“那個,梧桐你剛才說什麽來著?”楓葉轉頭問道。


    “我說瑞文對線優勢很大。”梧桐一本正經的說道。


    “不對,是那局瑞文也不好單殺酒桶。”楓葉非常不給麵子的直接挖了出來。


    “咳咳,那個,當我沒說,我忘了看id了,牧晨玩的英雄,怎麽說呢,有一種化腐朽為神奇的能力。


    就是你覺得這個英雄殺不了,他就是能殺,這波三級卡的實在是太精妙了,同時劍王也太貪了,閃現早半秒交,少被a一下就可以活。”梧桐趕忙解釋道。


    “你有沒有發現,貌似我還沒見過有人從牧晨的點燃下活下來的英雄,你見過麽?”楓葉終於覺得哪裏不對了,好像一看到這個英雄身上有點燃,他就必死啊。


    “我見過,打閃電熊那一局,套給皇子的時候,被風女用閃現大給救活了。”梧桐說道。


    “但是皇子最後還是死了呀,而且我主要是問這個對位單殺的時候,是不是點燃之下無冤魂,每個被掛上點燃的都被燙死了!”楓葉非常確信了,他看過牧晨的lpl單殺集錦,似乎真的是每個點燃都拿到一個人頭。


    “這個我不敢保證啊,印象中好像是這樣的,各位觀眾朋友可以注意一下啊,以後一定有專門的統計出來的,不過我們可以看到,酒桶現在很痛苦。”梧桐說道。


    被單殺一次的酒桶,兵線又被推進塔下,除了血炸以外,還能說什麽。


    怎麽辦,三級的酒桶怎麽麵對一個四級半馬上五級,身上還補了吸血鬼權杖的瑞文,在線等,急!


    這樣一個出裝的瑞文,真是抗下塔來換你的血都不虧,打幾下小兵就迴滿了。


    劍王吞了吞口水,貌似自己要在塔下掛機了,兩個近戰英雄中路對線,如果被殺一次加推兵線,情況就跟上單被殺一次一樣。


    根本沒法靠近補刀,如果用桶子補,瑞文怕是要笑出聲,滾動酒桶就是有aoe傷害的。


    現在的瑞文,巴不得控線,讓酒桶能少補幾個刀就少補幾個。


    你用桶補,那兵線真是一輩子往對麵推,更加沒法完了!


    “過來跟我一起吃野吧,中路你沒法玩了,他控線,我們吃野,到時候兩個人一起來中補發育。”寡婦說道。


    劍王看隊友沒嘲諷自己,知道顧及自己的麵子,這時候可不是死撐著強行對線的時候啊。


    趕緊答應下來,就去跟寡婦一起分野怪經驗和經濟了,早晚兵線是要迴來的,到時候一起迴來吃就好了。


    但是陳牧這時候,對方的遠程小兵足足比自己這邊多了兩個之多,有這麽強的兵力,真是可以不知道控線到什麽時候。


    陳牧開始隻補尾刀,也就是每個小兵殘血到最後不到二十的時候,再出手收下。


    一直s著自己的抬手,直到最後一下不補要被小兵吃掉的時候再a。


    酒桶不出現,告訴隊友加上信號提示後,就是一直控線,能控多久控多久。


    一波接一波的小兵,都會被完美的讓敵方小兵吃掉,酒桶什麽都得不到。


    地圖資源隻有這麽多,小兵吃一個就少一個,吃一波就少一波,被單殺以後,本來推進塔裏了。


    讓酒桶落日許多,現在已經連續兩波兵沒有給對方任何價值了,估計酒桶心都在滴血吧。


    酒桶跟寡婦刷完野區迴到中路的時候,發現兵線遲遲不過來,真是等的花都謝了。


    特麽中路也能控線的啊,你是真把自己當上單玩兒了呀!


    酒桶不爽的想道,沒辦法,隻能配合寡婦,把兵線強行推進塔裏,不然這家夥至少還能控五波。


    現在中路怎麽辦,沒法去了。


    這個瑞文已經可以無視兵線,直接強行壓製了,哪怕是被最後一段拍起a,接上一個wa,都可以讓酒桶直接掉三百多血。


    現在的辦法,就是讓鱷魚來中,隻有鱷魚這種自帶迴血的英雄,才可能跟瑞文對線。


    不然就被白消耗,然後開大再越塔的結果,鱷魚的紅怒技能,很容易讓人算錯傷害,從而被反殺的。


    他是根據敵方單位數量來決定迴血量的,紅怒又是額外的效果和算法,所以很多人會對鱷魚鱷魚的傷害和血量產生一些誤解,從而被鱷魚單殺。


    看到中路冒出來一個鱷魚,陳牧反而覺得這把更穩了,意味著現在的慎可以無壓力發育了,本來就是前期打不過鱷魚,靠中期支援後期控製的路線。


    而現在慎沒了壓力,鱷魚等級麽比自己低一級,如果再把鱷魚打穿,那麽這局基本是穩贏了。


    這個鱷魚相當的猥瑣,隻會在塔下補刀,用技能和平a銜接,可以非常舒服的塔下兵全收,一個不漏。


    但是陳牧怎麽會讓他這麽舒服,為了補刀w都用了的鱷魚,自然是一套基本的無傷連招。


    哪怕在塔下,這個鱷魚也不安全,陳牧qwaqaqa,快速打完立刻e技能後撤。


    護盾剛好打在護盾上,一點血不掉,殺鱷魚是一種絕活兒,需要很多的鋪墊。


    正好係統的任務,已經收到了完美完成的消息,還好對方配合,選的是酒桶,不然真穩起來,自己的第一次任務失敗就要交代在這兒了。


    目前為止,所有任務都順利而又出色的完成了,但是陳牧從未覺得,完成任務是一件簡單而又輕鬆的事情。


    事實上,係統沒給自己提供任何屬性加成,操作加成,走位加成,這些全部是陳牧自己練出來的。


    如果自己偷懶,少練一點qa速度,點技能手速沒那麽快,單殺也就不存在了。


    可以說是台上一分鍾,台下十年攻,真的不容易。


    而且這個任務,難度都是一點點增加的,就像打遊戲一樣,段位一點點的升級,上分也越來越困難。


    現在就已經要求把歐洲第一中單打的塔下掛機或者換線了,未來恐怕會有更變態的要求。


    比如未來版本,中路流行保護英雄的時候,強行carry,要是拿個發條準備補刀發育,對線還要把對方打掛機,那真是強人所難了。


    而且,以係統這尿性,這種任務完全有可能出現,取決於對方是否有嘲諷自己的行為,一出現劍王這種作死行為,就是會有這種扯淡任務出現的。


    所以哪怕完成了任務,陳牧還是沒有絲毫的放鬆,把對手打換線隻是開始,離贏下這場比賽,可還早的很呢。


    每一局都要磨練自己的技術,讓他變得更強,才能順利應對所有的任務。

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