機會一出現,楊超便是毫不猶豫,果斷出手。


    而他出手的時機也是把握的恰到好處,就在死亡先知正想補刀,抬手準備打出普通攻擊,卻又還未完成其動作的時候。


    這時,帕克釋放了他的“幻象法球”技能,隨即便是有一個魔法球從他身體裏飄了出來,不急不慢、晃晃悠悠的飄向了正在補刀的死亡先知。


    實際上,這魔法球的飛行速度真的不算快,雖然也不算慢,但若是早有心裏準備,還是能夠躲避開的,尤其是,帕克此時所處的位置,距離死亡先知稍微有些遠,留給他的反應時間自然也就更多。


    而要說死亡先知的反應能力,他絕對是不差的,但是,他現在可正在補刀,便是不得不把心神放在那個殘血小兵的身上,因此,在他看到“幻想法球”的時候,其反應時間已經是比平時要慢了一些。


    另外,死亡先知的躲避動作,也要比平時稍微長了那麽一些,因為,在他反應過來的時候,他是正好已經抬手打出了一次普通攻擊,而一旦這個攻擊動作已經釋放出去,那麽,你想要進行其他操作,就必須要先等這個動作完成,也就需要花費一點時間。


    雖然,不管是他的反應時間,還是其動作呆滯的時間,都隻是比平時多了那麽一點而已,但卻是讓死亡先知失去了躲避“幻象法球”的可能。


    等到死亡先知往旁邊躲避的時候,卻還是擦到了“幻象法球”的一個邊角,受到了其魔法傷害。


    不過,就算是如此,死亡先知的心裏還是十分安穩的,並不認為帕克有機會殺他,但是,就在這時,帕克卻是出乎他意料的利用其“靈動之翼”技能,傳送到了“幻象法球”所在的位置,也就突兀的出現在了死亡先知的身邊。


    “哇~快看,帕克要動手了?”


    一見此景,肖優優頓時發出驚唿,也讓不少失落的觀眾,從新將目光放到了大屏幕上。


    而死亡先知雖是十分詫異,但也不慌,隻是連忙往防禦塔下逃跑。


    同樣的,楊超此時也是不慌,並沒有著急使用技能,而是趁著這個時間,開始用普通攻擊,連續點了死亡先知好幾下。


    可這樣一來,到是讓現場的觀眾誤認為楊超並沒有殺心,隻是在消耗對方的生命值而已,便是有些失望,尤其是肖優優。


    “哎呀,帕克怎麽不用技能呢?光用普通攻擊能打出多少傷害?”


    事實似乎也如肖優優所說,在帕克點了死亡先知三次之後,對方已經走進了防禦塔的範圍,而且也差不多走出了帕克的攻擊範圍。


    可就在這時,帕克的身上突然金光一閃,而這,也就代表著,他升級了。


    幾乎是同一時間,帕克使用了他的大招,“夢境纏繞”,將死亡先知困在其中。


    “啊~帕克是不是失誤了?”肖優優忍不住再次驚唿起來。


    而這次,就連喬亦舒也皺起了眉頭,因為,在她們是理解中,一個使用帕克的高手,是不應該會如此隨意的釋放大招。


    這到不是說,其釋放大招的時機有問題,而是說,他應該更加有技巧的釋放這個“夢境纏繞”。


    因為,根據“夢境纏繞”這個技能特性,其造成的傷害是分成兩部分的,一部分是在其剛剛釋放的時候,隻要將敵方英雄包圍在技能範圍內,就能後對他們造成0.5秒的眩暈與傷害,而另一部分,則是在對方英雄試圖走出夢境範圍的時候,將會對他造成第二次的眩暈與傷害,而且,這第二次的眩暈,其控製時間長達1.5秒,更加強力。


    可在這裏,就會出現了一個嚴重的問題,若是對方英雄沒有試圖逃脫,就待在這個夢境範圍內,如此一來,雖然他會被困在夢境裏長達6秒,但是,他卻不會受到第二次的傷害,以及第二次的眩暈。


    而為了解決這一個問題,會玩的帕克,在其釋放大招的時候,都是很有技巧的,他們會把這個大招的範圍控製的很好,讓對方英雄剛好就處於技能範圍的邊緣。


    也就說,在帕克剛剛把“夢境纏繞”釋放出去的時候,便是立即讓對方英雄承受兩次的傷害與兩次的眩暈效果。


    再迴頭看楊超剛剛釋放的那個大招,卻是僅僅將死亡先知控製在大招範圍的中間而已,讓對方隻受到第一次傷害,和隻有0.5秒的眩暈,也難怪喬亦舒與肖優優會認為,這是楊超的一個失誤。


    而與她們想法相似的,還有事件的主角之一,死亡先知。


    當他看到自己被夢境纏繞控製住,卻僅僅隻是受到一次傷害的時候,他也是有些意外,隨即的想法,便是下意識的認為對方失誤了。


    不過,對於此事,死亡先知心中是有疑惑的,從他自己的感覺上來說,對方這位帕克絕對是一個高手,可現在怎麽會犯如此低級的錯誤?


    而麵對如此情況,死亡先知的心裏,便是更加安穩了,事實上,早在帕克對他動手之前,他就已經注意到了帕克身上的賞金神符,並且也預判到了,帕克很可能能夠依靠這個神符,率先到達關鍵性的六級。


    為此,死亡先知是提早在自己的心裏計算了一番,便是讓他發現,以他自己目前的生命值來說,即使這個六級帕克將全部的技能傷害都打到了他的身上,也是不夠去擊殺他的,更何況現在對方還失誤了,讓他少承受了一次大招傷害。


    可是,事實真的是這樣嗎?


    顯然不是的,在大神附身之下,楊超怎麽可能犯下這種錯誤?


    而楊超之所以那樣子釋放大招,其實就是他故意的,其目的,很簡單也很明確,就是為了盡量延長他的控製時間。


    有人可能會問,都沒有讓對方受到第二次眩暈,怎麽能說是延長控製時間呢?


    可問題是,難道隻有眩暈才是控製?難道將對方英雄限製在一個很小的範圍內,就不是控製了嗎?


    再來仔細看看“夢境纏繞”這個技能的特性,對比一下效果。


    若是按照高手們的玩法,直接讓對方英雄承受兩次傷害以及兩次眩暈效果,其控製時間可就隻有1.5秒,因為兩次眩暈的效果可是不能疊加的,而在這1.5秒之後,對方可就能夠隻有行動了,也就是說,其控製時間隻有1.5秒而已。


    而按照楊超此次的做法,讓死亡先知正好在其大招的範圍正中間,會出現兩種情況。


    一種情況是對方害怕受到二次傷害,從而選擇待在夢境範圍內,這樣的話,他便是隻有等大招效果消失之後,才能隻有行動,而大招的效果時間可是有整整6秒鍾!


    另一種情況,則的對方不懼怕受到傷害,隻想拚命的逃跑,既然如此,那他必然也是會走出大招的範圍,也就會受到第二次傷害與眩暈,不用細算,第一次眩暈時間是0.5秒,再加上二次眩暈的1.5秒時間,起控製時間起碼也是有2秒以上。


    兩者相較,不用說,也知道孰優孰劣。


    當然了,也不是說每次都要像楊超這麽玩,楊超此次的做法,隻是因為,他的目的,就是為了延長控製時間,所以,他才會這麽做。而在其他時候,情況可能就不是這樣的了,他的目的也就可能改變了,那他的玩法,自然也要跟著其目的而做出改變,正所謂,因勢利導、因地製宜,就是這樣。


    而麵對著楊超的“失誤”,死亡先知的選擇,則的第一種,也就是站在“夢境纏繞”的中間,不去承受那二次傷害與眩暈。


    既然如此,他便是要在這大招中,呆上整整6秒鍾,這正是楊超他所希望看到的。


    隨即,楊超便是不緊不慢,操控著帕克,繼續對死亡先知進行普通攻擊。


    一開始,死亡先知還不怎麽在意,甚至還站在原地,對帕克進行了反擊,先是對帕克釋放了他的“地穴蟲群”,卻是被帕克的“相位轉移”輕鬆躲掉,隨後又是往前走了一點,釋放了他的“吸魂巫術”,卻又被帕克的“新月之痕”給沉默了,十分被動。


    無奈之下,死亡先知隻能和帕克拚起了普通攻擊。


    而此時的帕克,由於他在補刀上的巨大優勢,已經做出了基礎裝備三件套,也就是假腿、魔瓶、大魔棒,而且,在出門之時,他便是買了一個增加屬性的“空靈掛件”,其整體屬性可是要大大的領先於死亡先知,也因此,他的普通攻擊力,在這個時間段裏,可算是非常高的。


    僅僅是在三秒鍾之後,死亡先知便是發現情況不對勁了,對方這個帕克的攻擊力好高啊,而且有了假腿,其攻擊速度也是不低,每一次打到他,都是讓他肉眼可見的損失掉一小管生命值。


    而在之前,他便是已經承受了帕克的好幾次普通攻擊,隻是當時他的生命值還多,沒有引起他的注意。


    再加上他還受到了帕克的“幻象法球”與“新月之痕”的傷害,此時,他的生命值,竟是已經下降到了一個十分危險的境地。


    怎麽會這樣?我該怎麽辦?


    此時,死亡先知是第一次真正的驚慌了起來,因為,他發現,自己好像已經是死定了。


    進,他進不得,因為他打不過帕克;退,他也退不得,因為他現在還處於對方的大招範圍內,隻要他一退,就會受到二次傷害。


    真的是進退兩難!

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