修改完自己的數據,空銘接著往下問。“基礎係統有什麽作用?”
“基礎係統發布任務,宿主完成後可以獲得一定的屬性點兒。”基礎係統隻是簡短的迴答了空銘的問題。
“...嗯,還有嗎?”在係統迴答完這一句話後,空銘又等了一會兒,可是係統在沒有迴答。
“...檢測宿主屬性、傳送到任務位麵!”空銘問完後,係統沉默了一段時間才迴答道。
“嗯?沒了?”僅僅隻有這些作用,這不對啊,“沒有兌換啊,契約啊,技能啊,血統啊什麽的?”
“兌換屬於兌換係統以及一些涉及此類的係統,契約屬於契約係統以及涉及此類的係統,技能屬於技...”
“等等等等!”空銘聽了基礎係統的話,立刻打斷他:“就是說你出了讓我獲得屬性點兒以外,就沒有別的作用?”
“...係統等級過低!”等了半晌,基礎係統才迴答了這一句話。
聽了係統的恢複,空銘長舒一口氣,不是隻是增加屬性點就行,屬性點對於空銘來說可是一點兒作用也沒有啊。“那就好,那麽就是說等你的等級提高以後就會增加向兌換、契約啊什麽的?”
“...”這一次等了半響,基礎係統沒有再迴答。這樣空銘再次升起了不好的預感。
“喂!別告訴我即使你提升等級也不會增加別的項目吧?”如果這樣的話,那麽這個係統對於空銘來說就太雞肋了!
“...係統等級過低!”係統還是迴答了這句話。
這句話直接就等於默認了空銘的猜想。“你也太廢物了吧!”感慨完這句話,空銘才稍微一愣,這不對啊,如果真這樣廢柴,那麽根本就不會產生這樣的係統。“喂!你與別的係統對比應該有什麽優勢吧,不然這樣根本是讓這個係統的宿主送死啊!”
“係統獎勵的屬性點是其他係統的兩倍!”這一次這個廢物係統倒是迴答的很快,不過,怎麽還是屬性點兒啊!就是給再多的屬性點兒對於空銘來說也是廢柴啊!不愧為基礎係統啊,不管怎樣,都隻是提升宿主的基礎。
算了,廢物就廢物吧,反正也能夠免費踏入別的世界,根據無限流小說當中的設定,用這樣的係統進入那些位麵,最少也會安排一個身份,而且不會引起那些位麵的排斥,這樣到能夠更好的行動。那麽,接下來其他的問題。
“係統怎麽升級?”
“宿主擊敗其他宿主,基礎係統可以吸收其附屬的小係統的經驗來提升等級。當前係統一級一經驗,十經驗提升到二級,一百經驗提升到三級,依此類推。”
老傳統的打怪升級。“一共有多少小係統?”
“一百萬。”
那麽就是說即使吸收掉所有的小係統,這個基礎係統才能升為七級。再算上那些任務失敗死亡或者在任務位麵被位麵人物殺死的,就是說,妥妥的升不了七級,頂天升到六級。除非現在空銘就大開殺戒,直接幹掉這個位麵的所有宿主。不過,那樣肯定會被排除這個大世界,還玩什麽?
“下一個問題,基礎係統升級以後會有什麽變化?”
“基礎係統升到二級,增加屬性靈魂!...係統等級過低,無法得知二級以上變化。”唉!不管怎麽樣都是在基礎上變動,如果這樣的話,那麽真對空銘沒有什麽作用,還不如兌換係統什麽的,最起碼能給空銘提供不少東西。
“最後的問題。”空銘停了一下,“去任務位麵以前,可不可以知道任務位麵以及任務!”
“可以,最後一分鍾通知。”
竟然可以,不過也出不多。最後一分鍾也準備不了什麽?
空銘點點頭,不再提問,坐等到時間到來。
“初始位麵,《戰艦少女》;位麵宿主:8人;任務,十年內成功攻略5-5地圖。成功:100屬性點;失敗:死亡!
支線任務:深海攻略:大破“鬼”,1屬性點/5個;大破“姬”,10屬性點/個。”
看到任務,空銘就笑了。《戰艦少女》,這個手機遊戲他也玩過,而且因為是現衝,所以是一個“歐提”!不過顯然他已經忘了他的充錢經曆,暫時隻想到了收集的艦娘。
看看這一個任務,十年攻略5-5地圖,簡單嗎?嗬嗬!不要想得那麽簡單。看看支線任務的獎勵,對比一下主任務的獎勵。整個位麵才有幾個“姬”,這可不是遊戲,“姬”沒有智慧,艦娘不會那麽容易死,如果真實的話每個“姬”都是以一吊打百基本上一點兒問題家夥,僅僅這樣,一個“姬”才是十點屬性點,這樣就能看出主任務的難度了。雖然都是艦娘上戰場,生命危險什麽估計不會太多,但是這樣這個任務就簡單了嗎?
首先,你得成為一個提督。雖然這個身份可能會讓係統安排成為,但是萬一沒有被安排成為提督呢?這樣還得想行設法成為一個提督。不過別忘了時間啊,才十年!如果真的從正規途徑成為提督,估計十年黃花菜都涼了。不過最大的可能性還是安排成為一個提督!
那麽另一個問題,資源!你不會認為係統還會給你無限的資源吧?想攻略5-5,必須有強大的艦娘;想要有強大的艦娘,就要有充足的資源大建;要想有充足的資源,一靠自己探索,遠征,這個慢,還憑運氣。二靠政府補助,但是這一部分估計會很少,要知道沒有這個世界人脈的穿越者估計短期也弄不出來太大的人脈。所以資源這一方麵還是一個重大的問題。這還不隻是包括大建的消耗,艦娘的平時消耗、戰時消耗、修複消耗等等,這都是一項巨大的問題。三靠犯罪,比如打劫!但是這樣被發現就完蛋!
第三個問題,那個世界的曆史、知識。一個提督,如果什麽都不懂,那還當什麽提督,純粹讓其浪費資源?這樣哪怕係統賦予了提督的身份,估計沒多久也會被免職,所以要想攻略,那麽艦娘的知識,深海棲艦,戰略部署等等都得懂。
再就是位麵人物的幹擾,如果得罪了人,嗬嗬!
除此之外,還有宿主的問題。這個世界可是有8個宿主的,要知道宿主被幹掉可是會得到經驗的,你認為這些宿主之間會真正和平相處?另外還得考慮宿主的影響,要知道十年攻略5-5,那麽攻勢得有多瘋狂,肯定會對那一個世界造成一定的影響,甚至為了完成任務,不擇手段,挑起內部的矛盾,這些都是問題等著呢?
當然不僅僅是這些,肯定還會有其他的問題,但是這些對空銘來說是問題嗎?
雖然空銘在這麽短的時間內可能考略的不是那麽多,但最起碼的時間問題還是能夠知道的。所以他就直接打算更改時間!
當空銘被一個小的時空壁障包裹起來,向那個位麵傳送時,他直接介入傳送,幹擾了傳送的時間,提前三十年!這樣空銘就有四十年的時間在那個世界裏好好呆著了。當然,幹擾的時候,空銘直接將基礎係統封印了起來,這樣玩才沒有什麽幹擾,等到時候在解封!
四十年的時間,空銘的目標可不僅僅是攻略5-5,艦娘才是他的目標,永恆之家當中可是還有不小的空地方,而且正好是一個海島,讓那些衷心耿耿的艦娘們進去,可是一個很好的選擇,至於裏麵的資源,創造規則幹什麽吃的?
所以說,“艦娘們,你們的提督來了!”
“基礎係統發布任務,宿主完成後可以獲得一定的屬性點兒。”基礎係統隻是簡短的迴答了空銘的問題。
“...嗯,還有嗎?”在係統迴答完這一句話後,空銘又等了一會兒,可是係統在沒有迴答。
“...檢測宿主屬性、傳送到任務位麵!”空銘問完後,係統沉默了一段時間才迴答道。
“嗯?沒了?”僅僅隻有這些作用,這不對啊,“沒有兌換啊,契約啊,技能啊,血統啊什麽的?”
“兌換屬於兌換係統以及一些涉及此類的係統,契約屬於契約係統以及涉及此類的係統,技能屬於技...”
“等等等等!”空銘聽了基礎係統的話,立刻打斷他:“就是說你出了讓我獲得屬性點兒以外,就沒有別的作用?”
“...係統等級過低!”等了半晌,基礎係統才迴答了這一句話。
聽了係統的恢複,空銘長舒一口氣,不是隻是增加屬性點就行,屬性點對於空銘來說可是一點兒作用也沒有啊。“那就好,那麽就是說等你的等級提高以後就會增加向兌換、契約啊什麽的?”
“...”這一次等了半響,基礎係統沒有再迴答。這樣空銘再次升起了不好的預感。
“喂!別告訴我即使你提升等級也不會增加別的項目吧?”如果這樣的話,那麽這個係統對於空銘來說就太雞肋了!
“...係統等級過低!”係統還是迴答了這句話。
這句話直接就等於默認了空銘的猜想。“你也太廢物了吧!”感慨完這句話,空銘才稍微一愣,這不對啊,如果真這樣廢柴,那麽根本就不會產生這樣的係統。“喂!你與別的係統對比應該有什麽優勢吧,不然這樣根本是讓這個係統的宿主送死啊!”
“係統獎勵的屬性點是其他係統的兩倍!”這一次這個廢物係統倒是迴答的很快,不過,怎麽還是屬性點兒啊!就是給再多的屬性點兒對於空銘來說也是廢柴啊!不愧為基礎係統啊,不管怎樣,都隻是提升宿主的基礎。
算了,廢物就廢物吧,反正也能夠免費踏入別的世界,根據無限流小說當中的設定,用這樣的係統進入那些位麵,最少也會安排一個身份,而且不會引起那些位麵的排斥,這樣到能夠更好的行動。那麽,接下來其他的問題。
“係統怎麽升級?”
“宿主擊敗其他宿主,基礎係統可以吸收其附屬的小係統的經驗來提升等級。當前係統一級一經驗,十經驗提升到二級,一百經驗提升到三級,依此類推。”
老傳統的打怪升級。“一共有多少小係統?”
“一百萬。”
那麽就是說即使吸收掉所有的小係統,這個基礎係統才能升為七級。再算上那些任務失敗死亡或者在任務位麵被位麵人物殺死的,就是說,妥妥的升不了七級,頂天升到六級。除非現在空銘就大開殺戒,直接幹掉這個位麵的所有宿主。不過,那樣肯定會被排除這個大世界,還玩什麽?
“下一個問題,基礎係統升級以後會有什麽變化?”
“基礎係統升到二級,增加屬性靈魂!...係統等級過低,無法得知二級以上變化。”唉!不管怎麽樣都是在基礎上變動,如果這樣的話,那麽真對空銘沒有什麽作用,還不如兌換係統什麽的,最起碼能給空銘提供不少東西。
“最後的問題。”空銘停了一下,“去任務位麵以前,可不可以知道任務位麵以及任務!”
“可以,最後一分鍾通知。”
竟然可以,不過也出不多。最後一分鍾也準備不了什麽?
空銘點點頭,不再提問,坐等到時間到來。
“初始位麵,《戰艦少女》;位麵宿主:8人;任務,十年內成功攻略5-5地圖。成功:100屬性點;失敗:死亡!
支線任務:深海攻略:大破“鬼”,1屬性點/5個;大破“姬”,10屬性點/個。”
看到任務,空銘就笑了。《戰艦少女》,這個手機遊戲他也玩過,而且因為是現衝,所以是一個“歐提”!不過顯然他已經忘了他的充錢經曆,暫時隻想到了收集的艦娘。
看看這一個任務,十年攻略5-5地圖,簡單嗎?嗬嗬!不要想得那麽簡單。看看支線任務的獎勵,對比一下主任務的獎勵。整個位麵才有幾個“姬”,這可不是遊戲,“姬”沒有智慧,艦娘不會那麽容易死,如果真實的話每個“姬”都是以一吊打百基本上一點兒問題家夥,僅僅這樣,一個“姬”才是十點屬性點,這樣就能看出主任務的難度了。雖然都是艦娘上戰場,生命危險什麽估計不會太多,但是這樣這個任務就簡單了嗎?
首先,你得成為一個提督。雖然這個身份可能會讓係統安排成為,但是萬一沒有被安排成為提督呢?這樣還得想行設法成為一個提督。不過別忘了時間啊,才十年!如果真的從正規途徑成為提督,估計十年黃花菜都涼了。不過最大的可能性還是安排成為一個提督!
那麽另一個問題,資源!你不會認為係統還會給你無限的資源吧?想攻略5-5,必須有強大的艦娘;想要有強大的艦娘,就要有充足的資源大建;要想有充足的資源,一靠自己探索,遠征,這個慢,還憑運氣。二靠政府補助,但是這一部分估計會很少,要知道沒有這個世界人脈的穿越者估計短期也弄不出來太大的人脈。所以資源這一方麵還是一個重大的問題。這還不隻是包括大建的消耗,艦娘的平時消耗、戰時消耗、修複消耗等等,這都是一項巨大的問題。三靠犯罪,比如打劫!但是這樣被發現就完蛋!
第三個問題,那個世界的曆史、知識。一個提督,如果什麽都不懂,那還當什麽提督,純粹讓其浪費資源?這樣哪怕係統賦予了提督的身份,估計沒多久也會被免職,所以要想攻略,那麽艦娘的知識,深海棲艦,戰略部署等等都得懂。
再就是位麵人物的幹擾,如果得罪了人,嗬嗬!
除此之外,還有宿主的問題。這個世界可是有8個宿主的,要知道宿主被幹掉可是會得到經驗的,你認為這些宿主之間會真正和平相處?另外還得考慮宿主的影響,要知道十年攻略5-5,那麽攻勢得有多瘋狂,肯定會對那一個世界造成一定的影響,甚至為了完成任務,不擇手段,挑起內部的矛盾,這些都是問題等著呢?
當然不僅僅是這些,肯定還會有其他的問題,但是這些對空銘來說是問題嗎?
雖然空銘在這麽短的時間內可能考略的不是那麽多,但最起碼的時間問題還是能夠知道的。所以他就直接打算更改時間!
當空銘被一個小的時空壁障包裹起來,向那個位麵傳送時,他直接介入傳送,幹擾了傳送的時間,提前三十年!這樣空銘就有四十年的時間在那個世界裏好好呆著了。當然,幹擾的時候,空銘直接將基礎係統封印了起來,這樣玩才沒有什麽幹擾,等到時候在解封!
四十年的時間,空銘的目標可不僅僅是攻略5-5,艦娘才是他的目標,永恆之家當中可是還有不小的空地方,而且正好是一個海島,讓那些衷心耿耿的艦娘們進去,可是一個很好的選擇,至於裏麵的資源,創造規則幹什麽吃的?
所以說,“艦娘們,你們的提督來了!”