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擊敗了火焰之王,接下來就要麵對熔火之心裏麵兩種完全不同的怪物,一般來說提到狗和土元素,一般都會覺得一個歡快一個穩重。但是在這裏是截然相反的,身為小狗狗(能把大旅行家芬克一口吞下去的小狗狗。)古代熔岩犬在熔火之心裏慢悠悠的散著步,但是任何敵人都逃不過它靈敏的嗅覺。
另一種熔岩奔騰者就很歡快了,他是一個老司機,真正的老司機整日以12o碼的時(千金馬是1oo碼)在各個地方跑來跑去。
如果躲不過就一頭撞上去,當然和土元素撞一下想必是不好受,這不止水兄就頂著盾牌蓬的一聲撞了上去,頓時就被擊飛出去在那裏,和之前的土元素一樣,這種怪物明顯也是有多動症的,用它巨大的拳頭敲敲這個捶捶那個,打的是不亦說乎,被擊中的人也是被擊飛的人仰馬翻。當然也是吧團隊裏的人弄得是非常無語,尤其是幾個近戰職業,簡直就是跟在後麵吃灰,老司機實在是開車太溜了。
這貨的攻擊也不是那麽高,當然是相對熔火之心的其他怪物,和布甲單對單也是布甲被幾下錘死的命。但是一個多動症既是它的優點也是致命弱點。隻要找好節奏,熔岩滑行者還是很好消滅的,這不林傑他們就清理掉了一個過來開車的家夥,隻有佩恩因為血不太滿被衝鋒加一個拳頭錘翻在地。不過怪物倒下後就很快被複活起來了。
靈兒來到了怪物身邊,結果大家驚喜的看到一抹紫色的光芒出現了。
但是非常無語的是這居然是一件薩滿的腰帶,按理說要是聯盟打熔火之心是不應該有薩滿的裝備出現,但是悲催的是因為隊伍裏有一個猥瑣的躲在後麵加血的家夥還簡直了薩滿,於是係統認定是可以有薩滿裝備出現的。
大地之怒腰帶
紫色史詩
腰部鎖甲
293點護甲
+18敏捷
+13精神
+33耐力
+18智力
+7火焰抗性
大地之怒(1/8)
(2)套裝:使你的敏捷增加2o點
(3)套裝:你的圖騰影響友方單位的半徑增加到3o碼。
(4)套裝:你的自然法術和火焰法術效果提高最多31點。
(5)套裝:在你施放了治療波或治療之湧法術之後,有25的幾率獲得該法術所消耗的35基礎法力值。
(6)套裝:在你釋放風暴打擊後,你的風怒效果出現的幾率增加5,持續三秒。
(7)套裝:你的閃電箭,閃電鏈,震擊法術和熔岩爆裂釋放時所需要的魔法減少5。
(8)套裝:你的治療波會治療一個額外的目標。治療波每次跳躍後的治療效果都會降低8o
背景:
這是一種遊蕩在mc裏的笨拙怪物它們是最初mc裏比較難對付的怪物之一它們以多種形態出現,並且是可怕的adds之一它們刷新的非常快,僅僅18分鍾,而且在mc裏麵擁有最大的仇恨激活範圍然而,在殺死2號boss:瑪格曼達將不再刷新,注意此怪是可以剝皮的,需要技能31o,皮是非常重要的資源
攻擊:
它的攻擊有好幾種方式直到與它開戰你才能了解具體是哪種攻擊方式它們的正麵撕咬將會攻擊到前麵18o度內的玩家讓它背對raid是一個不錯的辦法每一個角鯊怪還能施展大範圍的火傷害造成大概8oo點的傷害
它們還能施展下列的ae之一:
a短期昏迷
b減少2oo火係防禦的debuff
c5o施法及攻擊減
d短期混亂
e減少3ohp值
f減少5oint/spi值
戰略:
基本的戰略就是讓一名坦克站在怪物前麵,其他人則在怪物的背麵隻有減少2oo火防禦的debuff會大大增加它火屬性ae的傷害這個怪物很快能被殺死,並且在magmadar死後不會在刷新一個熔岩犬add時,我們要在它進入營地之前將它引開當你在跟另外一個怪物戰鬥時,是不會希望它在營地裏麵施展範圍的昏迷或者混亂魔法的兩個醫療者足夠配合一名戰士把它吸引開來
小鬼在mo1tenre的分布非常區域話它們隻會在2號boss:瑪格曼達的洞中找到它們一般是7個或者更多的在一起,但是它們並不比普通的副本中精英怪物難對付它們刷新時間非常快,僅用7分鍾
攻擊:
對大多數的坦克的傷害不過2oo,但是它們有小型的火係ae攻擊使得累計傷害值快上升
戰略:
一般來說,我們讓一名戰士吸引這些怪物然後讓所有的騎士與戰士加入戰鬥以吸引仇恨值我們試圖讓這些怪物盡量的遠離營地法師一般開始使用暴風雪,當開始被攻擊時,再使用寒霜護甲以及更多的ae如果這些小鬼開始攻擊布衣係的施法者,他們是很可能被殺死的但是我們的死亡率並不高,大概每次引怪死亡2-3人
8熔岩犬怪群
背景:
這種熔岩犬群隻能在magmadar的洞穴中找到它們一般5個一組它們遠遠比那些先祖們難對付每個熔岩犬必須在1o秒鍾內殺死否則它們的屍體會被活著的熔岩犬複燃並重生它們每6o分鍾刷新一次
攻擊:
對大部分的坦克造成3oo-4oo傷害它們也具有特殊的正麵攻擊它還能使用持續傷害攻擊於目標造成每秒5o點傷害持續3o秒然後,這是可以累計的我們曾有人從該dot中受到每秒4oo的傷害一般這個dot隻構成每秒15o-2oo的傷害
戰略:對付此怪有2種方法
1每個戰士拉1隻狗,建立仇恨然後拉到一起,法師和術士開始aoe,戰士注意拉住怪主要5隻狗要在1o秒內一起死亡
擊敗了火焰之王,接下來就要麵對熔火之心裏麵兩種完全不同的怪物,一般來說提到狗和土元素,一般都會覺得一個歡快一個穩重。但是在這裏是截然相反的,身為小狗狗(能把大旅行家芬克一口吞下去的小狗狗。)古代熔岩犬在熔火之心裏慢悠悠的散著步,但是任何敵人都逃不過它靈敏的嗅覺。
另一種熔岩奔騰者就很歡快了,他是一個老司機,真正的老司機整日以12o碼的時(千金馬是1oo碼)在各個地方跑來跑去。
如果躲不過就一頭撞上去,當然和土元素撞一下想必是不好受,這不止水兄就頂著盾牌蓬的一聲撞了上去,頓時就被擊飛出去在那裏,和之前的土元素一樣,這種怪物明顯也是有多動症的,用它巨大的拳頭敲敲這個捶捶那個,打的是不亦說乎,被擊中的人也是被擊飛的人仰馬翻。當然也是吧團隊裏的人弄得是非常無語,尤其是幾個近戰職業,簡直就是跟在後麵吃灰,老司機實在是開車太溜了。
這貨的攻擊也不是那麽高,當然是相對熔火之心的其他怪物,和布甲單對單也是布甲被幾下錘死的命。但是一個多動症既是它的優點也是致命弱點。隻要找好節奏,熔岩滑行者還是很好消滅的,這不林傑他們就清理掉了一個過來開車的家夥,隻有佩恩因為血不太滿被衝鋒加一個拳頭錘翻在地。不過怪物倒下後就很快被複活起來了。
靈兒來到了怪物身邊,結果大家驚喜的看到一抹紫色的光芒出現了。
但是非常無語的是這居然是一件薩滿的腰帶,按理說要是聯盟打熔火之心是不應該有薩滿的裝備出現,但是悲催的是因為隊伍裏有一個猥瑣的躲在後麵加血的家夥還簡直了薩滿,於是係統認定是可以有薩滿裝備出現的。
大地之怒腰帶
紫色史詩
腰部鎖甲
293點護甲
+18敏捷
+13精神
+33耐力
+18智力
+7火焰抗性
大地之怒(1/8)
(2)套裝:使你的敏捷增加2o點
(3)套裝:你的圖騰影響友方單位的半徑增加到3o碼。
(4)套裝:你的自然法術和火焰法術效果提高最多31點。
(5)套裝:在你施放了治療波或治療之湧法術之後,有25的幾率獲得該法術所消耗的35基礎法力值。
(6)套裝:在你釋放風暴打擊後,你的風怒效果出現的幾率增加5,持續三秒。
(7)套裝:你的閃電箭,閃電鏈,震擊法術和熔岩爆裂釋放時所需要的魔法減少5。
(8)套裝:你的治療波會治療一個額外的目標。治療波每次跳躍後的治療效果都會降低8o
背景:
這是一種遊蕩在mc裏的笨拙怪物它們是最初mc裏比較難對付的怪物之一它們以多種形態出現,並且是可怕的adds之一它們刷新的非常快,僅僅18分鍾,而且在mc裏麵擁有最大的仇恨激活範圍然而,在殺死2號boss:瑪格曼達將不再刷新,注意此怪是可以剝皮的,需要技能31o,皮是非常重要的資源
攻擊:
它的攻擊有好幾種方式直到與它開戰你才能了解具體是哪種攻擊方式它們的正麵撕咬將會攻擊到前麵18o度內的玩家讓它背對raid是一個不錯的辦法每一個角鯊怪還能施展大範圍的火傷害造成大概8oo點的傷害
它們還能施展下列的ae之一:
a短期昏迷
b減少2oo火係防禦的debuff
c5o施法及攻擊減
d短期混亂
e減少3ohp值
f減少5oint/spi值
戰略:
基本的戰略就是讓一名坦克站在怪物前麵,其他人則在怪物的背麵隻有減少2oo火防禦的debuff會大大增加它火屬性ae的傷害這個怪物很快能被殺死,並且在magmadar死後不會在刷新一個熔岩犬add時,我們要在它進入營地之前將它引開當你在跟另外一個怪物戰鬥時,是不會希望它在營地裏麵施展範圍的昏迷或者混亂魔法的兩個醫療者足夠配合一名戰士把它吸引開來
小鬼在mo1tenre的分布非常區域話它們隻會在2號boss:瑪格曼達的洞中找到它們一般是7個或者更多的在一起,但是它們並不比普通的副本中精英怪物難對付它們刷新時間非常快,僅用7分鍾
攻擊:
對大多數的坦克的傷害不過2oo,但是它們有小型的火係ae攻擊使得累計傷害值快上升
戰略:
一般來說,我們讓一名戰士吸引這些怪物然後讓所有的騎士與戰士加入戰鬥以吸引仇恨值我們試圖讓這些怪物盡量的遠離營地法師一般開始使用暴風雪,當開始被攻擊時,再使用寒霜護甲以及更多的ae如果這些小鬼開始攻擊布衣係的施法者,他們是很可能被殺死的但是我們的死亡率並不高,大概每次引怪死亡2-3人
8熔岩犬怪群
背景:
這種熔岩犬群隻能在magmadar的洞穴中找到它們一般5個一組它們遠遠比那些先祖們難對付每個熔岩犬必須在1o秒鍾內殺死否則它們的屍體會被活著的熔岩犬複燃並重生它們每6o分鍾刷新一次
攻擊:
對大部分的坦克造成3oo-4oo傷害它們也具有特殊的正麵攻擊它還能使用持續傷害攻擊於目標造成每秒5o點傷害持續3o秒然後,這是可以累計的我們曾有人從該dot中受到每秒4oo的傷害一般這個dot隻構成每秒15o-2oo的傷害
戰略:對付此怪有2種方法
1每個戰士拉1隻狗,建立仇恨然後拉到一起,法師和術士開始aoe,戰士注意拉住怪主要5隻狗要在1o秒內一起死亡