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    當陳牧的等級到達九級的時候,推線成了一件非常舒服的事情。..


    一個炸彈直接炸死後排兵,這種基礎傷害的英雄,推線實在是快速而又高效。


    拿藍也很舒服,一個炸彈往那裏一丟,直接迴頭補兵,等著藍按時飛來自己的頭。


    這個英雄,起小法,更加適合那句,真男人從不迴頭看爆炸。


    而且起小法,傷害還更好計算的多。


    隻要簡單的計算傷害和魔抗可以了,不像小法,還得加一下對手的ap。


    時光老頭,一開始也跟小法一樣,補刀挺困難的,手感軟綿綿的不說,攻擊力還特別低。


    但是對於陳牧這種練過死歌末日的人來說,也不是什麽難事兒。


    時光對他來說,算好補的了。


    玩好一個單英雄,最起碼的一點,你的補刀要跟時間,做不到的話,還有很大的提升空間。


    因為職業選手,都在想辦法超越時間,跟著時間走的,都是普通的職業選手,更高一級的,能稱之為獨一檔的選手,那都是要超越時間的。


    夜叉和牧晨兩人,這把都做到了超越時間的補刀,而且越到後期,這個超越的數量還會更大。


    因為陳牧刷四鬼,小炮刷石頭人,狐狸沒辦法了,石頭都給小炮吃了,他再刷四鬼的話,打野太慘了一點。


    隻剩三狼的打野,那還玩什麽,徹底絕食了。


    起碼目前輪迴戰隊還培養不出這種能隻靠一組三狼發育起來的人物。


    所以說,拳頭公司對於野區的關愛很是不夠,資源太少,搞的打野隻能成為第二輔助。


    不過未來會改善很多,係統說過,未來野區會增加一個幽靈怪,再未來會變成一隻蛙妃,再未來河道還有兩隻螃蟹給打野吃。


    簡直是讓打野在未來的地位越來越重,像現在這種單為王的時代,會一去不複返。


    “所以,這一年你要好好珍惜,這是唯一一個單個人能力可以帶動一隻隊伍的時代。


    未來這個時代會不複存在,每個位置的作用都會越來越大,單會有一個版本可以一個人扛五個人的傷害,ad會有一個版本可以打出全隊百分之五十的輸出。


    打野會有版本一個人吃全隊的經濟,單想秒誰秒誰的版本,隻有這一年,如果今年你都不能成為時代的弄潮兒,未來更不可能了。”係統說道。


    意思是,現在哪怕隊友實力稍微弱一些,隻要單能領先,可以贏。


    到了某個ad要打百分之五十輸出的版本,哪怕單領先對手兩倍,恐怕也無法成為拯救世界的人。


    這是未來必然經曆的事兒,所以陳牧總是想讓隊友也成長起來。


    五個位置都是世界第一,那不管版本怎麽變,似乎都不會輸啊!


    當然這是癡人說夢,如果最強的五個人,是五個不同國家的人,怎麽可能組成一隊。


    那也太夢幻了,未來的事兒,隻能未來再一步一步的處理了,現在眼前的賽,才是最重要的。


    陳牧要盡快把這一個月損失的全部練迴來,保持自己最強單的實力。


    這樣才能在s3總決賽,發揮這個單版本的榮光。


    而且陳牧也不相信,到了其他位置的時候,單會徹底的黯淡無光。


    像現在,也不是單一個人的遊戲,需要打野不斷的聯動,下路後期的輸出,單創造的環境。


    拿了藍以後,狐狸推線更推不過了,時光炸彈甩的跟不要錢一樣。


    兵線推的飛快,然後可以遊走起來,抓人支援。


    時光這個英雄,大招除了保護人以外,還有一個更獨特的效果,那是越塔。


    九級的時光,身大聖杯已經做出了小件,配合盲僧越紮克的塔,根本沒有任何問題。


    看到盲僧和時光,紮克也沒想著跑,想著能不能塔下換一個,拖時間等下隊友的支援。


    盲僧是直接頂塔的,,紮克全部給到了這個盲僧身,還非常出色的用e打斷了一次盲僧試圖摸隊友離開塔的操作。


    所以盲僧直接扛到隊友把紮克打成四塊碎肉,自己則是根本不動了,因為可以省個閃現。


    然後塔的最後一下攻擊在空的時候,沐浴在時光的大招,安詳的倒下,過幾秒,又重新龍精虎猛的站起來。


    變成一個半血的盲僧,正好脫離塔的仇恨。


    這時候再換隊友扛塔,攻擊這四塊碎肉,每塊a一下行。


    因為時光的炸彈掛去了,在快要合攏的時候,被這個直接一炸四。


    對於怎麽處理四個小紮克,方法可謂是千百怪。


    凡是有的英雄,都可以每個打一下,等聚攏的時候再一起轟死。


    這是對付紮克的一個小技巧。


    如傑斯很好打紮克,鱷魚也行。


    更加好玩的英雄是辛德拉,可以把紮克的碎肉抓起來,丟到遠處,讓紮克很長時間也重生不了。


    可謂是相當惡心紮克遊戲體驗的一種做法,不過陳牧一般也在裏這麽玩一下。


    賽的話,還是挺影響節奏的,說不定還導致自己塔被對手推了。


    接下來的時間,陳牧對於下去是一時半會兒沒的想法。


    小炮有wr兩個保命技能加屏障可以算,風女有四個保命技能,還有虛弱!


    這種下路打鱷魚這種近戰,怎麽配合怎麽抓?


    下去簡直是浪費人生寶貴的發育時間,想要阻止小炮的發育,估計是沒什麽辦法了。


    隻能後期團戰再做打算,但是小炮也不甘於寂寞,看到四人抓,自然要越鱷魚的塔。


    狐狸和蔚雖然來的路的慢,但是也攔住了鱷魚的去路,讓鱷魚無路可逃。


    開大的鱷魚,看起來在塔下虎虎生風,但是隻不過是多活幾秒而已。


    小炮直接大招把鱷魚轟出防禦塔的保護範圍,再w跳臉輸出,鱷魚整套下來加點燃,本可以換掉小炮,但是沒想到風女閃現給虛弱。


    加er兩個技能,奶的小炮貼臉對剛鱷魚也是一點不虛,配合趕來的狐狸和蔚,無奈身死一二塔之間。


    這是頂級下路的抓機會能力,路被越趕緊越下路,資源互換之下,我一個小炮發育起來,後期也一樣不怕你一個人頭很多的時光老頭。


    不過是當成炮車,四下點死罷了!


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