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總的來說,這樣一支中隊,在硬件上已經非常強了,即便應對十倍之敵,也可以輕鬆獲勝。
但是在軟件上明顯還差了不少。
所謂軟件就是偵察和通信的手段,這也是戰場上必不可少的功能,稍有短缺就可能吃大虧。
作為打了一輩子仗的統帥,釋天帝當然不可能忽視軟件的作用,所以在發覺自己沒辦法解決之後,他就找上了雅思蓮。
而雅思蓮也不會是神名傀儡,知識庫的儲存量非常恐怖,她很快就找到了兩件可以用死靈裝煉金術製造的煉金物品,分別是死靈風鏡,以及白骨精神力珠。
死靈風鏡,其實就是用死靈煉金術製造的白骨風鏡,有兩片透明的鏡片,比較碩大,整個死靈風鏡幾乎能遮掉大半個臉。
在快速飛行或者行進的時候,可以擋住迎麵吹來的風,以保護自己的眼睛,所以才被稱為風鏡。
但是死靈風鏡可不這麽簡單,裏麵有特殊的魔法陣,可以長時間維持一個探測靈魂火的法術。
這個法術能夠偵察到靈魂火,並顯示到鏡麵上,所以帶著死靈風鏡,就能看到無形的靈魂之火。
這樣一來,就有個非常大的好處,那就是能夠探查隱藏的單位。
比如躲在樹後麵的敵人,隱藏在水裏的敵人,隱藏在白霧裏的敵人,甚至是施展了隱身法術的敵人。
反正是隻要沒辦法隱藏自己的靈魂之火,這些隱藏的敵人都會被死靈風鏡輕而易舉的看到。
另外值得一提的是,死靈風鏡的可視範圍非常大,最遠可以探查到十公裏之外的靈魂之火。
如此一來,就不怕被那些隱藏的敵人伏擊了。
而且在很遠的地方就能看見敵人,更是給了自己充分應對的準備。打得過的就打,打不過的就跑,從而充分保證了自己的安全。
至於白骨精神力珠,則是一種特殊的通訊手段,兩個持有這種珠子的人,可以用精神力相互聯絡,範圍在20公裏左右,超出這個範圍就沒辦法聯係了。
這東西的好處就是不需要出聲,免得驚動敵人,而且不僅可以傳送聲音,更能傳送圖像,隻要自己看見的東西都可以直接傳送到另一方,非常的方便,而且也不容易被人幹擾。
另外值得一提的是,如果有數量眾多的白骨精神力珠,還可以組成一個網絡,每個人都能同時向其他所有人傳送信息,就不需要一個一個的挨個傳送了,能夠大幅提升信息傳送的效率。
當然,這兩種東西都是青銅級別的魔法道具,觸手姬們是沒有辦法製造的,隻能由雅思蓮出手。
不過好在這東西個頭不大,需要的量也不是特別多,所以雅思蓮隻要抽出一點時間就可以生產一堆。
在釋天帝的計劃裏,這兩種東西隻要裝備給小隊長就可以了,每個中隊每種隻需要11件而已,數量真心不大。
在軟硬件的問題都解決之後,釋天帝編製的新的主力戰鬥部隊總算是成型了。
但是這種編製隻是在釋天帝的腦海中進行的,是他根據自己多年在下界行軍打仗的經驗而編製出來的隊伍。
那麽問題就來了,用下界的經驗編製的隊伍能不能在上界大殺四方呢?
釋天帝自己都不敢保證,所以他在完成編製計劃之後,就馬上利用手頭的資源,首先打造出三個中隊,然後就下令讓他們分別在三個領地裏進行拉練。
所謂拉練,就是拉出來練練的意思,每個中隊都要攜帶一個月的物資,向野外進發。
他們的任務是偵查三個領地外部的環境,尋找各種資源,並畫出地圖。
為此,釋天帝還給他們補充了一個特殊的小隊,這個小隊是由兩個矮人符文法師,兩三個地精廚師,以及一個特殊的繪圖師小隊組成。
灰矮人符文法師的任務是尋找礦藏,尤其是高價值的魔法鐵礦,魔晶礦,更是要重點尋找並記錄下來。
地精廚師的任務則是尋找可以食用的植物,這些家夥對吃特別有天賦,能夠辨別什麽植物能吃什麽植物不能吃。
帶上他們可以減少物資的消耗,而且也可以指導洞穴人射手們,讓他們記住,以後見了什麽植物可以當糧食,什麽植物要敬而遠之。
至於繪圖師小隊,其實是一些有精神力天賦的洞穴人,由釋天帝委托阿拉丁培訓出來,他們能夠操控阿拉丁製造的魔法地圖,沿途繪製。
有了這些地圖之後,釋天帝就可以清晰的了解自己領地的情況,以後遇到別人來攻擊,就能知道該在哪裏伏擊,哪裏偷襲了。
釋天帝也知道新手保護期即將結束,而以他那些嶽父的秉性,肯定會給他找麻煩。
所以為了應對這種情況出現,釋天帝必須擁有自己強大的武裝力量,同時還得熟悉自己領地的地形。
而這次拉練正好一舉兩得,既可以鍛煉隊伍,查找不足,也可以繪製地圖,以應對可能到來的攻擊。
就這樣,第一批的三個中隊很快就上路了,而釋天帝則坐鎮中央,每天通過權天使的精神力網絡對他們進行遙控指揮。
千萬別以為隊伍派出去,就沒有釋天帝什麽事兒了。
其實恰恰相反,隊伍派出之後,釋天帝的事情反而變得更多。
首先,釋天帝必須布置行軍的隊形。
這麽大的隊伍,抱成一團前進,看起來似乎很好,可實際上那就是找死。
在完全陌生的土地上這麽傻乎乎的悶頭走,不說被人偷襲伏擊,就是地下城層出不窮的各種危險,就可能造成重大的損失。
突然爆發的洪水啊,泥石流啊,甚至是頭頂上蒼穹掉落的巨石,都能讓抱團的這支隊伍全軍覆沒。
這可不是區區一個死靈風鏡,就能完全避免的風險。
所以,在這種危險的地方行軍的時候,必須要在外圍布置偵察兵。
而偵察兵的布置也非常的有學問,要考慮很多東西。
數量多了,會造成中軍的實力空虛,數量少了,會出現偵查盲區。
而且偵查的範圍有多大?也同樣需要不停的考慮和測試,是距離中軍十公裏,還是五公裏好呢?
釋天帝一時半會兒也說不明白,反正距離太近,很可能就沒辦法得到預警的目的,而距離太遠的話,少量的偵察兵又沒辦法做到無漏的偵查,而且遇到危險也沒辦法,很快的相互支援,所以這些都必須慢慢的測試。
在第一天的時候,釋天帝就讓三支隊伍擁有不同的偵察範圍,分別是五公裏,八公裏和十公裏。
而且派遣的偵察兵也不盡相同,前導一個小隊,斷後路一個小費,左右兩翼各一個小隊。
但是有的小隊有三個人,有的小隊有五個人,是十個人全齊。
同時每個小隊還帶著不同的輕裝型瘋狂鐵狗,以應對突發情況,並增加偵查範圍。
在第一天過去之後,釋天帝就根據這一天的偵查情況,做出不同的調整。
第二天的偵查行軍隊伍就要科學一些,既保證沒有偵查死角,又要盡量擴大偵查範圍,而且還能做到相互唿應。
反正調整了幾天之後,釋天帝才算是決定了以後行軍的偵查部署。
前導小隊要有十個人,距離中軍八公裏左右,除了自己的坐騎之外,還要攜帶20到30隻輕裝的瘋狂鐵狗。
他們要拉開一條比較長的橫線,偵查前進,相互之間距離50米左右。
身為隊長的觸手姬自然站在最中間,佩戴死靈風鏡,不停的偵查。
遇見野生地精,狗頭人之類的低威脅小股部隊,就指揮瘋狂鐵狗們將其咬死,不要浪費彈藥。
然後屍體和戰利品都扔在原地,偵察部隊繼續前進。
中軍接收所有的戰利品,並將屍體轉化成子彈。
如果遇到比較強的怪獸,可以動用煉金子彈,甚至107火炮。
原則是先用107火炮猛轟,盡量打傷打死,然後讓瘋狂鐵狗進展,其他人遠距離開槍。
戰鬥結束後,所有傷員全部留下,包括戰利品和屍體。同時通告後麵的中軍中隊長。
這個時候,得到報告的中隊長就會派遣援兵,並攜帶一些武器彈藥,以補充前軍的消耗。
這樣,前軍的彈藥數量和總體戰鬥力都不會有任何變化,傷員也都換成了正常的部隊,可以繼續偵查前進。
中軍依舊負責處理戰利品和屍體。
左右兩邊的偵察部隊數量沒有必要和中軍一樣強大,隻要相當於中軍1/3就可以了。
同時,左右兩翼的偵查範圍也沒有必要有八公裏那麽遠,四五公裏就足夠了。
至於後麵的後衛部隊,就必須和前軍一樣強,而且多攜帶一些重武器。
後衛部隊的作用有兩個,一個是保護中軍的後路,在後麵有敵人出現的時候,全力打擊。
另一個就是在前軍和中軍出現意外潰的時候,他們必須用強大的火力進行支援,以保證前方的部隊可以安全撤離。
另外,偵察部隊的職責也不是一成不變的,每隔三天就要和中軍進行輪換,免得讓偵察的部隊太過疲勞。
總的來說,這樣一支中隊,在硬件上已經非常強了,即便應對十倍之敵,也可以輕鬆獲勝。
但是在軟件上明顯還差了不少。
所謂軟件就是偵察和通信的手段,這也是戰場上必不可少的功能,稍有短缺就可能吃大虧。
作為打了一輩子仗的統帥,釋天帝當然不可能忽視軟件的作用,所以在發覺自己沒辦法解決之後,他就找上了雅思蓮。
而雅思蓮也不會是神名傀儡,知識庫的儲存量非常恐怖,她很快就找到了兩件可以用死靈裝煉金術製造的煉金物品,分別是死靈風鏡,以及白骨精神力珠。
死靈風鏡,其實就是用死靈煉金術製造的白骨風鏡,有兩片透明的鏡片,比較碩大,整個死靈風鏡幾乎能遮掉大半個臉。
在快速飛行或者行進的時候,可以擋住迎麵吹來的風,以保護自己的眼睛,所以才被稱為風鏡。
但是死靈風鏡可不這麽簡單,裏麵有特殊的魔法陣,可以長時間維持一個探測靈魂火的法術。
這個法術能夠偵察到靈魂火,並顯示到鏡麵上,所以帶著死靈風鏡,就能看到無形的靈魂之火。
這樣一來,就有個非常大的好處,那就是能夠探查隱藏的單位。
比如躲在樹後麵的敵人,隱藏在水裏的敵人,隱藏在白霧裏的敵人,甚至是施展了隱身法術的敵人。
反正是隻要沒辦法隱藏自己的靈魂之火,這些隱藏的敵人都會被死靈風鏡輕而易舉的看到。
另外值得一提的是,死靈風鏡的可視範圍非常大,最遠可以探查到十公裏之外的靈魂之火。
如此一來,就不怕被那些隱藏的敵人伏擊了。
而且在很遠的地方就能看見敵人,更是給了自己充分應對的準備。打得過的就打,打不過的就跑,從而充分保證了自己的安全。
至於白骨精神力珠,則是一種特殊的通訊手段,兩個持有這種珠子的人,可以用精神力相互聯絡,範圍在20公裏左右,超出這個範圍就沒辦法聯係了。
這東西的好處就是不需要出聲,免得驚動敵人,而且不僅可以傳送聲音,更能傳送圖像,隻要自己看見的東西都可以直接傳送到另一方,非常的方便,而且也不容易被人幹擾。
另外值得一提的是,如果有數量眾多的白骨精神力珠,還可以組成一個網絡,每個人都能同時向其他所有人傳送信息,就不需要一個一個的挨個傳送了,能夠大幅提升信息傳送的效率。
當然,這兩種東西都是青銅級別的魔法道具,觸手姬們是沒有辦法製造的,隻能由雅思蓮出手。
不過好在這東西個頭不大,需要的量也不是特別多,所以雅思蓮隻要抽出一點時間就可以生產一堆。
在釋天帝的計劃裏,這兩種東西隻要裝備給小隊長就可以了,每個中隊每種隻需要11件而已,數量真心不大。
在軟硬件的問題都解決之後,釋天帝編製的新的主力戰鬥部隊總算是成型了。
但是這種編製隻是在釋天帝的腦海中進行的,是他根據自己多年在下界行軍打仗的經驗而編製出來的隊伍。
那麽問題就來了,用下界的經驗編製的隊伍能不能在上界大殺四方呢?
釋天帝自己都不敢保證,所以他在完成編製計劃之後,就馬上利用手頭的資源,首先打造出三個中隊,然後就下令讓他們分別在三個領地裏進行拉練。
所謂拉練,就是拉出來練練的意思,每個中隊都要攜帶一個月的物資,向野外進發。
他們的任務是偵查三個領地外部的環境,尋找各種資源,並畫出地圖。
為此,釋天帝還給他們補充了一個特殊的小隊,這個小隊是由兩個矮人符文法師,兩三個地精廚師,以及一個特殊的繪圖師小隊組成。
灰矮人符文法師的任務是尋找礦藏,尤其是高價值的魔法鐵礦,魔晶礦,更是要重點尋找並記錄下來。
地精廚師的任務則是尋找可以食用的植物,這些家夥對吃特別有天賦,能夠辨別什麽植物能吃什麽植物不能吃。
帶上他們可以減少物資的消耗,而且也可以指導洞穴人射手們,讓他們記住,以後見了什麽植物可以當糧食,什麽植物要敬而遠之。
至於繪圖師小隊,其實是一些有精神力天賦的洞穴人,由釋天帝委托阿拉丁培訓出來,他們能夠操控阿拉丁製造的魔法地圖,沿途繪製。
有了這些地圖之後,釋天帝就可以清晰的了解自己領地的情況,以後遇到別人來攻擊,就能知道該在哪裏伏擊,哪裏偷襲了。
釋天帝也知道新手保護期即將結束,而以他那些嶽父的秉性,肯定會給他找麻煩。
所以為了應對這種情況出現,釋天帝必須擁有自己強大的武裝力量,同時還得熟悉自己領地的地形。
而這次拉練正好一舉兩得,既可以鍛煉隊伍,查找不足,也可以繪製地圖,以應對可能到來的攻擊。
就這樣,第一批的三個中隊很快就上路了,而釋天帝則坐鎮中央,每天通過權天使的精神力網絡對他們進行遙控指揮。
千萬別以為隊伍派出去,就沒有釋天帝什麽事兒了。
其實恰恰相反,隊伍派出之後,釋天帝的事情反而變得更多。
首先,釋天帝必須布置行軍的隊形。
這麽大的隊伍,抱成一團前進,看起來似乎很好,可實際上那就是找死。
在完全陌生的土地上這麽傻乎乎的悶頭走,不說被人偷襲伏擊,就是地下城層出不窮的各種危險,就可能造成重大的損失。
突然爆發的洪水啊,泥石流啊,甚至是頭頂上蒼穹掉落的巨石,都能讓抱團的這支隊伍全軍覆沒。
這可不是區區一個死靈風鏡,就能完全避免的風險。
所以,在這種危險的地方行軍的時候,必須要在外圍布置偵察兵。
而偵察兵的布置也非常的有學問,要考慮很多東西。
數量多了,會造成中軍的實力空虛,數量少了,會出現偵查盲區。
而且偵查的範圍有多大?也同樣需要不停的考慮和測試,是距離中軍十公裏,還是五公裏好呢?
釋天帝一時半會兒也說不明白,反正距離太近,很可能就沒辦法得到預警的目的,而距離太遠的話,少量的偵察兵又沒辦法做到無漏的偵查,而且遇到危險也沒辦法,很快的相互支援,所以這些都必須慢慢的測試。
在第一天的時候,釋天帝就讓三支隊伍擁有不同的偵察範圍,分別是五公裏,八公裏和十公裏。
而且派遣的偵察兵也不盡相同,前導一個小隊,斷後路一個小費,左右兩翼各一個小隊。
但是有的小隊有三個人,有的小隊有五個人,是十個人全齊。
同時每個小隊還帶著不同的輕裝型瘋狂鐵狗,以應對突發情況,並增加偵查範圍。
在第一天過去之後,釋天帝就根據這一天的偵查情況,做出不同的調整。
第二天的偵查行軍隊伍就要科學一些,既保證沒有偵查死角,又要盡量擴大偵查範圍,而且還能做到相互唿應。
反正調整了幾天之後,釋天帝才算是決定了以後行軍的偵查部署。
前導小隊要有十個人,距離中軍八公裏左右,除了自己的坐騎之外,還要攜帶20到30隻輕裝的瘋狂鐵狗。
他們要拉開一條比較長的橫線,偵查前進,相互之間距離50米左右。
身為隊長的觸手姬自然站在最中間,佩戴死靈風鏡,不停的偵查。
遇見野生地精,狗頭人之類的低威脅小股部隊,就指揮瘋狂鐵狗們將其咬死,不要浪費彈藥。
然後屍體和戰利品都扔在原地,偵察部隊繼續前進。
中軍接收所有的戰利品,並將屍體轉化成子彈。
如果遇到比較強的怪獸,可以動用煉金子彈,甚至107火炮。
原則是先用107火炮猛轟,盡量打傷打死,然後讓瘋狂鐵狗進展,其他人遠距離開槍。
戰鬥結束後,所有傷員全部留下,包括戰利品和屍體。同時通告後麵的中軍中隊長。
這個時候,得到報告的中隊長就會派遣援兵,並攜帶一些武器彈藥,以補充前軍的消耗。
這樣,前軍的彈藥數量和總體戰鬥力都不會有任何變化,傷員也都換成了正常的部隊,可以繼續偵查前進。
中軍依舊負責處理戰利品和屍體。
左右兩邊的偵察部隊數量沒有必要和中軍一樣強大,隻要相當於中軍1/3就可以了。
同時,左右兩翼的偵查範圍也沒有必要有八公裏那麽遠,四五公裏就足夠了。
至於後麵的後衛部隊,就必須和前軍一樣強,而且多攜帶一些重武器。
後衛部隊的作用有兩個,一個是保護中軍的後路,在後麵有敵人出現的時候,全力打擊。
另一個就是在前軍和中軍出現意外潰的時候,他們必須用強大的火力進行支援,以保證前方的部隊可以安全撤離。
另外,偵察部隊的職責也不是一成不變的,每隔三天就要和中軍進行輪換,免得讓偵察的部隊太過疲勞。