這第一款真正意義上的虛擬現實網遊當然和外星人的任務有關。


    畢竟吧頭盔推廣出國門還需要一段時間,任務三年的時限還是很緊迫的,李昂可不想全家爆炸,所以,他打算從第一款虛擬現實網遊,就開始搜集“恐懼”情緒。


    但是,你不能一上來就告訴玩家這是一款恐怖題材的遊戲,因為這一題材的遊戲受眾是很少的,在有其他選擇的情況下,大部分玩家都不會選擇玩這一題材的遊戲。


    比如大家去電影院裏看電影,那觀眾們選擇最多的,還是那些爆米花的商業片,喜劇片,動作片,乃至於青春片,選擇恐怖片的人少之又少。


    雖然電影和遊戲載體不同,但各個題材的受眾比例,大體還是極為相似的。


    所以,《小冒險》這款遊戲在名義上並不是一款恐怖遊戲,而是一款多人在線競技類網絡冒險遊戲。


    從遊戲名字就能很清晰的看出,這款遊戲的主題,題材,是冒險!


    但為什麽要加一個“小”字呢?原因也很簡單,因為每一次的冒險流程都很短,和《羞羞的大冒險》中一個劇本四五個小時,通關了一個還有一個,連續性冒險並不一樣。


    為什麽要縮短流程,這是由現在玩家們的喜好決定的。


    現在網絡發達,信息大爆炸,玩家可以選擇的娛樂活動越來越多,很少人願意把所有休閑娛樂時間都花在一款遊戲上,他們還喜歡掃掃新聞,刷刷帖子,追追新番,看看直播,逛逛掏寶……有的是事情做。


    已經很少有人願意像當年玩《魔獸·世界》一樣,花大半天的時間,和隊友們去開荒一個副本了。


    他們現在更加喜歡的,是短時間,快節奏的遊戲,一盤或者一局玩完,就可以停下來,去做其他的事情,享受其他的娛樂項目。


    這也是為什麽現在《英雄·聯盟》,《吃雞》,《小逃殺》之類的遊戲這麽火的重要原因。


    虛擬現實世界裏也是一樣,很少有人選擇連續去刷《羞羞的大冒險》中的劇本的,他們還會打打其他全息電腦上的遊戲,去《饕餮閣》裏吃吃東西,打開全息電視或者全息麵板看看時下最火的電視劇,電影,或者好夢直播平台上的直播節目,看看其他人是怎麽玩遊戲的……


    所以,為了盡量吸引更多的玩家,李昂才選擇了這一形式。


    同時,也是為了減輕“恐怖”氛圍下,“恐怖”狀態下,對於玩家的心理損害。


    很顯然,長時間處於精神緊張,恐懼焦慮的環境下,人類的心理是會有所改變的,其中很容易滋生厭倦,抵觸情緒,不願意再次進入遊戲,再次體會那種環境,那種氛圍。


    每一局遊戲時間的減少,將有效的舒緩他們的情緒,加快他們的心理恢複,減少他們的厭倦,抵觸情緒。


    就像快節奏的moba和吃雞,會顯著的減少玩家的挫敗感,讓他們能夠盡快調整過來,進行下一局遊戲一樣。


    那這款《小冒險》到底怎麽玩呢?


    事實上,它就是《小逃殺》的虛擬現實升級加強版。


    玩家可以選擇單人,或者和朋友同伴組成最高五人的隊伍,進入一張地圖,和其玩家一起,在地圖中奮戰,以完成任務,獲得獎勵。


    每張地圖的人數為120人,這個人數保證了,無論玩家組建的是幾個人的隊伍,他們所匹配到其他玩家的隊伍人數,也都是一樣的。


    而和《小逃殺》最大的不同點,這些玩家進入遊戲的目的並不是互相殘殺,活到最後,而是完成每張地圖的固定任務,獲得獎勵。


    遊戲中的地圖有很多,首先是9張常規地圖,每一張地圖的出現幾率都是10%,而且這9章地圖還有各種隨機天氣時間環境,比如霧天,雨天,雪天,冰雹天,黑夜,黃昏,清晨等等,這些特殊天氣時間環境的出現概率和正常普通天氣的比例是1比2,也就是三分之二是正常天氣,三分之一是特殊天氣。


    而另外的10%出現幾率,則隨機分配給100張特殊地圖,它們沒有隨機天氣,但每一張出現的概率隻有0.1%,所以也可以稱為稀有地圖。


    那這個任務又是怎麽迴事呢?


    舉個例子,一群120個玩家隨機到了“生化都市”這張常規地圖。


    這張地圖是一片陪層層高牆圍攏起來的城市,裏麵各種類型的喪屍遍地,玩家出現時,將出現在高牆上,他們可以隨機選擇一段城牆順著繩子下來,進入這個恐怖的城市。


    他們的任務也很簡單,就是進入城市中央的生化公司總部,進入它地下的秘密研究所,把裏麵的一小箱的“病毒原液”拿出來。


    如果有某個小隊成功拿到了“病毒原液”,他們就可以登上城市中的任意一座高樓頂端,發出信號,等確認他們真的獲得了“病毒原液”,高牆上就會派出直升機來接他們。


    等直升機把他們這對幸運兒重新接迴高牆上,上交了這箱“病毒原液”,那他們就會獲得獎勵。


    值得注意的是,“病毒原液”隻有一箱,而高牆上也隻會派出一架直升機,每架直升機最多隻能載5個人。


    也就是說,一局遊戲,最多隻有5個人能夠完成任務,獲得獎勵。


    那其他玩家怎麽辦呢?當然是顆粒無收,滾去下一局啦。


    而且,每一張地圖的任務都是固定的,而且有時限的。


    比如這張“生化都市”地圖,時限就是3小時,如果沒有任何一個小隊完成任務,高牆上就會發射核彈,直接核平整座城市,讓120個玩家全部噶屁。


    所以,在這張地圖中,玩家不僅僅需要和各種各樣的喪屍戰鬥,還要小心提防其他的競爭者。


    畢竟,有時候最令人恐懼的並不是怪物,而是人心。


    當然,遊戲裏的一個個任務都是非常偉正光,高大上的,就像這張地圖,就是“取得【病毒原液】,幫助科學家們研究解藥,解救全人類。”


    至於玩家在地圖中會不會打出狗腦子來,遊戲官方是不會管的。


    那怎麽吸引更多的玩家來玩這個遊戲呢?


    關鍵便在於每一局遊戲任務完成後,獎賞給玩家的那份任務獎勵。

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