精英中的精英,所以很多人打的都是3o便當版本後的雞蛋,正真見識過24版本的基爾加丹的人很少,真的很少……
top5:布魯塔盧斯o中有這麽一類boss,體胖、血牛、攻擊力變態之高,技能簡單,整場boss戰鬥甚至根本不需要碰移動鍵,你所要做的,就是拚命……rl:大家就為,倒數:三、二、一、獵人誤導,治療預讀、t上!!!(3秒鍾後……)rl:騎士幹涉治療,度滅!!!……沒錯,以上這就是開荒布胖最常見的情況……布胖的物理傷害猶如裝備兩把頂級雙手劍,但卻擁有盜賊般攻擊度的狂暴戰一樣。一個bt畢業,滿buff2+血的坦克在他麵前猶如一張紙……當初開荒布胖時,全團的專業技能都要洗成製皮,而對於坦克而言,耐力就是一切,三圍流什麽的都去死吧,在布胖麵前耐力就是王道!之後還有什麽問題?無非就是dps了,布胖需要團隊極限的dps,極限、極限、再極限……像布胖這種boss就是純粹靠硬件來don掉的,他以技巧無法彌補的粗暴態度,碾壓著一團又一團的玩家……“在絕對的力量與度差距麵前,技巧是徒勞的”
其實就算眾人沒有上台子,也已經看到一個巨魔就孤零零在上麵站著,一般來說在副本裏的npc對於大家來說就是任務的代表。
在強烈好奇心的催促下,大家飛快的搞定了旁邊的小怪,一溜小跑衝上了高台。
沿著長長的台階,大家來到了高台之上,就到最上麵站著一個巨魔npbsp;無眠者讚紮這是這名巨魔的名字,然而大家都不知道的是這貨是個loa神,也就是我們常說的半神。
其實在艾澤拉斯經常能看到這樣的存在,不過那都是多年以後了,比如偉大的白鹿瑪洛恩,巨熊烏索克啊,還有些半神的遺體,比如說是野豬半神阿迦瑪甘死後化成的剃刀沼澤和剃刀高地。
但是和我們知道的死去不一樣,他們死掉隻是迴去某個地方——翡翠夢境,據說是——休息一下,然後如果願意的話他們就能複活。
因為半神強大的是他們的靈魂,所以現在的無眠者讚紮看起來像是一個幽魂。
林傑墜在隊伍的最後麵,因為打到一半忽然他想起一個問題。
這個問題決定到了其實他們接不到任務。
這是因為聲望歧視。
身為一個讚達拉巨魔的半神,圖騰一樣的存在,你連個讚達拉聲望友善都木有裝什麽大頭蒜。
雖然無眠者讚紮一句話不說,但是林傑給他的心理配音就是這樣。
看著大家在這裏為難,從後麵傳來了林傑的聲音:“這個npc所給予的任務聲望必須在友善之上才能夠接到哦!”
“啊?還有這個說法啊!”大家咕噥了起來,一臉的失落,祖爾格拉布的怪物殺掉之後雖然都有聲望可以拿,但是,這裏的怪物數量並不是太多,大家現在聲望還都不到。那樣還帶我們來幹嘛??
林傑無奈的說:“雖然你們的聲望不到,但是我的聲望到了啊。”
說著上前來接了個關於附魔的任務
“讚紮可以用正確的組件創建古老的巨魔魔法。第一個是原始的哈卡萊神像,這樣從從最強大的哈卡萊的領主,血領主曼多基爾那裏拿到。
第二個是打孔的巫毒人偶。這個可以在厄運巫毒堆找到。隻要收集起了這兩件東西,我將會賜予你強大的附魔。“(以上都是自己翻譯的,醉了。)
上一章說過在艾澤拉斯,有的boss是需要一定的裝備才能過,要不然就被怪物碾壓,有的boss是需要一定的技巧。隻要知道了正確的方法,那樣這個boss就不是那麽的困難。
還有一種boss,他的出現就是一個bug,對於林傑來說,血領主曼多基爾就是這樣的一個boss
難度鼓勵獎之二:卡雷苟斯太陽井1號boss,現今的藍龍王當年開放時,不少進度卓越、穿著一身bt裝備的公會滿腔熱情地前去挑戰,結果光是老一就給不少團隊當頭一記下馬威。諾,說的就是這頭龍!藍龍戰一共存在兩個世界:表世界現實領域和裏世界惡魔領域。團隊需要建立一個在現實領域與惡魔領域穿梭的順序機製,合理分配小組按次序進入惡魔領域,坦克間要互相切換,尤其是內場t的壓力很大。而進入內場的隊員要盡全力傾瀉dps,無論如何都要保證內場惡魔要先於藍龍倒下。至於詛咒效果,驅散者需要注意,等待某個詛咒跳過一段時間後再驅散,以免招惹不必要的麻煩(詛咒的持續時間視你們的詛咒驅散者數量而定)戰鬥到一定程度後,他們應該放下其他一切工作,專注於讓無盡痛苦詛咒四處亂彈。總之,雖然藍龍針對總體難度而言屬於稍低,但他一樣給很多團造成不小的麻煩。即便是3o剛開後,依然有很多野團在這裏滅散的……
tbc之boss難度鼓勵獎之三:基爾加丹作為一個tbc真正的版本終極boss,雞蛋的難度絕對不亞於任何boss,隻是因為穆魯這個神級別的存在,使得雞蛋的難點對那些剛剛過了穆魯、九死一生的團隊沒了任何感覺……但是確切而言,基爾加丹戰役是一場綜合性的戰鬥,無論團隊硬件、團隊戰術,從dps到治療能力檢驗,都是這個boss包含的要素,集前麵boss設計之精華。走到這裏的團隊,裝備積累方麵需要t6副本完全畢業,需要1-5號至少1個月以上的farm時間[裏主要是急的提升]需要多種強力的混合職業,增強薩,懲戒騎,防護騎,暗牧,狂暴戰,野德……這些tbc的棄兒們都將成為這場戰鬥耀眼的明星,tbc---混合職業的勝利,在基爾加丹的戰役中將得到最完美的詮釋。總之,以雞蛋的難度放在鼓勵獎這個位置的確難為他了,因為24時期能進的公會就很少,能看到穆魯的更少了,能過掉穆魯的更是精英中的精英,所以很多人打的都是3o便當版本後的雞蛋,正真見識過24版本的基爾加丹的人很少,真的很少……
top5:布魯塔盧斯o中有這麽一類boss,體胖、血牛、攻擊力變態之高,技能簡單,整場boss戰鬥甚至根本不需要碰移動鍵,你所要做的,就是拚命……rl:大家就為,倒數:三、二、一、獵人誤導,治療預讀、t上!!!(3秒鍾後……)rl:騎士幹涉治療,度滅!!!……沒錯,以上這就是開荒布胖最常見的情況……布胖的物理傷害猶如裝備兩把頂級雙手劍,但卻擁有盜賊般攻擊度的狂暴戰一樣。一個bt畢業,滿buff2+血的坦克在他麵前猶如一張紙……當初開荒布胖時,全團的專業技能都要洗成製皮,而對於坦克而言,耐力就是一切,三圍流什麽的都去死吧,在布胖麵前耐力就是王道!之後還有什麽問題?無非就是dps了,布胖需要團隊極限的dps,極限、極限、再極限……像布胖這種boss就是純粹靠硬件來don掉的,他以技巧無法彌補的粗暴態度,碾壓著一團又一團的玩家……“在絕對的力量與度差距麵前,技巧是徒勞的”