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逐鹿戰場的四大神獸,綜合實力相差並不大,畢竟四神獸是一個等級的。聽雨閣選擇去找萬壽山白虎的麻煩,在進入戰場前,就已經討論過了。如果不是分在西北角,那隻能去試著找下玄武或者朱雀的麻煩。
青龍傷害高的離譜,現在又在懶人之家和時尚之都中央,第一個被排除。至今也沒聽到神獸被擊殺的消息,很明顯,時尚之都和懶人之家絕對沒能攻下藥王穀。
中央區域的四個入口,正是四神獸看守的四個區域,不直接越過這個四個區域,也不會引起四神獸的聯合攻擊。如此一來,單殺四神獸,就成了一種可能。
玄武攻擊不高,但是防禦屬於四神獸中最強的那一個。此外它的活動區域是玄冥湖,在這種區域,恢複速度肯定得到強化了。
現在沒選朱雀的原因也很明顯:朱雀即使不占據地理優勢,那火屬性傷害和火炕,足夠讓現在的玩家絕望。另外朱雀的群體灼燒光環傷害十分高,也不是一個靠人多就能輕易擊殺的。
白虎號稱萬獸之王,能夠統禦萬獸山的怪物,不過輸出偏向控製。萬獸山雖然怪物數量很多,不過附近的怪物並不會刷新,所以,人多的話,白虎反而成了最好殺的一隻神獸。
萬獸山在地圖的正西方向,門口的兩座大型箭塔,早就被拆除了。拆除這兩座箭塔,並不會獲得積分,隻是打開了通往萬壽山的道路。
齊飛憑借著遠超常人的移動速度,第一個來到了萬獸山。
萬獸山隻是地圖的叫法,這裏隻是一處群山環繞的盆地,並沒有出現什麽奇峰險山。盆地四周分布著眾多造型別致的怪物,有人麵獸身的,也有獸麵人身的。
萬獸山中央,一隻二十多米長的白色巨虎,正懶洋洋的窩在一處台子上。即使隔著很遠的距離,也能清晰地看到那隻老虎的不凡之處:目如銅鈴,四肢粗壯,渾身覆蓋在厚厚的毛發之下。
現在萬獸山中的怪物,全都是黃色的中立怪。
那些怪物附近,有不少4-6的草藥、木材、礦石等物資。白色巨虎身邊,甚至散落著十幾顆散發著不同光芒的寶石。齊飛視線觸及之處,那些寶石的名稱也顯示了出來,全是攻擊類的晶石。
抗性寶石常見的就是各種玉石,而屬性寶石常見的就是各種晶石。遊戲中除了五行類寶石,還有一些其它係的寶石,不過目前出現的寶石,大多屬於五行寶石類。
金係寶石顏色多為白色,常見的屬性寶石為白水晶,常見抗性寶石為白玉;
木係寶石顏色多為綠色,常見的屬性寶石為綠水晶,常見抗性寶石為碧玉;
水係寶石顏色多為藍色,常見的屬性寶石為藍水晶,常見抗性寶石為墨玉;
火係寶石顏色多為紅色,常見的屬性寶石為紅水晶,常見抗性寶石為紫玉;
土係寶石顏色多為黃色,常見的屬性寶石為黃水晶,常見抗性寶石為黃玉。
聖獸畢方是火屬性動物,擊殺之後獲得了不少火係寶石。白虎身邊的寶石,多是些白色晶石,那麽擊殺白虎,獲得的金係寶石要多一些。目前,少林仍然是玩家人數最多的門派,金係寶石的價值,自然不算低。
此外根據白虎身邊的寶石情況來看,擊殺神獸,應該還能獲得其它幾係的寶石。隻是這個白虎的實力,顯然比畢方強大的不是一丁半點。
神獸:白虎
等級:29
血量:>
技能:風雷咒,範圍傷害,群體擊退和群體麻痹。
技能:風之壁壘,群體減速,降低攻擊速度和移動速度。
技能:龍卷風暴,持續性範圍傷害,傷害附帶減速,眩暈效果。
血脈:四靈,免疫屬性傷害,免疫控製技能,強化恢複速度。
光環:萬獸之王,隨機召喚並強化附近區域的一隻怪物,協同作戰。
神通:唿嘯山林,大範圍傷害技能,恐懼前方所有敵方單位。
(提示:白虎攻擊附帶撕裂效果,撕裂效果下,傷害加倍!)
白虎跟畢方一樣,都看不到詳細信息,隻能看到一些基本信息,這是高級怪物才有的特效,不借助特殊道具,是無法看出對方的詳細參數的。
萬獸山中央的白虎,是主動攻擊性怪物,因為齊飛剛剛進來的時候,白虎也很有人性化地瞥了他一眼。讓齊飛不爽的是,對方瞄完自己後,居然繼續懶洋洋地臥在中央,而且瞥向他的眼神中,分明充斥著濃濃的不屑。
媽的,居然被一隻怪物給鄙視了!
這絕對不是錯覺,遊戲裏麵玩家的視力都是被強化過的,況且齊飛的視力絕對沒有問題,隻能說明這個野怪具有了部分智力。
《紀元》這款遊戲中,擁有智力的怪物,是絕對不能以常規思維,來判斷對方的諸多行為。這種怪物,在那段多餘的記憶中,齊飛也是見到過很多,最常見的就是特殊場景的boss。比如寶藏洞五層的那個傀儡王,楚王墓七層的千年古屍,還有始皇陵九層的萬年妖王。
齊飛沒有第一時間攻擊白虎,而是在思考前世有關白虎的一些記憶。
印象中,神獸的技能釋放,並不穩定,這就給攻擊的玩家,帶來諸多變數。齊飛並不想在這個地圖送出自己的“一血”,雖說眼前這個白虎的實力很強。
如果是40級的白虎,他肯定掉頭就走,不過29級的,以他現在的情況,小心些,還是可以堅持到最後的。29級的白虎,技能屬性傷害肯定不高,攻擊技能算上神通,也才四個。
風雷咒是可以躲避的,這個是個延時技能,傷害也沒有天雷咒那麽變態。
風之壁壘除了能夠降低對方的攻擊,還能增加白虎的移動速度和閃避,這個技能和龍卷風暴一樣,都可以通過戰車撞擊來打斷。雖說白虎不吃控製技能,但是戰車的撞擊,屬於強製打斷。
至於那個虎嘯山林,隻能用逍遙遊來解除了,出現撕裂還得立馬用如沐出風解除,因為這個神通也是持續性傷害,還是在空中釋放,必要時候自己還得用淩波微步來暫避鋒芒……
這麽迴憶一下,眼前這個白虎的實力確實不算厲害。不出意外的話,等自己做出40級神器後,多打些金係抗性寶石,過來單挑白虎,也未嚐不可。
40級的神器,除了有強大的攻擊,還附帶破甲特效,吸血特效,護體特效。做40級神器,得先找一把40級的五星武器,這玩意隻能去找40級以上的boss才行。
看到大炮帶著大群人員進來後,齊飛將自己的一些想法,告訴了大炮。
能進來的萬壽山的,都是在幫戰頻道的,沒有冒失地去開怪,更沒有去搜集物資。之前跟聖獸畢方的戰役,沒在頻道的人員,全都掛迴了戰場複活點,現在自然不會再來這裏作死。
等戰車開過來後,大炮開始指揮那些子頻道指揮官,安排戰術,主要是安排站位。白虎技能全是群體技能,如果不提前安排站位,這麽多人擠在一起,隻會增加人數傷亡。
現在遠程技能最大攻擊距離隻有15米,少林和明教更是需要近身才能攻擊到目標。那麽白虎的攻擊技能,必然存在一些攻擊間隙,或者傷害盲點。
開過來的8輛戰車,四輛朱雀戰車,四輛青龍戰車,玄武戰車和白虎戰車在這裏沒什麽用。裏麵的成員,全部換成了少林和峨眉,來提升戰車的防禦。
最終確定攻擊白虎的成員,一共624人,等級全部在30級以上,門派的第一個技能,也都沒有低於30級。這麽做自然是防止被白虎的撕裂傷害給疊加起來。
白虎的攻擊,會造成撕裂,下次攻擊會出現放大的效果,門派的第一個技能,如果提升到30級,就能直接解除這個不良狀態。
剩下的成員,一共826人,等級也沒有低於30級的,分部在白虎的四周。他們既要攻擊萬獸山東南西北,四個方向的其它怪物,還要即使的拉走被“萬獸之王”光環強化過的怪物。
戰場開啟一小時四十二分,齊飛撕開了一張全體成員全屬性增加50%的卷軸。在場的所有人的血量,內功攻擊力,內外防禦力,閃避命中數值全部增加了一半。
對與使用了“t--1”型頭盔的齊飛來說,最直觀的感受就是身子輕鬆了很多,有種脫胎換骨的感覺。不久後的t係列頭盔也會開放觸覺,但是不會在開放嗅覺和味覺了。
這次齊飛依舊是河圖狀態,放置四個桃花劍陣後,精雕細琢起手,率先攻擊了白虎。
神獸比聖獸最明顯的就是恢複能力要強大很多。
聖獸是血量低於一定值,才會激活血脈之力。而神獸一開始就會激活血脈之力,這個恢複效果跟祥瑞光環一樣,每秒恢複1%的血量。
卷軸增加了技能傷害,齊飛的精雕細琢打在白虎身上,居然直接對白虎造成了近六萬多傷害。精雕細琢是真實傷害,無視白虎的傷害,29級的白虎,隻能免疫屬性傷害,對真實傷害的減免遠不如聖獸。
精雕細琢的傷害剛打出來,白虎的頭上又冒出了兩個數值!
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第一個數值,是齊飛普通攻擊對白虎的傷害,其中夾雜有不少的內功攻擊力,不然傷害更低。第二個數值是白虎自身的恢複的數值,明顯是一秒恢複自身1%的血量。
也就是不用技能的話,隻靠普通攻擊,齊飛打的還沒有白虎自身的恢複能力快。
隨後戰車和其他成員的攻擊總算是隨後補了上去,總算讓白虎的血量開始緩慢的往下降。
全屬性卷軸對屬性高的玩家加成才明顯。現在玩家的力量靈氣屬性值太低,導致內功攻擊力加成並不明顯,打出的傷害,也就比聖獸強了那麽一點點。
也幸虧白虎的等級太低,技能傷害不算強的離譜,每次釋放的技能,帶走人數並不算多。這要是換成朱雀跟玄武,減員可就大了。
卷軸可以一直使用,隻是不能疊加,看樣子也就是要跟boss磨血了。時間耗不起,從開怪到現在,留給聽雨閣的時間並不算多。為此摸清楚神獸的技能攻擊前搖後,戰車就參與了進攻,白虎的血量開始飛速下降。
戰車的撞擊,對服29級的神獸白虎,確實有著不可思議的效果。八輛戰車輪流上前去撞擊白虎,不僅能夠打斷白虎的風之壁壘與龍卷風暴,還能打斷白虎的血脈恢複速度。可以肯定的,這次之後,逐鹿戰場上的戰車絕對會遭到削弱。
這是一場不公平的戰鬥,一千多等級在30級的玩家和八輛戰車,輪流攻擊隻有29級的白虎。加上齊飛這個屬性不正常的家夥,幾乎就是在欺負神獸白虎,才攻擊了十分鍾,白虎的血量,就降低到了10%以下。
白虎在血量低於10%後,立馬出現了狂暴,免疫了戰車的衝撞,恢複速度不再受到打斷,不過依舊是每秒自動恢複1%的血量。
齊飛隻得開始使用了高價收上來的“龍牙散”,這個自然是從老錢拍賣行那裏弄來的,屬於連環任務的獎勵物品。服用後,能夠使玩家的傷害強行提升100%,承受的傷害提升100%。
如果不是現在的他的血量高達九萬多點,如果不是學習了淩波微步,如果不是他的心法等級夠高。還真不敢使用這種自殺性散藥。承受傷害提升100%,就意味著承受的普通傷害就是暴擊效果,承受的暴擊傷害就是四倍傷害。
龍牙散是六級散藥,並不跟六級以下的其他恢複性道具衝突。齊飛是自己人,老錢每份依舊收了他100枚金幣,足見這中藥品的價值。
藥品雖然貴了些,效果十分明顯。磕了藥的齊飛,在白虎狂暴後的幾分鍾內,將自己的傷害輸出提升到了全體輸出的57%。這就意味著在跟白虎的整場戰鬥中,齊飛一個人對白虎的輸出,已經超過了幾百多人的傷害。
這個並不是說他嗑藥的傷害就那麽高,而是攻擊白虎的幾百號人,在不停地在減員。尤其是在白虎狂暴後釋放了唯一一個神通技--虎嘯山林,直接秒殺了萬獸山的大多數玩家,連總指揮官大炮,都被直接送迴了複活點。
神通技都是地圖性武器,整個萬獸山,都在這個神通的籠罩之下。八輛戰車直接報廢,齊飛靠著淩波微步,直接飛到了白虎上方,才減免了大部分傷害。不然磕了龍牙散的他,挨了神通技,肯定死的不能再死了。
這場戰鬥對神獸白虎來說,極不公平,群毆的玩家等級高就算了,還用卷軸,還嗑散藥。
白虎死亡後,也是直接化為96道彩色光芒,分別射向在場的96個聽雨閣幫眾。那些彩色光芒,是物品獎勵,不用懷疑,齊飛絕對是獲得最多的。其餘的那一千多號人,自然是被白虎給提前幹掉了,那95個活著的成員,大多還是在戰車內的成員。
逐鹿戰場的四大神獸,綜合實力相差並不大,畢竟四神獸是一個等級的。聽雨閣選擇去找萬壽山白虎的麻煩,在進入戰場前,就已經討論過了。如果不是分在西北角,那隻能去試著找下玄武或者朱雀的麻煩。
青龍傷害高的離譜,現在又在懶人之家和時尚之都中央,第一個被排除。至今也沒聽到神獸被擊殺的消息,很明顯,時尚之都和懶人之家絕對沒能攻下藥王穀。
中央區域的四個入口,正是四神獸看守的四個區域,不直接越過這個四個區域,也不會引起四神獸的聯合攻擊。如此一來,單殺四神獸,就成了一種可能。
玄武攻擊不高,但是防禦屬於四神獸中最強的那一個。此外它的活動區域是玄冥湖,在這種區域,恢複速度肯定得到強化了。
現在沒選朱雀的原因也很明顯:朱雀即使不占據地理優勢,那火屬性傷害和火炕,足夠讓現在的玩家絕望。另外朱雀的群體灼燒光環傷害十分高,也不是一個靠人多就能輕易擊殺的。
白虎號稱萬獸之王,能夠統禦萬獸山的怪物,不過輸出偏向控製。萬獸山雖然怪物數量很多,不過附近的怪物並不會刷新,所以,人多的話,白虎反而成了最好殺的一隻神獸。
萬獸山在地圖的正西方向,門口的兩座大型箭塔,早就被拆除了。拆除這兩座箭塔,並不會獲得積分,隻是打開了通往萬壽山的道路。
齊飛憑借著遠超常人的移動速度,第一個來到了萬獸山。
萬獸山隻是地圖的叫法,這裏隻是一處群山環繞的盆地,並沒有出現什麽奇峰險山。盆地四周分布著眾多造型別致的怪物,有人麵獸身的,也有獸麵人身的。
萬獸山中央,一隻二十多米長的白色巨虎,正懶洋洋的窩在一處台子上。即使隔著很遠的距離,也能清晰地看到那隻老虎的不凡之處:目如銅鈴,四肢粗壯,渾身覆蓋在厚厚的毛發之下。
現在萬獸山中的怪物,全都是黃色的中立怪。
那些怪物附近,有不少4-6的草藥、木材、礦石等物資。白色巨虎身邊,甚至散落著十幾顆散發著不同光芒的寶石。齊飛視線觸及之處,那些寶石的名稱也顯示了出來,全是攻擊類的晶石。
抗性寶石常見的就是各種玉石,而屬性寶石常見的就是各種晶石。遊戲中除了五行類寶石,還有一些其它係的寶石,不過目前出現的寶石,大多屬於五行寶石類。
金係寶石顏色多為白色,常見的屬性寶石為白水晶,常見抗性寶石為白玉;
木係寶石顏色多為綠色,常見的屬性寶石為綠水晶,常見抗性寶石為碧玉;
水係寶石顏色多為藍色,常見的屬性寶石為藍水晶,常見抗性寶石為墨玉;
火係寶石顏色多為紅色,常見的屬性寶石為紅水晶,常見抗性寶石為紫玉;
土係寶石顏色多為黃色,常見的屬性寶石為黃水晶,常見抗性寶石為黃玉。
聖獸畢方是火屬性動物,擊殺之後獲得了不少火係寶石。白虎身邊的寶石,多是些白色晶石,那麽擊殺白虎,獲得的金係寶石要多一些。目前,少林仍然是玩家人數最多的門派,金係寶石的價值,自然不算低。
此外根據白虎身邊的寶石情況來看,擊殺神獸,應該還能獲得其它幾係的寶石。隻是這個白虎的實力,顯然比畢方強大的不是一丁半點。
神獸:白虎
等級:29
血量:>
技能:風雷咒,範圍傷害,群體擊退和群體麻痹。
技能:風之壁壘,群體減速,降低攻擊速度和移動速度。
技能:龍卷風暴,持續性範圍傷害,傷害附帶減速,眩暈效果。
血脈:四靈,免疫屬性傷害,免疫控製技能,強化恢複速度。
光環:萬獸之王,隨機召喚並強化附近區域的一隻怪物,協同作戰。
神通:唿嘯山林,大範圍傷害技能,恐懼前方所有敵方單位。
(提示:白虎攻擊附帶撕裂效果,撕裂效果下,傷害加倍!)
白虎跟畢方一樣,都看不到詳細信息,隻能看到一些基本信息,這是高級怪物才有的特效,不借助特殊道具,是無法看出對方的詳細參數的。
萬獸山中央的白虎,是主動攻擊性怪物,因為齊飛剛剛進來的時候,白虎也很有人性化地瞥了他一眼。讓齊飛不爽的是,對方瞄完自己後,居然繼續懶洋洋地臥在中央,而且瞥向他的眼神中,分明充斥著濃濃的不屑。
媽的,居然被一隻怪物給鄙視了!
這絕對不是錯覺,遊戲裏麵玩家的視力都是被強化過的,況且齊飛的視力絕對沒有問題,隻能說明這個野怪具有了部分智力。
《紀元》這款遊戲中,擁有智力的怪物,是絕對不能以常規思維,來判斷對方的諸多行為。這種怪物,在那段多餘的記憶中,齊飛也是見到過很多,最常見的就是特殊場景的boss。比如寶藏洞五層的那個傀儡王,楚王墓七層的千年古屍,還有始皇陵九層的萬年妖王。
齊飛沒有第一時間攻擊白虎,而是在思考前世有關白虎的一些記憶。
印象中,神獸的技能釋放,並不穩定,這就給攻擊的玩家,帶來諸多變數。齊飛並不想在這個地圖送出自己的“一血”,雖說眼前這個白虎的實力很強。
如果是40級的白虎,他肯定掉頭就走,不過29級的,以他現在的情況,小心些,還是可以堅持到最後的。29級的白虎,技能屬性傷害肯定不高,攻擊技能算上神通,也才四個。
風雷咒是可以躲避的,這個是個延時技能,傷害也沒有天雷咒那麽變態。
風之壁壘除了能夠降低對方的攻擊,還能增加白虎的移動速度和閃避,這個技能和龍卷風暴一樣,都可以通過戰車撞擊來打斷。雖說白虎不吃控製技能,但是戰車的撞擊,屬於強製打斷。
至於那個虎嘯山林,隻能用逍遙遊來解除了,出現撕裂還得立馬用如沐出風解除,因為這個神通也是持續性傷害,還是在空中釋放,必要時候自己還得用淩波微步來暫避鋒芒……
這麽迴憶一下,眼前這個白虎的實力確實不算厲害。不出意外的話,等自己做出40級神器後,多打些金係抗性寶石,過來單挑白虎,也未嚐不可。
40級的神器,除了有強大的攻擊,還附帶破甲特效,吸血特效,護體特效。做40級神器,得先找一把40級的五星武器,這玩意隻能去找40級以上的boss才行。
看到大炮帶著大群人員進來後,齊飛將自己的一些想法,告訴了大炮。
能進來的萬壽山的,都是在幫戰頻道的,沒有冒失地去開怪,更沒有去搜集物資。之前跟聖獸畢方的戰役,沒在頻道的人員,全都掛迴了戰場複活點,現在自然不會再來這裏作死。
等戰車開過來後,大炮開始指揮那些子頻道指揮官,安排戰術,主要是安排站位。白虎技能全是群體技能,如果不提前安排站位,這麽多人擠在一起,隻會增加人數傷亡。
現在遠程技能最大攻擊距離隻有15米,少林和明教更是需要近身才能攻擊到目標。那麽白虎的攻擊技能,必然存在一些攻擊間隙,或者傷害盲點。
開過來的8輛戰車,四輛朱雀戰車,四輛青龍戰車,玄武戰車和白虎戰車在這裏沒什麽用。裏麵的成員,全部換成了少林和峨眉,來提升戰車的防禦。
最終確定攻擊白虎的成員,一共624人,等級全部在30級以上,門派的第一個技能,也都沒有低於30級。這麽做自然是防止被白虎的撕裂傷害給疊加起來。
白虎的攻擊,會造成撕裂,下次攻擊會出現放大的效果,門派的第一個技能,如果提升到30級,就能直接解除這個不良狀態。
剩下的成員,一共826人,等級也沒有低於30級的,分部在白虎的四周。他們既要攻擊萬獸山東南西北,四個方向的其它怪物,還要即使的拉走被“萬獸之王”光環強化過的怪物。
戰場開啟一小時四十二分,齊飛撕開了一張全體成員全屬性增加50%的卷軸。在場的所有人的血量,內功攻擊力,內外防禦力,閃避命中數值全部增加了一半。
對與使用了“t--1”型頭盔的齊飛來說,最直觀的感受就是身子輕鬆了很多,有種脫胎換骨的感覺。不久後的t係列頭盔也會開放觸覺,但是不會在開放嗅覺和味覺了。
這次齊飛依舊是河圖狀態,放置四個桃花劍陣後,精雕細琢起手,率先攻擊了白虎。
神獸比聖獸最明顯的就是恢複能力要強大很多。
聖獸是血量低於一定值,才會激活血脈之力。而神獸一開始就會激活血脈之力,這個恢複效果跟祥瑞光環一樣,每秒恢複1%的血量。
卷軸增加了技能傷害,齊飛的精雕細琢打在白虎身上,居然直接對白虎造成了近六萬多傷害。精雕細琢是真實傷害,無視白虎的傷害,29級的白虎,隻能免疫屬性傷害,對真實傷害的減免遠不如聖獸。
精雕細琢的傷害剛打出來,白虎的頭上又冒出了兩個數值!
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第一個數值,是齊飛普通攻擊對白虎的傷害,其中夾雜有不少的內功攻擊力,不然傷害更低。第二個數值是白虎自身的恢複的數值,明顯是一秒恢複自身1%的血量。
也就是不用技能的話,隻靠普通攻擊,齊飛打的還沒有白虎自身的恢複能力快。
隨後戰車和其他成員的攻擊總算是隨後補了上去,總算讓白虎的血量開始緩慢的往下降。
全屬性卷軸對屬性高的玩家加成才明顯。現在玩家的力量靈氣屬性值太低,導致內功攻擊力加成並不明顯,打出的傷害,也就比聖獸強了那麽一點點。
也幸虧白虎的等級太低,技能傷害不算強的離譜,每次釋放的技能,帶走人數並不算多。這要是換成朱雀跟玄武,減員可就大了。
卷軸可以一直使用,隻是不能疊加,看樣子也就是要跟boss磨血了。時間耗不起,從開怪到現在,留給聽雨閣的時間並不算多。為此摸清楚神獸的技能攻擊前搖後,戰車就參與了進攻,白虎的血量開始飛速下降。
戰車的撞擊,對服29級的神獸白虎,確實有著不可思議的效果。八輛戰車輪流上前去撞擊白虎,不僅能夠打斷白虎的風之壁壘與龍卷風暴,還能打斷白虎的血脈恢複速度。可以肯定的,這次之後,逐鹿戰場上的戰車絕對會遭到削弱。
這是一場不公平的戰鬥,一千多等級在30級的玩家和八輛戰車,輪流攻擊隻有29級的白虎。加上齊飛這個屬性不正常的家夥,幾乎就是在欺負神獸白虎,才攻擊了十分鍾,白虎的血量,就降低到了10%以下。
白虎在血量低於10%後,立馬出現了狂暴,免疫了戰車的衝撞,恢複速度不再受到打斷,不過依舊是每秒自動恢複1%的血量。
齊飛隻得開始使用了高價收上來的“龍牙散”,這個自然是從老錢拍賣行那裏弄來的,屬於連環任務的獎勵物品。服用後,能夠使玩家的傷害強行提升100%,承受的傷害提升100%。
如果不是現在的他的血量高達九萬多點,如果不是學習了淩波微步,如果不是他的心法等級夠高。還真不敢使用這種自殺性散藥。承受傷害提升100%,就意味著承受的普通傷害就是暴擊效果,承受的暴擊傷害就是四倍傷害。
龍牙散是六級散藥,並不跟六級以下的其他恢複性道具衝突。齊飛是自己人,老錢每份依舊收了他100枚金幣,足見這中藥品的價值。
藥品雖然貴了些,效果十分明顯。磕了藥的齊飛,在白虎狂暴後的幾分鍾內,將自己的傷害輸出提升到了全體輸出的57%。這就意味著在跟白虎的整場戰鬥中,齊飛一個人對白虎的輸出,已經超過了幾百多人的傷害。
這個並不是說他嗑藥的傷害就那麽高,而是攻擊白虎的幾百號人,在不停地在減員。尤其是在白虎狂暴後釋放了唯一一個神通技--虎嘯山林,直接秒殺了萬獸山的大多數玩家,連總指揮官大炮,都被直接送迴了複活點。
神通技都是地圖性武器,整個萬獸山,都在這個神通的籠罩之下。八輛戰車直接報廢,齊飛靠著淩波微步,直接飛到了白虎上方,才減免了大部分傷害。不然磕了龍牙散的他,挨了神通技,肯定死的不能再死了。
這場戰鬥對神獸白虎來說,極不公平,群毆的玩家等級高就算了,還用卷軸,還嗑散藥。
白虎死亡後,也是直接化為96道彩色光芒,分別射向在場的96個聽雨閣幫眾。那些彩色光芒,是物品獎勵,不用懷疑,齊飛絕對是獲得最多的。其餘的那一千多號人,自然是被白虎給提前幹掉了,那95個活著的成員,大多還是在戰車內的成員。