看完了兩集電視劇,李昂感慨萬千。


    這是一部曆史題材的電視劇,和遊戲裏的穿越者大殺四方完全不同。


    曆史是冰冷而殘酷的,每個觀眾都知道這些軍人撤到金陵後會發生什麽,他們之中又有多少人能幸存下來。


    這是一部注定以悲壯結尾的電視劇。


    不過由於切入的角度較為新穎,演員演技較為出色,戰爭特效也是非常出眾,目前劇集在豆瓣醬上的評分還算蠻高,遠比那一部部抗日神劇高得多。


    可以預見的,它必然會成為一部如同《我的團長·我的團》,《亮·劍》一般的經典抗戰片。


    看完了電視劇,那就得繼續工作了。


    現在李昂正在指揮人工智能製作的,是他策劃的最後一款非虛擬現實遊戲。


    畢竟馬上就要過年,緊接著到了今年5月1日,虛擬現實遊戲頭盔就要正式開始售賣了。那個時候,外星人給的時間已經差不多過去兩年了,他必須借助虛擬現實頭盔,在一年內完成一百萬份“情緒”的收集工作,時間還是很緊迫的。


    過年之後,他將把全部的精力放到虛擬現實遊戲上麵去。


    所以那些電腦端,手機端的遊戲他將不再親自操刀,而是像《星海征程》一樣,僅僅提供各式工具,讓手下的員工自行策劃方案,自行製作遊戲,自行運營遊戲。


    李昂正在製作的這最後一款遊戲,正是在終點中文網上連載了將近兩年,剛剛千萬字完本的盜墓小說巨著,《盜墓者聯盟》。


    當然,為了將這一ip的先行炒熱,在老唐的安排下,《盜墓者聯盟》的漫畫版權,電視劇版權,電影版權都已經找到了相應的合作夥伴,正在緊鑼密鼓的籌備開發中。


    而遊戲的開發工作,則交給了李昂,或者說,交給了那個並不存在的蒙斯利爾 raisesky工作室,並預計在明年2020年下半年上市。


    《盜墓者聯盟》是一款動作冒險類遊戲,和《古墓·麗影》係列,《神秘·海域》係列,《正當·防衛》係列相似。


    之所以說相似,是因為《盜墓者聯盟》和這些係列的動作冒險類遊戲還是有一定區別的。


    就以《古墓·麗影》係列做對比,主角找到一份線索,然後進入一個古代文明的遺跡,通過各種機關,戰勝種種敵人,破解個個謎團,最後找到寶藏,其中夾雜有戰鬥,解謎,探險,古文明文化等等的元素。


    這一係列的遊戲,更加注重的,是這一整個探險的過程。


    而《盜墓者聯盟》不一樣,雖然它裏麵同樣有戰鬥,解謎,探險,古代文化之類的元素,但它在題材上,卻是更加偏向“恐怖”這一元素。


    就像一開始的時候,《鬼點燈》,《盜墓手劄》之類的小說,其實都是放在恐怖驚悚小說這一類型下的。


    《盜墓者聯盟》的主體題材是“盜墓”,是極具華國特色的,以古代殯葬文化,風水堪輿,氣運學說,因果學說,民族習俗等等文化元素組成的一種獨特的文化題材。


    它有著獨有的,無法被科學解釋的,還處在封建迷信概念中的,帶著一定傳統傳說神話色彩的文化特點。


    但它又不像《生化·危機》係列,《寂靜·嶺》係列,《逃·生》係列一樣,是純粹的恐怖題材遊戲,它還具有濃厚的探險屬性。


    可以說,它是處在於傳統冒險題材遊戲與傳統恐怖題材遊戲之間的,一種特殊的遊戲題材類型。


    想要把這一類型在遊戲中呈現出來,並不容易。


    就像盜墓遊戲裏出現的怪物,比如僵屍粽子什麽的。它既不能表現的像傳統冒險遊戲裏的怪物,一擊就倒,如若割草,也不能像傳統恐怖遊戲裏一樣,不死不滅,如若夢魘。


    它必須足夠恐怖,給玩家以足夠的壓力,但使用合適的方法,卻又能夠殺死,給人以足夠的快感。這個度的把握,就非常考驗遊戲製作人的實力。


    而且和《古墓·麗影》係列不一樣的是,《盜墓者聯盟》的故事大多都發生在墓穴中,處在一片漆黑的境地中,大多數時候都需要用其他照明工具來獲得視野,電筒,火把,夜明珠之類。


    想要讓玩家既能感受到周邊的情況,又能在使用不同的照明工具時,得到不一樣的視野反饋,對遊戲內光影的應用,同樣十分困難。


    如果全部開發工作都交給人工智能,它確實是能根據小說把遊戲做出來,但它對遊戲整體氛圍的把握,卻未必盡如人意。


    畢竟氛圍,感受這種東西都是十分主觀的,就像同樣一部恐怖片,有些人覺得好恐怖,有些人覺得沒意思,有些人甚至忍不住想笑一樣。


    人工智能歲製作出來的氛圍,就未必貼合李昂的心意。


    再加上小說中有整整十座大墓,每一座大墓的環境,氣候,特點,光照情況,乃至於文化氛圍都是不一樣,這就需要李昂一次次的提出意見,一版版的進行修正,一點點的進行確認,最後再將遊戲完成。


    雖然不算辛苦,但卻是一份很花時間的工作。


    當然,由於小說的本體足足有千萬字,每座大墓的的劇情也有百萬字,期間各種支線無數,遊戲又是呈開放性的,能夠讓玩家改變原本劇情,救下原著中本該死去的女性角色,所以遊戲內容是非常大的。


    李昂打算將這款遊戲做成年貨,一年出一部,十年出完。


    隻要遊戲的質量過硬,加上電視劇,電影的熱度推動,以及改變劇情,拯救女主,終結悲劇的噱頭,想來應該能夠大賣。


    當然,虛擬現實遊戲頭盔的上市必然會對整個電腦端,主機端遊戲產生極大的影響,致使所有傳統遊戲的銷量下降。


    這個,就隻能等以後再想辦法了。


    ……


    正當李昂在電腦前不停忙碌的時候,總裁辦公室的門被敲響了。


    “進來。”李昂抬起頭。


    進來的是老唐,他的臉色稍稍不太好看。


    “怎麽?有什麽事麽?”李昂表示不解。


    “李總,有一個人想見你。”老唐神色嚴肅。


    “什麽人?你代我見不行麽?”李昂表示不明白。


    “大概……”老唐麵色有些難看:“大概不行,對方的來頭有些大。”


    “來頭大?到底什麽人啊?”李昂也認真了起來。


    “出沝集團,帥哥老總,高大強。”

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