盡管怪獸的戰鬥方式和自由戰士的戰鬥方式大相徑庭,截然不同,但是由於我之前的不斷戰鬥所帶來的經驗,還是讓這一次的難度迅速降低了。


    果然實戰才是最好的老師,死了那麽多次,打了那麽多場,我對刀劍、長矛、弓箭這些武器的運用,絕對已經稱得上是高手了。


    前五個難度等級的怪獸都被我輕鬆搞定,不過到了後麵,麵對越來越強大的怪獸,我還是免不了再次開始不斷的落命,但是跟之前的實戰訓練那種死法比起來,這一次的死亡次數明顯要少得多了。


    打六級怪獸隻死了一次,打七級怪獸死了三次,打八級怪獸死了十一次,而打九級怪獸,則死了二十四次。


    不是怪獸的實力變弱了,而是隨著不斷戰鬥,我的戰鬥技巧已經今非昔比了。


    而且怪獸類型的敵人,跟人形敵人又有很大不同,實戰訓練裏無論多高難度的敵人,體型通常都不會相差太大,而且基本上都是人型生物,強弱的差別,一個是自身的力量速度等屬性,更多的還是武器裝備以及戰鬥技巧,有的時候明明看起來不怎麽樣的敵人,反而出奇的難對付。


    但是怪獸就完全不同的,越到後麵,所麵對的怪獸體型就越大,不是生化改造獸,就是從那些蠻荒星球抓來的可怕生物,一個個跟個小山似的,看著就讓人覺得根本無法戰勝。


    還好,這些怪獸雖然強悍,但是智商都比較有限,甚至有的根本就是低級生物,比如九級難度的巨型沙蟲,就是一隻超大號的蟲子,根本沒有什麽智商可言。


    隻要能連續喂它吃十幾根長矛,而且


    對付這類敵人,刀劍到了後期明顯不怎麽好用了,麵對體型越來越大的怪物,殺傷力根本就不夠看,隻能換上長矛、戰斧之類的武器,戰鬥也不再講究招式技巧,更多的是把握時機,尋找弱點。隻要掌握了它的弱點和行為規律,事情就會變得容易很多了。


    比如對付那隻沙蟲的時候,這家夥每次都是從地底下突然鑽出來突襲,開始我被連續吃了好幾次,後麵有了經驗,每次巨型沙蟲衝出來之前的短暫時間內地麵都會有震動感,這個時候隻要把手中的長矛使勁往地下紮,然後轉身翻滾躲避就行了。


    沙蟲會把長矛直接吞下去,我特意大招了幾十根兩頭帶尖的長矛,不斷的喂給它吃,期間也死了很多次,最後一次一口氣喂它吃了十幾根長矛而且期間一次沒死,愣是把它給喂死了。


    不過等到了十級難度的怪獸,我又一次遭遇了和之前相同的情況,這個等級的怪獸實力瞬間提升到了一個異常可怕的水準,完全打不了,至少以我目前的實力,是完全沒轍的。


    看來這個等級的難度就不是給人玩的啊。


    我又嚐試了幾次之後,最終還是無奈的放棄了。


    現在是時候挑戰更高難度的模式了。


    經過這幾天的訓練和戰鬥,我已經理論上成為了一個身經百戰的鐵血戰士,無論是麵對強悍的敵人,還是恐怖的野獸,我感覺自己都已經無所畏懼了,如果把我扔到古代,一騎當千我是不敢說,但如果一個打十個——好吧,如果是四個古代精兵的話估計我還是打不過,但如果對付的普通的流氓混混,我絕對可以輕鬆碾壓他們,而單挑的話,就算是古代的武士、騎士,我也有把握戰而勝之。


    迴到主界麵,我選擇了晉級挑戰。


    係統警告:請注意,在晉級挑戰中,一切都和現實相同,晉級挑戰無法終止,隻有在完成挑戰或者死亡後才會自動結束,請確定你已經做好了心理準備。


    這個警告讓我略有些不安,所有元素都和現實一樣,難道說痛覺也和現實一樣?這一點讓我有些打怵,雖然之前死了上百次,但其實根本不痛,所以怎麽死都不怕,然而如果把之前那些死亡全都換成真實版本的,各種殘酷的死法在我腦海中一一閃過,我稍微想了想就一陣脊背發涼。不過我還是選了繼續,好歹也至少得打一下再說吧。


    下一秒,我發現自己來到了角鬥場之中,隻不過這一次,周圍的環境似乎有些不太一樣了。


    第一個感覺,就是變得真實了,如果不是我從頭到尾都保持著清醒,我甚至都要懷疑自己是不是真的跑到角鬥場上來了。


    我此時就站在角鬥場的圍欄後麵,旁邊放著我之前打造的那些武器裝備。


    我發現這些武器裝備不再像之前那樣可以隨時調用了,看起來隻能隨身攜帶了。


    我並沒有急著開始挑戰,而是先熟悉了一下環境,我深吸了一口氣,空氣中彌漫著燥熱和血腥的氣息,拿起一把匕首,握柄那粗糙的觸感,冰冷的金屬,都是如此的真實。


    輕輕在手臂上劃了一下,鮮血從傷口裏流了出來,好疼!要知道,之前的戰鬥根本就是沒有流血特效的,死亡之後就是一堆光點而已。但是現在,一切都變得如此的真實。


    我看著胳膊上的血逐漸凝結,對接下來的戰鬥隱隱多了幾分緊張。


    不要怕,這一切都是假的,不要怕!就算挑戰失敗,死亡也隻是眨眼間的事情,痛一下也就過去了,不會比闌尾炎手術難多少。


    我安慰著自己,開始給自己挑選裝備,盾牌(小型圓盾),短劍,長矛,以及弓箭,沒辦法拿更多了,這些都是我根據之前的戰鬥經驗選擇的武器,簡單有效,沒有太多花哨。


    除了武器之外,我還給自己搞了一套皮甲穿上,在之前的戰鬥中我發現護甲這東西還是有一些必要的,雖然不能防禦強力的攻擊,但是在翻滾閃避的時候,卻可以保護自己不受地麵擦傷的影響。


    一身貼身的黑色皮甲,頭戴鬥士頭盔,一手拎著盾牌,一隻手拎著長矛,腰間掛著短劍,身後背著弓箭,我全副武裝的走出了大門。


    來到角鬥場正中央,我將長矛插在了,盾牌背在身後,短劍別在腰間,弓箭則握在了手中。


    係統:歡迎來到虛擬晉級賽,這裏是專門為自由戰士準備的晉級模式,通過對抗不同等級的敵人,來證明你的實力和等級,現在請選擇你要麵對的挑戰難度吧,係統會為你隨機分配對應難度的敵人,請注意,你所要麵對的敵人可能是自由戰士,也可能是怪獸。

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