何紹興身為1號位,可以說擔負著全隊的崛起重任,團隊會讓出最好的經濟條件供1號位的英雄發育,大哥位的名號不是被人白叫的,一個好的大哥,能在隊友被吊打二十分鍾後,刷出幾件神裝成型,不負眾望的帶領全隊走向他們所希望的勝利,所以選好後期英雄是件很重要的事情。


    看看自己這邊選出的陣容:隱刺、骷髏王、撼地神牛、水晶室女,真要給點經濟進入順風局,近衛的傷害是絕對不缺的,控製也很足,光是神牛就可以滿足近衛在團戰時的需要,還有冰女的減速禁錮和骷髏王的錘子,隱刺的煙霧可以打亂對方法師的站位,所以何紹興的定位很明確,就是一個勁的打輸出,最好一口氣打崩對麵的那種。


    那麽,就你了!小黑!何紹興點在了卓爾遊俠的頭像上,平台立馬扣除了選擇英雄的250金幣,然後他就拿到了一把黑色的長弓,整體的造型比起何紹興在印記見過的那把‘精靈的頌歌’還要漂亮的多,隻是多出了幾分黑暗色彩的魔力在弓弦上若隱若現,讓這把優雅的長弓顯得更像是殺人的武器而不是精美的藝術品。


    小黑的遠程輸出能力還是很棒的,特別是到6級之後學了大招加上40點的敏捷,在前期的輸出能力相當的高,是一個前期也能強勢起來的後期英雄。


    把初始的技能點加到‘霜凍之箭’上去,早就買好了輔助裝的冰女還在等著他,隱刺和骷髏王他們已經各奔各路去了隱刺學了‘永久隱身’,依靠技能帶來不俗的生存力獨自去中路對線,骷髏王和神牛結伴去了上路,準備在劣勢路和天災一較高下。


    由於可以帶入價值不超過500能量點的裝備,何紹興特意把‘幽靈係帶’帶進了常規賽,本來‘淬毒之珠’的攻擊特效也錯,但考慮到這個效果隻是前期好使,和其他的攻擊特效又有衝突無法疊加,所以還是選擇了可以通用的‘幽靈係帶’,等有錢了可以合出個‘天鷹之戒’,等到後期神裝多再換下去也不遲。


    既然有了‘幽靈係帶’,何紹興把剩下的錢買了個‘藝人麵罩’和一瓶治療藥膏加上一組吃樹,映月作為輔助位早早買好了小雞,待會打點錢再買個‘守護指環’就可以在線上把‘天鷹之戒’拿到手。


    買好裝備,何紹興招唿映月一聲,兩人開始往下路趕去,再過十幾秒比賽就要開始了,現在過去正好能趕上出兵。


    “可惜,幻世競技平台看不到對麵選的什麽英雄。”


    映月走在下路的石板路上,頗有些鬱悶,原來的dota遊戲是可以在開局看到對方的英雄選擇的,但如今對方不出來的話他們就隻能兩眼一抹黑,什麽也不知道,也不能提前針對對方的選擇做出相應的反製或對策。


    “我們看不到他們,他們也看不到我們。”


    何紹興倒是沒糾結於這點,在他看來這項設定倒也沒什麽,“這並不是專門加給我們的劣勢,對他們來說也一樣,對我們的陣容抱有極大的不確定性。”


    “中路確認,我這邊是劇毒術士,這下有的打了。”


    白黑桎梏在通訊頻道通報一聲,依靠‘永久隱身’的隱蔽性,他看到了天災的劇毒術士正在中路一塔前來迴走動,這讓他在心裏暗暗叫苦,一身毒素傷害手段的劇毒術士尤其擅長磨血,他一個近戰對上再吃虧不過,‘永久隱身’的技能等級太低,漸隱時間足足有8秒,在這8秒裏都夠劇毒術士把他這點生命值打成殘血了。


    “上路看到一個,是大魚人。”


    神牛也隨後語音通報了上路的情況,魚人守衛也是頗為棘手的敵人,特別是他的大招‘傷害加深’,能大幅度的降低一名英雄的護甲,換成隱刺、冰女這樣沒撐護甲的脆皮,甚至可以直接把護甲削成負值,受到的物理傷害會增加到一個根本無法被接受的程度。


    “上路一個,中路一個?”何紹興看向了遠方仍被戰爭迷霧籠罩的道路,突然生出一種不太好的預感,像是被人拿刀頂在了脖子上。


    唔·····


    戰爭號角就在這時響起,傳遍了整個虛擬戰場的號角聲喚醒了所有還在沉睡中的東西,梟獸的低鳴,狼群的嚎叫,甚至還有黑龍發泄似的怒吼從遠方傳來,上中下三路的兵營也正式開始工作,一隊隊的士兵被召喚而出,順著道路向對方的基地前進。


    唿。何紹興握緊了長弓,在二塔下等待著兵線的到來,不管有什麽事情,該打的總是要打,想逃也沒地方逃。


    距離不遠的映月敏銳的察覺了何紹興的不安,但她沒有什麽反應表現出來,隻是暗地裏疑惑他在為什麽不安,各人有各人的事,她一個過往的路人,何必去當什麽心靈導師,打破砂鍋問到底呢。


    她可不是個八卦的女人,這樣不符合她的風格,也不會招人喜歡。


    近衛的小兵們很快一步一步趕了過來,等待已久的何紹興和映月開始在跟在小兵旁邊往前方走,路上再看了看小地圖,對麵還是上路一人中路一人,由於路途相對較近,上中路已經開始了對線期,但其他人還是沒有出來。


    何紹興心裏頓時一沉,難道天災真的打算在他們的劣勢路部署三個人?有這樣的人手不如去優勢路,能更快的打開戰場局麵,爭取到早期的優勢和主動權。


    很快,沒讓他忍耐多久,雙方的小兵在近衛下路的一塔前碰撞在了一起,跟在小兵後麵的何紹興就見到了天災三人同樣跟在他們的小兵後過來了:幹擾者、先知、熊戰士。


    嘶~


    幹擾者和先知還好辦,幹擾者薩爾的法術傷害倒是不錯,先知也是靠技能吃飯的,輸出全靠裝備撐,讓何紹興稍微起來點裝備就能壓住他們,但是熊戰士,也就是玩家們俗稱的拍拍熊就不好辦了,全dota裏還和拍拍熊對a互相傷害的有幾個?瞬間提升400%的攻速的‘超強力量’,配合可以不斷提升下一次攻擊傷害的‘怒意狂擊’,大招還能根據當前生命值增加攻擊力,換成誰沒有強力的保命手段都得跪。


    特別是何紹興,他的大招就是增加主屬性敏捷,可這技能有個缺點:一旦被英雄近身就會失效,碰上常規出裝必有跳刀且傷害爆表的拍拍熊,簡直不要太克製他。


    絕不能讓拍拍熊打的太順!不然近衛沒人攔得住他,何紹興上前射出一箭,收割掉一隻殘血的食屍鬼,映月的眼力也不差,想上前補刀的拍拍熊立刻受到了重視,極光般變幻色彩的充能彈連挨了兩下,如果不是先知看到自家大哥受到欺負後過去驅趕了一下,近戰手短的拍拍熊還得多挨幾下轟。


    但拍拍熊的血條卻沒怎麽動彈,雖然冰女的攻擊力不是很高,但畢竟屬於英雄單位,前期大家又都沒有神裝,何紹興用探查掃了一下他身上的裝備,除了正常的補刀斧和補給品的出門裝以外,這家夥應該還帶進來了一個‘守護指環’,所以冰女的平a傷害對他來說不算是大事。


    挨了兩下的拍拍熊也沒有煩躁,依舊自顧自的走位、補刀之間透露的感覺很沉穩,比起何紹興以前在隊裏的專打1號位的大哥不弱絲毫,更讓何紹興警惕起來,一個理智、操作過硬的玩家絕不是可以小視的對手,哪怕對方還沒有獲得優勢正式成型。

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