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    第二場遊戲結束,由於下一場比賽模式為死亡競賽,沒有隊友一說,所以所有玩家都被係統傳送到了單調的公共休息室內。


    對於這個比賽結果,嚴煌也無話可說。要責怪玩家3?不,嚴煌自問如果處在玩家3的位置上,他也會選擇和玩家3一樣的做法。雖說玩家3的計劃欠缺細致,但他自己在比賽中也失誤不少,沒有確認玩家3死亡,最終導致西方之塔被摧毀。


    現在也隻能聽天由命,看看係統統計出的分數了。


    玩家8:活躍等級s,評分600;殺死玩家數1,得分1000;殺死npc,葛力姆喬(s級),得分600,比賽得分2200。


    玩家6:活躍等級sss,評分1000;殺死玩家數0;殺死npc,茶渡泰虎(b級)、阿散井戀次(a級),得分900;勝利追加1000,比賽得分2900。


    玩家7:活躍等級ss,評分700;殺死玩家數0;殺死npc,井上織姬(b級)、卯之花烈(s級)、鬆本亂菊(b級),得分1400;勝利追加分數1000,比賽得分3100。


    玩家1:活躍等級s,評分600;殺死玩家數0;殺死npc,黑崎一護(s級)、吉良伊鶴(b級),更木劍八(s級),得分1500;勝利追加分數1000,比賽得分3100。該玩家在該輪比賽中獲得第一名,特殊獎勵取消一枚死亡標記。


    玩家3:活躍等級ss,評分700;殺死玩家數1;殺死npc,諾伊特拉(s級),得分600;比賽得分1300。玩家9:活躍等級b,評分400,得分400,總分1900。


    接著,係統列出了第二輪比賽的分數排名和身上的死亡標記數量:


    第一位,玩家7,該輪比賽中得分3100,總分3700排名第三。死亡標記數:0。


    第一位,玩家1,該輪比賽中得分3100,總分3700排名第三。死亡標記數:1。


    第三位,玩家6,該輪比賽中得分2900,總分5600排名第二。死亡標記數:0。


    第四位,玩家8,該輪比賽中得分2200,總分5800排名第一。死亡標記數:0。


    第五位,玩家3,該輪比賽中得分1300,總分3100排名第五。死亡標記數:1。


    第六位,玩家9,該輪比賽中得分400,總分1900排名第六。死亡標記數:2。


    看到自己的得分仍舊位列第一,並且與第三名仍舊有一些差距,嚴煌鬆了口氣。不過從這些數據中他也發現了一些細節,第一點就是sss最高評分的獎勵,他本以為按照每升一級加100,sss級會是800分,實際上卻是1000。


    而第二點,就是殺死隊友雖然沒有獎勵,但是也沒有相應的懲罰,這說明殺死隊友這種行為也是被遊戲係統所默認的一個勝利手段。


    龍淵顯得有些遺憾,拍了拍嚴煌的肩膀歎道:“唉,還是落後給你兩百分呐,真是太可惜了。不過我還差點以為之前誇下的海口沒法完成了呢,好在最後還是贏了。”


    嚴煌氣不打一處來,立馬就準備發飆,卻被人搶先了。


    “都是你這混蛋,如果不是你偷襲我,這場比賽說不定我們就贏了!”玩家9揪住玩家3的衣領咆哮道:“現在我的死亡標記有兩個,而且分數也在所有人裏麵排最後,這下我算是沒希望從這場比賽活下來了……不如現在就跟你一起死!”


    說著,玩家9招出了必滅的黃薔薇就要和玩家3拚命。嚴煌也不能怪他,畢竟他的處境確實很糟糕,唯一的生機就是奪得比賽冠軍或者亞軍,隻可惜那幾率實在……


    然而在第三輪比賽開始前,玩家之間是禁止互相接觸的,玩家3掏出長槍和玩家9戰鬥的瞬間,就被係統傳送到一個單獨區域去了。


    “我隻是想活下去,這有什麽錯……”玩家3顯得有些委屈和沮喪,他這次也算是偷雞不成蝕把米,不僅沒有去掉死亡標記,還把分差拉得無比巨大。


    沮喪的不隻是玩家3,玩家1和玩家7的狀態也不太好,他們的分數要想奪冠也不太可能了,但是他們還有希望去掉身上的死亡標記。


    玩家1和玩家3身上都隻有一個死亡標記,隻要能在下輪比賽中進入前兩名,就能從這場循環賽中存活下來。而且下輪比賽的模式是死亡競賽,沒有隊友,也就是說純粹隻看個人能力了,如果運氣好加上發揮超常,說不定還有機會。


    至於龍淵和嚴煌,兩人倒是比較輕鬆,隻要在第三輪比賽中不出現什麽失誤,應該就是穩出線了,具體當然還是要看過詳細的第三輪比賽的規則才知道。


    死亡競賽模式,遊戲精靈對該模式的解釋是玩家被一個sss級的怪物追殺,在一條長長的蛇道上向前奔跑,根據時間來計算時間。


    但嚴煌知道肯定不會這麽簡單,比如玩家的實力等級是各不相同的,但是追殺他們的卻都是sss級怪物,那麽對於實力較弱的玩家來說豈不是很吃虧?而且如果龍淵轟雷果實的瞬移能夠使用,那他在第三輪比賽中就有很大的優勢……


    除此之外,自然係惡魔果實的能力者也會比普通能力者要吃香,有坐騎的能力者比無坐騎的能力者吃香,係統到底要怎麽維持這個遊戲的平衡?


    不解的地方太多了,嚴煌不由得苦惱的歎了口氣,但是遊戲正是因為這些未知因素而更加讓人期待。當然,如果不是玩遊戲時可能會被殺死,就更有趣了。


    這次由於玩家9引發的事件,玩家被限製在係統的特定位麵空間內,不得返迴現實位麵休息,於是眾人隻得迴到了自己的房間內呆著。


    雖然有係統提供的“客房服務”,但是現在眾人都沒什麽心情。


    對於最後一輪比賽,唯一能知道的就是地圖選擇的是在西台市,針對這點,嚴煌仔細在房間的電腦上查詢著西台市的地圖。不過他也知道這是徒勞無功,誰知道到時候的蛇道會是怎麽分布著的,這樣隻是讓自己心裏好受一點。


    就好比考試前最後的臨時抱佛腳,和沉入海麵下的最後一次唿喊。


    隻可惜,最後嚴煌還是屈服給那無形的壓力和露西的美色,沉迷到酒色之中了。時間過去的很快,眨眼兩天時間就過去,第三輪比賽即將開始。

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