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    在視野被黑暗吞沒的時候,我很明顯的嗅到了一種濃稠的味道,那就像是某種南部沼澤裏動物屍體徹底腐敗後出的氣味。


    就算隻是從記憶中迴想起來,我也實在無法忍受這個味道,恐怕它的存在本身也已經成為了我的噩夢。我本能性的想要離那股臭味遠一點,但因為雙目至今任然被黑暗包裹,所以我不敢輕舉妄動。


    嗯,你說的很對,如果被突然奪去視線,大多數肯定是會陷入驚慌,想要在身邊找到一個能夠確認現在位置的固定物。比如牆壁或者廊柱之類的東西,這些東西都可以依憑記憶找出確切的方向。


    但我必須告訴你們,這是設置陷阱的人早就想到的正常反應,他很有可能在你們心中所想的第一個動作觸碰到之做好了後續的準備。如果你的雙眼沒有辦法看到它們,那麽最簡單的陷阱也足以致命。


    我可以告訴你們,在我過去的冒險中也有見過許多冒險者出於大意或是失誤陷入了敵人設下的陷阱之中。但其中有很多原本不至於送命的年輕人往往因為驚慌失措,才導致了更糟糕的結果。


    嗯,如果你有興趣的話,我就拿一個我以前經常和新人說起的例子作為案例吧。其實也是因為有這個教訓,才會讓我在隊伍裏不止一次的叮囑新人冒險者,告訴他們不要因為踩到陷阱就驚慌失措。


    那還是我剛開始冒險沒多久,還沒有和拉普拉爾一同展開冒險的時候,就和所有你們能看見的新人一樣是個愣頭青。而且我也沒打算來終北,畢竟對於大多數人來說這裏隻是天寒地凍的偏遠之處。


    那時候的我基本上就是每天去同業公會看看有什麽合適的工作,如果沒有就隨便磨練一下用劍的手段。至於工作什麽的,基本上不是在獵殺一些不成氣候的魔物,就是搶警備隊的工作去追捕盜賊團夥。


    然後那一天,我們幾個隨性組成團隊的人和其他一些新人接受了委托,去獵捕騷擾村莊的斑紋精怪。你也該知道吧,它們比那些隨處可見同胞體型更大,也更加聰明——當然也更加危險。


    它們不是魔物那樣受到魔力影響而變得異常的野獸,但是智能水平距離大部分我們已經認識的蠻族還差得很遠。雖然一般我們都會稱之為“愚昧的原始人”之類,但利用手頭上的材料製造陷阱的能力卻很強。


    當時我們已經突破那些原始的防禦,進入了它們用木頭與草料製造出來的“村莊”之中,理所當然的,那裏並沒有留下任何斑紋精怪。想著它們應該是四散逃亡之後,我們便打算隨便在村落中搜索一會,最後將那些簡陋的房子付之一炬......於是經驗還不夠豐富的我們便分散開了。


    結果用不了多久,就有一個冒險者誤觸了斑紋精怪堆積“戰利品”的棚子,被埋在裏麵的燃石炭炸飛了。那點爆產生的衝擊力當然還不至於讓他身受重傷,隻是擊倒了他,讓他撞到那間屋子裏唯一的柱子上。


    或許是惱羞成怒了吧,他立刻就爬了起來,然後衝向那個將他吹飛的陷阱,想要將它徹底破壞來泄憤。但其實他並沒有想到,那些已經被爆炸弄得散落在地麵各處的“垃圾”中也填入了不少燃石炭。


    就在他衝向那個棚子的時候,填塞散落在四周“垃圾”中的燃石炭也因為積蓄的熱量而爆炸了。那些垃圾的碎片伴隨著熱風彈射到四處,連同一些尖銳的金屬片一起飛散,完全覆蓋了他的站位。


    理所當然的,裝填在那些簡陋“爆彈”中的金屬碎片已經塗上了斑紋精怪用簡陋方式提煉出的毒劑,就算隻是稍微撕開皮膚也足以讓人痛不欲生,那個莽撞的家夥幾乎在眨眼間就慘叫著倒下了。


    但這樣還不是結束,就在他倒下的時候這一連串機關的下一步也驅動了。畢竟那些木屋隻是用木和草簡單搭建起來的粗陋製品,由於接連受到兩次爆的衝擊,本就搖搖欲墜的屋頂徹底垮塌了下來。


    我們根本來不及伸出手去援救他,就看見懸掛在草棚上的木架子一個接一個的散落下來,鑲嵌在那些木頭上的金屬尖刺在重力的牽引下直接砸向了他的身體。那種衝擊力,和一個巨人拿著戰錘直接砸在身上也差不了多少,就算身上披著一層輕鎖甲也沒辦法保護他在這種災難中活下來。


    不過是短短數分鍾之間生的事情,那個和我年齡差不多的冒險者就在我們麵前變成了一團血肉模糊的肉塊。如果我們有人想要在他被爆炸擊倒的時候衝進去救援,那麽無疑也會遭遇同樣的結局。


    無論過去了多少年,我對那個血淋淋的場景始終心有餘悸,也是因為這樣,才會不斷複述這一個準則。如果隻是因為遭遇敵人的陷阱就輕舉妄動,那麽很有可能會讓自己陷入比最初更糟糕的局麵。


    所以雖然能感受到帶著那股惡臭的東西還在緩緩接近,但我依然沒有立刻從原地逃開,而是搜尋著身上有什麽能用的東西。幸好我們在開始冒險時總會準備一些備用的道具,因此我立刻在上衣口袋裏現了一枚光石。


    就是那種稍微摩擦之後會光的石頭,雖然在應急的時候很方便,不過現在這個時代,大家基本上隻會將光石用作煤氣燈的臨時替代品了。但在那個時候,能夠幫助我的東西也隻剩下這麽一個了。


    將光石抓在手中輕輕的摩擦之後,它散出了足夠照亮周圍數米的光線,將周圍的黑暗稍稍驅散——然後我立刻就後悔了。


    我之前應該說過了,那個“東西”散著讓人不舒服的味道,就像是什麽活物在腐敗之後散的惡臭。但是當手中的光石照亮了周圍之後,我才終於確定那個散著味道的東西比味道還要惡心許多倍。


    你們見過沼澤底沉澱的汙泥麽?那個“生物”就和那些肮髒的東西差不多,是一種呈現膠狀的粘稠物質。它遠比周圍的黑暗還要深邃,呈現出一種毫無光澤的濃厚黑色,正緩緩朝我的方向蠕動。


    你說軟泥怪?那玩意絕對不是這麽可愛的生物,光是散出來的腐爛與衰敗就足夠讓人選擇遠離了。而就在這時,我還現這團軟泥的表麵浮現了一圈一圈的漣漪,就像有人在用棍子攪動著它們一樣。


    就在我注視它並且緩緩向後退去的時候,它表麵的漣漪也漾起了更加明顯的波紋,粘稠的表麵還仿佛沸騰了一樣不斷膨脹,翻卷起大小不一的氣泡。不知何時,它的下半部分延伸出了幾條看似觸手的附肢,然後它們的末端則緩緩變化,最終變成了類似貓科動物那樣帶著銳爪的足。


    那時的我也不是一個會因為惡心的魔物就驚慌失措的新人了,但是那種變化依然讓我感受到了莫名的恐懼。因為就在我的眼前,一顆不斷變化著的玩意猶如頭顱般探了出來,不斷變化的表麵上還浮現出一個又一個不定型的眼珠。


    浮現在那個頭顱上的眼睛一張一合,從不同的角度盯著我,冰冷的視線中包含著表露無遺的惡意。接著在它黏糊糊的身體中又生出了幾條附肢,一寸一寸的延長,隨後凝固為吸收光芒的利爪。


    不管從什麽角度上來說,我都不認為是有什麽生物潛伏在那團液體之中,反而是那些黏糊糊的玩意形成了這個生物本身。如今它還在繼續變化著身體的模樣,組成一條條代替肢體的觸手向我伸出。


    我寧可相信那是在做夢......雖然就算是在夢中我也不願意體驗這種感覺,但即使是我見過的最危險的魔物都比不上它的一分一毫。從心底下升起的恐懼感奪去了我的言語,但卻讓我的腳步變得更加靈活。我已經沒有閑情逸致去考慮為什麽我的眼前會出現這種東西,隻想著趕快逃跑。


    和這種恐懼相比,提防陷阱時的冷靜簡直就是笑話,我向後退了幾步,立刻慌不擇路的跑向了已經被死死關上的大門。而在餓哦的身後,不知道是不是因為我突然的行動,那團黑漆漆的粘液也急湧動起來,如同一團從沼澤地中噴出來的汙泥洪流,比我過去見過度最快的毒蟲還快。


    理所當然無路可逃,但卻不是因為大門鎖上了——因為門本身都已經消失了,這個大殿的構造和我記憶中已經完全不同,不再是一個空曠且隻有立柱的廣闊空間,而變成了充滿旁支甬道的狹小走廊。


    請原諒我的語焉不詳,但我實在不願意迴想自己在那奇妙迷宮中逃亡的經過,因為它充滿了瘋狂與危險。那個生物毫不掩飾自己惡意的緊緊跟在我背後,而拚死逃跑的我就連迴頭看它一眼的膽量都沒有。


    我不知道自己在帕拉帕斯的遺跡中逃亡了多久,也不知道自己是不是在昏頭昏腦之中迷失了方向。但我不得不沿著那堆積著腐敗物的走廊狂奔,甚至沒有時間選擇應該逃往何處,因為它就緊緊追在我身後。


    而最後,結局顯然已經確定了......我被抓住了。

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