麻總在歡樂鬥地主的界麵裏試著玩了一把,超好的遊戲體驗又給了他一次暴擊,遊戲界麵相當驚豔,遊戲效果極其流暢,遊戲體驗非常完美,不止是挑不出毛病,而是有太多地方會讓他心裏不自覺的驚歎:“為什麽,為什麽他們會做的這麽好!”


    天仙qq遊戲大廳以及拳頭遊戲“歡樂鬥地主”,不僅是讓麻總在內心折服,而且還正在以前所未有的趨勢影響著全國的玩家。


    現在的聯眾是基本上不懂怎麽迎合用戶體驗的平台,隻是勝在沒有競爭對手,以至於休閑類遊戲玩家隻能無奈投身其中,縱使產品體驗上有諸多不滿,也隻能咬牙堅持,畢竟沒有任何其他的可以選擇,畢竟邊鋒的用戶體驗一樣渣,而且用戶少,大部分網友都不願意再專門去邊鋒注冊一個賬號。


    可是,當天仙qq遊戲大廳上線之後,玩家才忽然發現,自己一下子成了上帝!那看著無比舒爽的界麵,以及非常非常簡單便捷的操作模式,都讓用戶為之著迷。


    在聯眾玩遊戲,用戶就好像在和一些懶政部門打交道,為了達到一點點目的,需要耗費大量的精力和時間,但是對方一點都不願意整改,自己為了得到結果,隻能苦苦堅持,但是玩過天仙qq遊戲之後,他們才發現,原來當平台主動為自己考慮的時候,自己竟然會感覺這麽幸福。


    尤其是進入遊戲之後,他們才真正感受到天仙qq遊戲平台的魅力,遊戲開始時,不但有歡快的背景音樂,還有各種卡通感覺的音效,例如:發牌的時候、出牌的時候都有非常清脆的效果音,非常有節奏感;發牌結束後,進入到“叫地主”“搶地主”“不叫”等等環節,都有真人配音,而且有趣的是,男用戶玩的時候,係統就發出男聲,女用戶玩的時候,係統就發出女聲。


    更可愛的是那一個個卡通形象,萌得能讓人的心都化了。


    遊戲時,出什麽樣的牌也都有聲音,例如:三、對三、三帶一、飛機,最讓人激動的就是“炸彈”的聲音了,每當出炸彈的時候,配音都會比其他聲音激動,而且還配合著一聲爆炸的音效,給了出牌的人極大的心理滿足感。


    當同桌的牌友無意間發出語音消息的時候,牌桌上的其他人都被天仙qq的產品細節給徹底征服了。


    “嘿,快點兒啊,我等的花兒都謝啦!”


    “你的牌技簡直驚天地泣鬼神,在下佩服!”


    “和你合作真是太愉快啦……”各種語句搭配著誇張的語氣,在遊戲中起到了極好的氛圍促進效果。


    玩家幾局遊戲體驗下來,就會由衷的發現,這遊戲玩起來實在是太讓人上癮了,給人帶來的娛樂感受遠超過鬥地主這個遊戲本身,總是有各種地方不斷讓人感到驚喜。


    以前,玩家都是無聊到不知道幹什麽的時候,才會打開聯眾,在那屎一般的產品界麵裏玩幾局撲克,但是今天,天仙qq遊戲大廳讓所有玩家如著了魔一般,網遊也暫時懶得玩了,所有的心思都集中在了鬥地主大賽上,當然,這其中有相當部分的功勞來自於大賽的獎勵以及營銷,但不管怎樣,陳中天的目的達到了。


    麻總體驗了幾分鍾,不過卻在一局遊戲都沒有結束的時候就強行退出比賽了,此時此刻他心寒無比,因為他心裏明白,對比眼前的天仙qq遊戲大廳,自己那還沒有開發出來的oicq遊戲已經提前被宣布死刑了。


    這並不怪自己,是對手實在太強大,無論從哪個方麵,都遠超自己一大截,自己沒想到的,他們想到了,自己想到的,他們已經做到了,這種情況下,無論自己怎麽追趕,都不可能追的上他,讓自己拿什麽信念再支撐下去?


    旁邊的孫正義也心如死灰,他這些天一直在騰訓,所以對oicq遊戲的開發進度非常了解,對這款產品的設計規劃也非常了解,眼下對比之後再看,他甚至覺得oicq遊戲已經沒有必要繼續開發下去了,因為開發出來也是個死。


    孫正義此時的心情極度煩悶,桌子上的茶,他一口都沒有喝,隻是看著麻總一個又一個的遊戲嚐試著,嚐試的越多,臉上的絕望就越明顯。


    眼看連他都絕望了,孫正義心裏也再不抱任何希望,他甚至想寫一份報告給總部,告訴他們自己現在的觀點:騰訓眼下麵臨的問題是無解的,在本來就一山不容二虎的即時通訊市場,出現了一個在任何方麵都能對騰訓進行碾壓的對手,這種情況下如果還繼續死扛、繼續投資,就像是試圖用錢填滿一個無底洞,最後的結果必然是徒勞無功,而且隻能是虧損的更多。


    同情的看著麻總,孫正義問他:“你現在準備怎麽辦?”


    麻總歎了口氣,摘掉眼鏡揉了揉眼睛,口中極度無力的說:“我現在也不知道怎麽辦,oicq這款產品現在已經被天仙qq逼死了。”


    此時此刻,麻總徹底氣餒,萬念俱灰。


    他知道,自己再怎麽追趕都來不及了,天仙qq的尖刀已經插入了訊騰的心髒,即便它眼下還在跳動,但沒人能夠挽迴它的必死之勢。


    ……孫正義走了,是帶著投資失敗的懊悔情緒離開的,不過他還有一些慶幸,好在隻給了第一部分30%,剩下的70%,還是要以後分兩次給付的,還會再給嗎?


    不,不可能了!深城這邊,心死的麻化疼暫且不提,且說qq遊戲大廳的高漲的勢頭已經勢不可擋!qq鬥地主挑戰賽活動上線半個小時之後,大賽的參賽人數突破了一百萬。


    互聯網上第一次有這種狂歡的盛會,玩遊戲還有大把的獎金可以拿,所以國內的網友在這個時間段的注意力幾乎都在qq鬥地主大賽上了。


    一個小時之後,第一輪白金賽正式啟動,此時qq遊戲大廳的在線人數已經突破了兩百萬。


    這個數字看起來驚人,但現在的qq在線人數已經突破五百萬了。


    遊戲人數還在不斷增加!十一點,紫金賽正式開始。


    有許多人沒有擠進紫金賽,除了遺憾之外,他們倒也不算白白折騰,因為他們得到了50個積分,以及一枚冠軍獎章。


    沒能進紫金賽的人,埋頭忙著進行新一輪的單場賽,而白金賽內的比賽,也開始如火如荼的進行。


    經過差不多一個小時的角逐,qq鬥地主大賽第一個白金賽冠軍誕生了。


    就在qq遊戲大廳舉辦的鬥地主大賽,掀起全民鬥地主熱潮的時候,與騰訓一樣絕望的,還有聯眾。


    聯眾一直以來都覺得自己是一個小眾裏的霸主,他一直在這個領域裏毫無威脅的發展著,起步階段還總擔心會有競爭對手拚個你死活我,但一路發展到現在,它已經發展成了一個在線休閑遊戲平台裏的龐然大物,所以根本就沒有想過,會有哪個對手能夠在短時間內對他們造成衝擊,所以他們沉浸在自己輕鬆而又樂觀的發展勢頭中怡然自得,對大互聯網環境下的新聞並不關心。


    再加上海虹控股主導了聯眾之後,跟聯眾團隊一直有矛盾,而且也不懂用戶需求,所以這個團隊現在的人心早就已經渙散,隻是在沒有競爭對手的情況下,一切看起來還是那麽強盛,但沒人知道,此時的聯眾早就是外強中幹了。


    於是,在天仙qq遊戲平台的忽然上線,幾乎立刻就對聯眾起到了釜底抽薪的效果。


    聯眾的維護人員發現,八點鍾一到,自家平台的用戶迅速流失,一個小時的時間,在線用戶從26萬人銳減到了不足3萬,這簡直是世界末日一般的訊號。


    排查了半天自家係統,發現沒有出現任何問題,隨後,遲鈍的維護人員才發現,原來除了聯眾之外的網絡世界,網絡話題已經被幾個關鍵詞攻陷了!“qq遊戲大廳”;“qq鬥地主挑戰賽”;“小哥不差錢”;這三個關鍵詞,已經成了現在國內互聯網世界的核心話題。


    由於天仙qq的推廣能力太強大,這些關鍵詞已經深入人心,以至於大家都跑去qq遊戲大廳參加鬥地主挑戰賽爭冠軍、贏鈔票去了。


    以目前qq的普及程度,可以做到這樣一點:90%以上的聯眾用戶都有qq,所以,他們掛著qq玩聯眾的時候,早就已經接收到了天仙qq投放出來的廣告,所以,在哪玩都是玩,為什麽不去qq遊戲大廳玩?


    畢竟後者還有機會贏鈔票。


    真正來了之後,用戶才驚喜的發現,原來qq遊戲大廳比聯眾好用了這麽多倍,如果用車來比喻這兩個遊戲大廳,qq就是最注重操控的寶馬,而聯眾,或許還比不上手扶拖拉機,用戶一上手之後,立刻就會做出自己的決斷,去你大爺的手扶拖拉機吧,開上寶馬之後,老子這輩子不想再碰它了。


    於是,聯眾的用戶在八點鍾開始,迅速向qq遊戲大廳轉移,一個小時的時間,流失的用戶比例為88%。


    對聯眾來說,這種感覺就像是衣食無憂的土財主在家吃飽喝足眯了一會兒,一睜眼家裏所有值錢的東西就都被人橫掃一空、家徒四壁了。

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