克裏斯搖搖頭,沒有迴答格雷戈裏的話。
首先打開的是普通的箱子,箱子之中堆積著一個個的絲團。如果以此絲團作材料,應該能編織出一套衣服出來。
但不知為何,這一箱子絲團,並沒有被製作成衣。
“你知道這是什麽嗎?”
克裏斯把一個絲團握在手裏,明顯的不是一般普通的絲團,當克裏斯將魔力灌注到其中的時候,絲團產生了一絲絲的粘連性。
格雷戈裏搖搖頭,“那柄‘輝耀’大劍我知道一些信息,是因為它的情況在獵魔人之中實在是太明顯,所以被記載在了曆史之中。”
“而這些生活物品,並沒有記錄下來,所以我不知道。”
克裏斯問話明顯不是問這是不是絲團,而是這絲團有什麽特殊性,而這個問題格雷戈裏表示不知道。
對於格雷戈裏的迴答,克裏斯並不感到意外,也就隻能自己琢磨。
自身的星辰魔力在絲團之中流動著,順著絲線流動著,克裏斯的感知也隨之而動。
“這好像是天然形成的,不像是魔法的產物。”
精神力深入絲線的結構之中,發現這種絲線內部細微的結構,呈現出一種立體式的網格結構,這種結構十分的協調,好似原本就是如此。
而魔法的產物,它會存在著魔法的痕跡,而這種痕跡在內部結構之中,會顯得十分突兀。
“應該是某種動物吐的絲,蠶絲?”克裏斯搖搖頭,“這絲線本身若隱若現的魔力好像偏黑暗方向,蠶蟲好像不太可能啊!”
克裏斯穿梭的世界不算多,但也有三個了,但他從來沒聽說過有蠶蟲形成魔法生物這種事情。
“蛛絲?對,對,就是蛛絲!”克裏斯的神情一震,“而且以此絲線現在還存在著若隱若現的魔力來看,這一隻蜘蛛應該是個十分難纏的家夥。”
“獵魔人的曆史之中,有沒有和一隻黑暗蜘蛛戰鬥的記錄?”克裏斯向旁邊正在看著箱子的格雷戈裏問道。
既然這兩個箱子被從所有箱子分離出來,必然是有著特殊性的。克裏斯在研究一個箱子中的絲線,格雷戈裏便將注意力轉到另外一個箱子。
隻不過,他打開箱子一看,裏麵卻是完全腐爛的東西。他的念頭也轉換的很快,而且這個箱子和其他箱子的顏色不一樣,自然也就明白過來,重點應該在箱子本身。
克裏斯的問話讓觀察著箱子的格雷戈裏心中一跳,迴憶了自己曾經看過的曆史記錄,點了點頭。
“有,說是很久以前,西邊的巍峨山脈之中有一個蜘蛛女妖,據說那女妖活了三千年,身體可大可小。小的時候比螞蟻還小,而大的時候,能有房屋大小。”
“記錄中說,當時不隻是獵魔人出動了,就連魔法師也跟隨而去。當蜘蛛女妖變大的時候,魔法師集體施法縮小術,將它的體積變小方便獵魔人戰鬥。”
“而當蜘蛛女妖準備逃跑變小的時候,魔法師又集體施法變巨術,使得蜘蛛女妖根本逃脫不了獵魔人的追殺。”
“最終才殺死了這蜘蛛女妖。”
雖然記憶已經算是久遠了,但是對於獵魔人的大事件,格雷戈裏稍微迴憶一下,記憶便是漸漸的清晰了起來。
克裏斯點點頭,心中已經認同了自己的猜測,“那,這些蛛絲團,為什麽沒有被魔法師所拿走呢?就算魔法師用不到,獵魔人也可以利用它來製作裝備啊?”
對於這一點,克裏斯有點疑惑。
這蜘蛛女妖的蛛絲,是上好的材料,不管是煉金還是用來造物,都是上好的材料。
這是克裏斯研究了一會兒蛛絲所得出的結論。在這樣的結論下,不管是魔法師還是獵魔人,都不應該將其封存的。
“算了,想不明白就不想了。”
克裏斯將這一箱的蛛絲全部收進了係統背包之中,而且將注意力轉到了旁邊的箱子。
每個世界都是獨特的,獨特的世界會孕育出獨特的材料,盡管克裏斯相比起其他魔法師而言,已經算是見多識廣了。
但並不意味著所有的東西他都懂。
比如眼前的這個箱子的材料,克裏斯就不明白這種材料到底是什麽。
當!當!當!
克裏斯用手在上麵敲了敲,傳出了金屬的聲音,但是手觸摸到箱子材料表麵,帶來的又是一種溫暖的觸感,好似這種材料本身帶著溫度一般。
“恩?完全拒絕魔力傳導?”
想將魔力灌輸到箱子材料中去,但是魔力完全走不通,這種材料居然有著天然的魔力抗性,對於魔力有著完全的隔絕狀態。
“有意思,有用,很有用的材料。”
僅僅憑借著魔力隔絕,克裏斯就有很多種對此材料的用法,“不過,立體魔法陣的布置,就會受到影響了。”
“我要多思考一番,而且僅僅這兩樣東西用來造物,而且是一件不凡的裝備,怕是差強人意。”
煉造裝備,從來就不是一件簡單的事情。可謂是開始難,中間難,最後難。
在前期的時候,要收集材料。而要想連造出傳奇級以上的裝備,材料還必須得精挑細選,數量自然是越多越好。
收集材料之後,還要繼續。那就是對材料的把握,要徹底的了解材料,從外到內,從內到外,哪部分最堅硬,哪部分具有韌性,哪部分具有良好的魔力傳導性。
可以說,必須要細致到方方麵麵。
而這些方麵了解之後,那就要通過收集的材料設計要煉造的裝備。這一部分是最為困難的,要考慮的東西實在太多了。
比如設計一款盔甲。
首先單純的從物理方麵考慮,這盔甲的結構是怎麽樣的?是鏈式的,還是夾片式的?如果是鏈式的,應該以什麽的方式鏈接起來?如果是夾片式的,夾片應該如何放置?
是輕甲還是重甲,如果是輕甲的話,要多輕?如果是重甲的話,又要有多重?
而從魔法方麵考慮的話,那就更多的。如何刻畫符文?又要刻畫哪些符文?是偏重於魔法防禦還是物理防禦?又該選擇哪些符文?
魔法陣又該如何布置?是單純的布置平麵魔法陣,還是結合物理結構布置立體魔法陣?如果是立體魔法陣,又如何和盔甲的物理結構相結合?
甚至於,如果盔甲還想有著魔法效果,要進行附魔的話,還需要考慮魔法和盔甲的契合度。鑲嵌寶石又該鑲嵌在哪個部位,會不會影響符文效果,魔法陣的運轉?
等等繁多的問題,而等這些問題都理清了之後,設計出了模具之後,才開始真正的裝備煉造。
“任重而道遠啊!”
克裏斯將這種絕魔材料收進了係統背包,感慨了一聲。他有著打造防禦裝備的想法,但是這個事情不是一蹴而就的,暫時還隻是出於收集材料的階段。
首先打開的是普通的箱子,箱子之中堆積著一個個的絲團。如果以此絲團作材料,應該能編織出一套衣服出來。
但不知為何,這一箱子絲團,並沒有被製作成衣。
“你知道這是什麽嗎?”
克裏斯把一個絲團握在手裏,明顯的不是一般普通的絲團,當克裏斯將魔力灌注到其中的時候,絲團產生了一絲絲的粘連性。
格雷戈裏搖搖頭,“那柄‘輝耀’大劍我知道一些信息,是因為它的情況在獵魔人之中實在是太明顯,所以被記載在了曆史之中。”
“而這些生活物品,並沒有記錄下來,所以我不知道。”
克裏斯問話明顯不是問這是不是絲團,而是這絲團有什麽特殊性,而這個問題格雷戈裏表示不知道。
對於格雷戈裏的迴答,克裏斯並不感到意外,也就隻能自己琢磨。
自身的星辰魔力在絲團之中流動著,順著絲線流動著,克裏斯的感知也隨之而動。
“這好像是天然形成的,不像是魔法的產物。”
精神力深入絲線的結構之中,發現這種絲線內部細微的結構,呈現出一種立體式的網格結構,這種結構十分的協調,好似原本就是如此。
而魔法的產物,它會存在著魔法的痕跡,而這種痕跡在內部結構之中,會顯得十分突兀。
“應該是某種動物吐的絲,蠶絲?”克裏斯搖搖頭,“這絲線本身若隱若現的魔力好像偏黑暗方向,蠶蟲好像不太可能啊!”
克裏斯穿梭的世界不算多,但也有三個了,但他從來沒聽說過有蠶蟲形成魔法生物這種事情。
“蛛絲?對,對,就是蛛絲!”克裏斯的神情一震,“而且以此絲線現在還存在著若隱若現的魔力來看,這一隻蜘蛛應該是個十分難纏的家夥。”
“獵魔人的曆史之中,有沒有和一隻黑暗蜘蛛戰鬥的記錄?”克裏斯向旁邊正在看著箱子的格雷戈裏問道。
既然這兩個箱子被從所有箱子分離出來,必然是有著特殊性的。克裏斯在研究一個箱子中的絲線,格雷戈裏便將注意力轉到另外一個箱子。
隻不過,他打開箱子一看,裏麵卻是完全腐爛的東西。他的念頭也轉換的很快,而且這個箱子和其他箱子的顏色不一樣,自然也就明白過來,重點應該在箱子本身。
克裏斯的問話讓觀察著箱子的格雷戈裏心中一跳,迴憶了自己曾經看過的曆史記錄,點了點頭。
“有,說是很久以前,西邊的巍峨山脈之中有一個蜘蛛女妖,據說那女妖活了三千年,身體可大可小。小的時候比螞蟻還小,而大的時候,能有房屋大小。”
“記錄中說,當時不隻是獵魔人出動了,就連魔法師也跟隨而去。當蜘蛛女妖變大的時候,魔法師集體施法縮小術,將它的體積變小方便獵魔人戰鬥。”
“而當蜘蛛女妖準備逃跑變小的時候,魔法師又集體施法變巨術,使得蜘蛛女妖根本逃脫不了獵魔人的追殺。”
“最終才殺死了這蜘蛛女妖。”
雖然記憶已經算是久遠了,但是對於獵魔人的大事件,格雷戈裏稍微迴憶一下,記憶便是漸漸的清晰了起來。
克裏斯點點頭,心中已經認同了自己的猜測,“那,這些蛛絲團,為什麽沒有被魔法師所拿走呢?就算魔法師用不到,獵魔人也可以利用它來製作裝備啊?”
對於這一點,克裏斯有點疑惑。
這蜘蛛女妖的蛛絲,是上好的材料,不管是煉金還是用來造物,都是上好的材料。
這是克裏斯研究了一會兒蛛絲所得出的結論。在這樣的結論下,不管是魔法師還是獵魔人,都不應該將其封存的。
“算了,想不明白就不想了。”
克裏斯將這一箱的蛛絲全部收進了係統背包之中,而且將注意力轉到了旁邊的箱子。
每個世界都是獨特的,獨特的世界會孕育出獨特的材料,盡管克裏斯相比起其他魔法師而言,已經算是見多識廣了。
但並不意味著所有的東西他都懂。
比如眼前的這個箱子的材料,克裏斯就不明白這種材料到底是什麽。
當!當!當!
克裏斯用手在上麵敲了敲,傳出了金屬的聲音,但是手觸摸到箱子材料表麵,帶來的又是一種溫暖的觸感,好似這種材料本身帶著溫度一般。
“恩?完全拒絕魔力傳導?”
想將魔力灌輸到箱子材料中去,但是魔力完全走不通,這種材料居然有著天然的魔力抗性,對於魔力有著完全的隔絕狀態。
“有意思,有用,很有用的材料。”
僅僅憑借著魔力隔絕,克裏斯就有很多種對此材料的用法,“不過,立體魔法陣的布置,就會受到影響了。”
“我要多思考一番,而且僅僅這兩樣東西用來造物,而且是一件不凡的裝備,怕是差強人意。”
煉造裝備,從來就不是一件簡單的事情。可謂是開始難,中間難,最後難。
在前期的時候,要收集材料。而要想連造出傳奇級以上的裝備,材料還必須得精挑細選,數量自然是越多越好。
收集材料之後,還要繼續。那就是對材料的把握,要徹底的了解材料,從外到內,從內到外,哪部分最堅硬,哪部分具有韌性,哪部分具有良好的魔力傳導性。
可以說,必須要細致到方方麵麵。
而這些方麵了解之後,那就要通過收集的材料設計要煉造的裝備。這一部分是最為困難的,要考慮的東西實在太多了。
比如設計一款盔甲。
首先單純的從物理方麵考慮,這盔甲的結構是怎麽樣的?是鏈式的,還是夾片式的?如果是鏈式的,應該以什麽的方式鏈接起來?如果是夾片式的,夾片應該如何放置?
是輕甲還是重甲,如果是輕甲的話,要多輕?如果是重甲的話,又要有多重?
而從魔法方麵考慮的話,那就更多的。如何刻畫符文?又要刻畫哪些符文?是偏重於魔法防禦還是物理防禦?又該選擇哪些符文?
魔法陣又該如何布置?是單純的布置平麵魔法陣,還是結合物理結構布置立體魔法陣?如果是立體魔法陣,又如何和盔甲的物理結構相結合?
甚至於,如果盔甲還想有著魔法效果,要進行附魔的話,還需要考慮魔法和盔甲的契合度。鑲嵌寶石又該鑲嵌在哪個部位,會不會影響符文效果,魔法陣的運轉?
等等繁多的問題,而等這些問題都理清了之後,設計出了模具之後,才開始真正的裝備煉造。
“任重而道遠啊!”
克裏斯將這種絕魔材料收進了係統背包,感慨了一聲。他有著打造防禦裝備的想法,但是這個事情不是一蹴而就的,暫時還隻是出於收集材料的階段。