“群雄逐鹿?好像有點意思啊,我看看......”


    在三國誌吧上閑逛了許久,葉楓終於看到一篇能夠引起作為資深三國誌係列遊戲發燒友的他的興趣的劇本精品貼,頓時點進去仔細翻看起來。


    “從中國夏朝到清朝,包括周圍的異族和著名的起義軍勢力,總共40個勢力,將領人數超過1000人。秦漢唐宋元明皆為強大勢力,匈奴柔然鮮卑女真契丹突厥等皆為強大異族。由於突厥柔然西夏等勢力原本曆史人物少,不足以對周圍勢力造成威脅,因此各加了若幹胡人武將,增強戰力......我靠,這樓主人才啊。”


    看完介紹以及後麵的一致好評後,葉楓讚歎一聲,然後趕緊把資源下載,下載完成後熟練的將其解壓,覆蓋,最後啟動遊戲以及一係列優化修改器。


    順利開啟遊戲後,葉楓又仔細點開各勢力情報。


    “唔......曹操在許昌,嬴政在鹹陽,李世民在太原,項羽在會稽,楊堅在洛陽,這個設定......有點秀啊......話說,既然囊括了這麽多朝代,那些著名的曆史美女應該都會有吧?”


    想到這裏,葉楓稍微有點小興奮,畢竟三國誌係列打遊戲有一個樂趣就是收集女將,貂蟬呂玲綺蔡琰孫尚香大小喬什麽的,這個版本的主題是曆代風雲人物匯聚一堂逐鹿漢十三州啊,沒理由把她們直接忽略了吧?最起碼項羽勢力裏肯定得有個虞姬|ba?(說姬不說吧,文明你我他)


    把所有勢力看過後,葉楓沒有馬上選擇勢力進入遊戲,而是選擇了登入新武將,這是他的習慣,在開始玩新劇本前,先用強大的原創勢力和武將先打通一遍,等適應了劇本後再正式選擇劇本勢力調整難度。


    點開登入武將頁麵後,看著上麵各項屬性全滿的幾十個帥哥美女,葉楓遲疑了起來。


    “唔......就算是試探性的體驗,老是用帥哥美女一統天下感覺好膩歪,還是算了,這次就稍微增加一點難度吧。”


    這麽想著,葉楓便把其中大半滿屬性的人物刪了。


    當然,用遊戲自帶的係統編輯的武將強度都不會太高,統率、智力、武力、政治可設定最高值才99,人家劇本原本的最強武將呂布項羽之類的都有130以上的基礎武力值,你丫才99算個毛的掛逼原創將領。


    因此要想弄到滿數值255上限的掛逼,就得用第三方的武將登入器軟件進行二次編輯。


    “增加難度的話,設置幾個滿屬性的人物好呢?”


    點開武將編輯器後,葉楓又開始思考起來。


    用滿屬性的人物固然可以簡單通關,但那也太沒意思了,但是不用滿屬性的人物又要打很久,這樣的話.......


    腦海中靈光一閃,葉楓想了個主意,然後便在武將編輯器上開始輸入。


    片刻後,顯示屏上便出現了兩個人物的數據:


    人物信息:葉楓,字仲安


    四維屬性:武力5/智力250/統率5/政治250


    作戰熟練度:步兵1/騎兵/弓騎兵1/弓兵1/水軍1/攻城10000/謀略10000/建設10000/智略10000


    戰法:井欄【攻城】/衝車【攻城】/發石【攻城】/混亂【謀略】/攻心【謀略】/罵陣【謀略】/營造【建設】/石兵【營造·謀略】


    人物信息:風姬


    四維屬性:武力255/智力5/統率255/政治5


    作戰熟練度:步兵10000/騎兵10000/弓騎兵10000/弓兵10000/水軍10000/攻城1/謀略1/建設1/智略1


    戰法:奮迅【步兵】/突擊【騎兵】/飛射【弓騎兵】/連弩【弓兵】/艨艟【水軍】/樓船【水軍】


    而在兩個設定好的人物左上角,則是兩張反差極大的人物形象。


    隻見左邊葉楓用自己的名字設定的人物,是一個看起來非常孔武有力的青年,而右邊係統生成名字的女性人物,卻是一個看起來非常有書卷氣的千金大小姐,一副柔柔弱弱,楚楚可憐的模樣,讓人恨不得捧在手心好好疼愛,仿佛讓其受到一絲一毫的傷害都是一種罪惡一般。


    “這樣就差不多了,嘿嘿......九尺大漢戰五渣軍師,嬌弱智五障女武神君主的絕配反差君臣組合,反正部隊攻防是由領軍將領的整體能力決定的,這樣一來雖然戰鬥力要比全屬性滿值的將領率領的部隊弱些,但還是要比電腦勢力的部隊要強許多,而且,男女配合,取長補短......嘿嘿嘿......”


    葉楓是不可能用自己的名字做新建勢力的君主的,因為一統天下後,有個指定儲君的必須選項,葉楓可不想打通關後看到這麽一行字——“縱橫九州x年後,葉楓終於駕鶴西去,xx即位,延續先代開創的繁華盛世”,哪怕隻是個遊戲也有點紮心了,葉楓對此實在接受不能。


    尼瑪,老子才大學畢業,費了好大勁才找到一個混吃等死的穩定工作,還有大把年華要享受,駕個毛的鶴!


    設置好主要人物後,葉楓又用隨機功能創建了幾個人物,不過在設置那些人物屬性的時候,想了想,還是沒用武將編輯器把他們調到基礎滿值以上的屬性,而是用遊戲自帶的武將登入係統把那些人物的屬性全部調到了99。


    雖然不是掛壁的滿值屬性,比不上呂布項羽這種絕世猛男,也比不上郭嘉張良諸葛亮這些頂級妖孽,但也比絕大多數四維正常的普通將領強得多。


    至於戰法和作戰熟練度他直接隨機了,反正有兩個聯合起來就是全滿值的掛壁的人物主戰,他們的作用就不怎麽重要了。


    列傳什麽的葉楓向來都是懶得編輯的,直接在頂著自己名字的那個人物頭像下麵的列傳裏打上“一直被所有人敬佩的宇宙無敵超級天才”,其他人他連一個字都懶得打。


    設置好人物列傳後,便是最後要設置的隱藏屬性——好感度。


    每個人物對其他所有人物都有一個具體的初始好感度,以此決定彼此的契合度,而好感度的用處主要有兩個:


    其一,君臣彼此間的好感度越高,忠誠度下降和被離間的概率和幅度越低,具體的例子就是劉備,大多數人物對他的好感度都不會太差,他最容易登庸到低忠誠的武將,下屬將領的忠誠也不太容易下降,就算中了離間計,將領的忠誠也不會降太多。


    其二,發動戰法或者其他軍事行動時,彼此好感度高的將領,容易觸發【聯動】,發動兵法時能造成更大傷害,建設時加速建設速度,發動謀略時增加成功的幾率。


    所以,這個最容易被忽略的隱藏屬性,往往綜合意義上要比四維屬性要重要一些。


    一開始就決定的兩個君臣好感度沒啥好猶豫的,直接255滿值。


    葉楓剛才又新創的人物有十個,七男三女,人品好,隨機男的都是英明神武的帥氣形象,女的也都是英姿颯爽的美女將領,在設置他們契合度的時候,直接把他們對風姬的忠誠度設置滿值。


    然而就在他打算就這麽關掉武將編輯器開始遊戲的時候,腦海中突然靈光一閃,然後快速打開編輯契合度選項,將男將領對女將領的好感度設置成滿值,然後又把女將領對男將領的好感度設置成最低值。


    嘿嘿,老子的人物形象這麽挫,你們一個個隨機大帥哥,不把你們弄成女將公敵怎麽對得起我自己?


    至於那幾個女性將領對自己的隨機好感度葉楓就懶得改了,原創角色而且不是主戰將領,他才不會在意,又不是曆史美女。


    不過一想到曆史美女,葉楓略一思索,然後便把劇本裏出現的所有立繪好看的女性人物,諸如貂蟬蔡琰什麽的全部設置成對他好感度滿值,這樣一來俘虜後登用的難度就小了許多。


    全部設置好後,葉楓便開始剛弄到手的新劇本了,在空白的采桑城建立一個新勢力,將風姬設置成君主,把自己設置成軍師,然後將其他人物部署到風姬賬下,弄好相應設置,用優化助手將難度調到最高的【煉獄級】後,便把鼠標移動到開始的光標上。


    然而就在他頗為期待的用食指摁下鼠標左鍵的那一霎那——


    轟隆!!!


    昏暗無比的天空突然閃過一道無比刺眼的強光,緊接著隻見一道粗壯的紫色閃電朝葉楓租的廉價小樓房當頭劈下,在一聲震耳欲聾的巨響中,那棟明顯有些年頭的樓房直接被轟成碎片。

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