第二百零七章 為啥子每款遊戲都要內測呢?
我是虛擬現實遊戲公司總裁 作者:惡魔鋼筆 投票推薦 加入書簽 留言反饋
雖然稍稍有些波折,但到了傍晚的時候,第一天的內測報告就被周部長整理精簡完畢,送到了李昂的辦公桌上。
雖說是報告,但因為這些主播都不是專業的遊戲測試員,所以裏麵大多都是提問或者建議,或許條理清晰,但不成體係,加上很多重複的,荒謬的內容,被去蕪存菁後,最後交到李昂手上的內容並不多。
其中排名第一的,自然是“這明明就是虛擬現實頭盔,你們天昂公司咋就不承認呢?睡眠輔助設備個蛋啊!”這個問題。
李昂選擇這麽安排,選擇死不承認,當然也是有原因的。
首先,虛擬現實技術是跨時代的技術,比目前各大國故意隱藏的那些黑科技都要黑上一百倍,雖然華國這邊應該是搞定了,但其他國家還沒搞定啊。
如果光明正大的以“虛擬現實頭盔”這個名詞上市售賣,那必然會落人口實,其他羨慕嫉妒恨的國家自然就找到了借口,可以借此進行發難,這樣即便華國政府全力保護,也很難有轉圜的餘地,雙方就隻能硬碰硬,而以現在華國的實力又不是世界第一,說不定就會吃上很大的虧。
而有了“睡眠輔助設備”這張皮,那轉圜的餘地就大了不少,華國完全可以借口說著就是“睡眠輔助設備”,不是什麽所謂的“虛擬現實頭盔”,這隻是廠商的營銷技巧,宣傳噱頭,網友們無腦跟風罷了。不信?不信你們自己拆開頭盔看嘛。
到時候,即便再懷疑,在沒有確實證據的情況下,這些羨慕嫉妒恨的國家也隻能選擇暗鬥,無形中華國身上的壓力就小了很多,所受到的損失也會有大幅度的下降。
至於暗鬥這種事,無非間諜探子,各種入侵。有滿布整個地球空氣的質子電腦在手,解決起來非常的簡單方便,李昂也有著豐富的應對經驗。
這就像南棒國的三喪集團,三喪手機“爆炸門”一出,手機業務一落千丈,利潤大幅度下滑。
為了挽救岌岌可危的財政報表,三喪集團選擇的,是依仗自身對全球內存顆粒的高份額壟斷,單方麵大幅度提高內存顆粒的價格,致使市麵上各種內存條,固態硬盤,手機閃存價格大幅度上漲,以此謀取暴利,補貼損失。
而他們漲價的借口也很簡單,就是工廠出了事故,影響了生產,產量少了,大家又都想要,就隻能漲價了。
事實上所有人都知道這個事故好幾年前就解決了,根本沒影響工廠生產,三喪的出貨量也沒有任何減少,他們事實上就是在單方麵哄抬價格,可依然對他們毫無辦法。
反正我就是影響了生產,就是產量上不去,你要貨就是得加價,愛要不要。突出的就是個流氓勁。
這便是一個合理借口的好處。
這便是掌握了主動權的好處。
還有一個原因,則在虛擬現實技術本身。
說白了,虛擬現實就是通過某種設備,讓意識進入電腦模擬的虛擬現實世界。
但是,對於自身的“意識”這種東西,大家都是看得很重的,大多都有很強的戒心。
“意識”進入了虛擬現實世界,那你們遊戲公司會不會窺視我的意識,窺視我的記憶?會不會找到我的銀行卡號,銀行卡密碼,盜走我的錢?會不會把我藏在最心底的秘密公布出來?
甚至更嚴重的,會不會像扶桑動漫《刀劍·神域》裏麵一樣,把我的意識困在虛擬現實世界裏?乃至於通過某些特殊的手段對我的意識造成影響,甚至用別人的意識鳩占鵲巢,占據我的身體……
這些種種的疑慮,種種擔憂,都是免不了的,就像很多科學家都說轉基因食品對人的身體沒有任何影響,但還是有很多人選擇絕對不吃轉基因食品一樣。
麵對未知的,不了解的東西產生戒備心,這是人類保護自身的本能。
如果以“虛擬現實頭盔”的名字上市,那就必然會引來全國,乃至於全世界範圍內的倫理大討論。
這款“虛擬現實頭盔”就會被衝上風口浪尖,迎接四麵八方的質疑,敵視洗禮,然後變得非黑即白。
一些極端一點的國家甚至可能會立法,禁止“虛擬現實頭盔”在本國售賣。
乃至於在某些沙比專家,大v公知的洗腦下,“虛擬現實頭盔”,“虛擬現實技術”在某些人的觀念中,將變成“轉基因食品”,“比特幣”這樣人人喊打的垃圾與騙局。
輿論的力量是強大的,為了盡量規避輿論的指責,盡量在大多數人心中留下好印象,就不得不用上“睡眠輔助設備”這個麵皮。
畢竟對於一款輔助失眠症患者睡覺的“睡眠輔助設備”,即便賣得貴了一些,那又有什麽好指責的呢?
這當然是“睡眠輔助設備”啊,什麽虛擬現實,人家才不知道呢!
說話要有真憑實據的好吧?你這麽講,有本事拿出證據來啊?
再瞎講話敗壞我們公司聲譽的話,小心我告你誹謗哦!
除了這個最大的問題,還有很多其他問題或者建議。
第一條:“為什麽進入睡眠後就直接進入遊戲呢?萬一有個人不想玩遊戲,隻想帶著頭盔安穩睡一覺怎麽辦?”
這倒確實是個問題啊……
思考了一會,李昂有了整改方案。
很簡單,在開關上想辦法。
普通的時候,按下開關按鈕,紅星亮起,這時候帶上頭盔,就是普通的睡眠模式,隻會輔助睡眠,讓使用者在一分鍾內進入睡眠中,和平時睡覺差不多,也就是真正的“睡眠輔助設備”。
如果你再按一下,紅星就會變成藍星,畢竟那就是個五角星形狀的液晶顯示屏,調整一下顏色很簡單,到時候就是“虛擬現實模式”,進入睡眠狀態後,就會進入虛擬現實時間。
第一個建議解決,然後就是第二個:“為什麽一進來就在沙灘上呢?《一個人的孤島》畢竟隻是第一款遊戲,你們應該還會再出遊戲的吧?建議官方設置一個中轉站之類的地方,供玩家選擇遊戲,總不能老是在沙灘上爬起來吧?”
這倒也是個不錯的建議,確實應該有個中轉站,是我思慮不周啊……
想了想,李昂有了解決方案。
玩家打開“虛擬現實模式”進入睡眠後,則會來到一間“虛擬房間”。
房間初始的未來科幻風,陳設非常簡單,玩家會在一張不知名材料製作的柔軟的床上醒過來,周圍是銀白色的金屬牆壁,以及全息吊燈,然後就沒有其他東西了,這時候玩家也可以召喚“個人全息麵板”進行操縱。
房間是沒有門的,玩家並不能出去,不過為了減少玩家的幽閉感,有一扇窗戶,玩家可以通過窗戶看到外麵的景象。而窗戶外麵,則是一片科幻電影中的未來都市,有各式各樣奇妙的未來建築,各式各樣奇妙的未來飛行器,各式各樣奇妙的未來全息廣告牌。
而玩家如果想要進入遊戲,則需要通過專門的傳送門。在床的正前方地上有一個一米直徑的圓,在全息麵板操作後,這個圓就會亮起,選擇好遊戲,踏入圓中,即可進入指定的遊戲中遊玩。
當然,這個中轉站性質的“虛擬房間”也有著一定的贏利點,玩家可以付出虛擬貨幣,裝飾自己的房間,甚至更換窗外的景象,還可以擴充自己的房間,增加書房,電腦房,客廳,浴室等等功能性房間,甚至在以後聯網模式開通後,邀請別人來家裏做客。
好,又一個問題完美解決,開始下一個。
這次是一個問題:“普通版和豪華版有什麽不同麽?鈦合金95普通款和碳纖維97豪華版裏麵的95和97是什麽意思?是擬真度的意思麽?”
這,當然是不同的,這95和97當然就是擬真度,分別代表著95%和97%的擬真度。
豪華版頭盔的價格是普通版價格的10倍,那也不僅僅隻是外殼材料上的不同,為了忽悠更多的人購買豪華版頭盔,自然要在擬真度上做些手腳。
頭盔名稱中的95和97便是明顯的暗示。
那這個擬真度又是怎麽實現的呢?這個很簡單,事實上這並不是擬真度。
讓玩家進入遊戲的質子電腦是一樣的,隻是在進入遊戲後,電腦會對玩家進行一定的優化,比如有近視的,讓他恢複視力,有殘疾的,讓他變成正常人。
而這個所謂的擬真度,就是在這個“優化功能”上動手腳,豪華版頭盔的會在正常的情況下,更加的優化使用者的五感,讓它們比正常的情況下敏銳2%。
人類的身體是很敏感的,尤其是五感,2%看上去不多,但如果某個人兩款頭盔都買了,稍稍比對一下,就會發現兩者的不同!會明顯感受到豪華版頭盔中,自己的狀態,感覺更好!
當然,現在這畢竟是一款“睡眠輔助設備”,是不能對外如實宣傳的,這個95還有97,就需要找一個借口了。
那就是說普通版頭盔是經過了95次的重新設計才製作成功的,豪華版是97次好了。
接下來還是個建議:“這款《一個人的孤島》玩上去有些無聊,容易生厭,而且一些女孩子膽子小,根本不敢到林子離去,建議開啟聯機模式,大家一起玩,女孩子們也可以互相壯膽。”
這個建議也是很好,畢竟不是什麽人都喜歡荒島求生的,也不是什麽人都有一顆勇於探索的心的,如果擁有聯機功能,邀請好友一起玩,那這款遊戲的樂趣將以幾何倍數的上漲。
就像著名的《我的·世界》,《饑·荒》一樣,單機版和聯機版玩起來完全是不一樣的感受,多人模式下大家協同遊戲,玩起來非常帶勁。
但是,多人模式的問題還是有很多,李昂並不打算在前期開啟這一功能,在他的計劃中,起碼要等頭盔足夠普及了,大多數人的觀念有所改變了,普遍接受頭盔了,再開啟聯機功能,再發布聯機遊戲。
所以,這個建議隻能暫時無視了。
下一個問題:“為什麽必須二十歲以上的人才能購買頭盔,還必須錄入本人身份證和指紋,頭盔隻能一個人用?”
這是一個明哲保身的選擇,和之前的“睡眠輔助設備”借口本質上是一樣的。
比如說曾經那些視互聯網,電腦,網吧為洪水猛獸的家長,以及那一聲聲“電子海洛因”,“救救孩子的呐喊”。
人總是喜歡找借口逃避責任的,自己沒教育好,孩子不聽話,成績下降,他們就會把責任都推到互聯網,推到網絡遊戲上去,認為都是這些東西害了孩子,甚至不惜送孩子去“監牢”受刑。
確實不否認有些孩子不夠有自製力,網絡遊戲也有些責任。但對蠻不講理的人是說不清楚的。
試想一下,如果所有網吧都嚴格按照規章製度,不讓18歲一下的孩子進入,不賺那些黑心錢,所有的孩子在18歲之前都接觸不到網絡遊戲,那這個責任自然就怪不到網絡遊戲身上來。
所以,李昂這次選擇的是釜底抽薪之計。
我十八歲的都不讓,直接二十周歲!二十周歲的成年人,不是走上工作崗位了,就是已經大三大四了,怎麽的,也可以為自己的行為負責了,怎麽的也不再算是“孩子”了。
這樣,這個最大的輿論宣泄口,發泄點,就被堵住了,任何媒體都無法用“救救孩子”之類大義滿滿的借口對紅星牌好夢頭盔發難。
接下來還是個問題:“虛擬現實遊戲以後會不會開啟直播功能?能不能在虛擬現實中看直播?”
說實話,直播對於遊戲確實是有促進功能的,就像《英雄·聯盟》捧紅了無數主播一樣,無數主播也讓《英雄·聯盟》的名氣更加響亮了。
兩者合作,可以算是雙贏。
但是,一旦開啟直播功能,那必然是授人以柄的,有心人正愁找不到借口發難呢,你自己把虛擬現實世界的景象展示給大家看像什麽樣?
雖然也可以用不知情之類的借口搪塞,但也不是什麽好辦法,徒增煩惱。
為了盡量保證虛擬現實頭盔的前期平穩發售與普及,暫時目前,李昂並不準備開放直播功能,拍攝和觀看都不行,等以後大家接受程度高了再說。
當然,還得想個辦法安撫一下這幫子主播,穩定一下他們的情緒才行。
嗯,就用這個辦法好了……
接下來還有很多亂七八糟的問題,諸如:
“遊戲前協議聲明條目太誇張,足足有一百多萬字,根本看不完,裏麵還盡是一些‘保證不每天放一百個屁’這樣滿是槽點的協議,建議簡化。”
“這個遊戲能充值麽?怎麽充?”
“建議增加鬧鍾功能,提醒玩家醒來上班。”
“建議頭盔多出幾個顏色,就黑白兩色太單調了。”
“為什麽必須在實體店購買,就不能網購麽?”
“遊戲內短刀質材太差,砍棵樹,結果刀斷了,建議整改。”
“椰子樹太高,椰子太難開,建議增加爬樹和開椰子工具。”
……
雖說是報告,但因為這些主播都不是專業的遊戲測試員,所以裏麵大多都是提問或者建議,或許條理清晰,但不成體係,加上很多重複的,荒謬的內容,被去蕪存菁後,最後交到李昂手上的內容並不多。
其中排名第一的,自然是“這明明就是虛擬現實頭盔,你們天昂公司咋就不承認呢?睡眠輔助設備個蛋啊!”這個問題。
李昂選擇這麽安排,選擇死不承認,當然也是有原因的。
首先,虛擬現實技術是跨時代的技術,比目前各大國故意隱藏的那些黑科技都要黑上一百倍,雖然華國這邊應該是搞定了,但其他國家還沒搞定啊。
如果光明正大的以“虛擬現實頭盔”這個名詞上市售賣,那必然會落人口實,其他羨慕嫉妒恨的國家自然就找到了借口,可以借此進行發難,這樣即便華國政府全力保護,也很難有轉圜的餘地,雙方就隻能硬碰硬,而以現在華國的實力又不是世界第一,說不定就會吃上很大的虧。
而有了“睡眠輔助設備”這張皮,那轉圜的餘地就大了不少,華國完全可以借口說著就是“睡眠輔助設備”,不是什麽所謂的“虛擬現實頭盔”,這隻是廠商的營銷技巧,宣傳噱頭,網友們無腦跟風罷了。不信?不信你們自己拆開頭盔看嘛。
到時候,即便再懷疑,在沒有確實證據的情況下,這些羨慕嫉妒恨的國家也隻能選擇暗鬥,無形中華國身上的壓力就小了很多,所受到的損失也會有大幅度的下降。
至於暗鬥這種事,無非間諜探子,各種入侵。有滿布整個地球空氣的質子電腦在手,解決起來非常的簡單方便,李昂也有著豐富的應對經驗。
這就像南棒國的三喪集團,三喪手機“爆炸門”一出,手機業務一落千丈,利潤大幅度下滑。
為了挽救岌岌可危的財政報表,三喪集團選擇的,是依仗自身對全球內存顆粒的高份額壟斷,單方麵大幅度提高內存顆粒的價格,致使市麵上各種內存條,固態硬盤,手機閃存價格大幅度上漲,以此謀取暴利,補貼損失。
而他們漲價的借口也很簡單,就是工廠出了事故,影響了生產,產量少了,大家又都想要,就隻能漲價了。
事實上所有人都知道這個事故好幾年前就解決了,根本沒影響工廠生產,三喪的出貨量也沒有任何減少,他們事實上就是在單方麵哄抬價格,可依然對他們毫無辦法。
反正我就是影響了生產,就是產量上不去,你要貨就是得加價,愛要不要。突出的就是個流氓勁。
這便是一個合理借口的好處。
這便是掌握了主動權的好處。
還有一個原因,則在虛擬現實技術本身。
說白了,虛擬現實就是通過某種設備,讓意識進入電腦模擬的虛擬現實世界。
但是,對於自身的“意識”這種東西,大家都是看得很重的,大多都有很強的戒心。
“意識”進入了虛擬現實世界,那你們遊戲公司會不會窺視我的意識,窺視我的記憶?會不會找到我的銀行卡號,銀行卡密碼,盜走我的錢?會不會把我藏在最心底的秘密公布出來?
甚至更嚴重的,會不會像扶桑動漫《刀劍·神域》裏麵一樣,把我的意識困在虛擬現實世界裏?乃至於通過某些特殊的手段對我的意識造成影響,甚至用別人的意識鳩占鵲巢,占據我的身體……
這些種種的疑慮,種種擔憂,都是免不了的,就像很多科學家都說轉基因食品對人的身體沒有任何影響,但還是有很多人選擇絕對不吃轉基因食品一樣。
麵對未知的,不了解的東西產生戒備心,這是人類保護自身的本能。
如果以“虛擬現實頭盔”的名字上市,那就必然會引來全國,乃至於全世界範圍內的倫理大討論。
這款“虛擬現實頭盔”就會被衝上風口浪尖,迎接四麵八方的質疑,敵視洗禮,然後變得非黑即白。
一些極端一點的國家甚至可能會立法,禁止“虛擬現實頭盔”在本國售賣。
乃至於在某些沙比專家,大v公知的洗腦下,“虛擬現實頭盔”,“虛擬現實技術”在某些人的觀念中,將變成“轉基因食品”,“比特幣”這樣人人喊打的垃圾與騙局。
輿論的力量是強大的,為了盡量規避輿論的指責,盡量在大多數人心中留下好印象,就不得不用上“睡眠輔助設備”這個麵皮。
畢竟對於一款輔助失眠症患者睡覺的“睡眠輔助設備”,即便賣得貴了一些,那又有什麽好指責的呢?
這當然是“睡眠輔助設備”啊,什麽虛擬現實,人家才不知道呢!
說話要有真憑實據的好吧?你這麽講,有本事拿出證據來啊?
再瞎講話敗壞我們公司聲譽的話,小心我告你誹謗哦!
除了這個最大的問題,還有很多其他問題或者建議。
第一條:“為什麽進入睡眠後就直接進入遊戲呢?萬一有個人不想玩遊戲,隻想帶著頭盔安穩睡一覺怎麽辦?”
這倒確實是個問題啊……
思考了一會,李昂有了整改方案。
很簡單,在開關上想辦法。
普通的時候,按下開關按鈕,紅星亮起,這時候帶上頭盔,就是普通的睡眠模式,隻會輔助睡眠,讓使用者在一分鍾內進入睡眠中,和平時睡覺差不多,也就是真正的“睡眠輔助設備”。
如果你再按一下,紅星就會變成藍星,畢竟那就是個五角星形狀的液晶顯示屏,調整一下顏色很簡單,到時候就是“虛擬現實模式”,進入睡眠狀態後,就會進入虛擬現實時間。
第一個建議解決,然後就是第二個:“為什麽一進來就在沙灘上呢?《一個人的孤島》畢竟隻是第一款遊戲,你們應該還會再出遊戲的吧?建議官方設置一個中轉站之類的地方,供玩家選擇遊戲,總不能老是在沙灘上爬起來吧?”
這倒也是個不錯的建議,確實應該有個中轉站,是我思慮不周啊……
想了想,李昂有了解決方案。
玩家打開“虛擬現實模式”進入睡眠後,則會來到一間“虛擬房間”。
房間初始的未來科幻風,陳設非常簡單,玩家會在一張不知名材料製作的柔軟的床上醒過來,周圍是銀白色的金屬牆壁,以及全息吊燈,然後就沒有其他東西了,這時候玩家也可以召喚“個人全息麵板”進行操縱。
房間是沒有門的,玩家並不能出去,不過為了減少玩家的幽閉感,有一扇窗戶,玩家可以通過窗戶看到外麵的景象。而窗戶外麵,則是一片科幻電影中的未來都市,有各式各樣奇妙的未來建築,各式各樣奇妙的未來飛行器,各式各樣奇妙的未來全息廣告牌。
而玩家如果想要進入遊戲,則需要通過專門的傳送門。在床的正前方地上有一個一米直徑的圓,在全息麵板操作後,這個圓就會亮起,選擇好遊戲,踏入圓中,即可進入指定的遊戲中遊玩。
當然,這個中轉站性質的“虛擬房間”也有著一定的贏利點,玩家可以付出虛擬貨幣,裝飾自己的房間,甚至更換窗外的景象,還可以擴充自己的房間,增加書房,電腦房,客廳,浴室等等功能性房間,甚至在以後聯網模式開通後,邀請別人來家裏做客。
好,又一個問題完美解決,開始下一個。
這次是一個問題:“普通版和豪華版有什麽不同麽?鈦合金95普通款和碳纖維97豪華版裏麵的95和97是什麽意思?是擬真度的意思麽?”
這,當然是不同的,這95和97當然就是擬真度,分別代表著95%和97%的擬真度。
豪華版頭盔的價格是普通版價格的10倍,那也不僅僅隻是外殼材料上的不同,為了忽悠更多的人購買豪華版頭盔,自然要在擬真度上做些手腳。
頭盔名稱中的95和97便是明顯的暗示。
那這個擬真度又是怎麽實現的呢?這個很簡單,事實上這並不是擬真度。
讓玩家進入遊戲的質子電腦是一樣的,隻是在進入遊戲後,電腦會對玩家進行一定的優化,比如有近視的,讓他恢複視力,有殘疾的,讓他變成正常人。
而這個所謂的擬真度,就是在這個“優化功能”上動手腳,豪華版頭盔的會在正常的情況下,更加的優化使用者的五感,讓它們比正常的情況下敏銳2%。
人類的身體是很敏感的,尤其是五感,2%看上去不多,但如果某個人兩款頭盔都買了,稍稍比對一下,就會發現兩者的不同!會明顯感受到豪華版頭盔中,自己的狀態,感覺更好!
當然,現在這畢竟是一款“睡眠輔助設備”,是不能對外如實宣傳的,這個95還有97,就需要找一個借口了。
那就是說普通版頭盔是經過了95次的重新設計才製作成功的,豪華版是97次好了。
接下來還是個建議:“這款《一個人的孤島》玩上去有些無聊,容易生厭,而且一些女孩子膽子小,根本不敢到林子離去,建議開啟聯機模式,大家一起玩,女孩子們也可以互相壯膽。”
這個建議也是很好,畢竟不是什麽人都喜歡荒島求生的,也不是什麽人都有一顆勇於探索的心的,如果擁有聯機功能,邀請好友一起玩,那這款遊戲的樂趣將以幾何倍數的上漲。
就像著名的《我的·世界》,《饑·荒》一樣,單機版和聯機版玩起來完全是不一樣的感受,多人模式下大家協同遊戲,玩起來非常帶勁。
但是,多人模式的問題還是有很多,李昂並不打算在前期開啟這一功能,在他的計劃中,起碼要等頭盔足夠普及了,大多數人的觀念有所改變了,普遍接受頭盔了,再開啟聯機功能,再發布聯機遊戲。
所以,這個建議隻能暫時無視了。
下一個問題:“為什麽必須二十歲以上的人才能購買頭盔,還必須錄入本人身份證和指紋,頭盔隻能一個人用?”
這是一個明哲保身的選擇,和之前的“睡眠輔助設備”借口本質上是一樣的。
比如說曾經那些視互聯網,電腦,網吧為洪水猛獸的家長,以及那一聲聲“電子海洛因”,“救救孩子的呐喊”。
人總是喜歡找借口逃避責任的,自己沒教育好,孩子不聽話,成績下降,他們就會把責任都推到互聯網,推到網絡遊戲上去,認為都是這些東西害了孩子,甚至不惜送孩子去“監牢”受刑。
確實不否認有些孩子不夠有自製力,網絡遊戲也有些責任。但對蠻不講理的人是說不清楚的。
試想一下,如果所有網吧都嚴格按照規章製度,不讓18歲一下的孩子進入,不賺那些黑心錢,所有的孩子在18歲之前都接觸不到網絡遊戲,那這個責任自然就怪不到網絡遊戲身上來。
所以,李昂這次選擇的是釜底抽薪之計。
我十八歲的都不讓,直接二十周歲!二十周歲的成年人,不是走上工作崗位了,就是已經大三大四了,怎麽的,也可以為自己的行為負責了,怎麽的也不再算是“孩子”了。
這樣,這個最大的輿論宣泄口,發泄點,就被堵住了,任何媒體都無法用“救救孩子”之類大義滿滿的借口對紅星牌好夢頭盔發難。
接下來還是個問題:“虛擬現實遊戲以後會不會開啟直播功能?能不能在虛擬現實中看直播?”
說實話,直播對於遊戲確實是有促進功能的,就像《英雄·聯盟》捧紅了無數主播一樣,無數主播也讓《英雄·聯盟》的名氣更加響亮了。
兩者合作,可以算是雙贏。
但是,一旦開啟直播功能,那必然是授人以柄的,有心人正愁找不到借口發難呢,你自己把虛擬現實世界的景象展示給大家看像什麽樣?
雖然也可以用不知情之類的借口搪塞,但也不是什麽好辦法,徒增煩惱。
為了盡量保證虛擬現實頭盔的前期平穩發售與普及,暫時目前,李昂並不準備開放直播功能,拍攝和觀看都不行,等以後大家接受程度高了再說。
當然,還得想個辦法安撫一下這幫子主播,穩定一下他們的情緒才行。
嗯,就用這個辦法好了……
接下來還有很多亂七八糟的問題,諸如:
“遊戲前協議聲明條目太誇張,足足有一百多萬字,根本看不完,裏麵還盡是一些‘保證不每天放一百個屁’這樣滿是槽點的協議,建議簡化。”
“這個遊戲能充值麽?怎麽充?”
“建議增加鬧鍾功能,提醒玩家醒來上班。”
“建議頭盔多出幾個顏色,就黑白兩色太單調了。”
“為什麽必須在實體店購買,就不能網購麽?”
“遊戲內短刀質材太差,砍棵樹,結果刀斷了,建議整改。”
“椰子樹太高,椰子太難開,建議增加爬樹和開椰子工具。”
……