噗哧!
-32
噗哧!
-42
兩人雖然力量上是相同的,但是技能的完成度是不同的,所以打出的傷害是不同的。
這也就是為什麽,這段時間,每次狂二少爺去惹葉行的時候,死的都是他。
第一個聲音,是狂二少爺的傷害打在葉行身上,冒出來的。
第二個聲音,是葉行的傷害打在狂二少爺身上,冒出來的。
兩人的傷害相比一下,其實結局就已經出來了。
劍氣波
職業:靈劍
等級:一級
類型:單攻
發動範圍:三十步
冷卻時間:15秒
效果:口中默念劍氣波劍訣,揮動手上的武器,對目標發出一道藍色的彎月劍氣,命中目標後。
在原有的傷害基礎上,增加10點的傷害值,有百分之10的幾率打斷玩家的技能。(該技能完成度百分百可連續兩次發出劍氣波。)
見到狂二少爺頭頂上飄起的傷害,周圍玩家們一個個都目瞪口呆,紛紛查看技能介紹裏,看看這是什麽技能。
“32點,竟然是32點,不愧是排行榜第一的存在。”
“32點,我很行大神的力量是在17點,讓我用虛擬計算機算算,這技能的完成度應該是在百分九十,我的嘛呀!竟然到了百分之九十,嚇死寶寶了。”
“我很行大神厲害了,打出這麽高的傷害,一直低調著,不像某人,得了一套破裝備,整天向別人炫耀,深怕別人不知道他有幾個臭錢似的。”
“這、這是怎麽迴事?你的傷害怎麽又變高了?”
狂二少爺看著傷害統計欄,明明清楚的記得。
幾天前,自己和葉行來了一場死鬥,對方的傷害是在38點,自己的傷害和他是差了點,但差的不多。
這次自己本打算喝藥滅了我很行,沒想到幾天不見,我很行的傷害竟然變成了42點,這還怎麽玩?
難道他開掛?
一想到這裏,狂二少爺頓時麵色鐵青,衝著我很行吼道。
“我很行,你竟然敢在這麽多人的麵前開掛,我一定要舉報你。”
葉行沒有多說什麽,現在是死鬥,前世的時候,在跟別人死鬥的時候,是沒有時間廢話的。
死鬥,隻要做到一件事就行了。
那就是把對方給幹掉,幹掉之後說什麽都可以。
葉行的身體向前傾,周身被劍氣所包圍住,化成一把虛無的劍,以極快的速度朝著狂二少爺飛去。
噗哧!
-37
劍氣衝
職業:靈劍
等級:一級
類型:單攻
發動範圍:十步
冷卻時間:15秒
效果:揮動手上的武器,對準目標方向,口裏默念劍氣衝劍訣,全身被劍氣包裹,換成一把虛無飛劍,一下子來到目標身邊。
對目標造成一次傷害,在原有的傷害基礎上,增加5點的傷害值,化成飛劍的過程中,傷害免疫。(該技能完成度百分百可再次對目標造成傷害)
技能劍衝擊,完成度百分之九十。
雖然攻擊低了點,但是這個招式,主要的作用是靠近對方,而且幻化成飛劍飛過去的時候,還能免疫對手的攻擊。
也就是說,隻要你用劍衝擊過去,在這個飛過去的過程中,別人隻要把傷害打在你身上,是對你不會造成傷害的。
仙魔世界這款遊戲,決定技能威力的並不是隻有屬性,技能完成度和技能等級,也是決定玩家技能發出威力的要素之一。
值得一提的是,技能完成度就是完成整個技能動作的完整程度,技能完成度越高,玩家打出的傷害加成就越大。
完成度和傷害加成的滿值是百分之一百五十。
葉行作為一個玩了仙魔世界十年的老玩家,對自己熟悉到不能再熟悉的技能,完成度最高也隻有百分之九十。
可見技能完成度的提高並不是那麽的簡單,越往上越有難度。
有的玩家玩了好幾年的時間,技能完成度才提升百分之十不到,這種現象不是少數。
通常這種情況是技能完全度到了百分之百,再往上提升才會出現的情況。
在前世,仙魔世界這款遊戲裏,有的玩家根據技能完成度來區分玩家之間的級別。
技能完成度在百分之五十以內,包括百分之五十,為青銅級別的菜鳥,簡稱青銅菜鳥。
技能完成度在百分之五十到百分之六十以內,包括百分之六十,為白銀級別的精英,簡稱白銀精英。
技能完成度在百分之六十到百分之七十以內,包括百分之七十,為黃金級別的老手,簡稱黃金老手。
技能完成度在百分之七十到百分之八十以內,包括百分之八十,為青銅級別的高手,簡稱青銅高手。
技能完成度在百分之八十十到百分之九十以內,包括百分之九十,為白銀級別的高手,簡稱白銀高手。
技能完成度在百分之九十到百分之一百以內,包括百分之一百,為黃金級別的高手,簡稱黃金高手。
之後的五個等級是紫金王牌、橙黃王牌、暗黑王者、血紅王者,以及最後的封號遊戲王。
封號遊戲王就是,技能完成度到達百分之一百五,經過係統的鑒定,而獲取的一個稱號。
可以在遊戲王前麵加上自己喜歡的封號。
通常到了這個層次的玩家是鳳毛麟角的存在,葉行前世的清和區裏也隻見過十位。
一個區裏可是有好幾百萬人在玩,隻有十位,可見是多麽的稀少啊!
仙魔世界這款遊戲是分線的,一個區往往有很多線,不可能所有人都擠在一起。
葉行當前所在的是一線。
這裏的級別,不是要求一個技能達到對應的技能完成度就算是到了那個級別,而是十五個技能都要。
為什麽是十五個技能呢?
仙魔世界一個職業的技能雖然有百來個,但是一個玩家不可能操作那麽多的技能,有句話叫做貪多食不爛。
十五個技能,是最好的選擇,在玩家可操控的範圍內,這是前世有專門的人員測試過的。
葉行目前十五個技能操作的完成度,並不是都能達到百分之九十,離黃金高手還有一點的差距,隻能算上白銀高手,這是前世係統鑒定後的結果。
技能完成度的分類,葉行的記得是在到了下一個大地圖的時候更新,同時還會出第一屆年度對戰賽。
這次對戰賽是在遊戲裏麵進行,為陸地對戰賽,以後還有海上對戰賽,天空對戰賽之類的。
隨著版本的更新,高手會越來越多,玩法也會越來越多,這是葉行前世的認識。
葉行使用劍氣衝擊,來到狂二少爺身後的時候,快速做出了靈劍分的動作,手上的鐵劍幻化成四把,向著四周飛去,盡都從狂二少爺的身上穿透。
係統提示:靈劍分技能完成度達到百分之八十五,造成傷害加成百分之八十五。
噗哧!
-51
技能:靈劍分
等級:一級
類型:群攻
發動範圍:五步
冷卻時間:三十秒
效果:口中默念靈劍分劍訣,將手上的利劍,幻化成四把小型飛劍,對著目標飛去,傷害視小型飛劍命中目標的數量而定。
一把小型飛劍命中目標,在原有的傷害上增加五點傷害(該技能完成度百分百可在原有的四把小型飛劍上,多增加一把。)
五十一的傷害,這並不誇張,葉行所發出的四把小型飛劍盡都成功的穿過了狂二少爺的身體。
一把小型飛劍傷害加五點,四把可就是二十點了。
要想把四把小型飛劍都命中目標,這其實是不容易的。
要不是狂二少爺是菜鳥一枚,不立即防禦,或躲閃,葉行所發出的四把小型飛劍哪能有那麽容易命中狂二少爺
剛才葉行使用劍衝擊和靈劍分兩個技能,是一氣嗬成使用的,也可以說是連著使用的。
不是老手的話,是做不到像他剛才那樣連技的。
狂二少爺在剛才的那一瞬間,根本不知道發生了什麽。
不過從周圍玩家的驚訝的目光,以及目光的方向來看,葉行就在自己的身後,這是錯不了的。
他正想轉身然後發動攻擊,卻沒想到自己動不了了,全身還泛紅光。
“這是怎麽迴事?我怎麽動不了。”
狂二少爺想不明白,之前完全沒有出現過這種異常現象啊!
就在這時,葉行的話音飄了過來。
“紅體了,你要輸了。”
“紅體,什麽是紅體?”
沒有去看官網上更新了一大堆攻略,整天隻知道惹是生非,欺負低等級、裝備不好的玩家,秀自己身上裝備,來獲取快感的狂二少爺,當然不知道紅體是什麽。
“等一下,你沒血了,我就告訴你。”
葉行說完這句話後,就對狂二少爺使用出了劍流傷。
隻見他手上的鐵劍泛起金光,提起鐵劍,朝著狂二少爺後背上一刺。
-32
噗哧!
-42
兩人雖然力量上是相同的,但是技能的完成度是不同的,所以打出的傷害是不同的。
這也就是為什麽,這段時間,每次狂二少爺去惹葉行的時候,死的都是他。
第一個聲音,是狂二少爺的傷害打在葉行身上,冒出來的。
第二個聲音,是葉行的傷害打在狂二少爺身上,冒出來的。
兩人的傷害相比一下,其實結局就已經出來了。
劍氣波
職業:靈劍
等級:一級
類型:單攻
發動範圍:三十步
冷卻時間:15秒
效果:口中默念劍氣波劍訣,揮動手上的武器,對目標發出一道藍色的彎月劍氣,命中目標後。
在原有的傷害基礎上,增加10點的傷害值,有百分之10的幾率打斷玩家的技能。(該技能完成度百分百可連續兩次發出劍氣波。)
見到狂二少爺頭頂上飄起的傷害,周圍玩家們一個個都目瞪口呆,紛紛查看技能介紹裏,看看這是什麽技能。
“32點,竟然是32點,不愧是排行榜第一的存在。”
“32點,我很行大神的力量是在17點,讓我用虛擬計算機算算,這技能的完成度應該是在百分九十,我的嘛呀!竟然到了百分之九十,嚇死寶寶了。”
“我很行大神厲害了,打出這麽高的傷害,一直低調著,不像某人,得了一套破裝備,整天向別人炫耀,深怕別人不知道他有幾個臭錢似的。”
“這、這是怎麽迴事?你的傷害怎麽又變高了?”
狂二少爺看著傷害統計欄,明明清楚的記得。
幾天前,自己和葉行來了一場死鬥,對方的傷害是在38點,自己的傷害和他是差了點,但差的不多。
這次自己本打算喝藥滅了我很行,沒想到幾天不見,我很行的傷害竟然變成了42點,這還怎麽玩?
難道他開掛?
一想到這裏,狂二少爺頓時麵色鐵青,衝著我很行吼道。
“我很行,你竟然敢在這麽多人的麵前開掛,我一定要舉報你。”
葉行沒有多說什麽,現在是死鬥,前世的時候,在跟別人死鬥的時候,是沒有時間廢話的。
死鬥,隻要做到一件事就行了。
那就是把對方給幹掉,幹掉之後說什麽都可以。
葉行的身體向前傾,周身被劍氣所包圍住,化成一把虛無的劍,以極快的速度朝著狂二少爺飛去。
噗哧!
-37
劍氣衝
職業:靈劍
等級:一級
類型:單攻
發動範圍:十步
冷卻時間:15秒
效果:揮動手上的武器,對準目標方向,口裏默念劍氣衝劍訣,全身被劍氣包裹,換成一把虛無飛劍,一下子來到目標身邊。
對目標造成一次傷害,在原有的傷害基礎上,增加5點的傷害值,化成飛劍的過程中,傷害免疫。(該技能完成度百分百可再次對目標造成傷害)
技能劍衝擊,完成度百分之九十。
雖然攻擊低了點,但是這個招式,主要的作用是靠近對方,而且幻化成飛劍飛過去的時候,還能免疫對手的攻擊。
也就是說,隻要你用劍衝擊過去,在這個飛過去的過程中,別人隻要把傷害打在你身上,是對你不會造成傷害的。
仙魔世界這款遊戲,決定技能威力的並不是隻有屬性,技能完成度和技能等級,也是決定玩家技能發出威力的要素之一。
值得一提的是,技能完成度就是完成整個技能動作的完整程度,技能完成度越高,玩家打出的傷害加成就越大。
完成度和傷害加成的滿值是百分之一百五十。
葉行作為一個玩了仙魔世界十年的老玩家,對自己熟悉到不能再熟悉的技能,完成度最高也隻有百分之九十。
可見技能完成度的提高並不是那麽的簡單,越往上越有難度。
有的玩家玩了好幾年的時間,技能完成度才提升百分之十不到,這種現象不是少數。
通常這種情況是技能完全度到了百分之百,再往上提升才會出現的情況。
在前世,仙魔世界這款遊戲裏,有的玩家根據技能完成度來區分玩家之間的級別。
技能完成度在百分之五十以內,包括百分之五十,為青銅級別的菜鳥,簡稱青銅菜鳥。
技能完成度在百分之五十到百分之六十以內,包括百分之六十,為白銀級別的精英,簡稱白銀精英。
技能完成度在百分之六十到百分之七十以內,包括百分之七十,為黃金級別的老手,簡稱黃金老手。
技能完成度在百分之七十到百分之八十以內,包括百分之八十,為青銅級別的高手,簡稱青銅高手。
技能完成度在百分之八十十到百分之九十以內,包括百分之九十,為白銀級別的高手,簡稱白銀高手。
技能完成度在百分之九十到百分之一百以內,包括百分之一百,為黃金級別的高手,簡稱黃金高手。
之後的五個等級是紫金王牌、橙黃王牌、暗黑王者、血紅王者,以及最後的封號遊戲王。
封號遊戲王就是,技能完成度到達百分之一百五,經過係統的鑒定,而獲取的一個稱號。
可以在遊戲王前麵加上自己喜歡的封號。
通常到了這個層次的玩家是鳳毛麟角的存在,葉行前世的清和區裏也隻見過十位。
一個區裏可是有好幾百萬人在玩,隻有十位,可見是多麽的稀少啊!
仙魔世界這款遊戲是分線的,一個區往往有很多線,不可能所有人都擠在一起。
葉行當前所在的是一線。
這裏的級別,不是要求一個技能達到對應的技能完成度就算是到了那個級別,而是十五個技能都要。
為什麽是十五個技能呢?
仙魔世界一個職業的技能雖然有百來個,但是一個玩家不可能操作那麽多的技能,有句話叫做貪多食不爛。
十五個技能,是最好的選擇,在玩家可操控的範圍內,這是前世有專門的人員測試過的。
葉行目前十五個技能操作的完成度,並不是都能達到百分之九十,離黃金高手還有一點的差距,隻能算上白銀高手,這是前世係統鑒定後的結果。
技能完成度的分類,葉行的記得是在到了下一個大地圖的時候更新,同時還會出第一屆年度對戰賽。
這次對戰賽是在遊戲裏麵進行,為陸地對戰賽,以後還有海上對戰賽,天空對戰賽之類的。
隨著版本的更新,高手會越來越多,玩法也會越來越多,這是葉行前世的認識。
葉行使用劍氣衝擊,來到狂二少爺身後的時候,快速做出了靈劍分的動作,手上的鐵劍幻化成四把,向著四周飛去,盡都從狂二少爺的身上穿透。
係統提示:靈劍分技能完成度達到百分之八十五,造成傷害加成百分之八十五。
噗哧!
-51
技能:靈劍分
等級:一級
類型:群攻
發動範圍:五步
冷卻時間:三十秒
效果:口中默念靈劍分劍訣,將手上的利劍,幻化成四把小型飛劍,對著目標飛去,傷害視小型飛劍命中目標的數量而定。
一把小型飛劍命中目標,在原有的傷害上增加五點傷害(該技能完成度百分百可在原有的四把小型飛劍上,多增加一把。)
五十一的傷害,這並不誇張,葉行所發出的四把小型飛劍盡都成功的穿過了狂二少爺的身體。
一把小型飛劍傷害加五點,四把可就是二十點了。
要想把四把小型飛劍都命中目標,這其實是不容易的。
要不是狂二少爺是菜鳥一枚,不立即防禦,或躲閃,葉行所發出的四把小型飛劍哪能有那麽容易命中狂二少爺
剛才葉行使用劍衝擊和靈劍分兩個技能,是一氣嗬成使用的,也可以說是連著使用的。
不是老手的話,是做不到像他剛才那樣連技的。
狂二少爺在剛才的那一瞬間,根本不知道發生了什麽。
不過從周圍玩家的驚訝的目光,以及目光的方向來看,葉行就在自己的身後,這是錯不了的。
他正想轉身然後發動攻擊,卻沒想到自己動不了了,全身還泛紅光。
“這是怎麽迴事?我怎麽動不了。”
狂二少爺想不明白,之前完全沒有出現過這種異常現象啊!
就在這時,葉行的話音飄了過來。
“紅體了,你要輸了。”
“紅體,什麽是紅體?”
沒有去看官網上更新了一大堆攻略,整天隻知道惹是生非,欺負低等級、裝備不好的玩家,秀自己身上裝備,來獲取快感的狂二少爺,當然不知道紅體是什麽。
“等一下,你沒血了,我就告訴你。”
葉行說完這句話後,就對狂二少爺使用出了劍流傷。
隻見他手上的鐵劍泛起金光,提起鐵劍,朝著狂二少爺後背上一刺。