陳牧完成這波擊殺酒桶的操作後,血量還依然健康,q技能抵消了部分傷害,卡牌已經沒有傷害技能,即使有e技能附帶被動的平a,也無法對自己產生致命的威脅。


    卡牌隻能灰溜溜的迴去補刀了,這個維克托的育,好像有點攔不住了呀。


    六級一套傷害秒掉酒桶,好像還有那麽一點溢出?


    是的,維克托光是大招的第一下傷害,就有一百五十點加零點五ap的加成,接著每兩秒再打出一百五加零點六ap加成,持續七秒,理論最多可以打出四下,也就是光是基礎傷害就有六百。


    一個脆皮英雄,出門都沒有六百血。


    但是,這個技能難度在於移動度太慢,無法打出後續的雷電,哪怕是陳牧控製著追著酒桶,也隻電出了三下而已。&1t;i>&1t;/i>


    這個大招,距離維克托越遠,度就越慢,所以理論傷害,基本上是打不出來的。


    但是一旦打出來,那就真的具有毀滅級別的效果。


    所以反殺一個酒桶,並不是多麽困難的事情,真正可怕的,還是後期。


    維克托的技能ap加成都相當之高,三級核心提供一定量的法強,等做出帽子鬼書等裝備後,那aoe的酸爽,一定會讓輪迴戰隊感受到,什麽是雷雲風暴。


    陳牧第二個一千塊,依然用來升級核心。


    現在核心,每次升級會提供一百五十點藍量,二十五點法強。


    三級以後,更是提供五百點藍量,七十五法強以及等級數乘六的法強。


    還有全技能進化,大招都可以提供額外百分之二十的移動度。&1t;i>&1t;/i>


    但是陳牧目前隻準備升級到兩級核心,因為還有更重要的裝備要出,三級核心的威力,至少要兩級大招才能徹底揮。


    現在升到第二級,也更多的是為了q技能的進化。


    q技能進化後,會獲得一個加效果,q中任何敵方單位,都可以跑的飛快,那麽這個時候維克托的機動性就獲得了很大的提升。


    在這樣的q技能之下,卡牌離的再遠,都能追過去給死亡射線。


    而卡牌也是大丈夫能屈能伸,果斷第二次迴家就買上了負極鬥篷,先把深淵做了再說。


    有一個魔抗在,多少能減少點激光的傷害。


    維克托這個激光的傷害,真的不合理,比卡牌的q難躲不說,傷害還高了百分之六十以上。&1t;i>&1t;/i>


    這誰頂得住啊?


    唯一的缺點,就是技能比較難放。


    但是這個難放,是對於普通玩家來說的,對於牧晨來說,有難放的技能嗎?


    就連dark自己,隨便用上幾場,也能激光劃的一般的王者嗷嗷叫。


    更不要說天賦高到變態的牧晨了,一瞬間打出全部技能的傷害,還放的十分精準和講究,這種手,簡直非人類。


    dark認為自己比較致命的缺點,就是手慢了一點,為了提高技能的精準程度,他選擇的是非智能施法,這樣可以臨時調整角度和位移,不會一通亂按技能各種空。


    但是這樣以來,手就不夠快,所以dark至今不會玩妖姬和亞索。


    這個不會玩,指的是無法在王者局carry,更不敢拿來上比賽,也就是水平不夠強。&1t;i>&1t;/i>


    但是這兩個英雄,卻是牧晨的強項。


    因為手夠快,而且快的同時還不影響命中率。


    陳牧看了一眼自己的手指,感覺到了練鋼琴的好處。


    這指法如此之快,還能來得及鼠標調整技能位置。


    尤其是e技能,陳牧的維克托e技能也是要改成非智能施法的,因為畫的線可以通過按住鼠標技能角度的調整,跟蘭博大是一個道理。


    在酒桶身邊畫線以後,還得鼠標左鍵確定一下,最後大招還要攔在酒桶逃跑的路上,以便電出更多下,屬實難度高的爆炸。


    陳牧隻要慢零點零幾秒,就會少放一個技能,也許就殺不掉了。


    以前覺得,1o1對於手的要求不是特別高,比起以前的星際魔獸不知道差了多少。&1t;i>&1t;/i>


    但是在碰到這樣的情況的時候,手快是真的可以逆天的。


    哪怕隻是幾十場才有一次需要用到這麽快的手,但是你有這個手,就是比沒有的強,一次也許就是冠軍與亞軍的區別。


    所以電子競技選手在任何時候,都不能停止提升自己。


    兩級的核心在手,陳牧甚至可以強行q小兵加,再接近e,即使有負極鬥篷,多來幾下,也一樣給你燙的皮開肉綻。


    再拿下藍buff,陳牧線上已經無解。


    卡牌到六也無法大招支援,除非他選擇放棄兩波以上的兵線。


    陳牧一個e,就可以清理掉後排兵,加打掉前排百分之六十的血量。


    推線度之快,不是一個出魔抗的卡牌可以比的。&1t;i>&1t;/i>


    所以第一局滿世界飛的卡牌,這局就被徹底鎖死在了中路。


    因為酒桶已經沒法再來了,死亡一次,導致的是耗子哥偷偷清了酒桶的野區,還留下不少眼位。


    這局的挖掘機,更加喪病,除了熔渣,還要做個眼石,讓你的酒桶無人可抓,自己則是利用眼位知道你的動向,然後自己各種gank反蹲。


    而這個眼石的經濟差來源,就是兩個,一個是酒桶抓中被反殺,另一個是部分野怪讓給懲戒人馬補育壓製大樹。


    養一個人養的太肥,就注定會導致其他路的問題。


    這也是陳牧當初用蛋帽條隻用一兩次,沒有頻繁使用的原因。


    哪怕耗子操作水平是1p1倒數第一,但是他領先你一個大件的話,就是可以按著你打。&1t;i>&1t;/i>


    不止在現實世界,英雄聯盟裏,有錢也是可以為所欲為的。


    這樣一來,就導致酒桶的gank非常的害怕被反蹲。


    好在阿修羅站了出來,他抓到了一波下路的機會。


    tp到了一個落日沒有排掉的眼位,輪子媽和牛頭本來可以跑,但是酒桶過來懲戒加q騙出輪子媽的魔法盾,再一個完美大招炸迴一個牛頭,輪子媽閃現加大招跑了。


    但是卡牌不顧兵線,開大強飛。


    擊殺輪子媽,直接完成一波五包二!


    大樹的tp眼看要落下,但是看到如此多人,不得不選擇取消,去推上路兵線。


    然後孤煙瞬間加快節奏,五個人一起強推下路一塔,再轉頭拿小龍。


    整體節奏般迴,但是卡牌個人落後補刀三十三個。


    中路一塔,也被維克托單人拆掉八成血量,推掉隻是時間問題。


    但是卡牌還有一種玩法就是提供控製,讓隊友負責主力輸出,自己則是不斷的在邊緣提供一張又一張的黃牌,所以炸線沒關係,人馬和金克絲肥起來,就可以了。


    這也是孤煙逆境中找到的唯一機會了!


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    ps:日常求票2/4,今天的直播戰績忘了匯報了,四勝三負,所以四更,明天放假歡迎來看西瓜carry全場,我已經找到手感了。

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