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在幫會諸多兌換物品中,價格最低的,自然是跟防禦塔有關。
防禦塔就是箭塔,分為三個型號:小型箭塔的傷害是3000點,攻擊範圍5米,激活需要500點積分;中型箭塔的傷害是5000點,攻擊範圍10米,激活需要1000點積分;大型箭塔的傷害是8000點,攻擊範圍15米,激活需要3000點積分。
防禦塔的布置,需要幫主或者副幫主來操作。摧毀一座敵方防禦塔,能夠獲得相對應的積分。
光環就比較貴了,種類也很多,都是群體光環。分為增強攻擊類和增強防禦類兩大類,效果是提升戰場內,幫會成員的基礎攻擊和基礎防禦,持續時間隻有十分鍾。
增加攻擊的光環,每上升20%,需要消耗成員人數同等的積分;增加防禦類的光環,每上升10%,需要消耗成員人數同等的積分。聽雨閣幫會成員,這次進入逐鹿戰場的總人數是3798人,短時間是不要想了。
戰車一共分為四種,即青龍戰車,朱雀戰車,白虎戰車和玄武戰車。每種戰車最多能夠乘坐20名幫會成員,乘坐人員越多,戰車的屬性加成也就越大。
兌換玄武戰車,需要消耗1000點積分,戰車周圍十米內的所有敵方單位,一定幾率陷入3秒的減速狀態,戰車周圍十米內的友方單位,免疫減速技能。
兌換白虎戰車,需要消耗2000點積分,戰車周圍十米內的所有敵方單位,一定幾率陷入3秒的定身狀態,戰車周圍十米內的友方單位,免疫定身技能。
兌換朱雀戰車,需要消耗3000點積分,戰車周圍十米內的所有敵方單位,一定幾率陷入3秒的灼燒狀態,戰車周圍十米內的友方單位,免疫持續掉血效果。
兌換青龍戰車,需要消耗4000點積分,戰車周圍十米內的所有敵方單位,一定幾率陷入3秒的散攻狀態,戰車周圍十米內的友方單位,免疫控製技能。
戰車的移動速度是乘坐人員的平均值,所以人數多的戰車行駛。會顯得十分笨拙,在逐鹿戰場上,基本都是用來守家用的。
增強幫會成員全屬性,這個消耗就有些恐怖了,全屬性每上升50%,需要消耗積分是進入人數的一倍。全屬性隻是體力,力量,靈氣,定力和身法五大屬性增長。
正常情況是不會有幫主花費大量積分,強化幫會成員的全屬性。這個強化時間隻有五分鍾,跟戰車一樣,用來防守幫會聚集點,才會使用。
齊飛的目標很大,他除了想獲得勝利,還想擊殺聖獸,更想擊殺其中一隻四聖獸。聖獸隻要拖到一個小時後,幫會就能獲得大量的戰車,對付起來並不算難。
戰場中央區域的神獸,就有些困難了。如果要去攻打中央區域的神獸,至少要拖到一個半小時以後,還要集合進入成員至少一半的人數才行。
大炮的指揮,開始並不算激情,畢竟他也是第一次指揮這種地圖。大炮在遊戲中,玩的也是逍遙,也是全身法加點。逍遙在指揮中比較常見,靠著天下第一輕功--淩波微步,基本很少有人能被打死。
作為指揮官,保命是最基本的,遊戲中沒有ob視角這種說法。大多數指揮官,在新地圖的指揮中,依靠的就是隨即應變能力。齊飛前世也被應變能力差的指揮官坑過,為此這個地圖,他會全程待在大炮身邊。
遊戲中的指揮官,都是顯示幫會職位的。大多數組隊成員的頭頂,是可以顯示稱號。幫會的稱號,並沒有什麽加成作用,這麽做也是為了給其他普通成員指明前進方向。
在大炮的指揮下,團隊成員中的戰鬥玩家,獲得一定的積分後。退迴建築群,兌換了大量迴複法力補給品,然後直接分成兩路。幫會峨眉很多,隻要法力充足,就能保證持續作戰能力。
一路直接南下。
這一路成員多以少林和峨眉為主,血量防禦比較高,他們的最終目的是等到戰車被兌換出來。戰車兌換出來前,他們要做的就是掃除聖獸刷新點附近的怪物,探察時尚之都西方這條道路的動靜。
另一路成員,多以逍遙峨眉武當為主,他們要正麵跟懶人之家的成員正麵對抗,還要清理掉懶人之家沿途激活的箭塔。
總指揮官大炮和齊飛,都在聽雨閣東麵的這條道路上。
聽雨閣的基地位於地圖的西北角,物資收集點,臨近玄冥湖和萬壽山,資源相對匱乏一些。物資的分布,就導致在這個戰場中,聽雨閣處於進攻方,懶人之家和時尚之都處於防守方。
逐鹿戰場中,時間拖得越久,防守方的優勢就越大。防守方物資相對比較豐富,能源源不斷地給幫會提供大量的積分。積分夠多,能兌換的東西就越多。
懶人之家進入戰場的成員並不多,隻有2147個成員;時尚之都人員較多,有3175人。兩個幫會都是老牌家族勢力,如今又是聯合狀態,聽雨閣想要獲取優勢,那就不能拖時間。
如果不是打友誼賽,齊飛還有其它的手段去獲取大量的積分。這是友誼賽,那就隻能盡量正麵擊敗那兩個幫會。
查看了一下幫會的積分,隻有四千多點。逐鹿戰場上,繳納一級以上的物資,幫會才會獲得跟玩家對等的積分。(修正一下,逐鹿戰場的積分需要達到100萬,或者帶走中央的旗子,才算獲勝
每個幫會的物資收集點,采集的物資,隻有1-3級。想要去獲得三級以上的物資,就得去四神獸看守的地區外圍。以現在戰場上的成員實力,去外圍收集物資,碰上四神獸,下場隻有一個--被秒殺。
騎在增加移動速度40點的坐騎上,齊飛一馬當前,飛快地沿著戰場正東的道路,向著懶人之家的西麵趕去。他計劃現在正北方向,激活一座大型防禦箭塔,這樣聽雨閣跟懶人之家的戰鬥,就能占據不敗之地。
箭塔在戰場前期,作用還是十分明顯的。
憑借著超人一等的速度,齊飛來到了戰場的正北位置。右側已經能看到兩個中立的防禦箭塔,那裏麵正是通往玄冥湖的道路,屬於玄武的看守區域。
這是一處設立大型箭塔最好的地段。
隻用在兩座大型防禦箭塔對麵,率先激活一座聽雨閣的大型防禦箭塔。這樣,這處地方,就會變成一處“進可攻,退可守”的絕佳地勢。
玄冥湖入口處的道路,隻有40米多米寬,屬於北方道路最狹窄的地段。這樣的地點,戰場中一共有四處,均為四神獸看守區域的入口地段。
下了坐騎,齊飛調出幫會兌換界麵,兌換了一座大型箭塔。兌換成功後,道路的兩邊分別出現了,箭塔可安防區域。這些區域都在玄冥湖入口處以西。齊飛看準位置,就在玄冥湖入口的正對麵偏西的位置,選擇安防一座大型箭塔。
箭塔不能建在大路中央,隻能建在道路兩旁,如今玄冥湖入口處的地段,三座大型箭塔成鼎足而立。已經成了一處防禦最為森嚴的地段。
懶人之家的成員,想要穿過這裏,最狹窄的地段的安全距離,隻有十多米寬。而作為進攻方的聽雨閣,依仗這座大型箭塔,比對方多出十五米的安全距離。
齊飛選擇好位置後,一座五十多米高的大型箭塔拔地而起。
靠近那座憑空出現的大型箭塔,開始選擇激活,這座大型箭塔的信息也顯示了出來:
建築名稱:聽雨閣大型箭塔
耐久度:30萬
最高傷害:8000點
最遠射程:15米
攻擊頻率:1發/秒
最多攻擊目標:9個
攻擊特效:擊退
防禦特效:減免承受30%的承受傷害。
攻擊光環:射程範圍內的友方單位,攻擊力提升30%。
防禦光環:射程範圍內的友方單位,防禦力提升15%。
大型箭塔一座需要3000點,最多可攻擊九個目標,中型箭塔最多可攻擊六個目標,小型箭塔最多能攻擊三個目標。進入戰場的幫會,一般都會想辦法兌換大型箭塔,畢竟小型箭塔的耐久度隻有十萬點。
箭塔是固定建築,看似很多的耐久度,肯本抵抗不了眾多玩家的衝擊。如果不是可以修複,齊飛真不想兌換這種隻能被動挨打的建築,摧毀一座地方箭塔,就會獲得建造箭塔一半的積分。
大型箭塔缺點也很明顯,如果一次進入的目標數量超過九個,箭塔的攻擊就會出現攻擊間隙。此外,戰車跟箭塔是相互克製的,一旦戰車加入戰場,箭塔的威力就會大大降低。
將箭塔和戰車的兌換權限開放給大炮後,齊飛返迴幫會臨時基地,前往聖獸刷新點。如今玄冥湖入口處的戰鬥,基本就是一場無聊的塔防遊戲,在戰車加入之後,變得更加的無趣。
戰車需要的積分很多,在沒有兌換出來之前,北路的戰鬥,基本都是躲在塔下戰鬥。前期箭塔的傷害太高了,沒有戰車克製,很難取得突破性進展。
協助北路的成員迅速地清理掉沿途的怪物,等到大批成員抵達玄冥湖入口附近後,齊飛開始返迴幫會的臨時基地,前往南路。
北路的怪物數量實在太少了,擊殺一個野怪,幫會也僅能獲得幾百到幾千點積分。整個逐鹿戰場,西南角附近的怪物最多。這裏不僅有萬壽山跑出來的野怪,還有聖獸點那邊跑過來的野怪。
收集物資獲得積分的速度太慢,如果不能加快掠奪敵方資源的速度,那兩個小時的戰場開啟時間,絕對不夠幫會湊足大量的積分,也就獲得不了高額的建設度獎勵。
迴到基地,戰場已經開啟21分鍾了,幫會的積分現在才32872點,這些積分大多還是擊殺沿途野怪獲得的。北路的戰鬥,已經陷入膠著狀態,玩家戰鬥,是一場積分消耗戰,除非能夠摧毀地方的箭塔或者戰車。
南路聖獸還沒刷新,那裏附近聚集了很多其它怪物,怪物實力個個堪比boss。如果能夠兌換出一部分戰車,刷這些怪物,對於齊飛,對其他成員來說,還是能夠輕而易舉賺取大量積分。
跟大炮商量了一下戰車的相關事宜,大炮開始安排了十幾個小型團隊的團長,對接基地戰車的相關事宜。
那些得到大炮安排的那些團隊,紛紛返迴幫會基地,等待戰車從基地開出。這種時候,就很容易看出有專業指揮官的好處,如果聽雨閣這次沒有請指揮官,那繼續拖延下去,隻有一個結果--輸。
花了兩萬點積分,齊飛將四種戰車兌換出來,基地下方出現了一座大型的出口。裏麵緩緩地駛出了八輛周圍大型木質車輛,通體泛著金屬的光芒,周圍突出很多恐怖的木刺。
四種戰車都是高一丈,寬兩丈,長三丈。如果不是戰車的輪子上印有對應的神獸頭像,真的分辨不出四種戰車的屬性。每輛戰車的操作權,已經移交給對應的團長,其他人是無法開啟的。
團長和副團長坐進去後,其他成員依次被邀請進入戰車。戰車啟動,屬性才顯示了出來。
戰車名稱:聽雨閣玄武戰車
等級:27
耐久度:27萬
基礎攻擊:15442
基礎防禦:12454
攻擊距離:0-3米
攻擊光環:戰車周圍10米內所有敵方單位,一定幾率陷入3秒的減速狀態,移動速度降低30%。
防禦光環:戰車周圍10米內所有友方單位,免疫任何減速技能。
戰車名稱:聽雨閣白虎戰車
等級:27
耐久度:27萬
基礎攻擊:13548
基礎防禦:19557
攻擊距離:0-3米
攻擊光環:戰車周圍10米內所有敵方單位,一定幾率陷入3秒的定身狀態,定身狀態下,無法移動。
防禦光環:戰車周圍10米內所有友方單位,免疫任何定身技能。
戰車名稱:聽雨閣朱雀戰車
等級:27
耐久度:27萬
基礎攻擊:12578
基礎防禦:17585
攻擊距離:0-3米
攻擊光環:戰車周圍10米內所有敵方單位,一定幾率陷入3秒的灼燒狀態,每秒損失270點血量。
防禦光環:戰車周圍10米內所有友方單位,免疫任何持續掉血狀態。
戰車名稱:聽雨閣青龍戰車
等級:27
耐久度:27萬
基礎攻擊:14587
基礎防禦:13778
攻擊距離:0-3米
攻擊光環:戰車周圍10米內所有敵方單位,一定幾率陷入3秒的散攻狀態,散功狀態無法攻擊。
防禦光環:戰車周圍10米內所有友方單位,免疫任何控製技能。
聽雨閣這次進入成員的平均等級是27級,所以兌換出來的戰車等級就是27級,耐久度也是固定的27萬。四種戰車,每樣隻兌換了兩輛,用來測試效果,南北兩路各開去四輛不同的戰車。
北路的戰車,暫時負責協助幫會成員攻擊懶人之家的防禦塔;南路的戰車,暫時負責清理沿途遇到的野怪。戰車的基礎攻擊和基礎防禦,是乘坐人員的屬性之和。
在齊飛看來,目前兌換出來的這四種戰車,最大作用還是附帶的兩個光環。
戰車的光環十分強大,加上不低的防禦值,用來做為成員的依靠最為合適不過。
白虎戰車和朱雀戰車的攻擊光環比防禦光環強大,這兩種戰車基本都是用來衝鋒陷陣的,所以乘坐的人員都是以少林峨眉為主。玄武戰車和青龍戰車的防禦光環比攻擊光環強大,多用來防守,減速和散攻攻擊的傷害並不高。
戰車屬於近戰單位,每秒承受的攻擊,超過基礎防禦,一樣會被扣除耐久度。耐久度歸零,戰車就會報廢,處於無法修複狀態。
此外戰車的攻擊主要依靠撞擊,裏麵成員是無法攻擊的,戰車的移動速度,跟乘坐人員的平均步行移動速度掛鉤。從基地開出來的戰車移動速度,都沒有超過20點的,遠遠趕不上齊飛步行的速度,更別提在坐騎上的速度了。
齊飛屬性不錯,隻是現在戰場上兌換的都是團隊戰車,並沒有單人戰車,隻得作罷。
來到南路,齊飛跟著大批幫會成員,開始清理沿途出現的野怪。逐鹿戰場上的野怪,都是不會刷新的,所以屬性都是強的離譜。在四種戰車開過來後,刷怪速度大大提升。
戰車的光環對野怪也有效果,站在戰車附近的成員,還能享受戰車的防禦光環。戰車的出現,變相削弱了野怪的實力,此外戰車的攻擊並不算低,野怪攻擊戰車,還會承受戰車外表的木刺傷害。
有了戰車,南路清理野怪的速度大大提升,幫會的積分也在快速增加。
戰場開啟四十分鍾後,齊飛跟著聽雨閣南路成員,已經推到了地圖聖獸的刷新點。聖獸尚未刷新,他的個人積分已經漲到了6852點,幫會的積分也已經增長到了八萬多點。
從地圖上看,北路堪堪推過了三分之二的位置。現在大炮能依靠玄冥湖入口處的那座大型箭塔,帶領隊伍推進到那裏,已經算是難得至極。
聽雨閣是南北兩線作戰,北路很多成員還不在幫戰頻道。齊飛給北路的目標是牽製懶人之家的發展速度,主力成員還是在南路這邊,南路既要清理聖獸刷新點附近的野怪,還要防備時尚之都的進攻。
懶人之家是家族勢力,成員配合比聽雨閣的成員要好的多。人數不占優勢,不過占據的物資點相對豐富,隻用把主要戰鬥人員放在北路,就可以一直拖時間。拖延時間對防守方是占據優勢的,時間越多,防守方獲得的積分就越多,能夠兌換出來的箭塔和戰車數量就越多。
齊飛一開始就沒指望,聽雨閣成員能夠通過北路,盡快攻下懶人之家。
他的目標最開始就是西南角那些怪物,物資聽雨閣不占優勢,隻能依靠南路擊殺怪物,賺取大量積分。
提升攻擊和防禦的光環,齊飛沒有兌換,光環持續時間太短,兌換價格昂貴。他和大炮的意見一致,那就是前期盡量多兌換一些戰車出來,打陣地戰,然後一鼓作氣,憑借大量的戰車,同時進攻懶人之家和時尚之都。
箭塔並不能無限製造,箭塔最多隻能放置到四神獸看護的入口處。聽雨閣成員在北路,在進攻到懶人之家防禦塔附近,就轉為防守方了,防禦塔的屬性比箭塔強大太多了。
大型的箭塔,攻擊半徑才15米,並不能徹底封死道路,隻有防禦塔,才能封死前進的道路。
逐鹿戰場上,基地的三個入口,均有兩座大型防禦塔,能夠發射死亡射線。這六座大型防禦塔,全部都是有磚石築起,傷害極高,沒有強化過的敵對成員,即使坐在戰車上,也抗不過這六座大型防禦塔的傷害。
基地外圍,還有兩排中型防禦塔,和三排小型防禦塔,這些防禦塔上方,都擺設有機關巨弩,射速很高。
防禦塔的耐久度和攻擊力,比大型箭塔還要高,屬於幫會基地的最後一道防線。
三個幫會在私下約定,一旦對方衝到己方大型防禦塔附近,那麽防守的一方,就該選擇掩護本幫成員撤出戰場。
戰場開啟30分鍾後,就允許成員撤出戰場,隻是一場友誼賽,三方進入逐鹿戰場是來賺取建設度和物資的,沒必要打的你死我活。
幫會成員全部撤出戰場之後,就已經算是默認失敗了,會直接扣除從戰場獲得的一半的幫會積分。這個積分並沒有扣除個人的積分,剩下的一半積分,還可以發放給參戰成員。
目前逐鹿戰場,並沒有開啟更多的失敗懲罰,這個地圖還在調試中,以後的獎懲方案,也會慢慢的修正,變得更加有趣。
戰場開啟五十八分,齊飛所在的南路,已經看到了彩石場入口處的兩座巨型箭塔。意外的是,入口的對麵也有一座大型箭塔,正是時尚之都的大型箭塔。
瞥了一眼北路的戰況,聽雨閣大批成員,聚集在懶人之家的小型防禦塔前,十多輛戰車,正偷偷在往那邊趕去。南路同樣有十多輛戰車,前往彩石場。
戰車到齊後,幫會的積分還有十萬多點,得到大炮的指揮,齊飛直接直接花費了75960點積分,兌換了10張攻擊力提升20%的攻擊光環,和10張防禦力提升10%的防禦光環。
這個地圖能夠兌換的攻擊光環和防禦光環,最大兌換數量就是10張。如今戰場開啟時間,已經過去一個小時,野怪已經被清理幹淨,正是兌換的最好時機。
選擇兌換後,齊飛直接對著兩種光環選擇了使用,頓時聽雨閣成員的攻擊力全部翻了兩倍,防禦力翻了一倍。至於他個人的內功攻擊力已經達到了22570點,外功防禦高達16570點,內功防禦也達到了11320點。
這種做法十分冒險,如果在光環有效的十分鍾內,不能攻下兩個幫會,那聽雨閣的眾多成員,就得徹底轉為防守方。
防守對聽雨閣並不占優。
齊飛的內外防禦,短時間超過了大型箭塔的最大傷害,箭塔的攻擊特效就不會再起作用,每座大型箭塔對齊飛的最大傷害,一秒隻有九點!
頂著時尚之都建立在彩石場的那座大型箭塔,齊飛隻攻擊了二十多下,就徹底摧毀了這座防禦塔。沒有外人幫忙,齊飛直接獲得了500點積分,幫會的積分直接增長了1000點。
齊飛的行為,嚇壞了站在防禦塔下的時尚之都成員,愣是看著齊飛一個人扛著大型箭塔的傷害,摧毀了那座箭塔。戰場上,除了本幫成員外,其他成員都是紅色的可攻擊狀態。
沒有太多猶豫,直接將箭塔下的時尚之都成員,全部拍在地上,然後在附近,重新建造了一座聽雨閣的大型箭塔,向著時尚之都的下一座大型箭塔走去。
大型箭塔對齊飛的傷害這麽低,可不代表對其他人,一樣那麽不經打。齊飛的裝備在升級40級之後,重新更換了一批,他的屬性才會變得這麽誇張。
趁著時尚之都的高層還沒反應過來,齊飛又拆掉了幾座大型箭塔。就在他打算繼續再拆幾座防禦塔的時候,前方的道路上忽然湧出了一大批成員,身上充斥跟他一樣的紅黃兩種光暈。
齊飛瞥了一眼,沒有發現戰車的身影,也就沒有理會那些躲在箭塔下的敵方成員,依舊不急不慢的拆著時尚之都的大型箭塔。
已經到了這一步,即使時尚之都開了提升攻擊和防禦的光環,也是無濟於事。除了戰車,來再多的人,也是扛不住齊飛兩次以上的傷害。
就算來了戰車,齊飛也是不虛,他的身後的戰車數量,已經多達到了10輛,主要以白虎戰車和朱雀戰車為主。北路現在集中了20輛戰車。
查看了一下聽雨閣的戰車情況:玄武戰車被摧毀5輛,現有6輛在運行;白虎戰車被摧毀7輛,現有8輛在運行;朱雀戰車被摧毀9輛,現有10輛在運行;青龍戰車被摧毀2輛,現有6輛在運行。
不知不覺,聽雨閣已經調出了53輛戰車!
箭塔和防禦塔,對戰車的傷害很高,懶人之家派出的戰車數量還不清楚,不過肯定不會少。懶人之家摧毀聽雨閣的戰車數量是19輛,而聽雨閣摧毀對方戰車的數量高達42輛。
四輛戰車被南路的野怪給摧毀掉了。南路的戰車都在用來攻擊野怪,沒有直接攻擊箭塔和防禦塔。
相信過了今天,逐鹿戰場上,戰車的地位,絕對會被玩家津津樂道。
聽雨閣和懶人之家在北路爆發的戰鬥,可以用戰車大戰來講述。
北路的戰況,齊飛並不清楚,他這會兒,還在帶領著南路的成員,瘋狂的攻擊著時尚之都的箭塔。如果說北路打的是陣地戰,那南路隻能靠閃電戰獲勝。
北路的優勢建立在最初的一座箭塔上,而南路的優勢,需要他再次建立一個。
m。
在幫會諸多兌換物品中,價格最低的,自然是跟防禦塔有關。
防禦塔就是箭塔,分為三個型號:小型箭塔的傷害是3000點,攻擊範圍5米,激活需要500點積分;中型箭塔的傷害是5000點,攻擊範圍10米,激活需要1000點積分;大型箭塔的傷害是8000點,攻擊範圍15米,激活需要3000點積分。
防禦塔的布置,需要幫主或者副幫主來操作。摧毀一座敵方防禦塔,能夠獲得相對應的積分。
光環就比較貴了,種類也很多,都是群體光環。分為增強攻擊類和增強防禦類兩大類,效果是提升戰場內,幫會成員的基礎攻擊和基礎防禦,持續時間隻有十分鍾。
增加攻擊的光環,每上升20%,需要消耗成員人數同等的積分;增加防禦類的光環,每上升10%,需要消耗成員人數同等的積分。聽雨閣幫會成員,這次進入逐鹿戰場的總人數是3798人,短時間是不要想了。
戰車一共分為四種,即青龍戰車,朱雀戰車,白虎戰車和玄武戰車。每種戰車最多能夠乘坐20名幫會成員,乘坐人員越多,戰車的屬性加成也就越大。
兌換玄武戰車,需要消耗1000點積分,戰車周圍十米內的所有敵方單位,一定幾率陷入3秒的減速狀態,戰車周圍十米內的友方單位,免疫減速技能。
兌換白虎戰車,需要消耗2000點積分,戰車周圍十米內的所有敵方單位,一定幾率陷入3秒的定身狀態,戰車周圍十米內的友方單位,免疫定身技能。
兌換朱雀戰車,需要消耗3000點積分,戰車周圍十米內的所有敵方單位,一定幾率陷入3秒的灼燒狀態,戰車周圍十米內的友方單位,免疫持續掉血效果。
兌換青龍戰車,需要消耗4000點積分,戰車周圍十米內的所有敵方單位,一定幾率陷入3秒的散攻狀態,戰車周圍十米內的友方單位,免疫控製技能。
戰車的移動速度是乘坐人員的平均值,所以人數多的戰車行駛。會顯得十分笨拙,在逐鹿戰場上,基本都是用來守家用的。
增強幫會成員全屬性,這個消耗就有些恐怖了,全屬性每上升50%,需要消耗積分是進入人數的一倍。全屬性隻是體力,力量,靈氣,定力和身法五大屬性增長。
正常情況是不會有幫主花費大量積分,強化幫會成員的全屬性。這個強化時間隻有五分鍾,跟戰車一樣,用來防守幫會聚集點,才會使用。
齊飛的目標很大,他除了想獲得勝利,還想擊殺聖獸,更想擊殺其中一隻四聖獸。聖獸隻要拖到一個小時後,幫會就能獲得大量的戰車,對付起來並不算難。
戰場中央區域的神獸,就有些困難了。如果要去攻打中央區域的神獸,至少要拖到一個半小時以後,還要集合進入成員至少一半的人數才行。
大炮的指揮,開始並不算激情,畢竟他也是第一次指揮這種地圖。大炮在遊戲中,玩的也是逍遙,也是全身法加點。逍遙在指揮中比較常見,靠著天下第一輕功--淩波微步,基本很少有人能被打死。
作為指揮官,保命是最基本的,遊戲中沒有ob視角這種說法。大多數指揮官,在新地圖的指揮中,依靠的就是隨即應變能力。齊飛前世也被應變能力差的指揮官坑過,為此這個地圖,他會全程待在大炮身邊。
遊戲中的指揮官,都是顯示幫會職位的。大多數組隊成員的頭頂,是可以顯示稱號。幫會的稱號,並沒有什麽加成作用,這麽做也是為了給其他普通成員指明前進方向。
在大炮的指揮下,團隊成員中的戰鬥玩家,獲得一定的積分後。退迴建築群,兌換了大量迴複法力補給品,然後直接分成兩路。幫會峨眉很多,隻要法力充足,就能保證持續作戰能力。
一路直接南下。
這一路成員多以少林和峨眉為主,血量防禦比較高,他們的最終目的是等到戰車被兌換出來。戰車兌換出來前,他們要做的就是掃除聖獸刷新點附近的怪物,探察時尚之都西方這條道路的動靜。
另一路成員,多以逍遙峨眉武當為主,他們要正麵跟懶人之家的成員正麵對抗,還要清理掉懶人之家沿途激活的箭塔。
總指揮官大炮和齊飛,都在聽雨閣東麵的這條道路上。
聽雨閣的基地位於地圖的西北角,物資收集點,臨近玄冥湖和萬壽山,資源相對匱乏一些。物資的分布,就導致在這個戰場中,聽雨閣處於進攻方,懶人之家和時尚之都處於防守方。
逐鹿戰場中,時間拖得越久,防守方的優勢就越大。防守方物資相對比較豐富,能源源不斷地給幫會提供大量的積分。積分夠多,能兌換的東西就越多。
懶人之家進入戰場的成員並不多,隻有2147個成員;時尚之都人員較多,有3175人。兩個幫會都是老牌家族勢力,如今又是聯合狀態,聽雨閣想要獲取優勢,那就不能拖時間。
如果不是打友誼賽,齊飛還有其它的手段去獲取大量的積分。這是友誼賽,那就隻能盡量正麵擊敗那兩個幫會。
查看了一下幫會的積分,隻有四千多點。逐鹿戰場上,繳納一級以上的物資,幫會才會獲得跟玩家對等的積分。(修正一下,逐鹿戰場的積分需要達到100萬,或者帶走中央的旗子,才算獲勝
每個幫會的物資收集點,采集的物資,隻有1-3級。想要去獲得三級以上的物資,就得去四神獸看守的地區外圍。以現在戰場上的成員實力,去外圍收集物資,碰上四神獸,下場隻有一個--被秒殺。
騎在增加移動速度40點的坐騎上,齊飛一馬當前,飛快地沿著戰場正東的道路,向著懶人之家的西麵趕去。他計劃現在正北方向,激活一座大型防禦箭塔,這樣聽雨閣跟懶人之家的戰鬥,就能占據不敗之地。
箭塔在戰場前期,作用還是十分明顯的。
憑借著超人一等的速度,齊飛來到了戰場的正北位置。右側已經能看到兩個中立的防禦箭塔,那裏麵正是通往玄冥湖的道路,屬於玄武的看守區域。
這是一處設立大型箭塔最好的地段。
隻用在兩座大型防禦箭塔對麵,率先激活一座聽雨閣的大型防禦箭塔。這樣,這處地方,就會變成一處“進可攻,退可守”的絕佳地勢。
玄冥湖入口處的道路,隻有40米多米寬,屬於北方道路最狹窄的地段。這樣的地點,戰場中一共有四處,均為四神獸看守區域的入口地段。
下了坐騎,齊飛調出幫會兌換界麵,兌換了一座大型箭塔。兌換成功後,道路的兩邊分別出現了,箭塔可安防區域。這些區域都在玄冥湖入口處以西。齊飛看準位置,就在玄冥湖入口的正對麵偏西的位置,選擇安防一座大型箭塔。
箭塔不能建在大路中央,隻能建在道路兩旁,如今玄冥湖入口處的地段,三座大型箭塔成鼎足而立。已經成了一處防禦最為森嚴的地段。
懶人之家的成員,想要穿過這裏,最狹窄的地段的安全距離,隻有十多米寬。而作為進攻方的聽雨閣,依仗這座大型箭塔,比對方多出十五米的安全距離。
齊飛選擇好位置後,一座五十多米高的大型箭塔拔地而起。
靠近那座憑空出現的大型箭塔,開始選擇激活,這座大型箭塔的信息也顯示了出來:
建築名稱:聽雨閣大型箭塔
耐久度:30萬
最高傷害:8000點
最遠射程:15米
攻擊頻率:1發/秒
最多攻擊目標:9個
攻擊特效:擊退
防禦特效:減免承受30%的承受傷害。
攻擊光環:射程範圍內的友方單位,攻擊力提升30%。
防禦光環:射程範圍內的友方單位,防禦力提升15%。
大型箭塔一座需要3000點,最多可攻擊九個目標,中型箭塔最多可攻擊六個目標,小型箭塔最多能攻擊三個目標。進入戰場的幫會,一般都會想辦法兌換大型箭塔,畢竟小型箭塔的耐久度隻有十萬點。
箭塔是固定建築,看似很多的耐久度,肯本抵抗不了眾多玩家的衝擊。如果不是可以修複,齊飛真不想兌換這種隻能被動挨打的建築,摧毀一座地方箭塔,就會獲得建造箭塔一半的積分。
大型箭塔缺點也很明顯,如果一次進入的目標數量超過九個,箭塔的攻擊就會出現攻擊間隙。此外,戰車跟箭塔是相互克製的,一旦戰車加入戰場,箭塔的威力就會大大降低。
將箭塔和戰車的兌換權限開放給大炮後,齊飛返迴幫會臨時基地,前往聖獸刷新點。如今玄冥湖入口處的戰鬥,基本就是一場無聊的塔防遊戲,在戰車加入之後,變得更加的無趣。
戰車需要的積分很多,在沒有兌換出來之前,北路的戰鬥,基本都是躲在塔下戰鬥。前期箭塔的傷害太高了,沒有戰車克製,很難取得突破性進展。
協助北路的成員迅速地清理掉沿途的怪物,等到大批成員抵達玄冥湖入口附近後,齊飛開始返迴幫會的臨時基地,前往南路。
北路的怪物數量實在太少了,擊殺一個野怪,幫會也僅能獲得幾百到幾千點積分。整個逐鹿戰場,西南角附近的怪物最多。這裏不僅有萬壽山跑出來的野怪,還有聖獸點那邊跑過來的野怪。
收集物資獲得積分的速度太慢,如果不能加快掠奪敵方資源的速度,那兩個小時的戰場開啟時間,絕對不夠幫會湊足大量的積分,也就獲得不了高額的建設度獎勵。
迴到基地,戰場已經開啟21分鍾了,幫會的積分現在才32872點,這些積分大多還是擊殺沿途野怪獲得的。北路的戰鬥,已經陷入膠著狀態,玩家戰鬥,是一場積分消耗戰,除非能夠摧毀地方的箭塔或者戰車。
南路聖獸還沒刷新,那裏附近聚集了很多其它怪物,怪物實力個個堪比boss。如果能夠兌換出一部分戰車,刷這些怪物,對於齊飛,對其他成員來說,還是能夠輕而易舉賺取大量積分。
跟大炮商量了一下戰車的相關事宜,大炮開始安排了十幾個小型團隊的團長,對接基地戰車的相關事宜。
那些得到大炮安排的那些團隊,紛紛返迴幫會基地,等待戰車從基地開出。這種時候,就很容易看出有專業指揮官的好處,如果聽雨閣這次沒有請指揮官,那繼續拖延下去,隻有一個結果--輸。
花了兩萬點積分,齊飛將四種戰車兌換出來,基地下方出現了一座大型的出口。裏麵緩緩地駛出了八輛周圍大型木質車輛,通體泛著金屬的光芒,周圍突出很多恐怖的木刺。
四種戰車都是高一丈,寬兩丈,長三丈。如果不是戰車的輪子上印有對應的神獸頭像,真的分辨不出四種戰車的屬性。每輛戰車的操作權,已經移交給對應的團長,其他人是無法開啟的。
團長和副團長坐進去後,其他成員依次被邀請進入戰車。戰車啟動,屬性才顯示了出來。
戰車名稱:聽雨閣玄武戰車
等級:27
耐久度:27萬
基礎攻擊:15442
基礎防禦:12454
攻擊距離:0-3米
攻擊光環:戰車周圍10米內所有敵方單位,一定幾率陷入3秒的減速狀態,移動速度降低30%。
防禦光環:戰車周圍10米內所有友方單位,免疫任何減速技能。
戰車名稱:聽雨閣白虎戰車
等級:27
耐久度:27萬
基礎攻擊:13548
基礎防禦:19557
攻擊距離:0-3米
攻擊光環:戰車周圍10米內所有敵方單位,一定幾率陷入3秒的定身狀態,定身狀態下,無法移動。
防禦光環:戰車周圍10米內所有友方單位,免疫任何定身技能。
戰車名稱:聽雨閣朱雀戰車
等級:27
耐久度:27萬
基礎攻擊:12578
基礎防禦:17585
攻擊距離:0-3米
攻擊光環:戰車周圍10米內所有敵方單位,一定幾率陷入3秒的灼燒狀態,每秒損失270點血量。
防禦光環:戰車周圍10米內所有友方單位,免疫任何持續掉血狀態。
戰車名稱:聽雨閣青龍戰車
等級:27
耐久度:27萬
基礎攻擊:14587
基礎防禦:13778
攻擊距離:0-3米
攻擊光環:戰車周圍10米內所有敵方單位,一定幾率陷入3秒的散攻狀態,散功狀態無法攻擊。
防禦光環:戰車周圍10米內所有友方單位,免疫任何控製技能。
聽雨閣這次進入成員的平均等級是27級,所以兌換出來的戰車等級就是27級,耐久度也是固定的27萬。四種戰車,每樣隻兌換了兩輛,用來測試效果,南北兩路各開去四輛不同的戰車。
北路的戰車,暫時負責協助幫會成員攻擊懶人之家的防禦塔;南路的戰車,暫時負責清理沿途遇到的野怪。戰車的基礎攻擊和基礎防禦,是乘坐人員的屬性之和。
在齊飛看來,目前兌換出來的這四種戰車,最大作用還是附帶的兩個光環。
戰車的光環十分強大,加上不低的防禦值,用來做為成員的依靠最為合適不過。
白虎戰車和朱雀戰車的攻擊光環比防禦光環強大,這兩種戰車基本都是用來衝鋒陷陣的,所以乘坐的人員都是以少林峨眉為主。玄武戰車和青龍戰車的防禦光環比攻擊光環強大,多用來防守,減速和散攻攻擊的傷害並不高。
戰車屬於近戰單位,每秒承受的攻擊,超過基礎防禦,一樣會被扣除耐久度。耐久度歸零,戰車就會報廢,處於無法修複狀態。
此外戰車的攻擊主要依靠撞擊,裏麵成員是無法攻擊的,戰車的移動速度,跟乘坐人員的平均步行移動速度掛鉤。從基地開出來的戰車移動速度,都沒有超過20點的,遠遠趕不上齊飛步行的速度,更別提在坐騎上的速度了。
齊飛屬性不錯,隻是現在戰場上兌換的都是團隊戰車,並沒有單人戰車,隻得作罷。
來到南路,齊飛跟著大批幫會成員,開始清理沿途出現的野怪。逐鹿戰場上的野怪,都是不會刷新的,所以屬性都是強的離譜。在四種戰車開過來後,刷怪速度大大提升。
戰車的光環對野怪也有效果,站在戰車附近的成員,還能享受戰車的防禦光環。戰車的出現,變相削弱了野怪的實力,此外戰車的攻擊並不算低,野怪攻擊戰車,還會承受戰車外表的木刺傷害。
有了戰車,南路清理野怪的速度大大提升,幫會的積分也在快速增加。
戰場開啟四十分鍾後,齊飛跟著聽雨閣南路成員,已經推到了地圖聖獸的刷新點。聖獸尚未刷新,他的個人積分已經漲到了6852點,幫會的積分也已經增長到了八萬多點。
從地圖上看,北路堪堪推過了三分之二的位置。現在大炮能依靠玄冥湖入口處的那座大型箭塔,帶領隊伍推進到那裏,已經算是難得至極。
聽雨閣是南北兩線作戰,北路很多成員還不在幫戰頻道。齊飛給北路的目標是牽製懶人之家的發展速度,主力成員還是在南路這邊,南路既要清理聖獸刷新點附近的野怪,還要防備時尚之都的進攻。
懶人之家是家族勢力,成員配合比聽雨閣的成員要好的多。人數不占優勢,不過占據的物資點相對豐富,隻用把主要戰鬥人員放在北路,就可以一直拖時間。拖延時間對防守方是占據優勢的,時間越多,防守方獲得的積分就越多,能夠兌換出來的箭塔和戰車數量就越多。
齊飛一開始就沒指望,聽雨閣成員能夠通過北路,盡快攻下懶人之家。
他的目標最開始就是西南角那些怪物,物資聽雨閣不占優勢,隻能依靠南路擊殺怪物,賺取大量積分。
提升攻擊和防禦的光環,齊飛沒有兌換,光環持續時間太短,兌換價格昂貴。他和大炮的意見一致,那就是前期盡量多兌換一些戰車出來,打陣地戰,然後一鼓作氣,憑借大量的戰車,同時進攻懶人之家和時尚之都。
箭塔並不能無限製造,箭塔最多隻能放置到四神獸看護的入口處。聽雨閣成員在北路,在進攻到懶人之家防禦塔附近,就轉為防守方了,防禦塔的屬性比箭塔強大太多了。
大型的箭塔,攻擊半徑才15米,並不能徹底封死道路,隻有防禦塔,才能封死前進的道路。
逐鹿戰場上,基地的三個入口,均有兩座大型防禦塔,能夠發射死亡射線。這六座大型防禦塔,全部都是有磚石築起,傷害極高,沒有強化過的敵對成員,即使坐在戰車上,也抗不過這六座大型防禦塔的傷害。
基地外圍,還有兩排中型防禦塔,和三排小型防禦塔,這些防禦塔上方,都擺設有機關巨弩,射速很高。
防禦塔的耐久度和攻擊力,比大型箭塔還要高,屬於幫會基地的最後一道防線。
三個幫會在私下約定,一旦對方衝到己方大型防禦塔附近,那麽防守的一方,就該選擇掩護本幫成員撤出戰場。
戰場開啟30分鍾後,就允許成員撤出戰場,隻是一場友誼賽,三方進入逐鹿戰場是來賺取建設度和物資的,沒必要打的你死我活。
幫會成員全部撤出戰場之後,就已經算是默認失敗了,會直接扣除從戰場獲得的一半的幫會積分。這個積分並沒有扣除個人的積分,剩下的一半積分,還可以發放給參戰成員。
目前逐鹿戰場,並沒有開啟更多的失敗懲罰,這個地圖還在調試中,以後的獎懲方案,也會慢慢的修正,變得更加有趣。
戰場開啟五十八分,齊飛所在的南路,已經看到了彩石場入口處的兩座巨型箭塔。意外的是,入口的對麵也有一座大型箭塔,正是時尚之都的大型箭塔。
瞥了一眼北路的戰況,聽雨閣大批成員,聚集在懶人之家的小型防禦塔前,十多輛戰車,正偷偷在往那邊趕去。南路同樣有十多輛戰車,前往彩石場。
戰車到齊後,幫會的積分還有十萬多點,得到大炮的指揮,齊飛直接直接花費了75960點積分,兌換了10張攻擊力提升20%的攻擊光環,和10張防禦力提升10%的防禦光環。
這個地圖能夠兌換的攻擊光環和防禦光環,最大兌換數量就是10張。如今戰場開啟時間,已經過去一個小時,野怪已經被清理幹淨,正是兌換的最好時機。
選擇兌換後,齊飛直接對著兩種光環選擇了使用,頓時聽雨閣成員的攻擊力全部翻了兩倍,防禦力翻了一倍。至於他個人的內功攻擊力已經達到了22570點,外功防禦高達16570點,內功防禦也達到了11320點。
這種做法十分冒險,如果在光環有效的十分鍾內,不能攻下兩個幫會,那聽雨閣的眾多成員,就得徹底轉為防守方。
防守對聽雨閣並不占優。
齊飛的內外防禦,短時間超過了大型箭塔的最大傷害,箭塔的攻擊特效就不會再起作用,每座大型箭塔對齊飛的最大傷害,一秒隻有九點!
頂著時尚之都建立在彩石場的那座大型箭塔,齊飛隻攻擊了二十多下,就徹底摧毀了這座防禦塔。沒有外人幫忙,齊飛直接獲得了500點積分,幫會的積分直接增長了1000點。
齊飛的行為,嚇壞了站在防禦塔下的時尚之都成員,愣是看著齊飛一個人扛著大型箭塔的傷害,摧毀了那座箭塔。戰場上,除了本幫成員外,其他成員都是紅色的可攻擊狀態。
沒有太多猶豫,直接將箭塔下的時尚之都成員,全部拍在地上,然後在附近,重新建造了一座聽雨閣的大型箭塔,向著時尚之都的下一座大型箭塔走去。
大型箭塔對齊飛的傷害這麽低,可不代表對其他人,一樣那麽不經打。齊飛的裝備在升級40級之後,重新更換了一批,他的屬性才會變得這麽誇張。
趁著時尚之都的高層還沒反應過來,齊飛又拆掉了幾座大型箭塔。就在他打算繼續再拆幾座防禦塔的時候,前方的道路上忽然湧出了一大批成員,身上充斥跟他一樣的紅黃兩種光暈。
齊飛瞥了一眼,沒有發現戰車的身影,也就沒有理會那些躲在箭塔下的敵方成員,依舊不急不慢的拆著時尚之都的大型箭塔。
已經到了這一步,即使時尚之都開了提升攻擊和防禦的光環,也是無濟於事。除了戰車,來再多的人,也是扛不住齊飛兩次以上的傷害。
就算來了戰車,齊飛也是不虛,他的身後的戰車數量,已經多達到了10輛,主要以白虎戰車和朱雀戰車為主。北路現在集中了20輛戰車。
查看了一下聽雨閣的戰車情況:玄武戰車被摧毀5輛,現有6輛在運行;白虎戰車被摧毀7輛,現有8輛在運行;朱雀戰車被摧毀9輛,現有10輛在運行;青龍戰車被摧毀2輛,現有6輛在運行。
不知不覺,聽雨閣已經調出了53輛戰車!
箭塔和防禦塔,對戰車的傷害很高,懶人之家派出的戰車數量還不清楚,不過肯定不會少。懶人之家摧毀聽雨閣的戰車數量是19輛,而聽雨閣摧毀對方戰車的數量高達42輛。
四輛戰車被南路的野怪給摧毀掉了。南路的戰車都在用來攻擊野怪,沒有直接攻擊箭塔和防禦塔。
相信過了今天,逐鹿戰場上,戰車的地位,絕對會被玩家津津樂道。
聽雨閣和懶人之家在北路爆發的戰鬥,可以用戰車大戰來講述。
北路的戰況,齊飛並不清楚,他這會兒,還在帶領著南路的成員,瘋狂的攻擊著時尚之都的箭塔。如果說北路打的是陣地戰,那南路隻能靠閃電戰獲勝。
北路的優勢建立在最初的一座箭塔上,而南路的優勢,需要他再次建立一個。
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