球球大作戰真正的優點,讓它在一眾手遊中脫穎而出,獨領風騷的並非是它的畫麵有多酷炫。


    也不是它有多難的遊戲情節。


    他真正的核心競爭力,在莫寒看來,有兩點。


    一,簡單到極致,十分便於用戶了解玩法。


    二,團體配合作戰,俗話說獨樂樂不如眾樂樂,滿足用戶渴望協同作戰的需求。


    這兩點的結合,才造就了近億用戶的球球狂潮。


    而現在洪荒版的球球做到了簡單,但卻沒有團體配合的係統。


    因此,帶給人們的體驗也是不同的。


    莫寒剛才看遊戲畫麵,就是發現沒有語音係統,才聯想到是不是沒有團隊作戰這個模式。


    現在一看,就是這樣。


    當然,這個也不能怪這些技術人員,莫寒在圖紙上也沒有特意的標出要有團體配合這麽一個模式,更別說語音對話係統了。


    “我想,我可能找到問題所在了。”莫寒笑了笑,說道。


    什麽?


    這話一出,所有人都是一臉震驚。


    他們的第一想法就是,我們這麽多人腦袋都快想炸了都沒找出原因,您就看了兩眼就有線索了,開玩笑吧!


    完全不敢相信。


    “真的?”劉哥有些驚疑不定的道。


    “您看我像在開玩笑嗎?”莫寒看著他,道。


    “那這到底是什麽問題?”這段日子,可把劉哥愁壞了,一時間,他不禁有些激動。


    “其實沒什麽大問題,小問題而已。”莫寒無所謂道。


    “這也怪我,沒把球球的核心競爭力詳細講給你們聽,光看圖紙出錯在所難免。”


    “球球的核心競爭力?”眾人驚訝,竟然是因此。


    “對。”莫寒肯定的點了點頭。


    “球球真正的核心競爭力不是酷炫的遊戲畫麵,而是用戶體驗感。”


    “而球球的用戶體驗感,源於團體協作係統,說白了,就是可以大家一起組隊玩。”


    “這才是球球真正的核心競爭力。”


    “所以這個試驗版你們之所以覺得效果不對,就是在用戶體驗感上沒做好。”


    莫寒努力用著大家都能聽的懂語言來表達自己心中的想法。


    在場的都是遊戲的行家,一聽這話,頓時就反應過來了。


    還真是用戶體驗感的問題。


    “那我們該怎麽完善呢?”鄭龍問道。


    聞言,莫寒微微一笑,迴道:很簡單,做一個團體協作的模式。


    “再在遊戲頁麵配一個語音對話係統,就完美了。”


    這樣的話,就是完全複製現代球球遊戲了,想必應該也不會出什麽問題了。


    “語音對話係統?就是論壇上的那種?”這一刻,鄭龍真的感覺自己像一個傻子,有一種恍然大悟的感覺。


    這樣的搭配,簡直就是天才的想法。


    團體協作模式他倒是有思路,但是這個在遊戲頁麵中加個語音對話係統他完全沒有想過。


    可這個搭配的效果他能想象到會有多受別人的追捧。


    劉哥也是了解遊戲,所以立刻就看出來這樣的好處,頓時心中就鬆下了一口氣。


    這麽些天,一直有些陰鬱的心情也不禁放鬆下來。


    “你們立刻按照莫寒說的做。”他立刻下指示道。


    說是這麽說,但畢竟隻有做出來看效果才能知道有沒有作用。


    鄭龍等人點了點頭,對他們這些技術強手來說,一個語音係統並不難做,即便是團體協作模式也不過是一個優化而已,基本上沒什麽難度。


    所以,在一眾技術人員的努力下,兩個小時後,修改版便是成功的完成了。


    見狀,莫寒笑笑道:試試吧!現在的遊戲體驗絕對會不一樣。


    聞言,幾個技術人員立刻操作起來,半晌後,他們激動的對著劉哥道:劉總,沒問題,就是這樣。


    “哈哈。”劉哥徹底鬆了一口氣,朗聲笑道。


    “莫寒,這次多謝你了,你放心,隻要遊戲成功上線,我一定包你一個大大的紅包。”


    劉哥顯然是十分激動,直拍著莫寒的肩膀。


    聞言,莫寒隻是含蓄的笑了笑,當然,他心中對那個紅包還是很渴望的,畢竟可是他實施內心想法的前期資金來源。


    “這個遊戲現在應該就沒問題了,那你們預計什麽時候上線?”莫寒問道,對他來說,遊戲越早上線,關乎著他對未來的商業布局。


    聽到這話,劉哥顯然也沒想好這個問題,他看向鄭龍。


    “遊戲目前已經製作完畢,後續隻是要內測,然後找尋係統漏洞,進行修複,大約五到十天,理論上說,這之後就可以上線公測了。”鄭龍想了想,說道。


    聞言,劉哥點了點頭,道:現在是四月中旬,我估計應該在四月末五月初左右上線。


    “畢竟還要進行遊戲宣傳工作,這些都需要時間。”


    “放心,到時候會通知你的。”


    聽到這話,莫寒心裏有了點底,但他還有一個問題,就是關於遊戲的麵向範圍。


    他提出了自己的問題:劉哥,你想過球球遊戲的麵向範圍嗎?


    到底是想要麵向整個洪荒,還是僅僅隻是天湖城。


    這是一個值得考慮的問題。


    兩者個有利弊。


    若是麵向整個洪荒,有利的方麵就是可以大麵積搶占手遊市場,但弊端對資金的需求特別大,而且極易受人眼紅刁難。


    而若是僅僅是麵向天湖,有利自然是身在本土,有地理環境優勢,不利的就是發展空間不大。


    就看劉哥到底怎麽選了,畢竟這個遊戲現在屬於他。


    這個問題,劉哥顯然也思考過,一時間,他的表情不禁有些為難,明顯沒有想好。


    “我當然是傾向麵向全洪荒,但未必有這個實力。”劉哥無奈一歎道,實力就是他真正猶豫的原因。


    別看他在天湖頗有勢力,遊戲大亨,身價上千萬近億,但是和真正的大人物相比,是有很大差距的。


    一旦推廣全洪荒,即便他願意傾家蕩產,也沒有那個背景去支撐。


    看看洪荒各地那麽多有實力的遊戲製作公司就知道了,他們有資金,但真正能將遊戲推廣全洪荒的,無一不是真正實力雄厚的大集團。


    如孫大聖現在控股的西遊集團就是個例子。


    西遊記之所以火遍洪荒,雖然和遊戲效果有關係,但要是沒有孫大聖遍及洪荒的影響力,是絕不可能有如今這麽火的。


    不說孫大聖在東方天庭和西方佛國都任過職,就是他個人的實力也是絕對的強大。


    那是讓域外天魔聞風喪膽的存在。


    更何況,他還是洪荒富豪榜上榜企業家,別看是二十名,但個人身家早就是千億級別了,旗下的產業早就是萬億級別的巨無霸。


    但劉哥並沒有這麽厲害的實力,所以就很尷尬了。


    就像一個帝王,明明有統一天下的本錢,但卻是因為某些原因,而無法動手,為難可想而知。


    聽到他話,莫寒想了想,給出了自己的建議:劉哥,我有兩個建議不知當講不當講。


    “你說。”劉哥果斷道。


    “我覺得球球遊戲最好還是定下麵對洪荒的整體戰略。”


    “雖然這一目標實現會有很多困難。”


    “但肯定是有辦法克服的。”


    “其實,球球的推廣問題,無非就是資金與人脈。”


    “我覺得這個您完全可以通過稀釋股份融資,或者在各地尋找代理商,就可以解決問題。”


    “當然,選擇權在您手上。”


    “我隻是覺得,這樣既能幫助球球遊戲普及推廣,同樣的,你的錢也會賺的更多。”


    這是莫寒思考再三想出的辦法,以劉哥現在的情況,這樣做是唯一將球球遊戲推廣全洪荒的辦法。


    莫寒的話,劉哥聽懂了,但是他的心裏還是有些不情願。


    這個辦法無非就是要借助他人的力量,將手遊這塊蛋糕分給大家,從而起到幫助自身的作用。


    但是這就意味著要稀釋股權,雖然明知此舉不是壞處,但是他下意識還是有所抗拒。


    大老劉遊戲公司至今為之都是他一人控股,融資就相當於將自己的獨立王國給打開,這是任何一個國王都不願意的。


    “還是再說吧。”


    他選擇用模糊的態度敷衍,事實上,他已經做出了選擇,就是並不想按莫寒提的辦法來。


    聞言,莫寒也沒再說什麽。


    說實話,球球的遊戲他既然給了劉哥,這事情已經和他無關了。


    和他有關係就是遊戲上線後的那份報酬,僅此而已。


    而他之所以要提建議,也隻是不想這個在現代大火的遊戲就泯然在洪荒了。


    但既然劉哥不願,他也無所謂啦!


    ……

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