第二十章 男人的手,人家才不要摸呢!
我是虛擬現實遊戲公司總裁 作者:惡魔鋼筆 投票推薦 加入書簽 留言反饋
看到這個巨型單位出現,圍觀的測試員們頓時喧嘩聲一片。
“哎呀,我擦,刑天!”
“劉斌這小子可以啊,忍了這麽久才放大招。”
“我說他抵抗得怎麽這麽弱呢,原來是在憋金卡!”
“他野外肯定還有一支隊伍在打野!不然魂石不可能攢那麽快!”
“現在出金卡又能怎樣?都打到城主府了!”
“對!別管刑天了,全力集火城主府!”
……
這邊操縱攻城一方的測試員當然也不傻,當下鍵盤啪啪作響,鼠標點得飛快,全部兵力都被他調集了起來,攻向了還剩大半管血的城主府。
但【刑天】畢竟是金色神話級單位,移動速度比普通騎兵還要快,封將台距離城主府又不遠,幾秒鍾的時間他就闖進了正在攻城的對方士兵之中,那柄恐怖的巨大石斧被他揮舞了起來!
那柄石斧攻擊速度極快,攻擊距離距離極大,威力也大得可怕。一斧之下,七,八個【長槍兵】就被斬飛了出去,巨大的傷害數字在他們頭上冒出,緊接著他們的身體就被斬成了兩片,落在地上變成了死屍。
不過四五秒的功夫,靠近城牆的那些【長槍兵】,【刀盾兵】,【樸刀手】……全都變作了一地的死屍,城主府上血條的下降速度也陡然變緩。
然後,【刑天】就衝向了遠處的遠程單位。衝向了那些遠遠射箭的弓箭手,弩手們。
攻城方的那個測試員額頭見汗,連忙把剛剛從老家趕過來的一隊【魏·虎豹騎】調過來,擋在了刑天麵前。還調了一部分遠程單位對刑天展開了攻擊。
這批【魏·虎豹騎】有二十多個,屬於重騎兵,防高血厚,即便以【刑天】的傷害,也無法一擊擊殺,被他們困在了原地,頭上厚重的血條開始不斷的下降。
突然,【刑天】大吼了一聲,身上亮起了一道紅光!
“這是幹戚之舞!主動技能!”旁邊一個測試員喊了起來。
幹者,盾牌,戚者,大斧。
原本一直背在【刑天】背後的那麵大盾被他取了下來,然後一手大盾,一手大斧,開始了瘋狂的砍殺!
他原本的攻擊範圍又大了一圈,從180度的半圓變成了360度的整圓!攻擊速度更是激增!就連那遠遠射來的箭矢也大多被他的大盾擋了下來。
不到10秒鍾的功夫,那二十多個【魏·虎豹騎】就被他斬殺一空!
然後,他又衝向那不遠處的那群遠程單位!
隻是,這時候他的血量已經降到了岌岌可危的地步,那幫遠程單位還在不斷躲閃著,不斷向他進行著攻擊。
終於,在距離那幫遠程單位不到兩格距離的地方【刑天】的血量走到了盡頭,倒在了地上。
看到那個殺神倒地,攻城方那個渾身緊繃,漫頭大汗的測試員這才長出了一口氣,身體鬆弛了下來,倚到了椅子靠背上。
“不對!”突然,他身後一個測試員叫了起來:“這是刑天!他有兩條命!”
果然,隨著他的聲音,電腦屏幕上那原本倒在地上的殺神又站了起來!
他沒有了頭顱,但他赤裸的上身卻出現了一雙銅鈴般的眼睛,一隻血盆大口!那個占據了整個胸膛的臉上滿是憤怒!他渾身散發著淡淡的紅色血霧,如同屍山血海中走出來的殺神,充滿著驚人的壓迫力!
他的速度再又加快,以比輕騎兵更快的速度,一下子就撞進了那幫正在悠然攻擊著城主府的遠程單位中間,揮舞起了手中的巨大石斧!
他就如同一台推土機,在近百個遠程單位之間橫衝直撞,把那一個個身嬌體弱的【弓箭手】,【蜀·諸葛連弩手】,【元·騎射手】……全都斬得倒飛出去,斬成了一地的屍體。
十幾秒鍾的功夫,城主府外就一個敵方的攻擊單位都沒有了。
看到這樣驚人的景象,攻城一方剛剛調過來的其他兵種單位全都停在外圍,甚至都不敢靠近那邊隻剩下一絲血皮的城主府。
但是,最終,在30秒持續時間抵達了盡頭,那個操幹戚而舞的巨人還是倒了下去,倒在了地上,變作了一具屍體,然後在係統的刷新下,緩緩消失了。
【刑天】最後的爆發還是沒能挽迴敗局,攻城方又組織了一次騎兵衝鋒,還是成功摧毀了城主府,獲得了最終的勝利。
電腦屏幕上跳出了勝利的巨大字樣,但最後【刑天】操幹戚而舞,在逆境中大殺四方的情景還是將孫部長深深的震撼,讓他久久的說不出話來。
什麽畫麵表現力,打擊手感分析,盈利周期預估……現在孫部長全都沒用心思去琢磨,他隻感覺自己的胸膛中有什麽東西在燃燒。
這燃燒是那樣的劇烈,讓他迫不及待的想要親自下場,去控製那個殺神一般的巨人大殺一通!
十年臥冰,血猶未冷。
這難道就是我那久違的熱血?
他想到了很多年前,在一家簡陋吵鬧的電腦室裏,和同伴們一起在遊戲中鏖戰通宵的激情歲月。
好久好久,孫部長才壓下心裏的沸騰,大腦也冷靜了下來。
毫無疑問,僅僅從剛才的對局就能看得出,這是一款非常優秀的遊戲!一款優秀到足以讓人熱血沸騰,血脈僨張的遊戲!
而且,擁有極高的技術含量!
那斷裂處不一的攻城梯;那一具具死狀各不相同的屍體;那熊熊燃燒的攻城車;那著了火滾在地上的士兵單位;那弓箭手射出,一直紮在對方身上的箭矢;那騎兵集體衝鋒時的兇猛衝擊;那被打得倒飛出去的一個個普通士兵;那一個個清晰鮮明的攻擊動作……
完全中國風,卡通風的美術風格;簡化即時戰略類遊戲,隻需要造兵出兵對戰的遊戲玩法;精彩激烈的攻城守城戰;追追躲躲的野外戰;古風盎然,形態各異的野外怪物;還有那近乎完美的打擊特效……
已經不需要分析更多了,趙組長說得一點沒錯,這的的確確是一款可以與《銀熊聯盟》比肩的優秀遊戲!
也不需要趙組長再多說什麽了,也不需要測評員們上交多少份測評報告了,也不需要這位青年人在多介紹什麽了……
即便或許還有一些不足之處,即便這款遊戲的開發程度還很有限,即便還需要後續大筆的投資支持……
孫部長轉過頭,麵帶微笑,看向那個天昂公司的青年人,伸出手去:“祝我們合作愉快!”
“哎呀,我擦,刑天!”
“劉斌這小子可以啊,忍了這麽久才放大招。”
“我說他抵抗得怎麽這麽弱呢,原來是在憋金卡!”
“他野外肯定還有一支隊伍在打野!不然魂石不可能攢那麽快!”
“現在出金卡又能怎樣?都打到城主府了!”
“對!別管刑天了,全力集火城主府!”
……
這邊操縱攻城一方的測試員當然也不傻,當下鍵盤啪啪作響,鼠標點得飛快,全部兵力都被他調集了起來,攻向了還剩大半管血的城主府。
但【刑天】畢竟是金色神話級單位,移動速度比普通騎兵還要快,封將台距離城主府又不遠,幾秒鍾的時間他就闖進了正在攻城的對方士兵之中,那柄恐怖的巨大石斧被他揮舞了起來!
那柄石斧攻擊速度極快,攻擊距離距離極大,威力也大得可怕。一斧之下,七,八個【長槍兵】就被斬飛了出去,巨大的傷害數字在他們頭上冒出,緊接著他們的身體就被斬成了兩片,落在地上變成了死屍。
不過四五秒的功夫,靠近城牆的那些【長槍兵】,【刀盾兵】,【樸刀手】……全都變作了一地的死屍,城主府上血條的下降速度也陡然變緩。
然後,【刑天】就衝向了遠處的遠程單位。衝向了那些遠遠射箭的弓箭手,弩手們。
攻城方的那個測試員額頭見汗,連忙把剛剛從老家趕過來的一隊【魏·虎豹騎】調過來,擋在了刑天麵前。還調了一部分遠程單位對刑天展開了攻擊。
這批【魏·虎豹騎】有二十多個,屬於重騎兵,防高血厚,即便以【刑天】的傷害,也無法一擊擊殺,被他們困在了原地,頭上厚重的血條開始不斷的下降。
突然,【刑天】大吼了一聲,身上亮起了一道紅光!
“這是幹戚之舞!主動技能!”旁邊一個測試員喊了起來。
幹者,盾牌,戚者,大斧。
原本一直背在【刑天】背後的那麵大盾被他取了下來,然後一手大盾,一手大斧,開始了瘋狂的砍殺!
他原本的攻擊範圍又大了一圈,從180度的半圓變成了360度的整圓!攻擊速度更是激增!就連那遠遠射來的箭矢也大多被他的大盾擋了下來。
不到10秒鍾的功夫,那二十多個【魏·虎豹騎】就被他斬殺一空!
然後,他又衝向那不遠處的那群遠程單位!
隻是,這時候他的血量已經降到了岌岌可危的地步,那幫遠程單位還在不斷躲閃著,不斷向他進行著攻擊。
終於,在距離那幫遠程單位不到兩格距離的地方【刑天】的血量走到了盡頭,倒在了地上。
看到那個殺神倒地,攻城方那個渾身緊繃,漫頭大汗的測試員這才長出了一口氣,身體鬆弛了下來,倚到了椅子靠背上。
“不對!”突然,他身後一個測試員叫了起來:“這是刑天!他有兩條命!”
果然,隨著他的聲音,電腦屏幕上那原本倒在地上的殺神又站了起來!
他沒有了頭顱,但他赤裸的上身卻出現了一雙銅鈴般的眼睛,一隻血盆大口!那個占據了整個胸膛的臉上滿是憤怒!他渾身散發著淡淡的紅色血霧,如同屍山血海中走出來的殺神,充滿著驚人的壓迫力!
他的速度再又加快,以比輕騎兵更快的速度,一下子就撞進了那幫正在悠然攻擊著城主府的遠程單位中間,揮舞起了手中的巨大石斧!
他就如同一台推土機,在近百個遠程單位之間橫衝直撞,把那一個個身嬌體弱的【弓箭手】,【蜀·諸葛連弩手】,【元·騎射手】……全都斬得倒飛出去,斬成了一地的屍體。
十幾秒鍾的功夫,城主府外就一個敵方的攻擊單位都沒有了。
看到這樣驚人的景象,攻城一方剛剛調過來的其他兵種單位全都停在外圍,甚至都不敢靠近那邊隻剩下一絲血皮的城主府。
但是,最終,在30秒持續時間抵達了盡頭,那個操幹戚而舞的巨人還是倒了下去,倒在了地上,變作了一具屍體,然後在係統的刷新下,緩緩消失了。
【刑天】最後的爆發還是沒能挽迴敗局,攻城方又組織了一次騎兵衝鋒,還是成功摧毀了城主府,獲得了最終的勝利。
電腦屏幕上跳出了勝利的巨大字樣,但最後【刑天】操幹戚而舞,在逆境中大殺四方的情景還是將孫部長深深的震撼,讓他久久的說不出話來。
什麽畫麵表現力,打擊手感分析,盈利周期預估……現在孫部長全都沒用心思去琢磨,他隻感覺自己的胸膛中有什麽東西在燃燒。
這燃燒是那樣的劇烈,讓他迫不及待的想要親自下場,去控製那個殺神一般的巨人大殺一通!
十年臥冰,血猶未冷。
這難道就是我那久違的熱血?
他想到了很多年前,在一家簡陋吵鬧的電腦室裏,和同伴們一起在遊戲中鏖戰通宵的激情歲月。
好久好久,孫部長才壓下心裏的沸騰,大腦也冷靜了下來。
毫無疑問,僅僅從剛才的對局就能看得出,這是一款非常優秀的遊戲!一款優秀到足以讓人熱血沸騰,血脈僨張的遊戲!
而且,擁有極高的技術含量!
那斷裂處不一的攻城梯;那一具具死狀各不相同的屍體;那熊熊燃燒的攻城車;那著了火滾在地上的士兵單位;那弓箭手射出,一直紮在對方身上的箭矢;那騎兵集體衝鋒時的兇猛衝擊;那被打得倒飛出去的一個個普通士兵;那一個個清晰鮮明的攻擊動作……
完全中國風,卡通風的美術風格;簡化即時戰略類遊戲,隻需要造兵出兵對戰的遊戲玩法;精彩激烈的攻城守城戰;追追躲躲的野外戰;古風盎然,形態各異的野外怪物;還有那近乎完美的打擊特效……
已經不需要分析更多了,趙組長說得一點沒錯,這的的確確是一款可以與《銀熊聯盟》比肩的優秀遊戲!
也不需要趙組長再多說什麽了,也不需要測評員們上交多少份測評報告了,也不需要這位青年人在多介紹什麽了……
即便或許還有一些不足之處,即便這款遊戲的開發程度還很有限,即便還需要後續大筆的投資支持……
孫部長轉過頭,麵帶微笑,看向那個天昂公司的青年人,伸出手去:“祝我們合作愉快!”