遊戲正式開始!
king在載入界麵的時候,依然手裏摸著玉牌。
然後深唿吸,並且默念,佛祖,真主,安拉,菩薩,耶穌基督......
反正把所有能念得出來的神靈名字全念了一遍,接著遊戲開始後。
king打開設置,找到遊戲id顯示功能,點擊關閉。
這下子就舒服了,不看對手id,應該就能打的好點了。
這是心理醫生建議他的,如果實在過不去這個坎,那就眼不見為淨吧。
妖姬選擇了多蘭戒加兩紅出門,而泰坦也是同樣的裝備。
這讓劍王在台下十分尷尬,你麵對一個經常點你的妖姬居然不帶多蘭盾,是不是太膨脹了。
好吧,遊戲理解不同,這也沒辦法。
接著落日立馬全隊出門,一起要打一級團,有布隆泰坦的陣容,不打一級團,簡直是浪費了這無敵的控製。
落日這個陣容,一級隻要抓到了,對麵是不可能打的過的。
什麽樣的陣容一級團厲害呢,那就是控製多爆發高的陣容。
比如有機器人,可以讓對手直接拉過來,五個人集火,有布隆可以持續提供控製和減速,有賽恩可以死亡後提供兩三個英雄的輸出。
優勢的一級團陣容,韓國這邊肯定是不願意接的。
但是有時候,不是你不想接就一定可以不接的。
開局打野總得拿buff,一級你不想打你也得做一定的視野防止入侵吧。
無非是看到對方的陣容,從而選擇一個相對安全的開局。
兩邊都是做了相當多的研究,落日這局一級團選擇來到了上半區的河道中央。
這裏有一片小草叢,五個人全部集中在這個位置。
這是落日幾乎沒有用過的一級團站位,防止對手研究透你的辦法,就是用全新的戰術。
至於對方會不會來,隻能說,碰運氣!
強勢陣容的一級團就是摸獎,摸到了血賺,摸不到也不虧。
相當於一次沒有套路的純免費摸獎活動,而落日的運氣顯然不錯。
king可能拜的神太多,都覺得他不虔誠,所以stk戰隊一群人真的就選擇了這條路來做視野。
於是走在最前排的錘石,就在插眼的一瞬間,同時吃到了泰坦的鉤子和布隆的q。
五個英雄,一起衝了出來,除了刀妹,四個都是一身肉的大漢。
直接就讓錘石下了半血,而stk這邊,立刻交治療,同時金克絲學e技能,一個e把人攔在了追擊的路上。
本來酒桶再補個e,錘石斷然沒有活命的機會,但是這個金克絲的夾子攔了酒桶一會兒。
錘石還好沒有被控到死,e技能掃一下之後,交閃現過牆,死血逃生,落日依然追擊,酒桶一個e命中後排的妖姬和豬妹,刀妹也q了上來,妖姬被迫交後撤,豬女也被迫學q逃生。
奧拉夫利用q技能減速,也算幫助隊伍拖延了對手的一些時間。
這局金克絲交出治療,錘石交閃,落日一級團血賺!
這下子,常浩的前期gank重點,自然就是在一級交了大量技能的下路了。
這波一級團,落日相當的賺。
鳴金收兵,各自迴線。
“這一級團落日大賺,stk的下路要小心了呀。”圖圖說道。
“我覺得可以學一波林神,二級抓波下,感覺應該是可以有的。”嚴謹分析道。
常浩的酒桶確實是這麽想的,但是stk這邊,也完美的有了應對。
豬女二級就來下路反蹲了!
酒桶出現的時候,奧拉夫立刻當場tp。
他的血量在一級的時候,刻意的和刀妹稍作對拚,然後低於刀妹的血量。
這樣一來,退後到兵線後麵的時候,也不用擔心刀妹q過來可以打斷他。
於是乎,二級的時候,刀妹晚了一秒鍾,也選擇了tp下路。
瞬間就是一波四打四。
遊戲時間才三分鍾出頭,下路都還沒有到二,兩邊就開戰了,這個劇情,看的觀眾大唿過癮。
這才是華韓大戰應該有的精彩,如此早的團戰,在路人局裏,是根本見不到的。
酒桶e閃裝上沒有閃現的錘石,這個錘石肯定是跑不掉的,所以他死前選擇e拉迴酒桶,同時掛上點燃,在死前盡可能的多a幾下。
布隆盧錫安上前,盧錫安收掉錘石人頭。
同時奧拉夫落地,一個q技能精準命中酒桶,然後衝上前就是一頓a,酒桶沒有閃現和位移了,也是屬於必死,但是死前也是一樣要多打點輸出,配合布隆把奧拉夫暈住。
接著盧錫安給到酒桶治療,不過因為有點燃,所以無法迴多少血。
豬女又過來補了個q,讓酒桶沒有逃生機會。
但是也堅持了一段時間,讓金克絲無奈交出閃現才一槍點死酒桶,拿到紅buff和被動加速的金克絲,開始瘋狂走a。
刀妹落地後,選擇的輸出對象隻能是最近的奧拉夫,兩級的刀妹學的是q和e,但是奧拉夫血量低暈不住,所以操作是留技能平a,想配合布隆盧錫安收掉奧拉夫,用q秒奧拉夫然後刷新技能再q金克絲暈住,也許可以把他們都收了。
但是奧拉夫這波非常的聰明,他二級沒有學e技能,而是學的。
在被攻擊的到殘血的時候,突然開出猛a迴血。
豬女開著過來給平a打輸出和減速,刀妹無奈隻能暈住豬女,然後集火擊殺奧拉夫,不然奧拉夫的高攻速會造成毀滅性的效果。
而奧拉夫配合金克絲豬女則是集火刀妹,準備再殺一個然後跑。
但是豬女因為被布隆掛上了被動,從而導致被暈住,少了那麽一兩下。
這個時候刀妹死血,找到了一個特殊的逃跑路線。
q死奧拉夫,再q後麵的敵方小兵,再閃現進入草叢,按b迴程,死血逃生。
這個操作,行雲流水,硬生生的把二換二的戰鬥,打成了一換二。
豬女也被打殘,交閃現才得以逃生。
“哇,刀妹,這就是你的逃跑路線嗎,我真的是沒有想到這種時候,還能這麽冷靜,硬是等到了可以q死奧拉夫的時候才用技能,一般人真的忍不住就趕緊用q打輸出了。”圖圖驚歎道,這波的操作,完全是刀妹的個人秀啊。
這樣一來,刀妹就比奧拉夫要賺不少了。
從技能上來說,奧拉夫是完全康特刀妹的。
靠著這波殺人不死,線上就可以打了!
而中路則是全程yib了下路的戰鬥,他們兩個都是帶點燃的沒有tp的情況下,走路去下要十五秒以上,那時候真的黃花菜都涼了。
等你再來迴來,那就是半分鍾以上,要虧不知道多少兵,而且還無法保證去了是能幫到人的。
所以在中路對線,才是最明智的選擇。
陳牧的泰坦,一級的時候,學的是q技能,是為了一級團好打。
但是如果正常對線妖姬,陳牧會選擇學技能,因為妖姬如果上來,秒開一個盾,就可以躲避掉傷害,再利用被動a禁錮妖姬零點五秒進行換血。
這樣不虧,但是學q,也不是不能打。
泰坦的q技能具有打斷效果,妖姬踩上來的時候,如果你能反應夠快,直接把妖姬鉤下來,那就更賺了。
但是king也不是菜鳥,一級的時候,選擇的是貼小兵。
自家有小兵在前麵頂著的時候再踩,這樣一來,泰坦如果q自己,會很容易q到小兵身上。
所以,一級的時候,妖姬a踩過去,立刻被泰坦平a定住,但是因為沒有辦法q到妖姬,所以隻扛了幾下小兵的傷害,而泰坦也是一樣要扛兵,所以雙方換血差距不大。
甚至妖姬還稍微賺了一點點!
這是一級團陳牧為了團隊做出的一點犧牲,所以一級是沒法壓妖姬了。
需要先等到兩級,而妖姬因為同時踩兵加踩人,所以妖姬是先到的二。
到二的瞬間,king就立刻qa這樣一套如果卡著泰坦一級的時候打滿,將會非常的賺。
但是這個時候的泰坦,並沒有站在有自己方小兵攔截的位置。
king隻能賭一波手速,相信自己的手速可以打完立刻迴來。
這是一個創造優勢的大好機會,king把id顯示都關了,就是為了不過分擔憂對手實力,從而錯過很多機會。
但是,這個時候的自信,其實是自負,你q無論多快,都是需要抬手加位移的。
妖姬的飛行速度很快,有一千六百碼,但是陳牧的反應更快,可能是這個世界上最快的人之一。
係統選中陳牧,是因為他的綜合天賦世界第一。
反應這個點,未必是最快的,但是也絕對在世界前一百之內。
而這前一百的人裏,有百分之九十都不玩英雄聯盟,很多的天賦和才華,未必能被挖掘出來。
就像現在看的讀者裏,也許有不少天賦比中原五白還高的,但是他連嚐試寫書的意圖都沒有,那麽自然也就無法成為一個神了。
這樣的一個q,陳牧本就是故意站在一個可以被q而又不會被小兵擋住的位置。
妖姬一動手,陳牧的q技能鉤了出去,妖姬迎麵撞在泰坦的鉤子上,差點就是毀容。
打斷妖姬,然後再a一下定住,再a一下打出傷害,迴頭立刻走。
陳牧的泰坦符文,帶了百分之九的攻擊速度。
泰坦這個英雄,其實非常需要攻速,因為他的平a抬手,實在太慢了。
很容易技能銜接平a的時候,打不出a,反而被技能打斷。
一些不太熟練的泰坦,最基本的a重置普攻都會因為a的太慢,而在沒有a出傷害的時候,就按下,少一下平a的傷害。
而且打斷妖姬的時候,還讓自家小兵又打了妖姬一輪。
在s5春季賽的一個版本裏,英雄聯盟修改了仇恨值的判定。
石頭q,潘森q妖姬q這些原本不吸引小兵仇恨的單體指向性技能,被修改為會吸引小兵仇恨。
所以s5以前的潘森上單,是終極無腦換血,挨打就白挨的,但是現在潘森上路就沒那麽無敵了。
這樣換血,妖姬就血虧了。
一級的q技能,基礎傷害隻有五十五點,如果不用其他技能觸發印記,那就是一下平a的傷害而已。
被打斷還被反a,又被小兵打,二級打一級居然虧了!
虧了,king咬牙切齒,完全想不明白,q幾乎是一起過去的,q的彈道都看不見,這個泰坦是怎麽反應過來的。
king的記憶裏,雖然一直殘留著牧晨大魔王的恐怖記憶,但是畢竟不在比賽對線就是大半年,而且牧晨喜歡在國服打,已經很少去韓服了。
因為韓國其實非常的不要臉,在落日拿冠軍後,他們認為,華夏選手在韓服打rank,實力才那麽強,韓服這是養虎為患。
所以,韓服早就大規模的封禁大量華夏服務器賬號了。
而陳牧的號因為是來自拳頭,所以韓服沒法封,但是陳牧知道這迴事兒以後,就再也不去韓服了,以身作則,在國服打,一樣可以拿冠軍。
當然,國服也很爭氣,落日為華夏拿了那麽多冠軍,自然要淨化國服環境,把國服的演員封了上萬的賬號,同時優化服務器歡迎全球選手來華夏服務器打。
而三星身為韓國支柱企業,肯定不可能允許來國服打。
所以king已經不知道多久沒有和牧晨對線了,隻記得這個人很猛,很兇,很殘忍。
但是牧晨的泰坦是怎麽玩的,根本沒有數據和錄像參考。
下路刀妹秀了一波,stk虧了。
鏡頭切迴來的時候,中路妖姬居然也虧了。
雖然說泰坦理論上打妖姬不難,但是那是中期啊,前期你一個長手打短手居然換血換不過,也太誇張了吧。
二級打一級吃虧了,後麵就更慘了。
泰坦等級上來,qcd一好,就開始壓線過來。
妖姬現在不敢q踩,而改用qe的鏈子。
但是牧晨的走位十分魔幻,是的,king也不知道怎麽形容這個走位,看不穿,摸不透,因為鼠標的速度足夠快,所以即使是移動速度慢的泰坦,也可以各種超級微操的變幻走位。
妖姬是陳牧最招牌的幾個英雄之一,雖然陳牧覺得自己很博愛,每個英雄都用的足夠好。
但是沒有人可以絕對的平衡的把所有英雄掌握的熟練度一樣,總會有高低之分。
妖姬就是陳牧最擅長的英雄之一,在陳牧麵前玩妖姬,那想要鏈子命中,簡直難如登天。
對線到五分鍾,妖姬也沒有鏈到一次。
是的,一次都沒有!
為什麽我這個妖姬隻有q?
這是king的疑問,會被打斷,e技能鏈不中,那這妖姬就真的隻有q了。
現在的妖姬又不太可能主q,因為清不動線,到時候主e的泰坦清完線就到處遊走,你能怎麽辦?
對著小兵qqq嗎?
而陳牧因為實在太了解妖姬了,所以也深切的知道妖姬的一切弱點。
這麽兇的壓線,自然會遭到打野gank。
不過泰坦的q非常長,比技能圖標顯示的還要略長一丟丟。
被gank,鉤一下牆壁就可以輕鬆逃生。
而且q牆壁會返還一半的cd和藍量,等豬女徹底走後,陳牧就開始盤算單殺妖姬了。
陳牧自己的妖姬單殺別人很輕鬆,而殺一個妖姬,其實也不會難到哪兒去。
妖姬的初始生命值隻有516,成長隻有八十,護甲21魔抗33。
泰坦則是擁有576的初始血量,成長血量86,護甲30,魔抗33。
身板上,泰坦要硬的多。
在兵線推過去的時候,妖姬血量隻有三分之二,但是想要用清掉小兵。
這個意圖被陳牧完全察覺到了,因為妖姬在把一群小兵a成可以一腳踩死的血量。
這就是單殺的機會,陳牧的泰坦先站到小兵視野的極限外一點點。
這是陳牧多年研究和訓練的視野教學,然後看準時機,等到妖姬想要交的時候。
閃現出q!
妖姬的和泰坦的閃現鉤,幾乎是同時的出現。
king看到泰坦的時候,玩命按想要迴去,但是妖姬飛行的空中是迴不去的,隻有落地才能迴。
所以隻能眼睜睜看著妖姬再次迎麵撞q,被鉤子拉迴一小段距離後。
aea點燃!
一套非常標準的泰坦連招,直接打出妖姬被動分身。
但是這並不重要,因為點燃已經掛上,都不需要陳牧用各種妖姬分身技巧去分辨了。
泰坦的擁有的可不隻是護盾,還有平a造成後續的灼燒效果。
一級的,是兩秒內造成30點加0.4ap加成的魔法傷害。
這個傷害配合五級的點燃,足夠燒掉近兩百點的血量。
而妖姬五級,滿血也隻有八百三十六點,加上多蘭戒指70點,一共九百零六點。
但是妖姬並不是滿血,q加上兩下平a,還有e的傷害爆發,讓妖姬這小脆皮感受到了眼前的大漢,擁有近乎刺客般的超高爆發。
迴去以後,被雙重傷害灼燒,點燃燒到最後一秒,精準的燙死了這個可憐的妖姬。
單殺,而且妖姬是在有閃現的情況下被單殺了。
“又單殺了!”圖圖很想表現的十分激動,但是又有點麻木了。
裝不出來啊!
這特麽對於牧晨來說,好像是......基本操作?
“沒辦法,牧晨對妖姬太了解了,妖姬下一步想幹什麽全部在牧晨的掌握中啊。”嚴謹替king歎口氣,你非要玩別人的絕活兒。
現在,牧門弄姬了吧。
這個畫麵,讓觀眾十分不解。
這遊戲到底怎麽迴事?
劍王的泰坦為什麽塔下打劍聖一套搞不死還被強殺,為什麽泰坦到了牧晨手裏,就可以這麽自信,又怎麽輕鬆的殺掉一個血量如此健康的妖姬呢?
盲區,知識盲區啊!
從邏輯上似乎說不通,但是事實又發生在眼前,這個遊戲厲害的終究不是英雄,而是id啊!
如果要陳牧來解釋,倒是可以說的明白一些,首先符文上陳牧的泰坦就是更具有進攻性的,劍王的更防禦。
而裝備上,多蘭戒的十五點法強,讓泰坦一套多了五十以上的傷害。
再然後,妖姬比劍聖更脆,看起來一樣的血條,生命值數字和質量又都是不一樣的。
這些細微的東西,造成了完全不同的結果。
king的妖姬,頭都被錘爛了。
這個時候,king開始心跳加速,他深深的自責,自己都能聽見這心跳聲。
如同那個動漫裏的同名人物一樣,因為害怕而擁有的帝王引擎。
雖然king取名的時候,並不是因為那部一拳,但是他覺得那個自己還不如漫畫裏的king,至少他在遊戲上,是強的可以吊打主角的人啊。
而自己,卻又雙叒叕被單殺了。
你也沒禿啊,怎麽就這麽強呢?
king無奈的想道,閃現預判q妖姬的,這個膽量怕是職業選手裏,就這一個人幹的出來,偏偏他還成功了!
真的好氣啊!
—
:今天是最後一次一更,明天開始恢複兩更啦。最近一更也是因為審查嚴格,經常發布後一個小時才出來,為了讓大家更好的體驗,不過這兩天應該已經解決了。
king在載入界麵的時候,依然手裏摸著玉牌。
然後深唿吸,並且默念,佛祖,真主,安拉,菩薩,耶穌基督......
反正把所有能念得出來的神靈名字全念了一遍,接著遊戲開始後。
king打開設置,找到遊戲id顯示功能,點擊關閉。
這下子就舒服了,不看對手id,應該就能打的好點了。
這是心理醫生建議他的,如果實在過不去這個坎,那就眼不見為淨吧。
妖姬選擇了多蘭戒加兩紅出門,而泰坦也是同樣的裝備。
這讓劍王在台下十分尷尬,你麵對一個經常點你的妖姬居然不帶多蘭盾,是不是太膨脹了。
好吧,遊戲理解不同,這也沒辦法。
接著落日立馬全隊出門,一起要打一級團,有布隆泰坦的陣容,不打一級團,簡直是浪費了這無敵的控製。
落日這個陣容,一級隻要抓到了,對麵是不可能打的過的。
什麽樣的陣容一級團厲害呢,那就是控製多爆發高的陣容。
比如有機器人,可以讓對手直接拉過來,五個人集火,有布隆可以持續提供控製和減速,有賽恩可以死亡後提供兩三個英雄的輸出。
優勢的一級團陣容,韓國這邊肯定是不願意接的。
但是有時候,不是你不想接就一定可以不接的。
開局打野總得拿buff,一級你不想打你也得做一定的視野防止入侵吧。
無非是看到對方的陣容,從而選擇一個相對安全的開局。
兩邊都是做了相當多的研究,落日這局一級團選擇來到了上半區的河道中央。
這裏有一片小草叢,五個人全部集中在這個位置。
這是落日幾乎沒有用過的一級團站位,防止對手研究透你的辦法,就是用全新的戰術。
至於對方會不會來,隻能說,碰運氣!
強勢陣容的一級團就是摸獎,摸到了血賺,摸不到也不虧。
相當於一次沒有套路的純免費摸獎活動,而落日的運氣顯然不錯。
king可能拜的神太多,都覺得他不虔誠,所以stk戰隊一群人真的就選擇了這條路來做視野。
於是走在最前排的錘石,就在插眼的一瞬間,同時吃到了泰坦的鉤子和布隆的q。
五個英雄,一起衝了出來,除了刀妹,四個都是一身肉的大漢。
直接就讓錘石下了半血,而stk這邊,立刻交治療,同時金克絲學e技能,一個e把人攔在了追擊的路上。
本來酒桶再補個e,錘石斷然沒有活命的機會,但是這個金克絲的夾子攔了酒桶一會兒。
錘石還好沒有被控到死,e技能掃一下之後,交閃現過牆,死血逃生,落日依然追擊,酒桶一個e命中後排的妖姬和豬妹,刀妹也q了上來,妖姬被迫交後撤,豬女也被迫學q逃生。
奧拉夫利用q技能減速,也算幫助隊伍拖延了對手的一些時間。
這局金克絲交出治療,錘石交閃,落日一級團血賺!
這下子,常浩的前期gank重點,自然就是在一級交了大量技能的下路了。
這波一級團,落日相當的賺。
鳴金收兵,各自迴線。
“這一級團落日大賺,stk的下路要小心了呀。”圖圖說道。
“我覺得可以學一波林神,二級抓波下,感覺應該是可以有的。”嚴謹分析道。
常浩的酒桶確實是這麽想的,但是stk這邊,也完美的有了應對。
豬女二級就來下路反蹲了!
酒桶出現的時候,奧拉夫立刻當場tp。
他的血量在一級的時候,刻意的和刀妹稍作對拚,然後低於刀妹的血量。
這樣一來,退後到兵線後麵的時候,也不用擔心刀妹q過來可以打斷他。
於是乎,二級的時候,刀妹晚了一秒鍾,也選擇了tp下路。
瞬間就是一波四打四。
遊戲時間才三分鍾出頭,下路都還沒有到二,兩邊就開戰了,這個劇情,看的觀眾大唿過癮。
這才是華韓大戰應該有的精彩,如此早的團戰,在路人局裏,是根本見不到的。
酒桶e閃裝上沒有閃現的錘石,這個錘石肯定是跑不掉的,所以他死前選擇e拉迴酒桶,同時掛上點燃,在死前盡可能的多a幾下。
布隆盧錫安上前,盧錫安收掉錘石人頭。
同時奧拉夫落地,一個q技能精準命中酒桶,然後衝上前就是一頓a,酒桶沒有閃現和位移了,也是屬於必死,但是死前也是一樣要多打點輸出,配合布隆把奧拉夫暈住。
接著盧錫安給到酒桶治療,不過因為有點燃,所以無法迴多少血。
豬女又過來補了個q,讓酒桶沒有逃生機會。
但是也堅持了一段時間,讓金克絲無奈交出閃現才一槍點死酒桶,拿到紅buff和被動加速的金克絲,開始瘋狂走a。
刀妹落地後,選擇的輸出對象隻能是最近的奧拉夫,兩級的刀妹學的是q和e,但是奧拉夫血量低暈不住,所以操作是留技能平a,想配合布隆盧錫安收掉奧拉夫,用q秒奧拉夫然後刷新技能再q金克絲暈住,也許可以把他們都收了。
但是奧拉夫這波非常的聰明,他二級沒有學e技能,而是學的。
在被攻擊的到殘血的時候,突然開出猛a迴血。
豬女開著過來給平a打輸出和減速,刀妹無奈隻能暈住豬女,然後集火擊殺奧拉夫,不然奧拉夫的高攻速會造成毀滅性的效果。
而奧拉夫配合金克絲豬女則是集火刀妹,準備再殺一個然後跑。
但是豬女因為被布隆掛上了被動,從而導致被暈住,少了那麽一兩下。
這個時候刀妹死血,找到了一個特殊的逃跑路線。
q死奧拉夫,再q後麵的敵方小兵,再閃現進入草叢,按b迴程,死血逃生。
這個操作,行雲流水,硬生生的把二換二的戰鬥,打成了一換二。
豬女也被打殘,交閃現才得以逃生。
“哇,刀妹,這就是你的逃跑路線嗎,我真的是沒有想到這種時候,還能這麽冷靜,硬是等到了可以q死奧拉夫的時候才用技能,一般人真的忍不住就趕緊用q打輸出了。”圖圖驚歎道,這波的操作,完全是刀妹的個人秀啊。
這樣一來,刀妹就比奧拉夫要賺不少了。
從技能上來說,奧拉夫是完全康特刀妹的。
靠著這波殺人不死,線上就可以打了!
而中路則是全程yib了下路的戰鬥,他們兩個都是帶點燃的沒有tp的情況下,走路去下要十五秒以上,那時候真的黃花菜都涼了。
等你再來迴來,那就是半分鍾以上,要虧不知道多少兵,而且還無法保證去了是能幫到人的。
所以在中路對線,才是最明智的選擇。
陳牧的泰坦,一級的時候,學的是q技能,是為了一級團好打。
但是如果正常對線妖姬,陳牧會選擇學技能,因為妖姬如果上來,秒開一個盾,就可以躲避掉傷害,再利用被動a禁錮妖姬零點五秒進行換血。
這樣不虧,但是學q,也不是不能打。
泰坦的q技能具有打斷效果,妖姬踩上來的時候,如果你能反應夠快,直接把妖姬鉤下來,那就更賺了。
但是king也不是菜鳥,一級的時候,選擇的是貼小兵。
自家有小兵在前麵頂著的時候再踩,這樣一來,泰坦如果q自己,會很容易q到小兵身上。
所以,一級的時候,妖姬a踩過去,立刻被泰坦平a定住,但是因為沒有辦法q到妖姬,所以隻扛了幾下小兵的傷害,而泰坦也是一樣要扛兵,所以雙方換血差距不大。
甚至妖姬還稍微賺了一點點!
這是一級團陳牧為了團隊做出的一點犧牲,所以一級是沒法壓妖姬了。
需要先等到兩級,而妖姬因為同時踩兵加踩人,所以妖姬是先到的二。
到二的瞬間,king就立刻qa這樣一套如果卡著泰坦一級的時候打滿,將會非常的賺。
但是這個時候的泰坦,並沒有站在有自己方小兵攔截的位置。
king隻能賭一波手速,相信自己的手速可以打完立刻迴來。
這是一個創造優勢的大好機會,king把id顯示都關了,就是為了不過分擔憂對手實力,從而錯過很多機會。
但是,這個時候的自信,其實是自負,你q無論多快,都是需要抬手加位移的。
妖姬的飛行速度很快,有一千六百碼,但是陳牧的反應更快,可能是這個世界上最快的人之一。
係統選中陳牧,是因為他的綜合天賦世界第一。
反應這個點,未必是最快的,但是也絕對在世界前一百之內。
而這前一百的人裏,有百分之九十都不玩英雄聯盟,很多的天賦和才華,未必能被挖掘出來。
就像現在看的讀者裏,也許有不少天賦比中原五白還高的,但是他連嚐試寫書的意圖都沒有,那麽自然也就無法成為一個神了。
這樣的一個q,陳牧本就是故意站在一個可以被q而又不會被小兵擋住的位置。
妖姬一動手,陳牧的q技能鉤了出去,妖姬迎麵撞在泰坦的鉤子上,差點就是毀容。
打斷妖姬,然後再a一下定住,再a一下打出傷害,迴頭立刻走。
陳牧的泰坦符文,帶了百分之九的攻擊速度。
泰坦這個英雄,其實非常需要攻速,因為他的平a抬手,實在太慢了。
很容易技能銜接平a的時候,打不出a,反而被技能打斷。
一些不太熟練的泰坦,最基本的a重置普攻都會因為a的太慢,而在沒有a出傷害的時候,就按下,少一下平a的傷害。
而且打斷妖姬的時候,還讓自家小兵又打了妖姬一輪。
在s5春季賽的一個版本裏,英雄聯盟修改了仇恨值的判定。
石頭q,潘森q妖姬q這些原本不吸引小兵仇恨的單體指向性技能,被修改為會吸引小兵仇恨。
所以s5以前的潘森上單,是終極無腦換血,挨打就白挨的,但是現在潘森上路就沒那麽無敵了。
這樣換血,妖姬就血虧了。
一級的q技能,基礎傷害隻有五十五點,如果不用其他技能觸發印記,那就是一下平a的傷害而已。
被打斷還被反a,又被小兵打,二級打一級居然虧了!
虧了,king咬牙切齒,完全想不明白,q幾乎是一起過去的,q的彈道都看不見,這個泰坦是怎麽反應過來的。
king的記憶裏,雖然一直殘留著牧晨大魔王的恐怖記憶,但是畢竟不在比賽對線就是大半年,而且牧晨喜歡在國服打,已經很少去韓服了。
因為韓國其實非常的不要臉,在落日拿冠軍後,他們認為,華夏選手在韓服打rank,實力才那麽強,韓服這是養虎為患。
所以,韓服早就大規模的封禁大量華夏服務器賬號了。
而陳牧的號因為是來自拳頭,所以韓服沒法封,但是陳牧知道這迴事兒以後,就再也不去韓服了,以身作則,在國服打,一樣可以拿冠軍。
當然,國服也很爭氣,落日為華夏拿了那麽多冠軍,自然要淨化國服環境,把國服的演員封了上萬的賬號,同時優化服務器歡迎全球選手來華夏服務器打。
而三星身為韓國支柱企業,肯定不可能允許來國服打。
所以king已經不知道多久沒有和牧晨對線了,隻記得這個人很猛,很兇,很殘忍。
但是牧晨的泰坦是怎麽玩的,根本沒有數據和錄像參考。
下路刀妹秀了一波,stk虧了。
鏡頭切迴來的時候,中路妖姬居然也虧了。
雖然說泰坦理論上打妖姬不難,但是那是中期啊,前期你一個長手打短手居然換血換不過,也太誇張了吧。
二級打一級吃虧了,後麵就更慘了。
泰坦等級上來,qcd一好,就開始壓線過來。
妖姬現在不敢q踩,而改用qe的鏈子。
但是牧晨的走位十分魔幻,是的,king也不知道怎麽形容這個走位,看不穿,摸不透,因為鼠標的速度足夠快,所以即使是移動速度慢的泰坦,也可以各種超級微操的變幻走位。
妖姬是陳牧最招牌的幾個英雄之一,雖然陳牧覺得自己很博愛,每個英雄都用的足夠好。
但是沒有人可以絕對的平衡的把所有英雄掌握的熟練度一樣,總會有高低之分。
妖姬就是陳牧最擅長的英雄之一,在陳牧麵前玩妖姬,那想要鏈子命中,簡直難如登天。
對線到五分鍾,妖姬也沒有鏈到一次。
是的,一次都沒有!
為什麽我這個妖姬隻有q?
這是king的疑問,會被打斷,e技能鏈不中,那這妖姬就真的隻有q了。
現在的妖姬又不太可能主q,因為清不動線,到時候主e的泰坦清完線就到處遊走,你能怎麽辦?
對著小兵qqq嗎?
而陳牧因為實在太了解妖姬了,所以也深切的知道妖姬的一切弱點。
這麽兇的壓線,自然會遭到打野gank。
不過泰坦的q非常長,比技能圖標顯示的還要略長一丟丟。
被gank,鉤一下牆壁就可以輕鬆逃生。
而且q牆壁會返還一半的cd和藍量,等豬女徹底走後,陳牧就開始盤算單殺妖姬了。
陳牧自己的妖姬單殺別人很輕鬆,而殺一個妖姬,其實也不會難到哪兒去。
妖姬的初始生命值隻有516,成長隻有八十,護甲21魔抗33。
泰坦則是擁有576的初始血量,成長血量86,護甲30,魔抗33。
身板上,泰坦要硬的多。
在兵線推過去的時候,妖姬血量隻有三分之二,但是想要用清掉小兵。
這個意圖被陳牧完全察覺到了,因為妖姬在把一群小兵a成可以一腳踩死的血量。
這就是單殺的機會,陳牧的泰坦先站到小兵視野的極限外一點點。
這是陳牧多年研究和訓練的視野教學,然後看準時機,等到妖姬想要交的時候。
閃現出q!
妖姬的和泰坦的閃現鉤,幾乎是同時的出現。
king看到泰坦的時候,玩命按想要迴去,但是妖姬飛行的空中是迴不去的,隻有落地才能迴。
所以隻能眼睜睜看著妖姬再次迎麵撞q,被鉤子拉迴一小段距離後。
aea點燃!
一套非常標準的泰坦連招,直接打出妖姬被動分身。
但是這並不重要,因為點燃已經掛上,都不需要陳牧用各種妖姬分身技巧去分辨了。
泰坦的擁有的可不隻是護盾,還有平a造成後續的灼燒效果。
一級的,是兩秒內造成30點加0.4ap加成的魔法傷害。
這個傷害配合五級的點燃,足夠燒掉近兩百點的血量。
而妖姬五級,滿血也隻有八百三十六點,加上多蘭戒指70點,一共九百零六點。
但是妖姬並不是滿血,q加上兩下平a,還有e的傷害爆發,讓妖姬這小脆皮感受到了眼前的大漢,擁有近乎刺客般的超高爆發。
迴去以後,被雙重傷害灼燒,點燃燒到最後一秒,精準的燙死了這個可憐的妖姬。
單殺,而且妖姬是在有閃現的情況下被單殺了。
“又單殺了!”圖圖很想表現的十分激動,但是又有點麻木了。
裝不出來啊!
這特麽對於牧晨來說,好像是......基本操作?
“沒辦法,牧晨對妖姬太了解了,妖姬下一步想幹什麽全部在牧晨的掌握中啊。”嚴謹替king歎口氣,你非要玩別人的絕活兒。
現在,牧門弄姬了吧。
這個畫麵,讓觀眾十分不解。
這遊戲到底怎麽迴事?
劍王的泰坦為什麽塔下打劍聖一套搞不死還被強殺,為什麽泰坦到了牧晨手裏,就可以這麽自信,又怎麽輕鬆的殺掉一個血量如此健康的妖姬呢?
盲區,知識盲區啊!
從邏輯上似乎說不通,但是事實又發生在眼前,這個遊戲厲害的終究不是英雄,而是id啊!
如果要陳牧來解釋,倒是可以說的明白一些,首先符文上陳牧的泰坦就是更具有進攻性的,劍王的更防禦。
而裝備上,多蘭戒的十五點法強,讓泰坦一套多了五十以上的傷害。
再然後,妖姬比劍聖更脆,看起來一樣的血條,生命值數字和質量又都是不一樣的。
這些細微的東西,造成了完全不同的結果。
king的妖姬,頭都被錘爛了。
這個時候,king開始心跳加速,他深深的自責,自己都能聽見這心跳聲。
如同那個動漫裏的同名人物一樣,因為害怕而擁有的帝王引擎。
雖然king取名的時候,並不是因為那部一拳,但是他覺得那個自己還不如漫畫裏的king,至少他在遊戲上,是強的可以吊打主角的人啊。
而自己,卻又雙叒叕被單殺了。
你也沒禿啊,怎麽就這麽強呢?
king無奈的想道,閃現預判q妖姬的,這個膽量怕是職業選手裏,就這一個人幹的出來,偏偏他還成功了!
真的好氣啊!
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:今天是最後一次一更,明天開始恢複兩更啦。最近一更也是因為審查嚴格,經常發布後一個小時才出來,為了讓大家更好的體驗,不過這兩天應該已經解決了。