十六人的隊伍在依舊燃燒著火焰的要塞內漸行漸遠,由於對要塞內部構造和地形的不熟悉,探路隊伍常常會出現走錯路的情況,有時候可以撿到裝著金幣的寶箱,有時候可以拿到幾件屬性一般的小裝備,比如剛才那名會‘啟明’的法師玩家就運氣逆天的從坍塌的書房裏找到一件使用後增加75點魔力上線的【奧術結晶】,喜得他半天都合不攏嘴。
“劇情戰役也沒想象中的那麽難嗎,而且這機遇簡直比常規賽多了去了。”
聽著幾名玩家傳到耳邊的“竊竊私語”,何紹興也隻能聳聳肩,比起意外收獲,遭遇到的亡靈和惡魔顯然更多。他還在努力尋找著要塞往湖心島通向的出口,但這裏實在是被破壞得亂七八糟的,怎麽找也找不清楚路口,隻能在牆上用刀劃出路標表示從哪裏來,到哪裏去。
而且要塞內生活著的低級惡魔和亡靈也是讓隊伍十分頭疼,尤其是在有次清理九隻腐爛僵屍時,從後麵的路口遊蕩過來兩隻狂暴惡魔路過時,被清理腐爛僵屍時的聲響吸引了過去——狂暴惡魔是一種類人形態的惡魔,身上沒有防具,但手持一把足有一人高的重劍,攻擊力在30點左右,加上體質優秀,雖隻是3級的惡魔,生命值卻達到了足足700點。
這樣兩隻狂暴惡魔出現在後方,對於隊伍是個不小的威脅,特別是身板脆弱的牧師,被它們黏上可就危險了。
血精靈們都經過嚴格的訓練,即使突然遇襲也能保持鎮定迎敵,按照往常的經驗進行應對,那四名沒經過幾次戰鬥的玩家就被抄後的狂暴惡魔嚇了一跳,輸出節奏亂了套,有兩個還後退到時刻保持在可以逃跑的站位上,好像隻要形勢有點不利,這倆人馬上就會頭也不迴的跑掉。
真是丟玩家的臉.......
黃土高坡也感覺臉上火辣辣的,特別是在有驚無險的解決了瘟疫僵屍和狂暴惡魔,除了當機立斷頂上去拖住狂暴惡魔的何紹興和黃土高坡以外,血精靈的戰士們看待玩家的眼神都變了,由審視變為了不屑,這種態度上變化自然被玩家們發現了,有脾氣暴剛想擼起袖子來理論理論,就被齊齊拔出的單手劍把要出口的髒話逼了迴去。
對此何紹興隻能表示什麽也沒看見,血精靈們的那種久經沙場的驕傲可不是他能勸退的,即使是黃土高坡拋來求救的眼神也沒用,自己作的死,真死了你也得接著作下去。
“信使大人,我們的魔力不足了,恐怕短時間內無法提供穩定的治療輔助了。”
由於何紹興的指揮有條有理,而且實力和戰鬥意誌也被血精靈們所認可,牧師的報告還是很尊敬的,但他所說的問題的確不容小視,探路隊伍能在滿地惡魔的要塞裏至今無一傷亡,牧師的治療是保持生命值的最佳手段,可是激烈的戰鬥導致了牧師的魔力消耗一空,無法繼續治療部隊的傷勢。
“我知道了,你們先積攢魔力,隻有生命值掉到120點才能為其他人治療。”
何紹興對牧師叮囑一番後,行動不得不變得謹慎起來,缺少了牧師的治療,隊伍的生命值就很難保障,這點在要塞中是致命的,如果不規避一些難纏的怪物,接下來的路容易出現傷亡,持續的減員會削弱隊伍的戰鬥力,形成惡性循環。
死的人太多,何紹興向卡爾交差時就難辦了,畢竟血精靈王子挺護短的。
兩名步兵自告奮勇地擔當了偵察兵的角色,走在隊伍的前麵觀察異狀,遇到棘手的怪物,能避讓開的就盡量避讓開,實在避不過去就盡快解決問題,磕磕絆絆地前進的速度雖說是慢點,到也還可以接受。
“發現魔力之泉!有兩隻骷髏射手在看守!”
偵察兵在隊伍小心翼翼的時候傳來了好消息,得知此事的何紹興立馬帶著隊伍把這個魔力之泉打了下來,在魔力氣霧中迅速恢複的牧師很快就把隊伍的生命值全部加滿了。
這時,周邊的破壞不怎麽嚴重,有個眼神好使的破法者發現了一塊要塞的示意牌:通往湖心島的道路已經不遠了!隻需再拐過兩個路口就能出去了!
既然知道了路程,何紹興也不急了,當即下令在魔力之泉這裏休整五分鍾,這一方案主要是為了照顧玩家,戰鬥到現在,幾個玩家的體力都差不多到了極限,雖說和他們有著利益衝突,但沒必要鬧得太僵,撕破臉皮誰也沒好處可拿。
黃土高坡小隊跑到了魔力之泉後麵的牆角蹲著去了,指指點點地不知道在說什麽,不過想必不是什麽好話。其他的血精靈部隊則直接坐在了魔力之泉周圍,地上的灰塵直接被無視掉了,即使他們不是一般人的體格,經過了數十場戰鬥後也是相當的疲勞了,幹淨和體麵從來不和戰場有關係。
說是休息五分鍾,但實際上過了快十分鍾何紹興才把休息中的隊伍叫起來繼續前進,順著示意牌的指引出發。
再次消滅了五個守在出口的流氓巫師,抖抖身上掛著的冰霜,何紹興大步走出了要塞,潮濕的水汽撲麵而來,比起被摧毀的要塞,湖泊帶來了充足的生機,岸邊茂盛的植被讓看慣了屍體與廢墟的隊伍心情舒暢了起來。
“我想我們可以迴去交差了,讓王子來......什麽聲音?”心情大好的何紹興正要決定原路返迴,空氣中隱約傳來了碰撞聲和某種生物的嘶吼,一名步兵仔細分辨後得出了結論:“是食屍鬼。”
放鬆的氣氛又變得緊張,步兵拔出鋒利的單手劍,破法者握緊了曾拋出過無數次的特製輪刃
,牧師舉起木杖準備著治療,玩家們也進入狀態,警惕著隨時可能撲出的不死族部隊。
“去看看,既然發現了不死族的蹤跡,就應該查看下情況,提前做好準備。”
何紹興想起了魔獸戰役時的劇情,對於食屍鬼在幹什麽心知肚明,但他不可能和血精靈們直說,讓他們親眼去看效果會更好。
“劇情戰役也沒想象中的那麽難嗎,而且這機遇簡直比常規賽多了去了。”
聽著幾名玩家傳到耳邊的“竊竊私語”,何紹興也隻能聳聳肩,比起意外收獲,遭遇到的亡靈和惡魔顯然更多。他還在努力尋找著要塞往湖心島通向的出口,但這裏實在是被破壞得亂七八糟的,怎麽找也找不清楚路口,隻能在牆上用刀劃出路標表示從哪裏來,到哪裏去。
而且要塞內生活著的低級惡魔和亡靈也是讓隊伍十分頭疼,尤其是在有次清理九隻腐爛僵屍時,從後麵的路口遊蕩過來兩隻狂暴惡魔路過時,被清理腐爛僵屍時的聲響吸引了過去——狂暴惡魔是一種類人形態的惡魔,身上沒有防具,但手持一把足有一人高的重劍,攻擊力在30點左右,加上體質優秀,雖隻是3級的惡魔,生命值卻達到了足足700點。
這樣兩隻狂暴惡魔出現在後方,對於隊伍是個不小的威脅,特別是身板脆弱的牧師,被它們黏上可就危險了。
血精靈們都經過嚴格的訓練,即使突然遇襲也能保持鎮定迎敵,按照往常的經驗進行應對,那四名沒經過幾次戰鬥的玩家就被抄後的狂暴惡魔嚇了一跳,輸出節奏亂了套,有兩個還後退到時刻保持在可以逃跑的站位上,好像隻要形勢有點不利,這倆人馬上就會頭也不迴的跑掉。
真是丟玩家的臉.......
黃土高坡也感覺臉上火辣辣的,特別是在有驚無險的解決了瘟疫僵屍和狂暴惡魔,除了當機立斷頂上去拖住狂暴惡魔的何紹興和黃土高坡以外,血精靈的戰士們看待玩家的眼神都變了,由審視變為了不屑,這種態度上變化自然被玩家們發現了,有脾氣暴剛想擼起袖子來理論理論,就被齊齊拔出的單手劍把要出口的髒話逼了迴去。
對此何紹興隻能表示什麽也沒看見,血精靈們的那種久經沙場的驕傲可不是他能勸退的,即使是黃土高坡拋來求救的眼神也沒用,自己作的死,真死了你也得接著作下去。
“信使大人,我們的魔力不足了,恐怕短時間內無法提供穩定的治療輔助了。”
由於何紹興的指揮有條有理,而且實力和戰鬥意誌也被血精靈們所認可,牧師的報告還是很尊敬的,但他所說的問題的確不容小視,探路隊伍能在滿地惡魔的要塞裏至今無一傷亡,牧師的治療是保持生命值的最佳手段,可是激烈的戰鬥導致了牧師的魔力消耗一空,無法繼續治療部隊的傷勢。
“我知道了,你們先積攢魔力,隻有生命值掉到120點才能為其他人治療。”
何紹興對牧師叮囑一番後,行動不得不變得謹慎起來,缺少了牧師的治療,隊伍的生命值就很難保障,這點在要塞中是致命的,如果不規避一些難纏的怪物,接下來的路容易出現傷亡,持續的減員會削弱隊伍的戰鬥力,形成惡性循環。
死的人太多,何紹興向卡爾交差時就難辦了,畢竟血精靈王子挺護短的。
兩名步兵自告奮勇地擔當了偵察兵的角色,走在隊伍的前麵觀察異狀,遇到棘手的怪物,能避讓開的就盡量避讓開,實在避不過去就盡快解決問題,磕磕絆絆地前進的速度雖說是慢點,到也還可以接受。
“發現魔力之泉!有兩隻骷髏射手在看守!”
偵察兵在隊伍小心翼翼的時候傳來了好消息,得知此事的何紹興立馬帶著隊伍把這個魔力之泉打了下來,在魔力氣霧中迅速恢複的牧師很快就把隊伍的生命值全部加滿了。
這時,周邊的破壞不怎麽嚴重,有個眼神好使的破法者發現了一塊要塞的示意牌:通往湖心島的道路已經不遠了!隻需再拐過兩個路口就能出去了!
既然知道了路程,何紹興也不急了,當即下令在魔力之泉這裏休整五分鍾,這一方案主要是為了照顧玩家,戰鬥到現在,幾個玩家的體力都差不多到了極限,雖說和他們有著利益衝突,但沒必要鬧得太僵,撕破臉皮誰也沒好處可拿。
黃土高坡小隊跑到了魔力之泉後麵的牆角蹲著去了,指指點點地不知道在說什麽,不過想必不是什麽好話。其他的血精靈部隊則直接坐在了魔力之泉周圍,地上的灰塵直接被無視掉了,即使他們不是一般人的體格,經過了數十場戰鬥後也是相當的疲勞了,幹淨和體麵從來不和戰場有關係。
說是休息五分鍾,但實際上過了快十分鍾何紹興才把休息中的隊伍叫起來繼續前進,順著示意牌的指引出發。
再次消滅了五個守在出口的流氓巫師,抖抖身上掛著的冰霜,何紹興大步走出了要塞,潮濕的水汽撲麵而來,比起被摧毀的要塞,湖泊帶來了充足的生機,岸邊茂盛的植被讓看慣了屍體與廢墟的隊伍心情舒暢了起來。
“我想我們可以迴去交差了,讓王子來......什麽聲音?”心情大好的何紹興正要決定原路返迴,空氣中隱約傳來了碰撞聲和某種生物的嘶吼,一名步兵仔細分辨後得出了結論:“是食屍鬼。”
放鬆的氣氛又變得緊張,步兵拔出鋒利的單手劍,破法者握緊了曾拋出過無數次的特製輪刃
,牧師舉起木杖準備著治療,玩家們也進入狀態,警惕著隨時可能撲出的不死族部隊。
“去看看,既然發現了不死族的蹤跡,就應該查看下情況,提前做好準備。”
何紹興想起了魔獸戰役時的劇情,對於食屍鬼在幹什麽心知肚明,但他不可能和血精靈們直說,讓他們親眼去看效果會更好。