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    終於,又過了幾個月之後,惡魔之門在得到了一位半神強者的獻祭之後,個頭擴張到了上百公裏。


    光兩個白骨累累的門框就有十幾公裏處,下麵還有四五十公裏方圓的白骨祭壇,當做底座,遠遠望去,就透著一股邪惡的,衝霄的煞氣。


    當超大型惡魔之門建造完畢之後,他們就被全力開啟,紅色的能量漩渦當中,不停的開出大量的惡魔軍隊。


    這次開出來的部隊,就不再是普通的炮灰了,而是正兒八經的,真正的邪神嫡係。


    作為邪神統帥的嫡係部隊,他們可不和其他惡魔部隊一樣寒磣。


    其他的惡魔大軍基本上都屬於裸裝狀態,隻有白銀以上的高級惡魔能勉強有把武器而已。


    可是邪神嫡係就不一樣了,基本上個個都是被武裝到牙齒的樣子。


    不僅擁有全身的鎧甲,而且武器還有不同的備份。


    甚至有些黃金高段的兵種,身上直接攜帶四五把不同的武器,以應對遠中近的各種攻擊。


    不僅如此,這些邪神嫡係部隊大多數還都帶著坐騎,有夢魘獸,有寒冰蜘蛛,火焰邪馬,蠍獅等等。


    另外也有一些步行的部隊,但實際上他們並不是真的步兵,而是擁有飛行坐騎的部隊,隻不過在這個該死的位麵,沒有辦法讓飛行坐騎發揮,所以就隻能扔在外麵,他們也就從飛行騎士變成了步兵。


    值得一提的是,就連這些家夥的坐騎,都被全副武裝了。


    那些皮糙肉厚的重型坐騎,外表都覆蓋著厚重的鎧甲,甚至連提子都包裹著。


    速度型的坐騎則披著皮甲,上麵有很多複雜的惡魔符文。


    除了數量眾多的正規部隊之外,還有數量稀少,可是卻極為強大的輔助部隊。


    比如冥河告死巫師,最擅長大麵積的詛咒,可以讓對麵的千軍萬馬快速失去戰鬥力。


    還有就是寒冰巫妖部隊,能夠聯手製造出覆蓋數百公裏方圓的暴風雪,一旦開始,就會不停的降溫,直到整片天地都變成零下幾十上百度的可怕環境。


    在這樣的低溫環境中,白銀以下級別的部隊大部分都會喪失戰鬥力,甚至被活活凍死。


    但是寒冰巫妖所在的部隊,卻是來自於深淵裏的寒冰位麵,那裏長年累月都是這個溫度,所以那邊出產的部隊,都是各種寒冰魔獸,根本不在乎這樣的溫度,甚至反而更加喜歡。


    這裏麵還要著重提一下瘟疫法師,他們並非是無盡深淵的原住民,而是墮落的亡靈邪神帶下來的特殊兵種。


    是他們擅長的手段,就是製造瘟疫,除了各種各樣的文藝法術之外,他們還能製造瘟疫桶,裏麵是充滿瘟疫的膿液,異常的惡心。


    在外界,隻要用亡靈投石車把幾個瘟疫桶扔進城裏,就能讓整個城市在短短幾天內都感染上瘟疫,從而滅絕裏麵的所有生靈。


    隻可惜半金屬位麵的重力實在太大,甚至連火炮都大受影響,投石車那就更別提了,基本上算是被徹底廢掉,射程都未必能有瘟疫桶的爆炸範圍遠,這真要是發射了,別人死沒死不知道,自己這邊肯定先倒黴。


    所以,瘟疫法師最犀利的一招,算是被暫時廢掉了,不過也不能掉以輕心,他們還有很多惡心的瘟疫法術,同樣能製造大量的麻煩。


    深淵惡魔這次顯然是勢在必得,所以不僅弄出了200個超大型的惡魔之門,而且還直接就砸出了各個邪神所統轄的精銳大軍,這都是他們直屬的部隊,算得上是嫡係中的嫡係,出了問題,甚至都要影響神之軍團的軍力儲備,可以說是異常重要。


    而就在惡魔之門瘋狂吐出惡魔大軍的同時,那些邪神們也開始分配進攻路線。


    如此龐大的戰場,方圓近千公裏,肯定不能一窩蜂的衝上去,必然要分割成很多戰場才行。


    其實說起來也比較簡單,釋天帝控製的區域大體上是一個圓形,隻要平均分成200份,然後讓這些惡魔邪神們自己選就是了。


    當然這其中也有些許的不同,比如有的邪神傳送過來之後,要是分配給他的攻擊領域離得太遠,光走路就得幾年時間,這肯定是不行的。


    所以分配的時候大體上還是根據就近原則,誰離的近,誰進攻哪個地方,隻不過細化了一下進攻範圍,甚至具體到了哪個城堡該由誰來負責的地步。


    釋天帝這迴在外麵修了那麽多的城堡,想要一時半會兒分配下去也不可能。


    尤其是在邊境線上的那些,惡魔邪神都不想要,拚命的推諉,自然而然的就引發了很多爭執。


    所以這場爭吵也持續了十好幾天才算是勉強結束。


    而趁著這個時間裏,各個邪神的主力部隊和炮灰部隊也差不多都運輸過來了。


    不得不說,超大型惡魔之門真的是太厲害了,哪怕受重力影響,沒有辦法運輸空軍,從而嚴重影響了惡魔之門的運輸上限,也依舊是讓它成為了極為恐怖的運輸工具。


    三四十公裏寬的惡魔之門,每時每刻都有成千上萬的部隊昂首闊步走過來,根本不需要任何停頓的時間,就是不停的傳送傳送傳送。


    在這種情況下,僅僅十幾天的功夫,每個超大型惡魔之門都運送了差不多數十億的部隊,他們光駐紮起來,就占據了方圓上萬裏的地方。


    遠遠望去,這些邪神的部隊組成的軍營,那簡直是一眼望不到邊,就算是在天上飛也要飛上不短時間才能看完一遍,實在是太震撼了。


    即便是已經來了這麽多的部隊,惡魔之門那邊也依舊沒有停止傳送的意思,還是有數不清的炮灰部隊在不停的被運輸過來,並且第一時間就被驅趕到軍營之中。


    剛剛運輸過來的炮灰部隊會暫時在這裏麵安置,一個是為了適應這裏的情況,另外一個也是為了挑選精壯和淩弱。


    精壯的部隊會被打破到前線當炮灰,淩弱的部隊會被殺掉,當成傳送的能源,總之這個地方是不允許浪費的。


    接下來,200位邪神麾下的,數都數不清的部隊,就開始如同潮水一樣從四麵八方向釋天帝的領地碾壓過去。


    這一次,惡魔大軍直接就玩硬的,對外圍的每一個戰堡都發動了攻擊,而且還是半飽和性的攻擊。


    所謂半飽和性的攻擊,其實就是介於飽和和不飽和之間。


    如果是全軍壓上,依靠海量的部隊把進攻的每一片區域都覆蓋上,那就是飽和攻擊,因為再也不可能派更多的部隊了,除非是能夠在天上飛的。


    這樣的飽和攻擊雖然攻擊最犀利,但是卻畏懼大量的群傷法術。


    在上次的試探之中,惡魔邪神們已經知道釋天帝的戰堡擁有高等級的魔法塔,隨時隨地可以砸出傳奇甚至賢者級別的發出來。


    在這種情況下,使用飽和攻擊簡直就等於是送死,一個法術砸下去可能就得死上幾十上百萬,實在是太可怕了,怕就是財大氣粗的邪神也舍不得。所以飽和攻擊是絕對不可能進行的。


    而不飽和攻擊的話,就是指分散進攻,越散越好,這樣的話就不怕大麵積的殺傷法術了,浪費的資源可能還沒有殺掉的敵人多,根本就是虧本買賣。


    可是這樣的進攻,整體攻擊力度偏弱,又害怕對方常規性的防禦力量。


    就比如上次的30萬大軍,雖然是一口氣壓上去了,可是連城牆都沒有幾個能摸到,絕大部分部隊都在半路上就被火炮和宿舍炮幹掉了。


    所以在這種情況下,不飽和攻擊也基本上和送死差不多,最多就是消耗了人家一點炮彈,但是卻對城牆根本沒有任何威脅。


    惡魔邪神也不是傻子,恰恰相反,他們都是經過多年戰場磨練的老油條。


    在上次的進攻勢力當中,惡魔邪神們也很快就吸取了教訓,並且進行了總結,最終就想出這麽一招半飽和攻擊。


    意思就是每次派出五六十萬部隊發動進攻,既不太多,也不太少。


    如果釋天帝的戰堡舍得釋放傳奇甚至賢者法術的話,那麽損失慘重的惡魔這邊也不是特別吃虧,畢竟對方的司法材料也要浪費不少。


    而最關鍵的是,大型法術不能連續釋放,這一波釋放完之後,就等於製造出了一個空檔,可以讓後續的部隊盡情的發動飽和攻擊,說不定就能對城牆產生巨大的威脅,所以惡魔這邊也不能算是吃虧。


    而如果釋天帝的戰堡不舍得釋放大型戰役法術,那麽光靠火炮和速射炮,恐怕就難以擋住這支部隊了,到時候必然會進行殘酷的登城戰,而這也是惡魔邪神們最希望看到的場麵。


    他們不在乎自己的部隊損失多少,他們隻在乎承受損失的時候能否對釋天帝造成足夠的傷害。


    在這種情況下,慘烈的大戰在一開始就達到了白熱化。。


    麵對這種無賴的招數,釋天帝這邊其實也早有準備,人家直接就事先設放了一兩個傳奇法術,看各自的情況而定。


    一兩個傳奇法術加起來差不多就可以消滅掉十幾萬左右的惡魔,這下就能大大的削弱對方的進攻力量,依舊能讓他們沒有辦法靠近城牆就死幹淨。

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