龍王現在其實也可以創造一些空間場景出來,而且事實上,他也已經創造出來了。


    像他的神國,他的信仰之海,這些都是空間場景,隻不過是叫法不同罷了。


    在龍王的神國裏,龍王用信仰點創造了一個城市,用於接引信徒的靈魂,隻不過迄今為止,龍王接引的靈魂數量還是廖廖無幾,相當於擺設。


    不過創造神國需要的信仰點太高了,龍王可以創造一個神國,但是卻不可能創造十個,百個或是千個神國,因為用處不大啊,龍王一般不會去做這種無用功。


    所以,在龍王也加入了一場遊戲後,才會下意識的認為遊戲的創造者很恐怖,因為在龍王看來,遊戲的創造者創造了那麽多空間場景,消耗的神力堪稱恐怖,就像他自己,如果創造上百個神國,那得消耗多少信仰點?


    但是隨後,龍王通過觀察卻發現,每一次玩家們通關後,構築空間場景的能量並不會融入原點空間,而是直接消失了,開始龍王有點奇怪,隨後某一天,龍王腦子裏閃過靈光:這些能量會不會被遊戲的創造者迴收了呢?


    這個發現可不得了,因為如果是真的,那就代表了一個情況,遊戲的創造者並沒有消耗龍王想像中的那麽多的能量。


    這裏可以舉個例子:比如創造一個空間場景需要一百點能量,這些能量會按照場景的規則組成一些怪物,小怪物一點能量,大怪物五點能量,然後外加五十點空間場景的護罩能量。


    玩家們進入空間場景,擊殺了那些怪物,但是玩家們並不能直接吸收能量,所以事實上,怪物的能量並沒有徹底消散,而是仍舊存在於空間場景中,一百點還是一百點,不會多,也不會少。


    然後,玩家們通關了,空間場景消散,也就是能量消散,遊戲的創造者又把一百點能量迴收了,或許,這其中肯定有一些消耗,但是消耗肯定不算很大,比如說有百分之十的消耗比例,那就還剩下九十點。


    龍王原本想的是遊戲的創造者會消耗一百點能量,但事實上,他隻消耗了十點,這是十比一的比例。


    所以,龍王才會認為,遊戲的創造者並不如他所想的那麽強大。


    當然,這點肯定需要驗證,而想要驗證也很簡單,因為龍王現在就能做到。


    “我也可以製造一個空間場景,然後把信徒弄到空間場景裏,再把信徒送走,最後再迴收信仰點,看看到底消耗了多少信仰點!!”


    龍王的性格一貫是想做就做,當下,他就行動了起來。


    龍王先迴了一趟本我宇宙,然後讓知識之樹在虛擬實境裏虛擬了一個亂葬崗出來,這是他參加的遊戲的唯一的一個場景。


    知識之樹很快就把亂葬崗這個場景給模擬了出來。


    “不對,不對,不是全部模擬,而是隨時演化,先模擬出一個公交站台外加一些樹木就行了,對,對,就是這個場景,然後隨著人們的行動,場景再慢慢演化!!”


    站在公交站台,龍王尋思:“想要讓場景隨著玩家的進度而不停的發展,肯定需要有一個控製場景進度的智能核心,這智能核心顯然也得我來創造,然後把這個場景的玩法輸入智能核心,最少得需要好幾十種,這樣一來,不管玩家做出什麽樣的選擇,智能核心都能根據相應的程序把後麵的進度模擬出來,沒錯,就是這樣,感覺挺簡單啊。”


    然後,龍王給自己定製了一個神術,這個神術叫我的世界!!


    我的世界這個神術,可以讓龍王使用信仰點隨意創造一個世界,消耗的信仰點會根據世界的大小和完整度來計算,創造一根頭發可能隻需要一信仰點,創造一個人類,可能就得需要幾十萬信仰點,反正世界觀越完善越豐富,消耗的信仰點越多。


    另外,這個神術最重要的一點是可以迴收,創造了世界後,如果覺得不滿意,那就可以再次把世界迴收,重新化為信仰點。


    隨後,龍王就使用了這門神術,開始創造亂葬崗這個世界,他先創造的是完整的亂葬崗,包括公交站台,公交車,以及車上的乘客,還有那個墳場以及那些怪物。


    信仰點如流水一般花出,亂葬崗這個世界快速的成型,最後龍王一看,心說喲嗬,這個世界居然要用去三百萬信仰點!!


    不過沒關係,三百萬就三百萬唄,龍王花得起,反正也能迴收的嘛,隨後,他就創造了一個智能核心,並且給智能核心編寫了規則,融入到亂葬崗這個世界,於是,這個世界也算是完整了,不過花費已經達到了五百萬。


    隨便找了幾個士兵,龍王先跟這些士兵說了下後,把士們們扔進了亂葬崗。


    士兵們根據龍王的吩咐,隨便的通關了幾十次場景,龍王再把士兵們放了出來,然後張口一吸,把亂葬崗吸進了肚子裏,選擇迴收,這個場景又轉化為信仰點。


    “噫,不會吧?一點都沒有消耗嗎?”龍王大吃一驚。


    龍王花了五百萬創造了亂葬崗這個場景,士兵們進去通關了幾十次,然後龍王又把這個場景重新轉化為信仰點,最後發現居然一點信仰點都沒有消耗,用了五百萬,迴收的時候居然還是五百萬...


    “我勒個去,這樣的話,那我豈不是可以隨便創造場景讓士兵們訓練?這可比虛擬實景的訓練效果更強啊,哦,不對,遊戲的創造者會把空間場景放到原點空間,肯定是看重了原點空間的時間流速和外界不一樣,所以,我也得把我創造的世界弄到原點空間去。”


    龍王要把他創造的世界弄到原點空間也很容易,不過卻必須要注意幾個問題,最重要的一點就是玩家們必須得有來有迴,畢竟玩家們並沒有實力去原點空間。


    “所以,我得弄一些坐標,把玩家們接引到原點空間,這些坐標還得負責保護玩家們進出原點空間的問題,估計真正的消耗會在這裏。”


    連龍王進出原點空間都得消耗信仰點來使用神術,玩家們進出原點空間自然也得如此。

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