陳中天上輩子蹉跎了三十來年,雖然也談過幾個女朋友,但大多數時間都是孑然一身,能像現在這樣安心的抱著一個心愛的女人睡覺的機會,可謂是少之又少,更何況他重生到現在一直沒有和女性如此親密過,所以,當他從謝曉娜背後將她緊緊攬入懷中、讓她枕著自己的胳膊、讓自己的單手撫摸著她那團柔軟的時候,心裏不由自主的想要去保護與嗬護她,那種感覺簡直如夢幻般美妙。


    拋開了欲望之後,如果還能有深情,那便必然是出自真心,陳中天以前不覺得自己是一個花心的人,而今卻沒能扛得住謝曉娜的一片深情,雖然他直至睡著的那一刻也沒想清楚到底該如何妥善處理自己和她的關係,但起碼有一點是陳中天可以堅定不移的,那便是:不辜負。


    謝曉娜就相對簡單多了,她所有的身心都在陳中天身上,能這麽被她緊抱著、撫摸著,讓她心理得到了極大的滿足,這樣睡在陳中天懷中、感受著他的唿吸與心跳,謝曉娜甚至寧願時間就此暫停,隻要能夠換迴陳中天的真心,那麽自己什麽都願意付出。


    再次事畢,謝曉娜如小女孩一般歡心地陳中天說:“這個夢我做了很久了!你知道嗎,前幾天,你在胡府山莊的宴會上,喝醉了,是我和廖舒菡攙你迴來的,然後,就……(此處省略六百字),這塊白布就是你的傑作,我是留作紀念的。”


    我暈,“你和廖舒菡……。”


    陳中天說,”我一直以為做夢呢,竟然是真的,罪過,罪過啊!”


    謝曉娜突然膽大起來,翻身壓在了陳中天身上,對陳中天說,“你不會認為我們下賤吧,其實是馬漢暗示我和廖舒菡的,再加上你送給喬小仙一枚訂婚戒指,讓我倆有了危機感,否則我也沒有這麽大膽。”


    “不會,不會,我感激都來不及呢,一定是我上三輩子修善積德,這輩子才遇上你們兩位紅粉知己……。


    其實,全天下最好的東西都應該歸我所有,包括你和廖舒菡!”


    “你說馬漢到底有多大了,他為什麽會那麽地蠱惑人,那天他說話的聲音都不太一樣,帶有極強的誘惑味道,而且他說的話,讓人聽了,就積極響應,再加上我和廖舒菡喝了幾杯白酒,就完全想著要按照他說的辦。


    還是後來過了幾天,我越想越不對,才對他有了疑惑。”


    陳中天噗嗤一聲笑了,“哈,馬漢師兄,按我估計,至少有七十歲左右了,這是最少的了。”


    “什麽?


    七十歲,一點都看不出,看他麵相就像三十多歲的人,如果他再活個一兩百歲,那不是變成老妖怪了。”


    “哈,也許有一天我也會變成老妖怪,難道你不想成為老妖怪?”


    “去,你才是老妖怪呢,但是能成為老妖怪,也是很好的事啊,容顏不改、青春長駐、還能多活幾百年,這是人生最美好的事啊。”


    謝曉娜羨慕地憧憬道。


    ……中午,謝曉娜象個小媳婦似的,親手做了兩碗麵,謝曉娜還給陳中天倒了一杯紅酒,陳中天坐在床邊吃了直到下午一點半,陳中天看看表,實在不能再拖延了,陳中天起床穿衣,謝曉娜問,“下午有事?”


    陳中天說,“嗯,約了吳校長和張教授談成立研究所的事。”


    “好吧,晚上你迴家吧,你迴來還沒迴過家吧,不要因為我,再讓你迴家受阿姨埋怨。”


    “好,晚上確實是要迴家了,我也很想吃老媽作的飯呢。”


    ……下午兩點,陳中天被馬漢、冰美人開著車,準時送到了辦公園區一棟四樓會議室。


    陳中天進入會議室後,看了看與會人員,嗯,基本都來了。


    吳正平副校長,計算機學院的劉副院長,兩位張教授、一位是張誠老爸數學院的張教授、一位是萬國慶的老師張教授,還有兩位計算機學院的鄧華康教授、謝建國教授;萬國慶、萬國慶的十幾個師弟研究生,新任命的遊戲事業部兩位項目經理吳俊伯、阮馨學,林海,還有十餘位應該就是這個3d引擎開發團隊的成員。


    喬青青主持會議,見人都到齊,她說,“先請萬國慶的老師張博海教授,給我們介紹3d引擎和它的開發團隊情況。”


    張博海教授走上主席台,開口介紹,“我們研究了這個3d引擎。


    它的初始版本應該是黑火引擎的80%成品的源碼,據3d引擎開發者連書忠副教授說,他是在美國黑市上買到的,買到手後,連副教授擔心版權方麵的問題,基本上用匯編語言進行了一遍大改寫,現在改的我估計連黑火引擎的開發者他媽都不會認識,所以,我們不必擔心版權侵權問題。


    第二點呢,連副教授改寫源碼後,加入了許多虛幻unreal引擎的特點,非常出色的特效,蕩漾的水波,美麗的天空,龐大的關卡,逼真的火焰、煙霧和力場等效果。


    大家都知道,從單純的畫麵效果來看,《虛幻》是當之無愧的佼佼者,其震撼力完全可以與人們第一次見到《德軍司令部》時的感受相比。


    而黑火引擎有什麽特點呢?


    賦予角色更多的人工智能是它的主要特點。


    “黑火引擎”,這個引擎有怎樣的特性呢,我們可以從遊戲截圖略探一二,遊戲在光影方麵做得確實非常出色,畫質相當不錯。


    可以看出這個引擎擁有非常大的潛力。


    在人工智能方麵真正取得突破的遊戲是lookingss工作室的《神偷:暗黑計劃》,《神偷》采用的是lookingss工作室自行開發的dark引擎。


    遊戲中的敵人懂得根據聲音辨認你的方位,能夠分辨出不同地麵上的腳步聲,在不同的光照環境下有不同的目力,發現同伴的屍體後會進入警戒狀態,還會針對你的行動做出各種合理的反應,這在以往那些純粹的殺戮遊戲中是根本見不到的。


    如今的絕大部分第一人稱射擊遊戲都或多或少地采用了這種隱秘的風格,而這個版本的黑火呢?


    一是針對原來對電腦配置較高的缺點重新優化。


    針對“黑火”引擎(darkfireengine)的次世代畫麵會對電腦配置要求太高的擔心,這一版本“黑火”引擎(darkfireengine)將渲染、動畫、物理、粒子、ai尋路、網絡消息收發和資源加載等進程分拆為相互獨立的任務,然後以幀數為單位與邏輯主線程進行同步。


    二是獨有的半衰期材質概念。


    對於如何實現逼真遊戲場景的秘訣,這個“黑火”引擎還有另一個的細節,獨有的“半衰期材質概念”:通過紋理、質感、光線反射等屬性讓玩家輕易區分出金屬,皮革,布料,皮膚等不同材質的外觀,還在每件物品屬性中加入時間軸參數,隨著時間流逝展現出磨損、老化的現象。


    未來《代號x7》會圍繞這一特性打造裝備玩法,如玩家可利用衰變過程實現裝備的“屬性轉化”——在高溫岩漿場景中,100%的物理防禦會轉化的85%的抗火屬性、而防暴擊的屬性會臨時提高15%。


    三是視網膜擬真係統。


    依賴於“黑火”引擎的視網膜擬真係統,可以把整個場景做得,不僅擁有比一般遊戲更大的場景,能夠讓玩家的視野更遠,同時還會在非視角中心進行景深模糊處理,這樣既不會對遊戲配置要求太高,還能讓玩家關注開發者想讓玩家關注的內容。


    四是支持微端。


    微端技術來自於動態資源加載架構,從此玩家不必下載完整個客戶端才能開始遊戲,而是通過一個體積大小堪比網頁的微端來實現快速進入遊戲的過程。


    通過“黑火”引擎(darkfireengine)獨有的資源優化方式,所有的美術資源都能夠得到壓縮,用最少的資源實現盡可能多的效果,使用微端的玩家也不必重新下載完整客戶端。


    這個微端技術是比較先進的,傳奇如果使用了這個技術,就不需要等待下載很久。


    所以呢,我們認為這個3d引擎如果開發完整後,將會是目前世界上最完美的3d引擎。


    我聽萬國慶總監說過,天仙集團下一步將開發《尋仙》遊戲。


    這個引擎將能完美勝任。


    如果第一次應用在《尋仙》遊戲上,那麽按照外國人的取名習慣,就應該叫‘尋仙引擎’了。


    嗬嗬。


    好,請萬國慶總監介紹他的看法。”

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