開著車迴到了家,洗完澡躺在床上,李昂思緒萬千。


    思前想後,他不得不承認,張秘書說的話很對,他現在的心態還是沒有調整過來,還沒有真正的轉變成一個公司掌控者,一個大老板,一個ceo的心態。


    建立公司的一開始,他隻是為了遮掩自己,畢竟單單一個人就拿出一款3a級單機大作太過顯眼了,會引來很多不必要的麻煩。


    但建立公司並不應該僅僅隻是為了遮掩,一家公司還是一個完備的機器,一個更快的服務於自己,讓遊戲更好的被售賣,賺取更多利潤的機器。


    一個由一位位有血有肉的員工組成的,活生生的機器。


    要是還這樣一門心思的單幹,隻在需要幫助的時候,才找公司裏的人幫忙,這明顯是不行的,這不是正確的操作這台“機器”的方法!


    隻是,一個真正的公司該是怎樣的?一個真正的公司老板又該是怎樣的?自己一個隻知道做遊戲,不了解商業技巧的技術男,難道就當不成老板?


    不!當老板和是不是技術男,對商業技巧精通不精通關係並不大!企鵝家的馬老板也不是程序猿出身麽?妥妥的一個技術男啊。


    那我和他相比,欠缺的地方在哪裏呢?


    很顯然,自己現在就去學習如何當一個大老板,如何如何應用商業技巧,如何和其他商人談笑風生……是不可能做到的。


    或者去報個什麽nba班?想來也是來不及了。


    自己還要把精力花在做遊戲上,可沒時間學那些亂七八糟的東西。


    反複思量,最好的辦法還是招一個精通各種商業技巧,了解各種商業潛規則,能力出眾,關鍵是能讓自己放心的職業經理人!幫自己打理公司!這樣自己隻需要用心做遊戲就行了!


    隻不過這樣的人很難找啊……能力方麵倒是沒有問題,隻要花錢夠多,找個能力出眾的職業經理人倒是不難,關鍵在於放心,百分百的那種放心,這就非常困難了。


    作為一個對其他人心理戒心很強的人,李昂不認為那些所謂的職業經理人會真的謹守職業道德。


    畢竟有時候職業道德也隻是一件商品而已,無非出價高低罷了。


    想了半天,李昂還是無奈的歎了口氣。


    哎,還是先學習下天盛公司,以後和高管們多開開會,多溝通交流吧,有事商量著來,總比現在強。


    然後,他開始思考第二個問題,那就是技術部。


    經過實習期的考察,辭退了一部分實在技術不過關,或者低劣人品暴露出來的家夥後,現在天昂公司技術部足足有26人,加上崔部長,就是27個。


    張秘書說的沒錯,這些人平日裏實在是太閑了,既然給他們發了工資,那終究還是得給他們找個事情做才行。


    隻是,給他們做什麽事情好呢?


    既然我們是遊戲公司,那還是讓他們開發遊戲吧!


    讓三階人工智能生命體開發一個簡單的遊戲引擎給他們,讓他們做一些簡單的獨立小遊戲。


    這樣就分成兩個部分,楓葉國那個不存在的raisesky工作室專門製作大型3a遊戲,而這邊的開發部專門製作小型獨立遊戲!


    想到這裏,李昂一下子從床上爬了起來,來到電腦桌前,打開了電腦。


    又打開桌麵上“心愛的策劃案”文件夾,就在裏麵挑選起來。


    小成本的獨立遊戲策劃案文件夾裏自然有很多款。


    比如說《刺客列傳》,這是一個潛入式暗殺遊戲,裏麵的人物都是華國古代赫赫有名的刺客,他們技能各不相同,幾人互相配合,在一個個關卡中刺殺目標。這遊戲並非實時動作,算是一種策略類的刺殺遊戲。


    比如說《山海間》,這是一個古卷風格的橫版解謎過關遊戲,講的是一個少女打開了古老的卷軸後,落入了卷軸中的“山海經”世界,在那個世界裏,和一個個神奇異獸一起解謎冒險的故事,主要看的是古卷類的卡通畫風,算是小清新遊戲。


    比如說《老司機的征程》,這是一款賽車遊戲,不過裏麵都是國產車,比如東風重卡,五菱宏光,長城皮卡,比亞迪電動車,眾泰皮尺車等等,大家開著這些國產車,在山歌聲中互相競逐,互相碰撞,一路上還會碰到想搭車的山裏姑娘,去往藏區洗滌心靈的女大學生……


    ……


    最終,李昂的目光停在了《老司機的征程》上。


    嗯,決定了,就讓他們做這一款了!


    隻不過這個內容還是要改動一下。


    用國產車的話,怎麽的,也得去買個使用授權什麽的,我這種人怎麽可能會花這種冤枉錢?


    而且,山裏姑娘,女大學生什麽的,還是太過和諧的,國家政策不允許,要改!


    這個策劃案本身也太過惡搞了,還是整體大修一下吧!


    說幹就幹,李昂開始在電腦前忙碌了起來。


    幾個小時後,一款全新的的策劃案出現在了文件夾裏。


    它的名字叫做《星海征程》。


    它的靈感來源也很簡單,來自於《抗日奇俠傳》的第零關。


    李昂是經常上網觀察玩家們對《抗日奇俠傳》的評論,他發現,其中很多玩家對這個第零關愛不釋手,反複玩了很多遍。


    很顯然,這個未來世界的設定非常的吸引他們,讓他們不厭其煩的,一次次的駕駛著飛行器到處亂逛。


    但這個關卡本身並沒有多少可玩性,裏麵的內容都是按照既定的程序運作的,沒有可以交互的地方,就連裏麵星際公路上的車,也是有各自的運動腳本,死板無比,沒有對抗性的。


    《星海征程》這個策劃案很簡單,就是這個背景下,各式各樣的未來飛行器的競速以及搏殺!


    玩家初始可以獲得一款基本的飛行器,然後通過各種比賽獲得獎金,購買各種飛行器模塊,開始組裝自己的飛行器,和其他玩家進行比賽……


    比賽模式有兩種,單純比拚速度的競速模式,以及可以攜帶武器模塊的比鬥模式。


    這個遊戲的最佳玩點在於那未來風格的各種模飛行器塊,引擎模塊,能量模塊,機體模塊,變向模塊,武器模塊,裝甲模塊……


    各種不同的模塊可以組裝出不同的機甲,擁有不同的性能,有些適合大氣層內,有些適合宇宙裏,有些適合隕石帶,有些適合海水中,有些適合射擊,有些適合衝撞……


    這個遊戲需要製作的主要有兩個,一個是各種不同的模塊,一個是各種不同的比賽地圖,這些都需要花大量的時間與精力。


    這遊戲對遊戲引擎的要求也是很高的,需要非常強大的物理效果模擬能力,對高級畫質的渲染能力,實時的操作反饋能力……


    不過,一個響指的功夫,一款特殊加密版的“天昂遊戲引擎1.0版”就出現在了李昂的u盤中。

章節目錄

閱讀記錄

我是虛擬現實遊戲公司總裁所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者惡魔鋼筆的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持惡魔鋼筆並收藏我是虛擬現實遊戲公司總裁最新章節