第三百五十六章 你為啥子又要騙人?
我是虛擬現實遊戲公司總裁 作者:惡魔鋼筆 投票推薦 加入書簽 留言反饋
員工們緊張的玩遊戲,做測試,寫報告,上麵的領導們當然也有他們的事情要做。
站在沙比總裁麵前,天昂公司手遊部最高領導,周綱周部長正在侃侃而談:“……遊戲的價格不是問題,但在我看來,這款《天玄》的上市,正是一個把我們自家遊戲平台搭建起來的最好時機!”
“我們的遊戲平台?”老板桌後麵的沙比總裁忍不住開口詢問。
他當然知道遊戲平台是個什麽東西,比如米利堅的斯迪姆,就是全球最大的電腦端遊戲發布銷售平台,國內企鵝公司的yougame,則是華國本土電腦端遊戲平台的佼佼者。
就像天昂公司之前的那些電腦端遊戲,比如《抗日奇俠傳》,《江湖行》之類的單機,《山海戰》,《小逃殺(電腦版)》之類的網遊,也都是和企鵝公司合作,在他們家yougame的前身,企鵝遊戲平台上發布,運營的。
做自己家遊戲平台當然是好事情,畢竟同別人合作的再好,到底還是要給他們分成的,加上代理運營之類的東西,這些遊戲起碼有一半的利潤是被企鵝分潤了去了。
天昂公司現在雖然不在乎那麽一點小錢,但自己家的孩子總是被別人抓在手裏養著,終歸是不太放心的。
隻是做一款遊戲平台卻並不是一件容易的事情,米利堅的斯迪姆靠的是從《半條·命》時代就培養起來的,通過《反恐·精英》,《求生·之路》,《do·ta2》等係列優質遊戲打下的良好口碑,以及最先製作專門遊戲平台打下的口碑。
而企鵝家的yougame自然不用說,靠的是幾乎壟斷狀態的即時通訊軟件扣扣所帶來的數以億計的龐大用戶。
這也是為什麽有些遊戲開發公司願意把自家的產品放到企鵝遊戲平台上,或者使用企鵝家的渠道進行運營,因為企鵝是全華國最大的遊戲渠道,即便和企鵝公司一九分,自己拿一甚至更少的分成,也要比其他,五五分,三七分的雜牌渠道要賺的多的多。
而構建遊戲平台最重要的兩個元素,一個口碑,一個用戶數,天昂公司在現實世界,卻都不足夠。
是的,不是沒有,而是不足夠。
天昂公司現在出的幾款電腦遊戲,基本都品質優秀,吃相也較為好看,其中《小逃殺》的遊戲人數更是數以百萬記,在這些玩家們的心目中,口碑還是有的。
用戶數也是一樣,現實中公司官網雖然登陸者寥寥,但紅星牌好夢頭盔的使用人數已經將近3000萬,這些都是天昂公司的用戶數。
但是,想把這部分用戶轉化成遊戲平台的用戶,卻不是什麽容易的事情。
好夢頭盔的使用者絕大多數都是為了玩虛擬現實遊戲,對現實中的電腦遊戲未必感興趣,畢竟其中購買虛擬現實電腦房的人都並不太多,而且這些人都有空玩虛擬現實遊戲了,誰還傻不愣登去玩電腦遊戲呢?
所以,沙比總裁才反問了一句,等待對麵周部長的解釋。
“是的,我們自家的遊戲平台。”周部長麵色不變,詳細解釋道:“其實我們公司的遊戲口碑是有的,關鍵是用戶數,吸引足夠的玩家下載我們的遊戲平台,並在上麵購買並遊玩我們的遊戲。”
“而吸引用戶,最重要的,是營銷。”周部長麵帶微笑,聲音鏗鏘:“首先,我認為,現在我們這款《天玄》不應該再和企鵝公司合作,而是推出我們自家的平台後,隻在我們的平台上售賣,當然,國外版本的話,由於渠道特殊,也是可以和斯迪姆之類的平台合作的,我們暫時可以先把國內的盤子做起來。”
“僅僅憑借這一款遊戲的話,好像也吸引不了太多玩家吧?”旁邊的老唐表示不解。
“那是當然。”周部長接著道:“所以,我們還得和企鵝談判,今年合同到期後,不再續約,把本公司的另外幾款遊戲都拿迴來!直接運營!當然,單機存檔,網遊角色數據之類的也一並轉移。”
“這倒是個辦法……”老唐若有所思的點了點頭:“可這樣風險也很大啊,全部由我們自家運營的話,不僅人工方麵要擴充,布置專門的團隊,服務器……風險也很大啊,沒有企鵝那邊不斷的用戶流,收益未必會比得過同企鵝合作的時候……”
“這我當然知道。”周部長接著道:“人工,服務器架設,數據轉移之類的,都並不困難,無非就是砸錢,鑒於公司目前的財政狀況,想必難度並不大。畢竟擁有一個自有的遊戲平台,對公司未來的發展而言,也是極有好處的。”
“而為了降低風險,盡可能的增加平台的用戶數,保證公司利益,關鍵點還在現在這款《天玄》上!”
“怎麽說?”這次詢問的是沙比總裁。
“針對《天玄》做一次營銷!”周部長身上氣勢極盛:“營銷的內容能簡單,就是的放出消息,讓盡可能多的人知道,在虛擬現實世界的聯網功能上線後,第一款上線的大型多人角色在線的虛擬現實網遊,就是以現在這款《天玄》為背景的!”
“可是……”想了想,沙比總裁透了點口風:“可是並不是啊,虛擬現實聯網遊戲那邊有另外的……”
“是不是都不要緊!”周部長打斷了沙比總裁的話:“關鍵隻需要讓玩家們這麽認為就可以了!”
他強調道:“我們並不需要以官方渠道確定這件事,畢竟現在我們連虛擬現實設備,虛擬現實世界本身,都是否認的,不是麽?”
“我們隻需要在網絡上暗地裏調用水軍,通過‘小道消息’,‘某官方人員透露’,‘高玩猜測’……這種種的私底下的形式,將‘《天玄》將是第一款虛擬現實網遊的背景遊戲’這個觀點傳輸出去就行!我們並不需要承認它的真實性!也不需要對它的真實性負責!”
周部長攤開手:“玩家們盼望一款聯網的虛擬現實遊戲已經很久了,畢竟遊戲這種東西,一旦聯網,樂趣就會以幾何級別的上升!而且,現在網絡小說這麽普及,各種網遊小說裏,早先知道遊戲背景,就能占盡先機這個設定大家是非常清楚的。”
“而且,現實中還是有很多暫時買不起好夢頭盔,或者年齡沒有達到20周歲的玩家的,對他們來講,先買這麽一款遊戲來熟悉一下虛擬現實網遊的情況,都是值得的。”
“最後,還是遊戲定價的問題,這款《天玄》是3a級頂級單機大作,其實賣個288元一點都不貴。但是華國的玩家都被養刁了,他們習慣了玩免費的遊戲。很多人寧願在這些所謂的免費遊戲中充值成千上萬,也未必願意花個幾百塊買一款品質更好的買斷遊戲玩。”
“想要吸引這一部分人,不用點噱頭,怎麽吸引得住呢?”
……
聽完了周部長的長篇大論,沙比總裁終於點了點頭:“嗯,那就按你的意思辦吧。”
站在沙比總裁麵前,天昂公司手遊部最高領導,周綱周部長正在侃侃而談:“……遊戲的價格不是問題,但在我看來,這款《天玄》的上市,正是一個把我們自家遊戲平台搭建起來的最好時機!”
“我們的遊戲平台?”老板桌後麵的沙比總裁忍不住開口詢問。
他當然知道遊戲平台是個什麽東西,比如米利堅的斯迪姆,就是全球最大的電腦端遊戲發布銷售平台,國內企鵝公司的yougame,則是華國本土電腦端遊戲平台的佼佼者。
就像天昂公司之前的那些電腦端遊戲,比如《抗日奇俠傳》,《江湖行》之類的單機,《山海戰》,《小逃殺(電腦版)》之類的網遊,也都是和企鵝公司合作,在他們家yougame的前身,企鵝遊戲平台上發布,運營的。
做自己家遊戲平台當然是好事情,畢竟同別人合作的再好,到底還是要給他們分成的,加上代理運營之類的東西,這些遊戲起碼有一半的利潤是被企鵝分潤了去了。
天昂公司現在雖然不在乎那麽一點小錢,但自己家的孩子總是被別人抓在手裏養著,終歸是不太放心的。
隻是做一款遊戲平台卻並不是一件容易的事情,米利堅的斯迪姆靠的是從《半條·命》時代就培養起來的,通過《反恐·精英》,《求生·之路》,《do·ta2》等係列優質遊戲打下的良好口碑,以及最先製作專門遊戲平台打下的口碑。
而企鵝家的yougame自然不用說,靠的是幾乎壟斷狀態的即時通訊軟件扣扣所帶來的數以億計的龐大用戶。
這也是為什麽有些遊戲開發公司願意把自家的產品放到企鵝遊戲平台上,或者使用企鵝家的渠道進行運營,因為企鵝是全華國最大的遊戲渠道,即便和企鵝公司一九分,自己拿一甚至更少的分成,也要比其他,五五分,三七分的雜牌渠道要賺的多的多。
而構建遊戲平台最重要的兩個元素,一個口碑,一個用戶數,天昂公司在現實世界,卻都不足夠。
是的,不是沒有,而是不足夠。
天昂公司現在出的幾款電腦遊戲,基本都品質優秀,吃相也較為好看,其中《小逃殺》的遊戲人數更是數以百萬記,在這些玩家們的心目中,口碑還是有的。
用戶數也是一樣,現實中公司官網雖然登陸者寥寥,但紅星牌好夢頭盔的使用人數已經將近3000萬,這些都是天昂公司的用戶數。
但是,想把這部分用戶轉化成遊戲平台的用戶,卻不是什麽容易的事情。
好夢頭盔的使用者絕大多數都是為了玩虛擬現實遊戲,對現實中的電腦遊戲未必感興趣,畢竟其中購買虛擬現實電腦房的人都並不太多,而且這些人都有空玩虛擬現實遊戲了,誰還傻不愣登去玩電腦遊戲呢?
所以,沙比總裁才反問了一句,等待對麵周部長的解釋。
“是的,我們自家的遊戲平台。”周部長麵色不變,詳細解釋道:“其實我們公司的遊戲口碑是有的,關鍵是用戶數,吸引足夠的玩家下載我們的遊戲平台,並在上麵購買並遊玩我們的遊戲。”
“而吸引用戶,最重要的,是營銷。”周部長麵帶微笑,聲音鏗鏘:“首先,我認為,現在我們這款《天玄》不應該再和企鵝公司合作,而是推出我們自家的平台後,隻在我們的平台上售賣,當然,國外版本的話,由於渠道特殊,也是可以和斯迪姆之類的平台合作的,我們暫時可以先把國內的盤子做起來。”
“僅僅憑借這一款遊戲的話,好像也吸引不了太多玩家吧?”旁邊的老唐表示不解。
“那是當然。”周部長接著道:“所以,我們還得和企鵝談判,今年合同到期後,不再續約,把本公司的另外幾款遊戲都拿迴來!直接運營!當然,單機存檔,網遊角色數據之類的也一並轉移。”
“這倒是個辦法……”老唐若有所思的點了點頭:“可這樣風險也很大啊,全部由我們自家運營的話,不僅人工方麵要擴充,布置專門的團隊,服務器……風險也很大啊,沒有企鵝那邊不斷的用戶流,收益未必會比得過同企鵝合作的時候……”
“這我當然知道。”周部長接著道:“人工,服務器架設,數據轉移之類的,都並不困難,無非就是砸錢,鑒於公司目前的財政狀況,想必難度並不大。畢竟擁有一個自有的遊戲平台,對公司未來的發展而言,也是極有好處的。”
“而為了降低風險,盡可能的增加平台的用戶數,保證公司利益,關鍵點還在現在這款《天玄》上!”
“怎麽說?”這次詢問的是沙比總裁。
“針對《天玄》做一次營銷!”周部長身上氣勢極盛:“營銷的內容能簡單,就是的放出消息,讓盡可能多的人知道,在虛擬現實世界的聯網功能上線後,第一款上線的大型多人角色在線的虛擬現實網遊,就是以現在這款《天玄》為背景的!”
“可是……”想了想,沙比總裁透了點口風:“可是並不是啊,虛擬現實聯網遊戲那邊有另外的……”
“是不是都不要緊!”周部長打斷了沙比總裁的話:“關鍵隻需要讓玩家們這麽認為就可以了!”
他強調道:“我們並不需要以官方渠道確定這件事,畢竟現在我們連虛擬現實設備,虛擬現實世界本身,都是否認的,不是麽?”
“我們隻需要在網絡上暗地裏調用水軍,通過‘小道消息’,‘某官方人員透露’,‘高玩猜測’……這種種的私底下的形式,將‘《天玄》將是第一款虛擬現實網遊的背景遊戲’這個觀點傳輸出去就行!我們並不需要承認它的真實性!也不需要對它的真實性負責!”
周部長攤開手:“玩家們盼望一款聯網的虛擬現實遊戲已經很久了,畢竟遊戲這種東西,一旦聯網,樂趣就會以幾何級別的上升!而且,現在網絡小說這麽普及,各種網遊小說裏,早先知道遊戲背景,就能占盡先機這個設定大家是非常清楚的。”
“而且,現實中還是有很多暫時買不起好夢頭盔,或者年齡沒有達到20周歲的玩家的,對他們來講,先買這麽一款遊戲來熟悉一下虛擬現實網遊的情況,都是值得的。”
“最後,還是遊戲定價的問題,這款《天玄》是3a級頂級單機大作,其實賣個288元一點都不貴。但是華國的玩家都被養刁了,他們習慣了玩免費的遊戲。很多人寧願在這些所謂的免費遊戲中充值成千上萬,也未必願意花個幾百塊買一款品質更好的買斷遊戲玩。”
“想要吸引這一部分人,不用點噱頭,怎麽吸引得住呢?”
……
聽完了周部長的長篇大論,沙比總裁終於點了點頭:“嗯,那就按你的意思辦吧。”