就如同是一場電影一樣,最後生還者在敘事的手段上麵,盡量減少玩家的不可控時間。


    通常在遊戲的敘事過程中,絕大多數的遊戲廠商都會使用播放cg,或者即時演算的動畫來表達,而在這一段時間中玩家就隻能夠看電影一樣,不能夠進行操縱角色做出動作。


    甚至在一些網遊裏麵都有不少遊戲廠商使用這種手段,還美名其曰是3a式的遊戲表現手法。


    實際上他們的確展現出了足夠的誠意,因為那些cg的製作的確算得上是很精彩,甚至可以說是一流的水平了。


    但這是遊戲,不是電影,不是動漫啊。


    玩家想要的是玩遊戲,通過玩的過程中體驗到遊戲的劇情,而不是傻乎乎的坐在那裏看著他自動的播放。


    這是非常玩家難以接受的一種方法,但偏偏還是有很多的廠商樂此不疲的使用這種手段,至於原因的話因為這是最簡單而且大家都在做的一種方法。


    不使用這種方法強製讓玩家觀看的話,很有可能玩家會忽略遊戲裏麵的劇情內容,從而導致沒有辦法體驗到遊戲真正的劇情核心。


    但這種強製性讓玩家體驗劇情,楚河一直是拒絕的,包括此前的荒野大鏢客也是盡量減少這一種情況的發生,雖然不可避免仍然還會有這種不可控的劇情,但製作團隊也會盡量的減少這種可能,而是讓玩家參與進去。


    這也是得益於如今遊戲技術的飛速發展,以前一款遊戲敘述劇情,主角擊敗了一個敵人,光憑借遊戲畫麵很難呈現出那種精彩的打戲,所以通常是玩家操縱主角用遊戲方式給地方打一架,然後在放一個已經錄製好了的cg動畫。


    而如今則是可以省略打鬥的過程,讓玩家自由的發揮,在將敵人的血量降低到劇情觸發點後,觸發短暫的不可控劇情,也就是敵人被擊敗後的劇情敘述演示。


    這就是遊戲在敘事上麵的一種進步,除此之外在遊戲的細節上麵,如今的遊戲技術也能夠做的更多了。


    比如在最後生還者中,人與人之間的互動,人與景的互動,就像是在遊戲裏玩家操縱喬爾來到各個不同的地點或者看見不同的道具都會觸發喬爾的小台詞。


    以及遊戲中艾莉第一次見到長頸鹿,並且伸手撫摸,以及對話時臉部跟身體部位細微的動作,都是已經可以通過遊戲本身的技術來做到了。


    而這些細節都是為了讓玩家能夠更好的沉浸在遊戲世界中做的努力,但以前的技術這些東西就隻能夠通過cg動畫來彌補了。


    ……………


    伴隨著最後生還者發售了半個月,絕大多數的玩家都已經通關遊戲的主線劇情了,當然就如同荒野大鏢客一樣,遊戲主線結束了並不代表著遊戲就沒有東西遊玩了。


    雖然在最後生還者中,地圖麵積並沒有荒野大鏢客那麽的龐大,但也絕對不會小,甚至因為末日後的城市,野外,還有類似迷宮的場所,最後生還者中能夠探索的內容比起荒野大鏢客還要更多一些。


    如果非要說跟荒野大鏢客有什麽不同的話,那就是在於敘事上麵最後生還者是線性模式,當然遊戲本身除了劇情模式之外,還有一個探索模式。


    在這個模式下麵,玩家將可以進行自由的體驗整個遊戲世界,也就是所謂的沙盒模式。


    類似於饑荒的那種模式,玩家可以在裏麵打造自己的營地,甚至是招募隊員,共建基地。


    而這也讓不少的玩家們找到了一些十分有趣的玩法。


    比如在youtube跟國內的某彈幕視頻網站上麵,出現了一大票關於玩家在探索模式中的實況視頻。


    並且都有非常高的點擊量。


    “好無聊啊,沙盒模式下感覺沒荒野大鏢客好玩啊,都沒什麽支線劇情任務,什麽時候才能夠開多人模式啊。”


    塔裏克坐在沙發上麵看著電視機上的遊戲畫麵,索然無味的放下手柄迴到了自己的房間裏麵。


    在自己的老爹花了三天的時間通關後,他終於重新拿迴了主機的所有權,然後跟著後麵自己進行了一次通關。


    但在通關過後他就發現有點無聊了。


    的確,從劇情上麵來看,這是一款神作,但在劇情結束之後,自由探索的沙盒模式裏麵,他就感覺到有點無聊了。


    雖然沙盒模式下有不少的玩法,但他基本上沒怎麽鑽研過,就是普通的逛街打喪屍,然後在城市裏麵接任務,看風景。


    至於組建基地,跟npc刷好感度,經營基地,他都沒有去做,因為他覺得這沒什麽好玩的。


    “這是什麽?華夏玩家的遊戲視屏麽?”


    坐在電腦前麵,在youtube裏麵找著有趣的視頻的塔裏克突然看見了一個點擊量頗高的視頻,從視頻的標題跟封麵來看,這是一個最後生還者的遊戲視頻,而且似乎還是華夏玩家做的視頻,畢竟封麵上的那些方塊字,之前前往華夏尚海的塔裏克還是有一點印象的。


    “還好有翻譯。”


    進入視頻,塔裏克心裏麵看著下麵的英文字幕放下鼠標準備看看這個視頻的內容,不過就是翻譯過來的內容有點讓他不明白是什麽意思。


    開始的視頻是一張圖片,一群類似農民扛著鋤頭,還有穿著綠色軍裝帶著綠色帽子的軍人混雜在人群裏麵,然後拉著一條條橫幅。


    不過好在視頻有同步的英文字母翻譯,讓塔裏克能夠明白這說的究竟是什麽意思。


    ‘從來沒有什麽救世主,不靠上帝不靠命,人民幸福靠自己!’


    ‘團結一致促發展,一心一意某建設,勇攀科技新高峰,為創建末日文明的美好明天而努力奮鬥!’


    “這是什麽鬼?”塔裏克一臉懵逼的看著麵前播放的視頻。


    明明同樣是最後生還者的內容,為什麽總感覺這個視頻跟自己玩的並不是同一款遊戲呢?


    為什麽要配上這麽喜悅的背景歌曲?


    塔裏克瞪大了眼睛看著電腦屏幕。


    如果是在漫畫的二次元世界中,一定能夠看見塔裏克的腦袋上麵正掛著三個黑黑的問號。

章節目錄

閱讀記錄

遊戲開發設計師所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者喝一杯紅酒的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持喝一杯紅酒並收藏遊戲開發設計師最新章節