楊超暗罵一聲,自己真是太笨了,這裏可不是地球上的dota,而是藍星的《遠古守衛》,這是兩個遊戲,很多規則自然是不一樣的,下次可一定要注意了。


    不過,既然已經來不及卡兵了,楊超幹脆也不著急了,不急不緩的買了一隻小雞,五根全屬性+1的樹枝以及一個迴城卷軸。


    看到這一幕,身後的同學們又是一陣搖頭!


    “楊超啊,你有沒有搞錯,居然連補給品也不帶?”


    “就是,沒有補給品,這你還怎麽對線?”


    “嗬嗬,我怎麽感覺,這把遊戲勝負已定?”


    “切~勝負早就出來了好嗎?”


    聽到這些討論,楊超微微皺起了眉頭,心裏有些煩,正所謂“觀棋不語真君子”,打遊戲也是一樣的,這樣唧唧歪歪算個什麽?而且還把自己的信息透露給了陳浩飛,感覺他們很沒有素質。


    不過,事實上,陳浩飛還真沒有聽到那些同學們的討論,或者說是他聽到了,但卻完全沒有在意,他的注意力全部都集中到“卡兵”的操作上了。


    “卡兵”可以說是單挑中非常重要的一個操作了。


    遊戲開始之後,雙方的中路就會分別刷出一波小兵,如果沒有人幹預,兩撥小兵的接觸點應該在河道的中心位置。


    可如果你進行了“卡兵”的操作,就可以減緩己方小兵前進的速度,在最終雙方小兵相接的時候,讓接觸點盡量靠近自己的一方。


    有的時候,如果你做的足夠好的話,你甚至可以將小兵卡在自己一方的高坡上,這對對線補兵是非常有優勢的。


    而優勢主要就體現在兩個方麵,一是視野優勢,這一點很重要。


    當你站在河道的高坡上,你的視野會比對方好,能看到的範圍更大,能夠隨時觀察到對方英雄的動向,而敵方的英雄呢?想要補兵,就必須站在地勢低窪的地方,視野受阻,沒有了高坡上的視野,也就無法查看到對付英雄的動靜,造成信息的不對稱。


    你看得到對方,而對方看不到你,對方站在明處,而你則躲在黑暗之中,你說,這第一波兵的優勢,你得有多大?


    而第二個方麵呢,是遊戲的一個設定,即:在低坡往高坡進行普通攻擊的時候,會有一定幾率出現丟失,也就是閃避。


    如果你運氣不好的話,就算連續的觸發閃避也不要感覺到奇怪,因為這個低坡打高坡的閃避概率還是挺高的。


    此時,陳浩飛神情非常專注,精細的控製的它的影魔,左搖右擺,始終讓它保持在小兵的前方,不斷的卡頓它們,盡可能的減緩它們的前進速度。


    我們不得不說,陳浩飛做的不錯,“卡兵”操作十分的精細,而且,這還是他第一次玩影魔這個英雄,能做到這一點,非常的不容易。


    但,有一問題!


    凡事適可而止,過猶不及。


    正因為陳浩飛的卡兵卡得太好了,兵線前進速度太慢,而關鍵的是,楊超壓根就沒有去做“卡兵”的操作,這就使得兵線太過靠前,當雙方小兵相互接觸的時候,都已經進入了天輝一方,依舊是陳浩飛一方的防禦塔範圍內了。


    “我靠!”


    在一眾同學的圍觀之下,陳浩飛頗為緊張,也非常的專注,等他發現兵線不對,再想要調整的時候,已經完全來不及了,竟是讓小兵對接點進入防禦塔範圍,頓時嚇了一大跳。


    而楊超呢,剛剛使用了“迴城卷軸”,直接從天災基地處飛到了前線,見兵線如此靠前,也是有些驚愕,他沒想到,陳浩飛卡兵卡得這麽好,隨後便是在心裏偷樂。


    “我去,楊超他不會是故意不去卡兵的吧?這也有些太高端了?”


    “切,怎麽可能,隻是瞎貓碰到死老鼠而已。”


    “就是,而且就算是第一波小兵進塔了,也沒什麽大不了的,頂多就是在後麵的兵線上有所劣勢,最後還不是需要靠雙方的實力說話。”


    在雙方小兵隊伍接觸的一瞬間,雙方的英雄也正式碰麵,遊戲從這裏,才正式的開始。


    “哼,就算小兵進塔又怎麽樣?一個連鼠標都不能熟練使用的人,還想和我拚補刀不成?”


    經過了初步的緊張之後,陳浩飛如此安慰自己,心態調整的還算不錯,已經開始把注意力轉移到了補兵上麵。


    楊超到是很穩,由於兵線在對麵高坡上,他便隻是控製著影魔,乖乖的蹲在河道中間的低坡,因為一旦他上去,陳浩飛肯定會利用上下坡的優勢來攻擊他,而他是沒有帶任何補給品的,這樣一來,還不如先認下慫,躲在下麵比較好。


    不過,這可並不是說,楊超就放棄了補刀。


    楊超的影魔站在河道下方,一動不動,就好像被禁錮在那裏一樣。


    眼看己方的一個小兵被防禦塔點了幾下,已經沒有血了,但楊超仍舊是沒有動。


    一見如此,陳浩飛心中一喜,沒有楊超的幹擾,這個兵可以穩穩的補刀了。在防禦塔打出下一次攻擊之前,陳浩飛果斷的控製著影魔,打出了一記普通攻擊。


    隻要補到這一個小兵,依靠影魔的“支配死靈”技能,就能先一步的提升自己的攻擊力,在後麵的比賽中占到很大優勢。


    支配死靈:每當影魔殺死一個生物,他就將這個可憐的靈魂儲存在體內。每個靈魂會為他提供2點額外的攻擊力。不過當他死亡時,有一半的靈魂將逃逸出去


    影魔的彈道還不錯,打出的普通攻擊很快就到了紅血小兵的身上,但是,在眾人的注視下,那個紅血小兵居然沒死!


    “怎麽會?”


    陳浩飛有些不相信。


    而緊接著,防禦塔的攻擊立馬跟上,將小兵給打死,陳浩飛也沒有了第二次補刀的機會。


    “不要緊,隻是第一個小兵而已。”陳浩飛看了一眼還是一動不動的楊超,心中安定了不少。


    “嗬嗬。”


    楊超心裏卻是挺樂嗬的,在pis大神的幫助下,他早已經意識到,這個小兵他非常難補刀,因為影魔這個英雄的初始攻擊實在是太低了,竟然隻有35-41,即使是加上“樹枝”所增加的攻擊力,最大攻擊也隻有46點而已,在所有的英雄當中,都算是最低的了。


    pis不愧是大神,對血量的把握,無比的精準。


    防禦塔的攻擊力很高,沒幾秒鍾,第二個天災方的小兵又被打成沒血了。


    而這一次,陳浩飛是更加的專注,也正因為如此,他居然沒有去注意他的對手,在他準備出手補刀的那一瞬間,楊超也控製著影魔走上了高坡。


    兩人幾乎同時對那個殘血的小兵打出普通攻擊,但如果仔細看,就會知道,是陳浩飛先打出了普通攻擊之後,楊超的影魔才緊隨其後,打出一記攻擊。


    兩團黑色的小火焰一前一後的飛射而出,而此時的防禦塔也過來湊熱鬧,也是打出了一發防禦炮彈。


    幾乎是同時,三個攻擊彈道一同落在了殘血小兵的身上,毫無疑問,這個小兵應聲倒地。


    關鍵的是,它的頭上冒出了一個綠色的感歎號!


    而這,也就意味著,這個小兵是被反補的,而成功在防禦塔和對手之間搶到這個補刀的,自然就是楊超所控製的影魔了。


    隨著小兵的倒下,一小團靈魂,猶豫一隻小蝌蚪一般,飛快的遊到楊超的影魔體內,在“支配死靈”技能的作用之下,增加了兩點攻擊力。


    “不可能!”


    陳浩飛一臉驚訝,瞪大眼睛看著正緩緩退到河道中間的影魔,一時間,他的腦海竟是出現了一片空白。


    “陳浩飛,你愣著幹什麽?快補刀啊。”


    在同學們的提醒下,陳浩飛總算迴過神來。


    “不可能的,他一定是運氣好,不可能的。”


    陳浩飛開始小聲的嘀咕著安慰自己,可他剛剛說完,便是看到楊超的影魔又突然動了。


    隻見楊超的影魔扭動著它的身軀,優雅而霸氣的走上了高坡,輕鬆寫意般的打出了一記普通攻擊,卻是顯得那麽的沉穩老練。


    一個殘血小兵應聲倒地,頭上再次冒出了一個綠綠色的感歎號,隨後化作一團黑霧,鑽入從新站迴到河道中的影魔體內。


    如果說,隻有上一次,同學們還能安慰自己說,是楊超運氣好,可有了這第二次,這種說法不攻自破。


    老鄭班長也是瞪大著眼睛,一臉的不可思議,他一直站在楊超的身後,清清楚楚的看到了楊超的操作。


    給他的感覺是什麽呢?


    沉穩、老練,竟還有一種不可名狀的霸氣!


    這是為什麽?又是什麽時候?楊超的操作居然變得這麽犀利了?


    難道他以前一直都是在隱藏實力?沒必要啊。


    在老鄭班長陷入恍惚的時候,比賽仍舊在繼續。


    此時,天災一方的第一波兵已經防禦塔擊殺完了,楊超反補到了三個小兵,而陳浩飛呢?


    看數據就知道了,正補0,反補0,都是零蛋。


    而接下來,兵線將會來到楊超一方的高坡,如果陳浩飛再不努力補刀,將自己的攻擊提升上去的話,遊戲就不用玩了。


    可問題是,他能做到嗎?答案顯然是否定的,而且,不用說補刀了,他現在甚至是連吃經驗都有些困難了。


    在兵線上來之後,楊超便是控製著影魔,穩穩的站在了高坡的邊緣上,隻要陳浩飛的影魔敢靠近,二話不說,便是立馬攻擊它。


    而在有了攻擊力上以及高坡視野的雙重優勢之後,陳浩飛被打的是毫無還手之力,更何況楊超的影魔率先提升到了二級,在學習了毀滅陰影技能之後,對他的壓製力就更強了。


    毀滅陰影:俗稱“影壓”,影魔能運用他的力量汙染正前方200/450/700距離的區域,造成傷害。冷卻時間10秒。


    簡單的來說,這場遊戲,陳浩飛已經完全不能玩了。

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