見楊超沒有選擇影魔這個英雄,高陽還是略微有些失望的,而當他意識到楊超選擇的是“屠夫”這個英雄之後,又是感到有些驚愕。
對於“屠夫”這個英雄,高陽實在了解的不深,也從沒有在比賽中使用過這個英雄,更是從來沒有跟“屠夫”對線過,但是,他的對“屠夫”的基本技能和玩法還是有一些簡單的認識的。
在高陽看來,“屠夫”就是一個較為普通的遊走gank型英雄,既不算是強勢,也不算的弱勢,而且它的不確定性很高,上下限之間的差距非常非常大。
就算是同一個選手在玩“屠夫”這個英雄,他可能在這一場比賽中發揮得很好,獲得了“超神”成就,但是,在下一場比賽中,他可能又會被人殺成了鬼。
因此,“屠夫”也是一個非常不好發揮,發揮效果也很不穩定的英雄。
而屠夫想要擊殺敵方英雄的基本操作,就是先用“肉鉤”技能將對方英雄給拖拽他的身邊,然後用“腐蝕”亦或者屠夫的大招“肢解”,來黏住或控製住對方,從而對敵方英雄造成傷害,進而擊殺對手。
但是,這種擊殺英雄的方式都有一個前提的,那就是“肉鉤”技能必須先手命中敵方英雄,才能夠有後續的一係列操作。
而高陽認為,隻要他自己稍微注意一點,尤其是在控製好視野的情況下,是不太可能被“屠夫”鉤子勾中的。
另一方麵,高陽很清楚的知道,他選擇的德魯伊這個英雄,在沒有等級、裝備的情況下,是完全沒有能力去擊殺對麵英雄的。
一圈想下來,高陽也就針對這場單挑比賽,給自己確立了一個基本的目標,或者說是獲得勝利的方式。
這也是高陽一個非常好的習慣,。
每次比賽正式開始之前,他都會去認真的去思考和分析雙方的英雄陣容,從而得出一個,他認為的,可以獲得比賽勝利的方式方法,進而初步確認他在本次比賽中的英雄定位、打法思路、出裝思路等等。
有了相對明確的目標後,在遊戲中,即使有的時候局麵比較混亂複雜,他也能把握住自己的節奏和方向,不至於出現茫然不知所措的情況。
而這場和楊超的單挑的比賽,高陽經過了認真的分析,認為,他的德魯伊所要做的,異常的簡單。
高陽覺得,他要做的,僅僅隻是保護好自己,不要被楊超的屠夫所擊殺就可以了。
可這個特別簡單的分析結果,卻讓高陽感到有些心慌,總覺得有什麽東西他沒有想到,但當他仔細去想的時候,卻是又想不出任何的問題。
“算了,還是不要多想了,要相信自己。”高陽如此安慰道。
而為了穩妥起見,為了能夠更好的躲避“屠夫”的鉤子,高陽甚至不惜在出門的時候就購買了“假眼”這個道具,為此,在有限的金幣數量下,他不能不放棄購買“壓製之刃”,他這是寧願放棄自己的打錢能力,也要優先保證自己的安全。
壓製之刃:俗稱“補刀斧”,擁有兩個小技能,“壓製”和“砍樹”,是補刀打錢的神器,一般的carry英雄都會在出門的時候就買上一個。
高陽的德魯伊一路完美卡兵,牢牢的控製著小兵前進的速度,可等到快要到達中間河道的時候,他卻突然發現,天輝方,也就是楊超的一方的小兵已經快要到達河道中間了。
“什麽!楊超他沒有卡兵?還是說他卡兵操作失誤了?”
高陽的腦子裏閃過了幾個念頭,但都被他立刻否決了,他剛剛還親眼看過了楊超的操作,而以他的操作能力,怎麽可能出現這麽低級的失誤?
雖然驚訝,但是,高陽並不驚慌,一邊做著思考,一邊快速的拉開自己的英雄和召喚物小熊,使得天災方的小兵也加快了速度,總算是穩穩的在天災方河道上坡的位置接觸了,獲得了兵線上的優勢。
可問題是,為什麽?為什麽楊超會選擇不做“卡兵”操作?他又有什麽企圖呢?
想不通這個問題,高陽就有些不痛快,心中也是惴惴不安,而在等待小兵出現殘血的過程中,他是異常的小心謹慎,將德魯伊站定在防禦塔的防禦範圍內,隻控製的召喚物小熊靠近兵線,伺機進行補刀。
對了,屠夫呢?
猛然間,高陽有些驚悚的想起了這個問題!
不對啊,好像還沒有見到過屠夫,他在哪裏?
帶著這個疑問,高陽很慌,也不準備去補刀了,立即便指揮這小熊跑到了天輝方的高坡,卻仍舊沒有發現屠夫的身影。
難道楊超的屠夫還沒有走出基地?
高陽想到了這個可能,因為這也就可以解釋楊超為什麽沒有“卡兵”,也可以解釋,為什麽到現在他都還沒有看到屠夫的身影。
想到這,高陽抬起頭,看了一眼就坐在對麵,隻隔了一道透明隔音牆的楊超,卻發現他正十分專注的盯著電腦屏幕,絲毫沒有注意到他看過去的目光。
怎麽迴事?看楊超專注比賽的樣子,好像沒有放棄比賽啊。
“算了,既然想不出來,就不要多想,先做好視野,這樣就能保證自己的安全。”
高陽再次用自言自語來給自己提氣,也是安撫一下他那一直懸著,從遊戲開始起,就沒有踏實過的心。
說話間,高陽拉迴小熊,迴到兵線位置進行補刀,一邊控製這德魯伊本體前往天輝方的高坡,將“假眼”放了上去。
可就在這時,高陽突然心中有所感應,撇了一眼隔音罩之外的同學們,卻是立即精神一震,將注意力放迴到遊戲之中,並急急忙忙的拉著德魯伊就往自己的防禦塔方向逃跑。
他看到了,那同學們的無比激動的神情,而他可以肯定,剛剛,他自己並沒有什麽精彩的操作,那麽,唯一的可能,就是楊超和他的屠夫。
可就算到了現在,高陽也沒有想到,楊超他到底做了什麽,他又能做什麽?
越發疑惑之間,高陽又忍不住,看了一眼天輝方的高坡,可以確認那裏沒有人,但是!就在這時,驟然間,一道肥碩的身影出現在了天災方的高坡之上,正揮舞著他手中的砍刀,急速向德魯伊奔去。
“啊~”
在見到屠夫出現的那一刻,高陽真心的嚇了一大跳,渾身一顫,心頭大駭。
不可能,屠夫怎麽可能突然出現在這裏?我明明做了視野了,為什麽沒有看到他?
疑問,一時間,有太多的疑問凝聚在高陽的心頭,讓他非常的驚慌。
第一時間,高陽的反應就是拉著德魯伊往屠夫的反方向逃跑,因為他知道,德魯伊的初始移動速度是要比屠夫快的,隻要和他拉開距離,他的德魯伊也就安全了。
但是,事情的發展,再次出乎高陽的意料,屠夫追上來的速度竟然是要他的德魯伊要快,本能的,高陽用鼠標點了一下屠夫,也看到了他身上的裝備。
隻見屠夫的裝備欄裏,正放著一雙鮮紅鮮紅的“跑鞋”,速度之靴。
速度之靴:增加50點移動速度。
難怪屠夫的速度這麽快!
也是此時,高陽有些後悔了,後悔剛剛自己控製著德魯伊往天輝方的方向逃跑,如果能夠拉開雙方英雄隻見距離,那麽,他剛剛的選擇是沒有問題的,可是,現在的情況是,德魯伊沒有辦法擺脫屠夫,肯定會被追上,既然如此,他唯一能夠的救命的辦法,就是盡快的逃迴到自己防禦塔下,而不是朝著對方相反的方向逃跑。
高陽也是果斷,一旦做出判斷,便毫不猶豫的去執行。
在眾人的眼光中,高陽的德魯伊突然停止了逃跑,竟是主動轉身,投入到了屠夫的“懷抱”。
“嗬嗬,確實不錯。”
剛才的一連串操作,或許會引起觀眾們的誤會,被認為是高陽的一個操作失誤,但是,作為計劃的實施者,楊超很清楚的看到了高陽的一係列的反應和操作,實際上,他第一時間的反應都是正確的,隻是無奈,在這種情況下,一步錯,步步錯,他已經完全陷入了楊超的陷阱之中,沒有逃脫的可能。
事實也是如此。
楊超好不猶豫的開啟了屠夫的“腐爛”技能,同時也使用了“卡位”技巧,利用自己的身體來擋住德魯伊的去路,盡量延緩德魯伊逃跑的塔下。
不僅如此,楊超的操作可謂是非常的精細,在“卡位”的同時,讓屠夫打出了多次的普通攻擊,進一步對德魯伊造成傷害。
在“腐爛”、“卡位”以及普通攻擊的協同作用下,短短幾秒鍾之內,楊超的屠夫打出了最大化的傷害,而一級的德魯伊隻有僅僅470多一點的生命值而已,十分的脆弱,這也是德魯伊的缺點之一。
沒有任何的機會,楊超的屠夫擊殺了高陽的德魯伊。
firstblood!
一血誕生,屠夫獲得了超過400的金幣和一大筆經驗值,但實際上,他獲得的可不僅僅是如表麵上的這些東西。
從這一時刻開始,這場單挑遊戲完全進入了楊超的掌控。
對於“屠夫”這個英雄,高陽實在了解的不深,也從沒有在比賽中使用過這個英雄,更是從來沒有跟“屠夫”對線過,但是,他的對“屠夫”的基本技能和玩法還是有一些簡單的認識的。
在高陽看來,“屠夫”就是一個較為普通的遊走gank型英雄,既不算是強勢,也不算的弱勢,而且它的不確定性很高,上下限之間的差距非常非常大。
就算是同一個選手在玩“屠夫”這個英雄,他可能在這一場比賽中發揮得很好,獲得了“超神”成就,但是,在下一場比賽中,他可能又會被人殺成了鬼。
因此,“屠夫”也是一個非常不好發揮,發揮效果也很不穩定的英雄。
而屠夫想要擊殺敵方英雄的基本操作,就是先用“肉鉤”技能將對方英雄給拖拽他的身邊,然後用“腐蝕”亦或者屠夫的大招“肢解”,來黏住或控製住對方,從而對敵方英雄造成傷害,進而擊殺對手。
但是,這種擊殺英雄的方式都有一個前提的,那就是“肉鉤”技能必須先手命中敵方英雄,才能夠有後續的一係列操作。
而高陽認為,隻要他自己稍微注意一點,尤其是在控製好視野的情況下,是不太可能被“屠夫”鉤子勾中的。
另一方麵,高陽很清楚的知道,他選擇的德魯伊這個英雄,在沒有等級、裝備的情況下,是完全沒有能力去擊殺對麵英雄的。
一圈想下來,高陽也就針對這場單挑比賽,給自己確立了一個基本的目標,或者說是獲得勝利的方式。
這也是高陽一個非常好的習慣,。
每次比賽正式開始之前,他都會去認真的去思考和分析雙方的英雄陣容,從而得出一個,他認為的,可以獲得比賽勝利的方式方法,進而初步確認他在本次比賽中的英雄定位、打法思路、出裝思路等等。
有了相對明確的目標後,在遊戲中,即使有的時候局麵比較混亂複雜,他也能把握住自己的節奏和方向,不至於出現茫然不知所措的情況。
而這場和楊超的單挑的比賽,高陽經過了認真的分析,認為,他的德魯伊所要做的,異常的簡單。
高陽覺得,他要做的,僅僅隻是保護好自己,不要被楊超的屠夫所擊殺就可以了。
可這個特別簡單的分析結果,卻讓高陽感到有些心慌,總覺得有什麽東西他沒有想到,但當他仔細去想的時候,卻是又想不出任何的問題。
“算了,還是不要多想了,要相信自己。”高陽如此安慰道。
而為了穩妥起見,為了能夠更好的躲避“屠夫”的鉤子,高陽甚至不惜在出門的時候就購買了“假眼”這個道具,為此,在有限的金幣數量下,他不能不放棄購買“壓製之刃”,他這是寧願放棄自己的打錢能力,也要優先保證自己的安全。
壓製之刃:俗稱“補刀斧”,擁有兩個小技能,“壓製”和“砍樹”,是補刀打錢的神器,一般的carry英雄都會在出門的時候就買上一個。
高陽的德魯伊一路完美卡兵,牢牢的控製著小兵前進的速度,可等到快要到達中間河道的時候,他卻突然發現,天輝方,也就是楊超的一方的小兵已經快要到達河道中間了。
“什麽!楊超他沒有卡兵?還是說他卡兵操作失誤了?”
高陽的腦子裏閃過了幾個念頭,但都被他立刻否決了,他剛剛還親眼看過了楊超的操作,而以他的操作能力,怎麽可能出現這麽低級的失誤?
雖然驚訝,但是,高陽並不驚慌,一邊做著思考,一邊快速的拉開自己的英雄和召喚物小熊,使得天災方的小兵也加快了速度,總算是穩穩的在天災方河道上坡的位置接觸了,獲得了兵線上的優勢。
可問題是,為什麽?為什麽楊超會選擇不做“卡兵”操作?他又有什麽企圖呢?
想不通這個問題,高陽就有些不痛快,心中也是惴惴不安,而在等待小兵出現殘血的過程中,他是異常的小心謹慎,將德魯伊站定在防禦塔的防禦範圍內,隻控製的召喚物小熊靠近兵線,伺機進行補刀。
對了,屠夫呢?
猛然間,高陽有些驚悚的想起了這個問題!
不對啊,好像還沒有見到過屠夫,他在哪裏?
帶著這個疑問,高陽很慌,也不準備去補刀了,立即便指揮這小熊跑到了天輝方的高坡,卻仍舊沒有發現屠夫的身影。
難道楊超的屠夫還沒有走出基地?
高陽想到了這個可能,因為這也就可以解釋楊超為什麽沒有“卡兵”,也可以解釋,為什麽到現在他都還沒有看到屠夫的身影。
想到這,高陽抬起頭,看了一眼就坐在對麵,隻隔了一道透明隔音牆的楊超,卻發現他正十分專注的盯著電腦屏幕,絲毫沒有注意到他看過去的目光。
怎麽迴事?看楊超專注比賽的樣子,好像沒有放棄比賽啊。
“算了,既然想不出來,就不要多想,先做好視野,這樣就能保證自己的安全。”
高陽再次用自言自語來給自己提氣,也是安撫一下他那一直懸著,從遊戲開始起,就沒有踏實過的心。
說話間,高陽拉迴小熊,迴到兵線位置進行補刀,一邊控製這德魯伊本體前往天輝方的高坡,將“假眼”放了上去。
可就在這時,高陽突然心中有所感應,撇了一眼隔音罩之外的同學們,卻是立即精神一震,將注意力放迴到遊戲之中,並急急忙忙的拉著德魯伊就往自己的防禦塔方向逃跑。
他看到了,那同學們的無比激動的神情,而他可以肯定,剛剛,他自己並沒有什麽精彩的操作,那麽,唯一的可能,就是楊超和他的屠夫。
可就算到了現在,高陽也沒有想到,楊超他到底做了什麽,他又能做什麽?
越發疑惑之間,高陽又忍不住,看了一眼天輝方的高坡,可以確認那裏沒有人,但是!就在這時,驟然間,一道肥碩的身影出現在了天災方的高坡之上,正揮舞著他手中的砍刀,急速向德魯伊奔去。
“啊~”
在見到屠夫出現的那一刻,高陽真心的嚇了一大跳,渾身一顫,心頭大駭。
不可能,屠夫怎麽可能突然出現在這裏?我明明做了視野了,為什麽沒有看到他?
疑問,一時間,有太多的疑問凝聚在高陽的心頭,讓他非常的驚慌。
第一時間,高陽的反應就是拉著德魯伊往屠夫的反方向逃跑,因為他知道,德魯伊的初始移動速度是要比屠夫快的,隻要和他拉開距離,他的德魯伊也就安全了。
但是,事情的發展,再次出乎高陽的意料,屠夫追上來的速度竟然是要他的德魯伊要快,本能的,高陽用鼠標點了一下屠夫,也看到了他身上的裝備。
隻見屠夫的裝備欄裏,正放著一雙鮮紅鮮紅的“跑鞋”,速度之靴。
速度之靴:增加50點移動速度。
難怪屠夫的速度這麽快!
也是此時,高陽有些後悔了,後悔剛剛自己控製著德魯伊往天輝方的方向逃跑,如果能夠拉開雙方英雄隻見距離,那麽,他剛剛的選擇是沒有問題的,可是,現在的情況是,德魯伊沒有辦法擺脫屠夫,肯定會被追上,既然如此,他唯一能夠的救命的辦法,就是盡快的逃迴到自己防禦塔下,而不是朝著對方相反的方向逃跑。
高陽也是果斷,一旦做出判斷,便毫不猶豫的去執行。
在眾人的眼光中,高陽的德魯伊突然停止了逃跑,竟是主動轉身,投入到了屠夫的“懷抱”。
“嗬嗬,確實不錯。”
剛才的一連串操作,或許會引起觀眾們的誤會,被認為是高陽的一個操作失誤,但是,作為計劃的實施者,楊超很清楚的看到了高陽的一係列的反應和操作,實際上,他第一時間的反應都是正確的,隻是無奈,在這種情況下,一步錯,步步錯,他已經完全陷入了楊超的陷阱之中,沒有逃脫的可能。
事實也是如此。
楊超好不猶豫的開啟了屠夫的“腐爛”技能,同時也使用了“卡位”技巧,利用自己的身體來擋住德魯伊的去路,盡量延緩德魯伊逃跑的塔下。
不僅如此,楊超的操作可謂是非常的精細,在“卡位”的同時,讓屠夫打出了多次的普通攻擊,進一步對德魯伊造成傷害。
在“腐爛”、“卡位”以及普通攻擊的協同作用下,短短幾秒鍾之內,楊超的屠夫打出了最大化的傷害,而一級的德魯伊隻有僅僅470多一點的生命值而已,十分的脆弱,這也是德魯伊的缺點之一。
沒有任何的機會,楊超的屠夫擊殺了高陽的德魯伊。
firstblood!
一血誕生,屠夫獲得了超過400的金幣和一大筆經驗值,但實際上,他獲得的可不僅僅是如表麵上的這些東西。
從這一時刻開始,這場單挑遊戲完全進入了楊超的掌控。