“大家小心!”我喊到,“這十分詭異。”隻見一顆碩大的骷髏頭從天空中伸了出來,說道:“歡迎來到亂葬崗,做好長眠於此的準備吧!”話音剛落,一隻隻骷髏手臂從地底伸出,隨即爬出了一隻隻骷髏兵。我乘著一隻骷髏還沒完全爬出來,一刀砍在它頭上,把它的頭敲了個粉碎,它的身子立刻沒了動靜。


    “大家打它們的頭!”我大叫,“它們的頭部是弱點!”在此之前,暗影用他的長劍挑飛了一隻骷髏的頭,但那隻骷髏手腳並用,摸到它的頭,重新安到它身上,又像沒事一樣,轉過來,撲向暗影。


    越來越多的骷髏從地下爬了出來,我們殺死的骷髏才寥寥無幾。我發現了一件十分恐怖的事,除了我的靈風和易澤的護腕的攻擊以外,其他人的攻擊效果簡直就是事倍功半。我看自己的內力差不多迴滿了,便瘋狂地放著技能,隨著我殺死的骷髏兵越來越多,我的被動,風之祝福的熟練度到了99.8%隻差最後兩個兵就可以升級了。我靈機一動,把風刃融合到旋風斬的第三刀中,一下子殺死了兩隻骷髏兵。


    “技能係統升級完畢,增加了技能使用的靈活性,請宿主自行體驗。”


    我點開技能係統看了看,發現這尼瑪也忒簡潔了吧,連cd和距離參數都沒了!現在的技能係統是這樣的:


    心法:疾風心法(85/100)


    主動:疾風步(2/5級)在一定時間內提升使用者的移動速度,攻速和靈敏度。


    風刃(1/5級)將內力灌注到武器中,在揮動時將內力發射,引動風元素形成劍氣,對敵人造成真實傷害。


    被動:風之祝福(2/3級)::在擊殺一個目標後增加20%移動速,持續5s同時給自己增加一個相當於最大生命值20%的護盾。

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