虛擬現實設定∶

    認證∶虛擬現實,帶遊戲頭盔登陸,驗證身份證,相貌,dna,虹膜,指紋這五項,四項相同才可以進入遊戲(因為人的相貌是會改變的)。遊戲完全不存在代練或外掛的可能性。

    時間∶每人每天最多在線18個小時,超過18個小時係統將強製其下線,被係統強製踢出遊戲的玩家將24小時內不得登陸遊戲。

    pk值∶每殺一個人增加1點pk值,pk值為1時沒任何影響,pk值為2時變黃名,pk值為3的時候為紅名,pk值為10或10以上時為黑名。被pk者被主動pk者pk,10分鍾內可以自由反擊,殺死主動pk者不加pk值。10分鍾後殺死pk者加0。5pk值。

    pk值、名稱∶白名的時候可以隱藏姓名、軍團、行會、部落、稱號等一切,黃名時隻可以隱藏姓名,紅名一切無法隱藏。黑名同紅名一樣。

    pk∶主動pk紅名、黑名者殺死紅名、黑名不加pk值。

    死亡∶白名死亡不掉自身裝備,有很小幾率掉落很少背包物品。黃名死亡有很小幾率掉落自身1-2件裝備,有一般幾率掉一些背包物品,紅名死亡有很大幾率掉落自身幾件裝備,有100%幾率掉落一半背包物品,有10%幾率掉落全部背包物品。黑名死亡有100%幾率掉落自身一半裝備,1%幾率其他掉落。有100%幾率掉落全部背包物品。(天人合一裝備不計算在其內)。

    經驗∶白名玩家被怪物殺死不掉經驗,被boss殺死不掉經驗,被玩家殺死不掉經驗。

    黃名玩家被怪物殺死不掉經驗,被boss殺死不掉經驗,被玩家殺死不掉經驗。

    紅名玩家被怪物殺死掉落當前級別一定經驗,但不會掉級,如果當前級別沒有經驗的話就不掉,但是係統會記錄下來,等再練到了相應的經驗後,係統在強行扣除,被boss殺死同被怪物殺死一樣,被玩家殺死會掉當前級別的10%經驗,如果當前級別沒有經驗,則被係統扣除上一級別的經驗,等級降低。

    黑名玩家被怪物殺死掉落當前級別一定經驗,同紅名一樣。被boss殺死會掉落當前級別的10%,經驗不夠則扣除上級的經驗等級掉落前級。被玩家殺死會扣除當前級別所需升級的經驗的100%。

    軍團∶開放10級軍團,可以容納30萬人,9級升10級軍團需要 榮譽寶石·歌頌 1個,金幣1億,聲望100點。

    10級軍團所有成員的hp和mp均各加100點,退出軍團後消失。10級軍團可以申請攻打傳送之城的可以攻打的城池。

    10級軍團攻打下城池後每天可以領取相應的獎勵和所屬城池地圖的出入權。

    城戰∶傳送之城新增4個可以攻打的衛城,非別是四個角落的青龍城,白虎城,朱雀城,玄武城。連傳送之城邊上的無雙城共計5個城池,屬性同與沙巴克。

    無雙城城池等級為天級,屬於最高級。青龍、白虎、朱雀、玄武四個衛城的城池等級為一級,高級。沙巴克城池等級為二級,屬於中級。

    另外老瑪法地圖新增加了4個城池,分別是比齊省的農莊。白日門的天尊閣。魔龍城的火山營。還有倉月島的港口。這四坐城池等級全部為三級,屬於低級。

    軍團隻能占領高級以上城池(包括高級)。

    更新∶開放天階地圖,和天階boss,實力在神階以上。

    所有boss和怪物屬性等都有所改變。

    國戰∶80級可以通過十二重天的最後一層傳送至其他國家。殺死外國boss,被外國boss殺死,獎勵和懲罰都是雙倍的。殺死外國玩家不加pk值,被外國玩家殺死懲罰雙倍。

    其他∶還有好多,一切自己摸索

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