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迪恩很快就了解到現在不是能夠讓他仔細觀察的時候,更何況以他的能力也看不出對他們心懷惡意的是什麽。
艾瑞克·霍思卡站了起來,並且搖搖晃晃的前進著,從他的行動中完全感受不到身為一個人類應有的個人意誌。他確實像看起來那樣被一些看不見的線吊著,變成了某物掌中的提線木偶。
迪恩完全看不到究竟是什麽在控製著形容枯槁的艾瑞克·霍思卡,也完全不知道究竟是什麽攻擊了自己。但是他完全不敢停下腳步,因為每過一會,就會有一隻無形之手從揮向自己立足的地方。
或許是因為他就是觸動其攻擊反應的人,所以那個糾纏在老冒險者身上的無形之物顯然還沒有放棄攻擊他。在擊碎了一麵牆之後,它一次又一次的緊緊追在迪恩身後,將所有擋在前方的東西全都打飛了。
能夠在一瞬間將堆積在一起的木架子拍打散架,將牆壁敲碎,就算看不見也猜得到那是多麽兇暴的力量。他不願意和它多做糾纏,立刻扶起已經勉強站起來的弗裏克,急匆匆的跑出了木屋。
周圍的貧民窟中安靜得嚇人,說他們沒有聽到這邊的動靜是不可能的,顯然他們並不願意與縫針扯上關係。但奇怪的是不僅是附近的居民,連那些與冒險者熟識的街童也完全看不到身影。
迪恩原本還以為他們是艾瑞克·霍思卡的夥伴,搞不好會將那個冒險者的失控看做己方與那個冒險者起了衝突。最壞的情況,他們會來“幫助”那個冒險者,而自己則不得不因為與他們交戰而被拖住腳步。
那些沒受過什麽戰鬥訓練的街童充其量隻是小混混的碎片,他甚至有自信在一輪之內解決問題。但他現在還帶著因為身體異常而失去戰鬥能力的弗裏克,那麽接下來要從無形的襲擊者手中逃開可能會有點麻煩。
“真是該死艾瑞克·霍思卡那個家夥究竟是惹上了什麽啊!”
他忍不住大聲抱怨道,而在他們的身後,被看不見的力量控製住的艾瑞克·霍思卡也已經邁著散亂的腳步跟了出來。完全失去神采的雙眼讓衰朽不堪的他看上去更像一具屍體,而不是一個人。
糾纏在他身上,不斷向迪恩發動攻擊的那個“物體”有著比門框更大的體積,因為當他走向房門時還被門框阻擋了一會。然而它很快就想到了解決問題的辦法——用暴力將障礙物強行拆除。
哢嚓——哢嚓——
接連數聲木質結構被破壞的脆響,就像是有人拿著斧頭劈砸著那麵牆壁一樣,脆弱的木板不一會就裂開了蜘蛛網般的裂痕。緊接著,在一聲沉悶的破裂之聲後,勉強擋住它出來的牆體便四分五裂了。
“不是‘什麽東西’那是詛咒、那是蛇”
弗裏克用嘶啞的聲音對迪恩說道:“你或許看不見吧那些被艾瑞克·霍思卡稱之為‘詛咒’的衰萎現象其實是由於附著在他身體內的黑泥造成的。也不知道是不是我血裏麵的某種成分刺激到了它們,現在那些黑泥全部凝聚在了一起,變成看起來像是‘巨蛇’般的樣貌在那裏胡鬧著呢。”
他看向了木屋的方向,在他的視野中,艾瑞克·霍思卡身上腐爛部分湧出的怪異黑泥不知為何忽然活躍了起來。在那些由藥液引發的火焰消退之後,原本還雌伏著的黑泥頃刻間便鼓脹了起來。
那些黑泥就像他故事中提到的那團不定型怪物一樣不斷扭曲變化著,確實與沼澤底部散發著惡臭的汙泥有幾分相似。所有汙泥中最龐大的部分寄宿在他身體受傷最重的幾處,表麵還不斷翻卷著氣泡與渣滓。
或許它們便是他在遺跡中遭遇的生物在攻擊他之後留下的記號,在**上表現出了**與枯萎的症狀。然而由於他始終沒有找到徹底治療的手段,因此逐漸侵蝕**的汙泥終於逐漸發展直到膨脹成了這個模樣。
如果要用一種較常見的東西來比喻那堆汙泥的模樣,他最直接的想法便是蛇——頭部咬噬在冒險者受創之處,身體緊緊的糾纏在他的身上,現在還甩動著猶如尾巴的部分拍打著阻攔在眼前之物。
先前襲擊迪恩的部分正是那條尾巴,流淌的黑色汙泥糾纏在一起,化作了一條比宿主身體龐大數倍的觸肢。雖然相較猶如爬行類的主幹來說略顯臃腫,但作為戰鬥用的部件則具備十足的威力。
在剛才這條尾巴盯準了迪恩後連續好幾下的揮擊中,弗裏克也確定了那條“尾巴”具備出眾的敏捷性與破壞力。它就像沒有重量一樣悄無聲息的劃過了空間,然後將命中的東西打成了碎片。
那或許不是現實中存在的事物,隻是透過諸如魔力之類產生的“現象”破壞了現實中存在的物質。換言之,那些汙泥是一種法術製造的產物,在沒有被激活之前一直以“詛咒”的形式寄生在目標的血肉之中。
然而這些都是他透過右眼“幻視”中出現的畫麵取得的情報,但弗裏克也不敢肯定自己的說法是否正確。畢竟幻覺隻是由現有情報加工之後的產物,因此同一現象在不同人眼中有可能會呈現出完全不同的畫麵。
讓對詛咒有所研究的法術士觀察寄宿在艾瑞克·霍思卡腐爛肢體中的那些黑泥,應該可以得出更加精確的情報,甚至有可能找到擊退它的辦法然而以現在的局勢,不被它幹掉就已經不錯了。
“你在說什麽——那個詛咒是條蛇?這是什麽意思”如果說弗裏克是不了解法術的理論,那麽迪恩就是幾乎沒有法術常識了,“不過如果你知道那玩意是什麽,能不能想一想應該怎麽解決它!”
好在就算不知道他口中說的是什麽,也能夠看出敵人不好對付,因此在行動的時候也倍加小心。最初被擊飛的那一擊直到現在也讓他心有餘悸,畢竟隻靠他一個人的能力實在難以占到優勢。
於是他毫不猶豫的轉身就跑,也不在乎會不會將後背暴露給危險的敵人畢竟就算麵對著也看不見它行動的蹤跡。還好弗裏克或多或少也已經恢複了行動的能力,因此他也不需要分心去幫助他逃跑。
別去追究那究竟是什麽,麵對這種看不到的敵人總之還是先逃吧——不消片刻,他就得出了這樣的結論。這裏畢竟是城牆之下,朝那個方向逃離用不了多久就能找到附近的駐守部隊請求援助。
沒有什麽活物是一組機工銃小隊解決不了的,如果有,那就上更多隊。隻要讓駐防部隊發現城牆內的貧民窟中出現了會為城市帶來危險的存在,無論它的宿主是不是人類,大概都要被射成蜂窩了。
雖然不願意這麽說,但弗裏克卻莫名的認為:如果自己沒辦法行動,迪恩或許會選擇放棄自己獨自逃跑。不應該期待他人的無端施恩,畢竟在成為他人絆腳石的時候,很有可能會被一腳踢開。
也許迪恩並不是會舍棄同伴的人,但那又如何呢?弗裏克確實不清楚他的為人,也不願意以一己之見隨意抱有期待。
好在寄宿在艾瑞克·霍思卡身體裏的“蛇”似乎不能好好的控製他的身體,因此它們前進的速度稍顯遲緩。他曾經每一天都認真鍛煉的身體早已不複昔日健壯,就連行走也顯得無比的困難。
看來他大概也已經很久沒有行走在陽光之下了,就這樣避人耳目的蜷縮在貧民窟的角落裏,坐視自己的身體漸漸腐爛。畢竟是那種幾乎腐壞崩潰的身體,就算稍微挪動一下都有小心謹慎,免得一不小心就分崩離析。
步伐散亂,每一步都好像踩在坑坑窪窪的爛泥地上,差點就要一不小心摔倒在地上。如果不是有那團黑泥在控製著他的身體,以艾瑞克·霍思卡之前的狀態,恐怕連這種速度前進都做不到。
大概是由於那些汙泥所帶有的強製力,已經失去自我意識的他還能繼續行動,而且不知疲倦的緊跟在他們身後。周圍的窩棚裏感覺不到人的氣息,不知道他們是不是聽到了戰鬥的動靜全都選擇了逃跑。
而寄宿在他體內的汙泥很顯然沒有不將無關人員牽扯進來的美德,那不安分的觸肢毫不猶豫的摧毀了任何阻攔自己的障礙。簡陋的木頭棚屋好像憑空就散了架般,連一擊都沒有辦法支撐。
“我們分頭逃吧,在城牆防守隊的駐地集合——接下來不論是誰被追逐,到了那裏都要優先請求士兵們的幫助。”對方追擊的速度並不快,然而這種不屈不撓的勢頭卻讓人感到了莫大的壓力,“記住,這一次一定要以逃跑為最優先,可千萬別像列蒙格拉斯那時一樣鋌而走險和對方拚命了。”
說罷,他便逃向了街道另一側的岔道中,同時以武器有規律的敲擊附近的建築物,似乎是希望以噪音來吸引敵人的注意力。
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迪恩很快就了解到現在不是能夠讓他仔細觀察的時候,更何況以他的能力也看不出對他們心懷惡意的是什麽。
艾瑞克·霍思卡站了起來,並且搖搖晃晃的前進著,從他的行動中完全感受不到身為一個人類應有的個人意誌。他確實像看起來那樣被一些看不見的線吊著,變成了某物掌中的提線木偶。
迪恩完全看不到究竟是什麽在控製著形容枯槁的艾瑞克·霍思卡,也完全不知道究竟是什麽攻擊了自己。但是他完全不敢停下腳步,因為每過一會,就會有一隻無形之手從揮向自己立足的地方。
或許是因為他就是觸動其攻擊反應的人,所以那個糾纏在老冒險者身上的無形之物顯然還沒有放棄攻擊他。在擊碎了一麵牆之後,它一次又一次的緊緊追在迪恩身後,將所有擋在前方的東西全都打飛了。
能夠在一瞬間將堆積在一起的木架子拍打散架,將牆壁敲碎,就算看不見也猜得到那是多麽兇暴的力量。他不願意和它多做糾纏,立刻扶起已經勉強站起來的弗裏克,急匆匆的跑出了木屋。
周圍的貧民窟中安靜得嚇人,說他們沒有聽到這邊的動靜是不可能的,顯然他們並不願意與縫針扯上關係。但奇怪的是不僅是附近的居民,連那些與冒險者熟識的街童也完全看不到身影。
迪恩原本還以為他們是艾瑞克·霍思卡的夥伴,搞不好會將那個冒險者的失控看做己方與那個冒險者起了衝突。最壞的情況,他們會來“幫助”那個冒險者,而自己則不得不因為與他們交戰而被拖住腳步。
那些沒受過什麽戰鬥訓練的街童充其量隻是小混混的碎片,他甚至有自信在一輪之內解決問題。但他現在還帶著因為身體異常而失去戰鬥能力的弗裏克,那麽接下來要從無形的襲擊者手中逃開可能會有點麻煩。
“真是該死艾瑞克·霍思卡那個家夥究竟是惹上了什麽啊!”
他忍不住大聲抱怨道,而在他們的身後,被看不見的力量控製住的艾瑞克·霍思卡也已經邁著散亂的腳步跟了出來。完全失去神采的雙眼讓衰朽不堪的他看上去更像一具屍體,而不是一個人。
糾纏在他身上,不斷向迪恩發動攻擊的那個“物體”有著比門框更大的體積,因為當他走向房門時還被門框阻擋了一會。然而它很快就想到了解決問題的辦法——用暴力將障礙物強行拆除。
哢嚓——哢嚓——
接連數聲木質結構被破壞的脆響,就像是有人拿著斧頭劈砸著那麵牆壁一樣,脆弱的木板不一會就裂開了蜘蛛網般的裂痕。緊接著,在一聲沉悶的破裂之聲後,勉強擋住它出來的牆體便四分五裂了。
“不是‘什麽東西’那是詛咒、那是蛇”
弗裏克用嘶啞的聲音對迪恩說道:“你或許看不見吧那些被艾瑞克·霍思卡稱之為‘詛咒’的衰萎現象其實是由於附著在他身體內的黑泥造成的。也不知道是不是我血裏麵的某種成分刺激到了它們,現在那些黑泥全部凝聚在了一起,變成看起來像是‘巨蛇’般的樣貌在那裏胡鬧著呢。”
他看向了木屋的方向,在他的視野中,艾瑞克·霍思卡身上腐爛部分湧出的怪異黑泥不知為何忽然活躍了起來。在那些由藥液引發的火焰消退之後,原本還雌伏著的黑泥頃刻間便鼓脹了起來。
那些黑泥就像他故事中提到的那團不定型怪物一樣不斷扭曲變化著,確實與沼澤底部散發著惡臭的汙泥有幾分相似。所有汙泥中最龐大的部分寄宿在他身體受傷最重的幾處,表麵還不斷翻卷著氣泡與渣滓。
或許它們便是他在遺跡中遭遇的生物在攻擊他之後留下的記號,在**上表現出了**與枯萎的症狀。然而由於他始終沒有找到徹底治療的手段,因此逐漸侵蝕**的汙泥終於逐漸發展直到膨脹成了這個模樣。
如果要用一種較常見的東西來比喻那堆汙泥的模樣,他最直接的想法便是蛇——頭部咬噬在冒險者受創之處,身體緊緊的糾纏在他的身上,現在還甩動著猶如尾巴的部分拍打著阻攔在眼前之物。
先前襲擊迪恩的部分正是那條尾巴,流淌的黑色汙泥糾纏在一起,化作了一條比宿主身體龐大數倍的觸肢。雖然相較猶如爬行類的主幹來說略顯臃腫,但作為戰鬥用的部件則具備十足的威力。
在剛才這條尾巴盯準了迪恩後連續好幾下的揮擊中,弗裏克也確定了那條“尾巴”具備出眾的敏捷性與破壞力。它就像沒有重量一樣悄無聲息的劃過了空間,然後將命中的東西打成了碎片。
那或許不是現實中存在的事物,隻是透過諸如魔力之類產生的“現象”破壞了現實中存在的物質。換言之,那些汙泥是一種法術製造的產物,在沒有被激活之前一直以“詛咒”的形式寄生在目標的血肉之中。
然而這些都是他透過右眼“幻視”中出現的畫麵取得的情報,但弗裏克也不敢肯定自己的說法是否正確。畢竟幻覺隻是由現有情報加工之後的產物,因此同一現象在不同人眼中有可能會呈現出完全不同的畫麵。
讓對詛咒有所研究的法術士觀察寄宿在艾瑞克·霍思卡腐爛肢體中的那些黑泥,應該可以得出更加精確的情報,甚至有可能找到擊退它的辦法然而以現在的局勢,不被它幹掉就已經不錯了。
“你在說什麽——那個詛咒是條蛇?這是什麽意思”如果說弗裏克是不了解法術的理論,那麽迪恩就是幾乎沒有法術常識了,“不過如果你知道那玩意是什麽,能不能想一想應該怎麽解決它!”
好在就算不知道他口中說的是什麽,也能夠看出敵人不好對付,因此在行動的時候也倍加小心。最初被擊飛的那一擊直到現在也讓他心有餘悸,畢竟隻靠他一個人的能力實在難以占到優勢。
於是他毫不猶豫的轉身就跑,也不在乎會不會將後背暴露給危險的敵人畢竟就算麵對著也看不見它行動的蹤跡。還好弗裏克或多或少也已經恢複了行動的能力,因此他也不需要分心去幫助他逃跑。
別去追究那究竟是什麽,麵對這種看不到的敵人總之還是先逃吧——不消片刻,他就得出了這樣的結論。這裏畢竟是城牆之下,朝那個方向逃離用不了多久就能找到附近的駐守部隊請求援助。
沒有什麽活物是一組機工銃小隊解決不了的,如果有,那就上更多隊。隻要讓駐防部隊發現城牆內的貧民窟中出現了會為城市帶來危險的存在,無論它的宿主是不是人類,大概都要被射成蜂窩了。
雖然不願意這麽說,但弗裏克卻莫名的認為:如果自己沒辦法行動,迪恩或許會選擇放棄自己獨自逃跑。不應該期待他人的無端施恩,畢竟在成為他人絆腳石的時候,很有可能會被一腳踢開。
也許迪恩並不是會舍棄同伴的人,但那又如何呢?弗裏克確實不清楚他的為人,也不願意以一己之見隨意抱有期待。
好在寄宿在艾瑞克·霍思卡身體裏的“蛇”似乎不能好好的控製他的身體,因此它們前進的速度稍顯遲緩。他曾經每一天都認真鍛煉的身體早已不複昔日健壯,就連行走也顯得無比的困難。
看來他大概也已經很久沒有行走在陽光之下了,就這樣避人耳目的蜷縮在貧民窟的角落裏,坐視自己的身體漸漸腐爛。畢竟是那種幾乎腐壞崩潰的身體,就算稍微挪動一下都有小心謹慎,免得一不小心就分崩離析。
步伐散亂,每一步都好像踩在坑坑窪窪的爛泥地上,差點就要一不小心摔倒在地上。如果不是有那團黑泥在控製著他的身體,以艾瑞克·霍思卡之前的狀態,恐怕連這種速度前進都做不到。
大概是由於那些汙泥所帶有的強製力,已經失去自我意識的他還能繼續行動,而且不知疲倦的緊跟在他們身後。周圍的窩棚裏感覺不到人的氣息,不知道他們是不是聽到了戰鬥的動靜全都選擇了逃跑。
而寄宿在他體內的汙泥很顯然沒有不將無關人員牽扯進來的美德,那不安分的觸肢毫不猶豫的摧毀了任何阻攔自己的障礙。簡陋的木頭棚屋好像憑空就散了架般,連一擊都沒有辦法支撐。
“我們分頭逃吧,在城牆防守隊的駐地集合——接下來不論是誰被追逐,到了那裏都要優先請求士兵們的幫助。”對方追擊的速度並不快,然而這種不屈不撓的勢頭卻讓人感到了莫大的壓力,“記住,這一次一定要以逃跑為最優先,可千萬別像列蒙格拉斯那時一樣鋌而走險和對方拚命了。”
說罷,他便逃向了街道另一側的岔道中,同時以武器有規律的敲擊附近的建築物,似乎是希望以噪音來吸引敵人的注意力。
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